EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ"
командная игра,
11.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 46 839 руб.
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#422) "СДОХНИ ИЛИ УМРИ" Обсуждение
Авторы игры: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс
Коэффициент сложности игры: 0,49
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,73
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 17.04.2021 8:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 17.04.2021 22:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 8 команд
Взнос за участие:2 000руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 137 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Щуки 17.04.2021 21:43:47 14.04.2021 10:25:47 49,33 10
  #2  БатьКолотить 17.04.2021 21:50:37 14.04.2021 20:18:22 22,2 9,8
  #3  pLAN Б 17.04.2021 21:38:51 14.04.2021 22:42:21 19,73 10
  #4  Горячие котлы 17.04.2021 21:40:00 15.04.2021 1:38:45 17,27 10
  #5  ПиHгBиHы 17.04.2021 21:45:44 15.04.2021 16:04:59 14,8 10
  #6  Сборище Негодяев 17.04.2021 20:57:57 15.04.2021 17:23:57 12,33 8,29
  #7  #In_Team 17.04.2021 21:45:38 15.04.2021 18:53:38 9,87 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Здорова, отцы!
Впервые у нас и только для вас! Первый и последний раз в этой вселенной вы вышли в "Суперигру"! Леонид Якубович шевелит усами
и объясняет правила суперигры:
- игра на целый день с 8 утра до 20 вечера. ты можешь поиграть немного и забить, а можешь просто вычернуть этот день из жизни 
и посвятить его весь без остатка решению разнокалиберных загадок и поиску циферок в самых безобразных местах этого города.
- 78 уровней. хватит ли их, чтобы возненавидеть скромного автора? 26 полевых и 52 виртуальных. пройдите из них сколько сможете. 
и команда с самым бойцовским духом скорее всего будет вознаграждена безмерным уважением и народной любовью. про победителя 
сложат стихи и посвятят передовицу в газете "Голос хлебороба".
- в суперигру выходит только пять участников команды, разрешена одна замена во время игры (заранее предупредив автора).
эти пятеро храбрецов могут сами выбрать свой путь и разделиться между полем и штабом по своему усмотрению. 
но разделение между локациями (десант) запрещен законами нашего штата! 
- гастарбайтеров, которые гонятся за большими очками, в этой игре не ждут. (иногородний штаб запрещен)
хочу, чтобы наши пятеро сибирских ребят прошли все испытания сами и, по возможности, не сдохли и не умерли. 
- первый критерий этой игры - выносливость. победит тот, кто выдержит дольше. на втором месте качество выполнения заданий 
(поиск кодов и решение логических загадок) и только на третьем скорость. в этом и есть отличие этой игры от остальных.
скорость, она конечно важна, ведь нужно выполнить по максимуму заданий за 12 часов. но тем не менее в этой игре она только
на третьем месте.
- все уровни имют свою цену от 1 до 4 часов бонуса. виртуальные 1-3, реальные 3-4. во многих уровнях обозначенный бонус
делится на части. например, каждый найденный код имеет цену 30 минут, а всего таких кодов 6. команда может найти, к примеру,
5 кодов, получить награду 2,5 часа, забить на поиск последнего кода и присупить к выполнению следующего задания.
- в 80% всех случаев к заданиям есть штрафные подсказки. они, как вы понимаете, облегчают прохождение уровня. иногда 
(но не всегда!) прям чуть ли не сливают что нужно делать. используя такую подсказку вы, вероятнее всего, выполните задание.
но получите за это задание меньше бонусов, чем хотелось бы. зато получите хоть что-то! так что большинство уровней этой игры
вы сможете пройти, ура! вопрос только в вашей тактике - думать до последнего или взять подсказку, а сэкономленное время 
посвятить решению другого задания.
- некоторые задания этой игры будут не совсем обычные, в традиционном понимании. поэтому проявляйте смекалку. или берите 
подсказку. или едьте в узбечку вместо этой долбаной игры.
- возможно в игре вам понадобятся какие-то программы или, например, приспособления. в этой игре предупреждать о "допах" 
я вас не буду. но ездить по знакомым в поисках этих допов точно не нужно - все относительно просто. самый главный ваш доп
это 12 часов свободного времени. 
- будет довольно много реквизита (незамороченного). но я его готовлю на 7 команд. ну мало ли их соберется такая орава)
брать нужно будет строго по 1 шт. если сломал/потерял - беда-беда-огорчение, делай другое задание.
- каждый уровень будет иметь свое название. это название выполняет две функции. первая - иногда название может натолкнуть 
на правильную мысль. редко, но почему нет? может, правда, и наоборот сбить с толку). вторая функция - 
если что-то пошло не так, то вы звоните автору и говорите название уровня, чтобы я понимал о чем речь. так как заданий много.
- кодов тоже не мало, поэтому возможен, например, косяк в коде. если это критичный косяк, то я его исправлю, а нашедшей этот 
