EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ. 5 IN 1"
командная игра,
25.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 4 000 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Спрятать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17

Welcome to GeoCaching... (#371, 11.03.2016)

02.03.2016 0:37:41 / 326 сообщений / автор темы -=Fantom=- .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Kмс, -=Fantom=-
Начало игры: 11.03.2016 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.03.2016 4:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 11.03.2016 21:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 9:55:28 (UTC +7) ]  
Будет Лех, с телефона писать неудобно. Позже добавим.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 9:57:29 (UTC +7) ]  
Если не штрафовать я писал в чем разница. Одни пройдут быстро, а другие честно.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:02:18 (UTC +7) ]  
ну вообще весь геокешинг именно на этой "хрене" и держится... если б точно знать что не одновременно команды я б предложила сменный код...
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:18:36 (UTC +7) ]  
Можно вместо фото добытого ништяка фотать контейнер с добытым и своим (т.е. два ништяка в одном контейнере). Да, возможно будет не удобно это делать на месте, но кто говорил, что будет легко...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:30:23 (UTC +7) ]  
соглашусь с гудком. зачем вообще фотографировать презенты и тем более зачем эти драконовские штрафы за несвоевременное фото?
если так пойдет, то в обычной игре тоже скоро придется рядом с каждым кодом позировать.
тут все таки интерес найти тайник и код, а сектор приз это уже как бонус. имхо
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:32:53 (UTC +7) ]  
А у меня другое предложение по ништякам и штрафам, вобщем находит команда очередной тайник, а там хрен вместо презента, фотает пустой тайник, и отправляет его автору, автор далее по мониторингу или еще как смотрит что была ща команда до них и принимает решение
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:33:58 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio: соглашусь с гудком. зачем вообще фотографировать презенты и тем более зачем эти драконовские штрафы за несвоевременное фото?
если так пойдет, то в обычной игре тоже скоро придется рядом с каждым кодом позировать.
тут все таки интерес найти тайник и код, а сектор приз это уже как бонус. имхо


Я же приводил выше пример, так никто его и не парировал. Напишу ещё раз.


Одна команда захочет слукавить и не будет ничего менять, так как игрок с призом далеко. И дабы не тратить время просто снимет код.


А другая команда, честная, будет ждать другого игрока, обменивать приз. Разница во времени будет.


Это всё равно?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:34:35 (UTC +7) ]  
Еще одно предложение, а давайте вообще без нештяков, на финише обменяемся ништяками, автор придумает схему обмена!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:36:28 (UTC +7) ]  
-Reut-: А у меня другое предложение по ништякам и штрафам, вобщем находит команда очередной тайник, а там хрен вместо презента, фотает пустой тайник, и отправляет его автору, автор далее по мониторингу или еще как смотрит что была ща команда до них и принимает решение


А как доказать что предыдущая команда ничего не положила? А не команда на уровне, чтобы подставить команду.


Также на другом домене была подобная формулировка:


Если команда на уровне не находит тайник, или он разрушен, то дисквал предыдущей команде. У нас то все честные, это понятно. А как докажешь что это сделала не текущая команда? И предыдущая команда несправедливо выхватит дисквал. Палка о двух концах.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:37:49 (UTC +7) ]  
-Reut-: Еще одно предложение, а давайте вообще без нештяков, на финише обменяемся ништяками, автор придумает схему обмена!!


Как вариант)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 10:46:11 (UTC +7) ]  
вообще в оригинале с ништяком сообщение пишут... типа привет ребята удачи вам
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 11:11:46 (UTC +7) ]  
Табуретка Rio: вообще в оригинале с ништяком сообщение пишут... типа привет ребята удачи вам


В каком оригинале? И кто пишет?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 11:16:26 (UTC +7) ]  
в оригинале мирового геокешинга... и пишут просто люди которые находят тайник
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 11:19:01 (UTC +7), next.en.cx ]  
Прочитав выше описанное: тоесть вы хотите точки на движке кэшинга? И ещё момент по сложности уровня: каким критерием определить что контейнер тут спрятан ппц как сложно, а на другом с тем же ппцом как просто? Не субъективно ли это получается?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 11:24:24 (UTC +7) ]  
Табуретка Rio: в оригинале мирового геокешинга... и пишут просто люди которые находят тайник


Понял про что ты. Ну у нас просто ен кэшинг, а гео это просто название красиво легло )) То есть привязываемся всё же к ен.


Kмс: Прочитав выше описанное: тоесть вы хотите точки на движке кэшинга? И ещё момент по сложности уровня: каким критерием определить что контейнер тут спрятан ппц как сложно, а на другом с тем же ппцом как просто? Не субъективно ли это получается?


Про точки/схватку тоже показалось так)


Ну про сложность на наш взгляд. Можно же определить. Хотя мне кажется тут будет два вида. Не сложно и сложно)))

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 11:34:15 (UTC +7) ]  
По сложности тут скорее будет кому как повезло наткнуться сразу в поле на искомое)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 11:36:23 (UTC +7) ]  
AbriCoX: По сложности тут скорее будет кому как повезло наткнуться сразу в поле на искомое)))


Или расщелина в скале, куда кто-то может пролезти, а кто-то нет ))


А про твой пример не совсем так. Будет место, где надо его именно СМОЧЬ достать, найти малая доля) хоть и тоже важная, ибо не очевидное место. Но тут другая команда может спалить.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 13:34:54 (UTC +7) ]  
Блин, надо дистрофика-альпиниста в команду нам...)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 14:01:28 (UTC +7) ]  
Факт))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.03.2016 14:08:12 (UTC +7) ]  
альпинист уже с нами)))
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17
17.05.2024 12:13:20
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    https://brn.encounter.cx/    https://brn.encounter.ru    https://brn.en-world.org    https://79.125.20.11/brn.en.cx    https://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>