EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#462) "КОРОЛЬ И ШУТ. 5 IN 1"
командная игра,
25.05.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Veselchak_Fabio
Участие: 4 000 руб.
(#460) "Авито - это не только ценный сайт, но и два-три миллиона всякого хлама."
командная игра,
13.07.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 5 000 руб.
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kмс, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
(#461) "Война миров"
командная игра,
18.03.2025 / 10:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: _Серёга_
Участие: 33 en usd
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2025 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#450) "Тестовая"
командная игра,
07.08.2025 / 19:00:00
Игра: Викторина
Автор: _Серёга_
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: _Серёга_) Показать аватары
Модераторы форума: sye, МОДЕР, ПРИСТАВ, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, -kaban-ᴱᴺ, Пирог, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Путешествие во времени (#111, 07.05.2011)

20.04.2011 15:21:26 / 177 сообщений / автор темы Midnight_Express .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: =VLC=, _Jaguar_, Joy Maggot, --//--//--, Midnight_Express, VаNiLLа, Лилечек
Начало игры: 11.06.2011 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.06.2011 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2011 15:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 9 команд
Взнос за участие:16usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.06.2011 23:42:58 (UTC +7) ]  
Талисман R2D2: Прошло более суток. Авторы были на домене, отечали кому-то. Но, видимо, мои вопросы не достойны внимания. Сценарий до сих пор закрыт, может поэтому не вижу ответов на вопрос (в частности ту самую третью подсказку). Комментариев нет и видимо не будет. Ну чтож.... странная позиция авторов. Неуважение не только к игрокам, но и к своим же соавторам. Ловите тогда заслуженную 3, вместо 8..........
минус 5, как уже говорила, за неуважение.

Ха, а оценка на что-то влияет или это тупо фаллометрия? На вопросы, в которых был компетентен я ответил, к кодам, перегонам и локациям отношения не имел, поэтому и отвечать не стал) Сценарий понятия не имею как открыть, у меня в управлении галочка стоит на доступности. Спасибо, что загребла всех под одну "неуважающую" гребенку)))
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 14.06.2011 1:07:14 (UTC +7), ra.en.cx ]  
Вы еще неуважения не видели, а тут все вроде норм.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 6:40:18 (UTC +7) ]  
2 Joy Maggot
не, я к тебе-то претензий не имела. Имелла ввиду как раз неуважение проявленное к тебе и к тем кто с тобой агентил в том числе. Извини, раз тебя задело это сообщение, но оно было адресовано не тебе. Ты в данной ситуации скорее пострадавший
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 7:00:41 (UTC +7) ]  
Значит камень в мой огород! Ну, извини, Том, что каждый из авторов не отписался по твоим вопросам...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.06.2011 9:09:21 (UTC +7), msk.en.cx ]  
Доброго утра!
Спасибо авторам и шикарным агентам!
Огромное спасибо нашему штабу, а особенно Диманыч 001 и Shusho, которые были с нами до финиша!
Спасибо двум новичкам - nicolai78 и Максиму- за то что отважились с нами поиграть! Вторая игра сборной прошла успешно=)
По заданиям. Запомнилась Мафия с тасканием "тела", были вторыми, нам он достался почти живой!
Запомнились Хиппи. Со словами "Они наркоманы, надо их спугнуть с лавочки" начали угощать их сигаретами... Потом догадались прочитать написанное в задании... Весело пообщались про американское правительство и "горячих мексиканок из Арканзаса". Настроившись на их лад и поддерживая беседу, втроем вынесли мозг водителю!
По поводу плакатов на Ленина 123. Выполняли задание в 4 утра. Встретились на локации с WTF. Долго искали плакаты с номерами 2 и 10. Видимо их и не могли найти команды. Один был в ванной, один вроде в/на шкафу на уровне колен. Обошли все комнаты на три раза, но все таки нашли их! Так что плакаты были!
На уровне, где играла купель, не палясь пробрались внутрь, пока Боевой артистично изображал как собирает на мосту коды, введя в смятение приехавшую с нами команду! Такой актер пропадает!
На локациях бегали всем экипажем, кроме первого и плакатов. Все остались довольны! Еще раз спасибо!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 10:06:25 (UTC +7) ]  