косяк команде скажу правильный код. если нет - этот косяк будет для всех. пересчетов по времени никаких не будет! 
- игра предлагается "как есть". если автор смог написать коды, то значит их можно и снять! а если там дядя-охранник вышел
 или собака гавкает, то это не проблемы шерифа. договоритесь с собакой, дайте кость дяде, проползите на локу незаметно, как 
американский ниндзя. ну а на нет и бонуса нет. может кто-то другой сможет, но не вы. если уж совсем форс-мажор, то поступаем так:
при прохождении задания 50 и более процентов команд - всем остальным ставим средний бонус этих команд на этом уровне. если прошли
менее 50% - всем бонус обнуляем.
- суперпобедителем признается команда, которая получит больше всех бонусов за все время игры. лучшим мозгом признается команда 
решившая больше всех виртуалок. лучшим полем признается команда набравшая большее кол-во бонусов в полевых заданиях. лучшему полю 
и лучшему мозгу светят очки в личное дело (если Серега даст) и немного выпивки (при кол-ве команд от 5). суперпобедитель получает 
почетную грамоту, упаковку пива и всеобщее восхищение.
- время выполнения заданий в этой игре не учитывается, вы все закончите игру в 20-00 и увидите надпись "игра уже закончилась". 
на стартовом уровне автоперехода не будет, он закроется у всех по апу в 20-00. в это же самое время я посмотрю в статистику и в колонке
"итоговое время" увижу бонус-штраф каждой команды. именно эта цифра и определит победителя. потом топ-10 буду выравнивать вручную.
все виртуальные задания закрываются правильным ответом. все полевые специальным сливным кодом, который будет прописан в уровне.
то есть когда вам надоело проходить задание и вы больше не можете найти коды, то задание можно закрыть, чтобы оно сильно вам не мешалось.
некоторые полевые задания, в которых один код (ответ на составник, допустим) так же, как и виртуалки, будут закрываться правильным
ответом. когда задание закрыто, то оно подсвечивается серым цветом и пропадает поле ввода кодов.
- еще раз повторюсь - время выполнения не играет никакой роли. все решает сколько бонусов и по какой цене вы выполнили и сколько при этом
взяли штрафных подсказок. однако, не исключен случай, что у кого-то окажется одинаковое количество бонусов. я думаю, что это довольно-
таки маловероятно. в таком случае на игре будет один полевой уровень, который называется "сектор-пенальти". в этом уровне так же можно
набрать бонусы в зачет всей игры, но, при равенстве всех бонусов у двух команд, место в таблице выше занимает та, которая
набрала больше другой бонусов в "секторе-пенальти". если уж и там кол-во бонусов одинаковое, то на финишном брифинге автор выдает 
дополнительное задание этим двум командам. причем если одна из команд не присутствует на брифинге, то она в этом противостоянии проиграла. 
это все, по-моему, очень маловероятно, но давайте обрисуем этот нюанс на берегу.
- еще одно базовое правило этой игры - отгадай логику автора! то есть я допускаю, что где-то есть дуали. где-то даже они точно есть, 
я уверен. но засчитывается за верный только тот ответ, который совпал с логикой автора, извините.
- все споры по игре решают исключительно авторы, какими бы плохими эти два засранца не были)
- из 77 заданий только одно прямо связано с темой игры "Внутри Лапенко", но его можно загуглить. в остальных заданиях тема игры идет 
фоном и не требует специальных знаний.
- из 77 заданий в 2-3 пригодится базовое знание барнаула. хотя и нагуглить, теоретически, можно.
- локации: дикие баяны, баяны, полубаяны и небаяны. в общем-то, даже стандартный набор для схватки + немного столбиков, лавочек, 
остановок. куда ж без них. некоторые локации, возможно, вас разочаруют. но они были заиграны по тем или иным причинам - не ругайтесь.
не знаю какая погода будет 17-го числа, но когда авторы писали, кое-где были снега по колено, а где-то просто грязно. живем мы в таких 
условиях. да, не в рио-де-жанейро. так же будут довольно опасные локации - соблюдаем предельную осторожность, если, конечно, не хотите
примерить на себя название игры) смотрите под ноги! не торопитесь! это исключительный случай, когда время есть.
- коды: баллон, крупный маркер, мелкий маркер. тупокоды есть, но еще больше кодов с задумкой, составников и нестандартов. 
- думаю, что играть вдвоем это не самая лучшая идея в этот раз. новичкам тоже будет сложно. однако подсказки никто не отменял!
- все остальные нюансы, обсуждения и предложения - на форуме.
 
победить в суперигре тяжело. но победитель будет. и эта победа на всю жизнь останется с ним)
сдохни или умри, но победи эту игру. ну, если повезёт, конечно)

  Первый раз

  • Что делать?
  • Собрать команду
  • Милиция & EN

  Наши правила

  NE FormaT

  Интересное

23.04.2024 14:31:10
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    https://brn.encounter.cx/    https://brn.encounter.ru    https://brn.en-world.org    https://79.125.20.11/brn.en.cx    https://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>