EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ. 5 IN 1"
командная игра,
25.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 4 000 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

VHS (#336, 12.09.2014)

31.08.2014 15:24:18 / 271 сообщение / автор темы druidfan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс, druidfan, ~ELkA~
Начало игры: 26.09.2014 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.09.2014 10:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 27.09.2014 10:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.09.2014 17:28:20 (UTC +7) ]  
Всем доброго дня!
А я, наверное, не актуально, но отпишусь по игре. А то здесь все делятся остроумием, своей точкой зрения, знанием правил, а мне, как автору, хочется написать именно для авторов. Спасибо! Огромные молодцы! Напишу от всей команды - нам ОЧЕНЬ понравилась игра! Играть собрались в экстренном порядке, будь другие авторы - подумали бы, а тут и думать не пришлось. Только играть!!! Практически без штаба - потому что на брифинге взяли свой штаб в водители (счастье, что потом к нам присоединилась Лима), без инвертора(севший ноут, который вырубился именно тогда, когда стал критически нужен - на координатах) и с настроем на хорошую игру. И мы опоздали на брифинг. Извините нас те, кто нас ждал (чёртова работа, кто ее только придумал???). Авторы - милахи - все специально для нас повторили. По уровням:
1) Заглушка - добрая картинка настроила на добрую игру и милое настроение на форуме после игры);
2) Кинотеатры - такое хорошее задание, даже думать не пришлось, все написано. Даже в голову не пришло разделиться. Потому что на Родине бегали табором, еще и не совсем на тот момент поняв, что от нас надо. Старательно искали бонусы, а потом посмотрели на время, отведенное на уровень и...О, ужас! Оказывается всего полчаса. Боясь не справится рванули на Мир, там всего на пару бонусов времени и хватило, зато на России, сделав основное, уже вальяжно прогуливаясь, считали мусорки теплым пятничным вечером рядом с компанией развеселых гопников(наверное, их авторы для антуража пригласили). Побегали, попрыгали, мозг отдохнул. Хорошее разминочное задание. А, да. Мы первый раз ездили с Кириллом...Тот, кто ездил, поймет моё многоточие);
3) Скайп: на пальмы слазили, ник составили...и всё...15 минут уговаривали скайп заработать или найти того, кто из дома позвонит и спасет нашу команду. Идея хорошая, задание хорошее. Не хватило нам немного описания в самом тексте задания, чтобы понять суть. Вероятно, мозг наш от неиграния оглупел. Всякое бывает. Чуть не задавили беднягу-агента, припарковавшись на трамвайных рельсах. Когда подъехали ДПС, то Кирилл сказал, что уезжает и...уехал. Менты от шока даже делать ничего не стали, тоже поехали себе дальше;
4) Два подвала, запомнившиеся какулями: загадка занятная, не надо было стоять и скучать,а надо было двигаться и хвататься за все в машине, чтоб не катапультироваться из нее) Я не знаю, когда авторы писали эту игру, но после них там точно побывала группа лиц с крайним проявлением дизентерии. Одновременно столько фекалий(помимо этого форума), я видела только в Краснодаре, когда были заиграны очистные. Но там было хуже. Человек провалился в ЭТО по шею...К счастью, здесь все было локализовано, сделалось задание быстро и мы не задохнулись;
5) Забор: разгадали не сразу, только с подсказки. Это было единственное задание, где мы с Олей не вышли из машины. Мальчишки прибежали-убежали.Опять прибежали, снова убежали. Сумбур, чесслово. Сделали, наконец-то)));
6) Доезд до видеосалона: доехали, нашли;
7) Постояли на заглушке, померзли, зашли в подъезд погреться, обсудили Кубертена;
8) Видеосалон: стыд нам и срам, узнали лишь 5 фильмов...Зато тулип-тулип быстро подключили, хоть и наоборот);
9) Первые заборы: тут к нам присоединился самый лучший штаб) Наверное, мы так хотели полазить, что легкого пути не нашли. Или там все непросто залазили. Но мы решили, что не слабее девушки Кыса и залезли. погуляли, собрали, решил(стыд нам и позор) штаб, пока мы бежали в машину;
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.09.2014 17:28:32 (UTC +7) ]  
10) Разгадали быстро Морзе. Рванули со словами Кирилла:" Я это место знаю!". Остановились у ж/д путей и Кирилл благославляюще указал нам своей дланью в темноту и неизвестность на маячащий вдали Сайлент Хилл. Побежали, а хрена ли делать?))) Не понимаю жалоб на сажу. Уголь входит в число многих косметических средств. Так что и побегали - спасибо авторам за локу! - и за собой поухаживали;
11) Прикольное задание с архивом-картинкой. Доехали, сделали и растерялись что дальше. Потом сообразили. Ох и тугодомили мы)
12) Стеллсовый стеллс с несуществующей будкой: НЕ БЫЛО ТАМ БУДКИ))) Её кто-то перед нами утащил...или спрятал...или накрыл чем-то...или затер...Променад среди репьев под бело-лунным светом фонарей. Романтика. И локация хорошая, жизнерадостная, красочная. Уверена, что авторы полночи помимо кодов там и граффити рисовали, чтобы нас порадовать!)));
13) Цеховая: заиграли-таки нашу незаигранность, чтоб не пропадала. Оля не полезла, делегировала нас. Ну мы там были, хорошо там, уютно. И лишний, опять же, никто не залезет;
14) Бутылкодомик: что-то не гадался Шварц с телефона ни в какую. Бук сел. Штаб выручил. Код прошёл...авторы самокритичны)));
15) Спичечная фабрика или обожаю склепы, обожаю чугунное литье: загадка быстрая, но КАК мы туда ехали! Посмотрели все красоты Барнаула, пока смогли выехать туду, куда нужно. Нас и авторы, и соперники радостно встретили, и собака))) Хотели эту локу заиграть на свою первую игру, но тогда там было на пару кавказских овчарок больше(чуть не написала кавказцев, но исправилась, а то мало ли, кого ненароком задену). Локация хорошая, Требую засчитать нам код 1. А то что это за подстава, подумаешь, краска кончилась, ишь вы какие))) Больше всего запомнились грибы. Будку так и не нашли наши засланные казачки, так что просто сняли все коды в здании и на вышке. Что-то не складывалось у нас на этой игре с будками)));
16) Только сейчас увидела, что чуваки в этом задании живые) А то я и не поняла прикола этой картинки))) Ну да, я с ними согласна! От нас десятки!
Итого: для меня критерием решения играть-не играть являются авторы. К этим авторам поеду всегда. Не подводят. У каждого свой стиль, свое отношение, все мы люди. И все мы друг друга знаем. Так что нечего тут ругаться. Или переставать играть в энку. Ну как дети же. А по поводу брифинга - это личное дело авторов, ждать или нет. Все делают выводы и кто-то в игры от этих авторов не поедет играть, а я поеду)
И я, чесслово, никогда так не радовалась второму месту)))) Видимо, у меня такая карма, на самых зачетных играх я занимаю вторые места)

