Модераторы форума:
sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
|
26.05.2009 23:32:19
/
238 сообщений
/
автор темы DMC3
.
|
|
(
)
[
08.06.2009 23:35:48 (UTC +7)
]
честно говоря, играла в первый раз...в принципе было весело, потому чтои наверно сравнивать не с чем... а так соглошусь с остальными, что в заданиях было очень много косяков, что с Лазурной, что с железной птицей...подсказки надо лучше разрабатывать...а то так действительно можно было просто так объездить весь в город в поисках песчаного карьера...многие задания были притянуты "за уши" и потому что было написано в подсказке нельзя догадаться куда ехать.... Надеюсь, что в следующий раз все будет более четко проработано))))
|
(
)
[
09.06.2009 1:19:18 (UTC +7)
]
Ребят, спасибо коне4но за столь доход4ивое объяснение минусов нашей игры (12 страниц) :)) К организации следующей игры (если она вообще будет) подойдём поответственней и посвятим ей больше времени. По поводу заданий я смотрю стало меньше претензий после комментариев... У4тем следующее: агенты должны быть на месте, доброжелательны и в меру многословны; заданий типа Лазурной и Солне4ной не делать; подсказки должны быть как продолжение задания; ставить коэффициент сложности задания; и если взят определённый сюжет, то сделать сюжетную линию для игры (хотя по-моему это возможно только в линейной последовательности заданий). По поводу задания на Цаплина. Проектор там стоял не просто так... Мы договорились с хозяином, 4то он нам оформит удлинитель, и мы его подклю4им, т.е. код будет необы4но с4итываться, а он, засранец, в это время тупо спал((( Хотели сделать как лу4ше, а полу4илось как всегда. По поводу дорожного знака на павлике: планировалось, 4то EN будет написано светоотражающим материалом, т.к. нам пообещали его предоставить, но как это всегда бывает не полу4илось... пришлось рисовать краской. И последнее: все, кому игра принесла только негативные эмоции: "Извините нас за то, 4то вы на нас зря потратили своё время". И единицам, кому позитивные: "Спасибо огромное за поддержку, понимание и добрые слова"
|
(
)
[
09.06.2009 3:16:00 (UTC +7)
]
чуваки, не партесь (эт я афторам), всяк бывает............ , но под мостом было прикольно шариться )))))))) а про наезд насчёт слива........реально моя личная шИза......порсто мои большие ухи (а они большие от рождения) уловили чей-то диалог ПОЧТИ как Ct@pbIй писал, ток не на игре, а уже на Гипере.
про Балтийскую и Лазурную: мысля про локацию у нас возникла после перебора всяких спорт-клубов и фитнесов на Балтийке (если я не глючу))))))) ).....так, что ....
больше всего напрягли две вещи: 1) дикий временной бонус у победителей 2) и то, что отвёртка на эподроме(или "Иподроме", выбирайте сами) досталась НЕ МНЕ!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
09.06.2009 3:56:53 (UTC +7)
]
DMC3: Ребят, спасибо коне4но за столь доход4ивое объяснение минусов нашей игры (12 страниц) :)) К организации следующей игры (если она вообще будет) подойдём поответственней и посвятим ей больше времени. По поводу заданий я смотрю стало меньше претензий после комментариев... У4тем следующее: агенты должны быть на месте, доброжелательны и в меру многословны; заданий типа Лазурной и Солне4ной не делать; подсказки должны быть как продолжение задания; ставить коэффициент сложности задания; и если взят определённый сюжет, то сделать сюжетную линию для игры (хотя по-моему это возможно только в линейной последовательности заданий). По поводу задания на Цаплина. Проектор там стоял не просто так... Мы договорились с хозяином, 4то он нам оформит удлинитель, и мы его подклю4им, т.е. код будет необы4но с4итываться, а он, засранец, в это время тупо спал((( Хотели сделать как лу4ше, а полу4илось как всегда. По поводу дорожного знака на павлике: планировалось, 4то EN будет написано светоотражающим материалом, т.к. нам пообещали его предоставить, но как это всегда бывает не полу4илось... пришлось рисовать краской. И последнее: все, кому игра принесла только негативные эмоции: "Извините нас за то, 4то вы на нас зря потратили своё время". И единицам, кому позитивные: "Спасибо огромное за поддержку, понимание и добрые слова" ну вот после того, как один из авторов адекватно отписался, даже и стыдно, за то, что ругалась! :) А то "вас играть никто не заставлял" и т.д. и т.п. Спасибо за понимание :)
|
(
)
[
09.06.2009 9:47:00 (UTC +7)
]
Что касается бонусов, в настойщее время они определяются методом проб и ошибок, соответствующие выводы сделаны и будут учтены в дальнейших играх.
|
(
)
[
09.06.2009 11:47:04 (UTC +7)
]
Лазурной и Солне4ной не делать Делать...просто в формулировках загадывать конкретный адресс и проверить, а не укажет ли эта формулировка на другое, ложное место агенты должны быть на месте, доброжелательны и в меру многословны; Мы не были на Лазурной. Но были на Солнечной и на Рыночном проезде - агенты вели себя правильно и в рамках игры, мне это понравилось. подсказки должны быть как продолжение задания; Подсказка должна точнее указывать на место уровня и не(!) являться продолжением основной формулировки(исключения - фото и видео задания) - это не конкретно прописанное где-то правило, это негласное правило. сделать сюжетную линию для игры (хотя по-моему это возможно только в линейной последовательности заданий). возможно, если идейную линию разделить на несколько независимых сцен (уровней). А в целом неплохо.
