EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ. 5 IN 1"
командная игра,
25.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 4 000 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  22

Новый год и NYиPёD (#25, 26.12.2009)

20.12.2009 21:00:24 / 440 сообщений / автор темы Crypto .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Crypto, k@rachun, _S_, Лосось, Jackal911
Начало игры: 23.01.2010 20:45:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.01.2010 9:55:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 23.01.2010 18:00:00 (UTC +6)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 23.12.2009 0:31:47 (UTC +7) ]  
Лосось: Потому что для оргов делать линейную игру гораздо проще. В частности агенты могут успеть провести несколько заданий


Это конечно понятно, просто очень сильно увиличевается возможность слива, что показали прошедшие игры......
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.12.2009 0:47:32 (UTC +7) ]  
Кто-то сливал?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 0:50:21 (UTC +7) ]  
ЛуЧистаЯ: я за не линейную игру! А на счет "праздника" после финиша всегда была против. Половина не доезжают до финиша, и после игры быстрей бы домой, в душ и спать. ИМХО
+1. Хотя знаю, что для оргов линейная проще в плане агентских, поэтому если линейная, то пусть линейная.

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!ki1.gif
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 0:52:05 (UTC +7) ]  
soldunov:
Лосось: Потому что для оргов делать линейную игру гораздо проще. В частности агенты могут успеть провести несколько заданий


Это конечно понятно, просто очень сильно увиличевается возможность слива, что показали прошедшие игры......
С этого места пожалуйста по подробнее.

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!ki1.gif
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 1:00:33 (UTC +7), 22.en.cx ]  
на сливе поймать сложно.доказано.
что-то часто стало появляться это слово....не нравится мне это
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.12.2009 1:02:05 (UTC +7) ]  
Во-во....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 1:06:40 (UTC +7), 22.en.cx ]  
и откуда у людей мысли такие?!
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 23.12.2009 1:16:06 (UTC +7) ]  
Я имел ввиду, что в тех же точках буксально ездили паравозиком....
Немного неправельно выразился...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 1:22:28 (UTC +7), 22.en.cx ]  
просто одно снятое задание ставит народ паровозиком.
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 23.12.2009 1:25:52 (UTC +7) ]  
Вооот..., а нелинейность это исключает...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 1:26:52 (UTC +7), 22.en.cx ]  
не спорю
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 8:06:49 (UTC +7), 22.en.cx ]  
А без фоты девушки не прокатит?))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 9:23:06 (UTC +7) ]  
Galchenak: А без фоты девушки не прокатит?))
Не-а! С меня вчера вытрясли фотку)) Так что ищи))

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!ki1.gif
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 9:29:32 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Я не одна девушка в команде. )) Да и участие в игре у нашей команды под сомнением(((
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 23.12.2009 12:42:43 (UTC +7) ]  
Так вот отправляйте фотку и тогда уж точно будет стимул участвовать ))
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 23.12.2009 15:00:34 (UTC +7) ]  
Линейность с точки зрения автора:
"+"
  > нет необходимости стоять всю игру на одном месте, ждать когда твое задание выпадет крайней команде. Как следствие - получаем второй и третий плюсы
  > можно успеть провести не одно, а два агентских задания за игру(при попутном ветре - все три).
  > проще рекрутировать далеких от проекта людей на агентство
 
"-"
  > гипотетический слив из-за того, что одна команда ездит за другой(что, кстати, запрещено правилами)


P.S. Крайние точки. Снятое задание уравняло раздельный старт. И, тем не менее, несмотря на пересечения на локациях - никаких проблем особых не возникло. Да, был момент, когда за я и еще два экипажа друг за другом. Но все ехали предварительно разгадав локацию, а не тупо преследуя одну машину.
Если боитесь, что за вами будут следить - уезжайте с локации сразу после взятия кодов(можно еще экипаж забрать, но это уже опционально). Далеко можно не уезжать. Два-три квартала обычно вполне достаточно. Затем останавливаетесь, решаете куда ехать теперь - и едете.
P.P.S. Схватка - не точки. Экипажей несколько. И если два конкурирующих экипажа пресеклись на локации на Потоке, то это в любом случае никак не поможет/помешает их командам в выполнении следующего задания где-то в центре.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 15:54:14 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Меня немного удивила и разочаровала фраза, что игра планируется линейная, потому что ее легче организовать ((( такое впечатление создалось, что готовится она на отъе*ись
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 23.12.2009 16:06:33 (UTC +7) ]  
Уважаемая, она делается не на "отъе*ись"©, пытаемся доставить вам удовольствие бОльшим количеством агентских заданий. А людей/машин (последнее особенно актуально в свете текущего времени года) у нас какбэ не слишком много. Вот и пытаемся крутиться так, как позволяет движок. Хотите одно агентское задание и случайное распределение уровней?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 16:30:18 (UTC +7), 22.en.cx ]  
не, дело не в этом) просто именно г-н Лосось ТАК сказал, как будто игра делается на "от....сь"... Не так выразился. А в принципе я согласна. Но всё-равно считаю, схватка должна быть не линейной.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.12.2009 16:59:55 (UTC +7), 22.en.cx ]  
ЛуЧистаЯ: не, дело не в этом) просто именно г-н Лосось ТАК сказал, как будто игра делается на "от....сь"... Не так выразился. А в принципе я согласна. Но всё-равно считаю, схватка должна быть не линейной.

+1, Я тоже считаю, что схватка болжна быть нелинейной. Было обидно когда я на Хэллоуин с таким трудом на Витце забралась на Канатный, и звонят организаторы, что агенты больше не могут ждать, им надо ехать на следующее задание. Мне было грустно, что я не увидела человека с бензопилой. Вот как плюсы иногда превращаются в минусы..

На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  22
15.05.2024 15:41:27
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    https://brn.encounter.cx/    https://brn.encounter.ru    https://brn.en-world.org    https://79.125.20.11/brn.en.cx    https://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>