Игра зачёт! Авторы красавцы! Пишите исчо!!!
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.09.2014 17:36:13 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: Всем доброго дня!
А я, наверное, не актуально, но отпишусь по игре. ..... Игра зачёт! Авторы красавцы! Пишите исчо!!!

Спасибо за пост- я даже как-то позитивом зарядился.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 29.09.2014 18:23:45 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: А, да. Мы первый раз ездили с Кириллом...Тот, кто ездил, поймет моё многоточие);

ну не мог я на тот момент быстрее не безопасно это было

АйбоЛидка: Чуть не задавили беднягу-агента, припарковавшись на трамвайных
рельсах. Когда подъехали ДПС, то Кирилл сказал, что уезжает и...уехал.
Менты от шока даже делать ничего не стали, тоже поехали себе дальше;
Ну я же вернулся))
Автор игр
(
)
[ 29.09.2014 20:45:51 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка:

Игра зачёт! Авторы красавцы! Пишите исчо!!!
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
r7w.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.09.2014 8:38:31 (UTC +7) ]  
вай-вай-вай спасибо за отзыв, Лида! ради таких отзывов вообще стоит заморачиваться и делать игры
Рядовой
(
)
[ 02.10.2014 16:01:27 (UTC +7) ]  
Объясните недалекому как на 9 уровне (Ангар и домик. Космонавтов) курить ключи. Пожалуйста!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.10.2014 16:09:55 (UTC +7) ]  
в ангарчике написаны имена: Брюс, Арни, Чак и т.д. с указанием какая цифра соответствует каждому конкретному имени, например Брюс- 1, Арни -2 , Чак -3.
а в домике неподалеку комбинации: БАЧ, ЧБББА ну и т.д. Это заглавные буквы имён из ангарчика. Берешь цифры соответствующие именам и расставляешь в нужном порядке. Получается, что БАЧ это 123, ЧБББА это 31112.