Приношу извенения, что не отписалась раньше, но до этого выходила на форум с телефона, а писать с него длинные комментарии ну ооочень неудобно, не думала, что это ТАК срочно.
По поводу расстановки команд после заглушки (где районы были указаны): Игра была запланирована как кольцевая, порядок прохождения уровней у всех был одинаковый, отличались только точки старта движения по кольцу. Районы были выданы так, чтобы в итоге у всех команд получился равный пробег, а не оказалось, что кто-то, например, закончил на мафии и => расстояние от мафии до города проехали уже вне игрового времени, а кто-то смотался во время игры туда и обратно.
По поводу стоп-игры: мы просто не расчитали, что игра так затянется, все-таки задания были довольно простые, и мы думали, что получится не так долго, а во время игры, когда стало понятно, что команды не успевают, исправить уже ничего не смогли, тк отказала техника и просто могли выйти на сайт(((
По той же причине и не отзвонились агентам-хиппи, не было физической возможности это сделать, за что уже извенились.
По поводу того, почему это схватка, а не точки: выбрали движок схватки в первую очередь из-за большого количества агентских, побоялись, что на агентских будут очереди, которые динамику игры просто убивают, да и пересчитывать потом время выолнения всем командам, дело неблагодарное. Игра была нацелена на поле, о чем заранее написали на форуме.
P.S. Огромное спасибо всем, кто принимал участие в создании игры, и всем агентам, вы большие молодцы! Особенно девочкам на ЦУМе, которые остались вдвоем подутро, героически дорисовывали буквы под дождем и, при этом еще пытались спасти от воды колонки.*SMILE*(Настя еще и была в платье).
P.P.S. Убедилась, что большое количество авторов сильно усложняет процесс создания игры. ИМХО
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 10:29:02 (UTC +7) ]  


Midnight_Express: Значит камень в мой огород! Ну, извини, Том, что каждый из авторов не отписался по твоим вопросам...
Да по моим, б*** никто не отписался вопросам. Просто Joy Maggot хоть как-то среагировал, а ты вместо того чтоб умничать, ответила бы на вопросы. Недаром еще ДО игры спрашивала про дружелюбие со стороны авторов и агентов. Были, знаешь ли, прецеденты именно на ваших играх. Оля отписалась тоже. И объяснила почему не могла этого сделать ранее. А ты тока истеришь тут и ставишь себя выше всех. А чтобы это делать, недостаточно иметь высокий рост.
ПыСы: остался вопрос с плакатами.






Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 10:32:47 (UTC +7) ]  
Оль, а ты чаго ник укоротила? :)

VаNiLLа:
P.P.S. Убедилась, что большое количество авторов сильно усложняет процесс создания игры. ИМХО

Это не ИМХО. Это так и есть
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 10:55:54 (UTC +7) ]  
Спасибо, Тома, за комплименты! Я думала, что ответов Димы на твои вопросы было достаточно. Извини, что не продублировала их. Я не истерила, истеришь сейчас ты.
Не отвечала, потому что сама до компа еще добраться не могу.
ГДЕ ТЫ ВИДЕЛА, ЧТОБЫ Я СЕБЯ СТАВИЛА ВЫШЕ ДРУГИХ?
Не думала, что наша ссора так отобразится на НАШИХ играх (ведь ваши игры я продолжала оценивать исходя из того, какая была игра, понравилась или нет, а не из того КТО ее автор).
Я сказала все и опускаться до дальнейших оскорблений не собираюсь. Поэтому отвечать больше не буду.