|
(
)
[
09.06.2009 16:36:59 (UTC +7)
]
Dyjmovochka: Некоторые лакации фиг найдёшь. Например с Лазурной. Я понимаю, что она рядом с Балтийской. но Балтийская то большая!! Когда приехали на точку, то агенты сказали, что их очень легко найти. А когда мы сказали, что Балтийская большая и что фиг догадаешься, что надо на лазурную, то ответ был таков "Ваши проблемы". Некоторые агенты вообще отсуствовали на точках. Например парк "Лесная сказка". Агенты подъехали только после того, как мы уже выбежали из парка, сделав задание. Агенты нам дали карту и сказали "ищите", а примерного ориентира не дали. А парк то большой!! А в парке агенты были?????????? Мы бегали бегали, бегали бегали, бомжей видели, лужи все пособирали,лес прочесали, а агентов не было (хотя мы на это надеялись и докапывались до полупьяных отдыхающих). В конце концов самая зоркая девочка код на стене увидела)))
|
(
)
[
09.06.2009 17:12:12 (UTC +7)
]
polosataja:ну вот после того, как один из авторов адекватно отписался, даже и стыдно, за то, что ругалась! :) А то "вас играть никто не заставлял" и т.д. и т.п. Спасибо за понимание :) То есть автору что бы избежать желчи в свой адрес надо сразу после игры "адекватно отписаться"? В ответ на что? В принципе на вас никто и не гнал, просто если вы себя считаете такими профи в авто играх то и ведите себя как профи. А иной реакции от СТК было и сложно ждать.
|
(
)
[
09.06.2009 19:42:19 (UTC +7)
]
в каком это месте я вас оскорбил? в вот этом месте Игра гавно!!!! Агенты гавно!!!! Локации БАЯНЫ!!! Задания ПИЗДЕЦ!
|
(
)
[
09.06.2009 20:08:44 (UTC +7)
]
|
(
)
[
10.06.2009 16:52:00 (UTC +7)
]
Лосось (NYPD) Это не онтписал...
А меня волнует чужое горе?
|
(
)
[
10.06.2009 23:39:22 (UTC +7), 22.en.cx
]
DMC3: Лосось (NYPD) Это не онтписал...
А меня волнует чужое горе? По-моему, Вы не правы. Что значит "А меня волнует чужое горе?" ? Человек этого не писал. Я вот Вам сейчас скажу. Меня сегодня оскорбили и обвиню в этом Вас. И не волнует меня, что Вы этого не говорили! Прикольно?
|
(
)
[
11.06.2009 0:51:03 (UTC +7)
]
DMC3: Лосось (NYPD) Это не онтписал...
А меня волнует чужое горе? Aero, ты в следующий раз если с моего компа заходишь, то ник меняй, а то какой-то странный диалог полу4ается...
|
(
)
[
11.06.2009 6:59:47 (UTC +7)
]
Классный диалог, раговаривают 2 человека от лица двух других Надо Шакалу клаву дать, пусть тоже вам пару строчек нацарапает.
|
[
11.06.2009 10:32:04 (UTC +7)
]
Мое солнышко.... пожалуйста останься со мной...Я тебя очень сильно люблю!!!
|
(
)
[
11.06.2009 13:16:20 (UTC +7)
]
DMC3: Лосось (NYPD) Это не онтписал...
А меня волнует чужое горе? 2AeroGTSpirit: ну продолжать уже не хочется :) 1. былона писано сразу после игры, под горячую руку так сказать. 2. за это уже, были принесены извинения. 3. от себя бы перефразировал в неадекватных и невнятных агентов. ЗЫ: удачи в новых играх!
|
(
)
[
11.06.2009 19:30:59 (UTC +7)
]
Лосось (NYPD) Это не онтписал...
А меня волнует чужое горе?
Сори. это было написано мной! По-моему, Вы не правы. Что значит "А меня волнует чужое горе?" ? Человек этого не писал. Я вот Вам сейчас скажу. Меня сегодня оскорбили и обвиню в этом Вас. И не волнует меня, что Вы этого не говорили! Прикольно?
ну знаете, когда пишут под ником этого человека и он не может указать на несоответсятвие моральных норм сообщения, тобиш оскорбления, то както к нему вопросы! DMC3: Лосось (NYPD) Это не онтписал...
А меня волнует чужое горе? 2AeroGTSpirit: ну продолжать уже не хочется :)
1. былона писано сразу после игры, под горячую руку так сказать. 2. за это уже, были принесены извинения. 3. от себя бы перефразировал в неадекватных и невнятных агентов.
ЗЫ: удачи в новых играх!
!. под горячую или холодную не имет значения - надо уметь проигрывать(когда наша команда проигрывает то не поступает оскорблений и обвинений в сливе)) 2.насчет извинений не знал.... тогда тема с оскорблениями закрыта. 3. конкретней тогда напиши насчет агентов неадекватных и тп.
|
(
)
[
11.06.2009 20:45:38 (UTC +7)
]
Оёй...бурное обсуждение игры продолжается:)
|
|
|
|