а вообще посмотри сценарий, там в подсказке подобным образом этот составник разжеван
Рядовой
(
)
[ 02.10.2014 16:24:31 (UTC +7) ]  
Все понятно. Мы не нашли значения в ангарчике(брюс-7,арни-4 и т.д.) смутила метка стоп у окна, поэтому пытался связать подказку и коды. Спасибо за ответы! Думал свихнусь! Кстати, игра- огонь, локи - огонь, задания- огонь! Авторам Огромое спасибо за игру!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.10.2014 16:37:38 (UTC +7) ]  
Иван Васильевич: Все понятно. Мы не нашли значения в ангарчике(брюс-7,арни-4 и т.д.) смутила метка стоп у окна, поэтому пытался связать подказку и коды. Спасибо за ответы! Думал свихнусь! Кстати, игра- огонь, локи - огонь, задания- огонь! Авторам Огромое спасибо за игру!
вы, наверное, просто не очень внимательно прочитали описание локации в задании:
Космонавтов, 34и. локация напротив. играют два объекта расположенных рядом. к каждому ведут метки.

спасибо за отзыв, Рафинады) будем рады видеть вас на играх!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.10.2014 22:31:48 (UTC +7) ]  
Напишу все-таки как и обещал свое мнение по игре. Не прошло и месяца ))

Отброшу все что было потом. Только по игре. Игра на самом деле понравилась, были хорошие новые локи, плюс наличие замороченного реквизита.

По уровням:

1. Тут из задания не выкурили названия кинотеатров, в итоге получился боян )) Бонусы нашли не все, ибо не сразу сообразили что и как искать. Разомнулись)
2. Быстро нашли и разобрали пальмы. Вижу все полезли, и я начал лезть наверх, но какой-то игрок спалил код снизу, вовремя слез ))
Само задание со скайпом и агентом мне понравилось! На своем турнире я хотел замутить нечто подобное, но как-то руки не дошли до этого. Мы проходили первыми его, поэтому косяка со скайпом не заметили. Но вот как-то бы в это задание надо было внести немного ясности по поводу прохождения. Жаль что сняли, хотел бы ещё увидеть нечто подобное.
3. Ну Геодезическую я знал, наконец-то её уже заиграли )), разгадали быстро, сняли тоже все быстро.
4. Забор. С разгадкой особо сложностей не возникло, составник ребята разгадали, с ним чет пришлось побегать.
5. Адрес видеосалона я тоже знал, и даже знал как туда входить)) Но пришлось поискать код )) Ещё и за кассетой пришлось вернуться в машину)
6. Понравился реквизит для агентского, молодцы, заморочились с записью кассет. Жаль, что часть фильмов из детства увы забылось, также как и подключение видика ))
7. Замута с Ван Дамом в картинках прикольная! Не сразу сообразили что к чему, молодец Леха раскурил, жаль что уже перед подсказкой. Поле собрали быстро, жаль косячок был, но все ок.
8. Малахова. Удары четкие) Скурили не сразу, но потом Костян верно привел к месту. Лока - всем локам лока! Параллельно кодам, посмотрел окрестности с верхнего этажа, четко) Но опасная, это да.
9. Стелс прошли норм, входной код перепутали с кодом Стаи зачем-то) Одну комнату в процессе поиска почему-то все пропустили, потратили блин больше времени на закрытие чем надо.
10. Цеховую бысторо разгадали, что за здание тоже прекрасно знали, быстро сняли.
11. Говнодомик не вкатил. Ибо говнодомик не видел, шварца тоже пришлось погадать. Да ещё и подломал машину на уровне.
12. Спичка тоже уровень зачетный! Жалею что на вышку не полез, наверное там было круто) Скурили быстро, сняли тоже наверное быстро)

Резюмирую: за игру спасибо, игра удалась, за переборы не судить, писать хорошо подготовленные игры ещё!
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
15.05.2024 1:12:03
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    https://brn.encounter.cx/    https://brn.encounter.ru    https://brn.en-world.org    https://79.125.20.11/brn.en.cx    https://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>