Сереж, не обижайся, но делать игры под руководством Томы я не собираюсь! Я понимаю, что она твоя правая рука и все такое, но мы переходим на barnaul.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 10:58:54 (UTC +7) ]  
И еще: какие это интересно прецеденты были на наших играх? Что-то я такого не припомню...
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 11:02:08 (UTC +7) ]  
Про плакаты узнала от игроков, прехавших на наше агентское, хотели сразу снять уровень, но потом поговорили с командами, которые были на этой локе в самом конце игры, и они сказали, что задание было вполне выполнимо, даже с учетом сорваных плакатов, поэтому снимать уровень не стали. Кто испортил реквизит до сих пор не понятно, команда _Millenium_ сказала, что плакаты срывали при них... но непонятно кто.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 14.06.2011 11:15:08 (UTC +7) ]  
VаNiLLа:
Приношу извенения, что не отписалась раньше, но до этого выходила на форум с телефона, а писать с него длинные комментарии ну ооочень неудобно, не думала, что это ТАК срочно.
По поводу расстановки команд после заглушки (где районы были указаны): Игра была запланирована как кольцевая, порядок прохождения уровней у всех был одинаковый, отличались только точки старта движения по кольцу. Районы были выданы так, чтобы в итоге у всех команд получился равный пробег, а не оказалось, что кто-то, например, закончил на мафии и => расстояние от мафии до города проехали уже вне игрового времени, а кто-то смотался во время игры туда и обратно.
По поводу стоп-игры: мы просто не расчитали, что игра так затянется, все-таки задания были довольно простые, и мы думали, что получится не так долго, а во время игры, когда стало понятно, что команды не успевают, исправить уже ничего не смогли, тк отказала техника и просто могли выйти на сайт(((
По той же причине и не отзвонились агентам-хиппи, не было физической возможности это сделать, за что уже извенились.
По поводу того, почему это схватка, а не точки: выбрали движок схватки в первую очередь из-за большого количества агентских, побоялись, что на агентских будут очереди, которые динамику игры просто убивают, да и пересчитывать потом время выолнения всем командам, дело неблагодарное. Игра была нацелена на поле, о чем заранее написали на форуме.
P.S. Огромное спасибо всем, кто принимал участие в создании игры, и всем агентам, вы большие молодцы! Особенно девочкам на ЦУМе, которые остались вдвоем подутро, героически дорисовывали буквы под дождем и, при этом еще пытались спасти от воды колонки.*SMILE*(Настя еще и была в платье).
P.P.S. Убедилась, что большое количество авторов сильно усложняет процесс создания игры. ИМХО
Хах) И бл*** еще раз хах. Извинились перед агентами хиппи - это Женя в восемь утра позвонила мне и извинилась. Товарищ стронгыч так вообще ни при делах. По поводу того, что "техника подвела" так это вообще нонсенс, вы же организаторы, не? Я до пяти утра сидел с телефона на мониторинге и только в пять часов он, наполовину разряженный, решил-таки сесть. Отзванивать вам начали в четыре - никого на связи уже не было. Ушли с локации без десяти шесть, предварительно перекроив задание и оставив коды на случай, если полигон22 до нас все же доберется. Да, и находится Балтийская все же не во власихе, можно было заехать и заглянуть (или, что вообще выбесило, соизволить заехать на финиш в 6 утра).
Большое количество авторов - ухудшает бла бла бла. Скажу так - если я захочу что-то сделать хорошо - сделаю это сам. А не буду искать какие-то компромиссы и отмазки. Алоха)

2 on/off спасибо, дружище!! С вашей командой больше всего повеселились, остальные как-то вяло реагировали))
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 14.06.2011 11:48:43 (UTC +7) ]  
Midnight_Express: Сереж, не обижайся, но делать игры под руководством Томы я не собираюсь! Я понимаю, что она твоя правая рука и все такое, но мы переходим на barnaul.
и вот щас ты говоришь что ты не истеришь???*SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 11:56:08 (UTC +7) ]  
Midnight_Express: Поэтому отвечать больше не буду.

Больше????А ты мне отвечала? Ну и ладно. Не отвечай мне БОЛЬШЕ

Гаражи припомни на Джуманджи с пъяными агентами. А с тобой ссоры я вот не припомню. Или ты опять ссору с твоим МЧ хочешь на люди вынести? *SMILE*И делать игры под чьим-то руководством тут тоже не надо. Хотите на Барнаул - идите, только вроде эту игру вы делали без руководства, но и отвечать за нее ты не хочешь. Для тебя руководство нужно только косяки твои чтоб разгребали за тебя. Опять же... Ольга отвечает на вопросы - а ты только нос свой задираешь. И помни........... не надо мне БОЛЬШЕ отвечать. Научись за себя и свои дела отвечать лучше.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 11:57:34 (UTC +7) ]  
Joy Maggot: Скажу так - если я захочу что-то сделать хорошо - сделаю это сам. А не буду искать какие-то компромиссы и отмазки.
И правильно. И молодец!!!!*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 14.06.2011 12:11:27 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Во истерика... Напомню, Тома рулит точками на БРНе. Но это незначит, что все игры будут проходить под ее руководством. Если авторы попросят помощи - то она будет как соавтор. Если команда сама в силах игру сделать - то Тома играет. Никакого контроля с ее стороны.
А отвечать на вопросы игроков авторы должны, пусть даже раз 5 на один и тот же вопрос.
Вот как то так. Счастья всем.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 12:18:54 (UTC +7) ]  
Тут даже не так......... если авторы просят помощи - ТОма им помогает минимально залазия в процесс игры, чтобы была возможность и поиграть. Новых авторов конечно буду курировать по движку там, по разным всяким ситуациям. Но, авторы у нас люди все на домене умные и сообразительные. И ответственные! Так что самодеятельность приветствуется :) Сергей сейчас Боярд доделает, и наверно на меня все переложит :)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 12:27:35 (UTC +7) ]  
Joy Maggot: вы же организаторы, не?


А вы нет значит? Насколько я помню, авторов было 7 человек но почему-то вся реализация свалилась на нас с Женей (кроме 1 агентского), а все остальные умыли руки. В итоге мы с Женей виноваты, а остальные все такие в белом. Девочки с ЦУМа, которые даже не авторы, а агенты, почемуто не ноют...


Скажу так - если я захочу что-то сделать хорошо - сделаю это сам. А не буду искать какие-то компромиссы и отмазки.

Что ж не сделал-то?

А вообще я про то и говорю, что делать игру вдвоем-троем лучше, тк не надеещься на соавторов, которые как-то ограничено понимают свое авторство и делают только то, что им хочется, все остальное на других сваливают.
Лейтенант
(
)
[ 14.06.2011 12:52:02 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Вот всётаки здорова что у нас в городе три домена!Обидели на одном пошел на другой)))Играл в даную игру в штабе,спасибо спине что на третьем задание разболелась и я лёг спать!Вопрос к авторам задание с плакатами,я понимаю порчя кодов на лицо!тоисть те команды что не смогли найти плакаты среди мусора в пролёте,ну ладно.Солнечная мега дуаль!А отвичать ребят на вопросы надо,и не истерить!Сочуствую КИНУТЫМ агентам!Всем удачи)))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 14.06.2011 13:08:35 (UTC +7) ]  
Оль, Дима придумал половину загадок.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
15.05.2024 7:54:39
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

• Ответственный за противопожарное состояние Сергей +79039495727 _Серёга_

 

• Зеркала домена:    https://brn.encounter.cx/    https://brn.encounter.ru    https://brn.en-world.org    https://79.125.20.11/brn.en.cx    https://79.125.117.164/brn.en.cx    Подробно >>>>