Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
_Серёга_, sye, Si-Gracia, =VLC=, Gerfius, Чеширский кЫс, Лаврентий.Павлович, ТомаТамара, -K.A.Z.A.K-, VаNiLLа
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1,5
|
Индекс качества игры:
6,95
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
08.10.2011 22:40:00 (UTC +7)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
09.10.2011 10:00:00 (UTC +7)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
22 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 602 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
air, _Серёга_, sye, =VLC=, Чеширский кЫс, Лаврентий.Павлович, ТомаТамара (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 23 команды: Valkyrie, ОТSТУПNИКИ, вРоде, БатьКолотить, bfg, С.В.О.Б.О.Д.А., Сборище Негодяев, Bart SimpS, Кюхляристы за ликбез и движение декабристов, Rock-EN-Roll, СыРРР, Муравьишко, pLAN Б, b-22, TЕLEPORT, Pobed@, Белый Бим Железное Ухо, _ПечENьки_, рENегаты, СибирЕНск, OxotaNSK, аdvENturers, ОПГ "ZZ"
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Кюхляристы за ликбез и движение декабристов |
09.10.2011 7:12:11 |
4 часа 8 минут 18 секунд |
2 часа |
09.10.2011 5:03:53 |
150
|
7,62
|
#2
|
pLAN Б |
09.10.2011 7:39:36 |
4 часа 17 минут 53 секунды |
2 часа |
09.10.2011 5:21:43 |
67,5
|
7,76
|
#3
|
Белый Бим Железное Ухо |
09.10.2011 7:57:17 |
5 часов 14 минут |
4 часа |
09.10.2011 6:43:17 |
60
|
7
|
#4
|
TЕLEPORT |
09.10.2011 8:46:25 |
3 часа 33 минуты 40 секунд |
4 часа |
09.10.2011 9:12:45 |
52,5
|
9,6
|
#5
|
_ПечENьки_ |
09.10.2011 8:15:21 |
2 часа 11 минут 53 секунды |
4 часа |
09.10.2011 10:03:28 |
45
|
5
|
#6
|
Pobed@ |
09.10.2011 9:10:00 |
4 часа 57 минут 47 секунд |
6 часов |
09.10.2011 10:12:13 |
37,5
|
5,69
|
#7
|
OxotaNSK |
09.10.2011 9:10:00 |
3 часа 28 минут 20 секунд |
6 часов |
09.10.2011 11:41:40 |
30
|
5,71
|
#8
|
БатьКолотить |
09.10.2011 9:10:00 |
2 часа 36 минут 50 секунд |
6 часов |
09.10.2011 12:33:10 |
22,5
|
6,5
|
#9
|
вРоде |
09.10.2011 9:10:00 |
2 часа 33 минуты 18 секунд |
6 часов |
09.10.2011 12:36:42 |
15
|
6,5
|
#10
|
Сборище Негодяев |
09.10.2011 9:10:00 |
2 часа 27 минут 52 секунды |
6 часов |
09.10.2011 12:42:08 |
7,5
|
6,69
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Межрег АКС-1,5
Пешеходная игра в экстремальных условиях.
Легенда
По сторонам насыпи лежал густой туман. Время от времени он наползал
на рельсы тяжелыми серыми струями, и в этих местах они шли по колено в
медленно клубящейся мути. Пахло мокрой ржавчиной, из болота справа от
насыпи тянуло тухлятиной. Вокруг ничего не было видно, кроме тумана, но
Рэдрик знал, что в обе стороны тянется холмистая равнина с каменными
россыпями, а за равниной во мгле скрываются горы. И еще он знал, что когда
взойдет солнце и туман осядет росой, он должен увидеть где-то слева остов
разбитого вертолета, а впереди состав вагонеток, и вот тогда начнется
самое дело...
Рэдрик на ходу просунул ладонь между спиной и рюкзаком и вскинул
рюкзак повыше, чтобы край баллона с гелием не резал хребет. Тяжелый, гад,
как я с ним поползу? Полтора километра на карачках... Ладно, не гунди,
сталкер, знал, на что идешь...Он вдруг почувствовал, что впереди
что-то есть, недалеко уже, метрах в тридцати-сорока.
- Стой, - сказал он Артуру.
Парень послушно замер на месте. Реакция у него была хорошая, он так и
застыл с приподнятой ногой, а затем медленно и осторожно опустил ее на
землю. Рэдрик остановился рядом с ним. Колея здесь заметно уходила вниз и
совершенно скрывалась в тумане. И там, в тумане, что-то было. Что-то
большое и неподвижное. Безопасное. Рэдрик осторожно потянул ноздрями
воздух. Да. Безопасное.
- Вперед, - сказал он негромко, подождал, пока Артур сделает шаг, и
двинулся за ним. Краем глаза он видел лицо Артура, точеный его профиль,
чистую кожу щеки и решительно поджатые губы под тончайшими усиками.
Они погрузились в туман по пояс, потом по шею, а еще через несколько
секунд впереди замаячила косая глыба вагонетки...
Экипировка
На Команду:
Интернет в телефоне (или человек со стабильным интернетом вне игровой площадки), цифровой фотоаппарат (можно в телефоне, достаточно одного.
Веревка 5 метров (для лазания), сапоги для бонусов (кто не желает промочить ноги).
Персонально:
Фонарь, рюкзак или сумка (для хабара, артефактов), одежда пригодная для использования в разных условиях (пыль, песок, дождь, грязь, красители).
выдерживающие выстрел страйкбольного оружия. Информацию по моделям и местам приобретения можно посмотреть на форуме.
Условия участия
• • • Стоимость: 1500 руб. с команды.
• • • Иногородним скидка 50%.
• • • Призовой фонд 30%.
• • •Обязательное наличие защитных очков у каждого участника. Неизвестные модели очков подлежат обязательному тестированию.
Документ удостоверярющий личность.
Присутствие на игровой площадке лиц, не относящихся к участникам, персоналу, агентам, страйкбольным патрулям строго запрещено.
5 человек едут играть. -Рекомендуем 2+2 в поле +1 координатор + кто угодно удаленно на интернете помогает вбивать коды.
Регламент
1. 13:00 -Сбор персонала не имеющего собственного транспорта (агенты, патруль). СПАТРТАКА 2
2. 15:00 -Выезд в зону на автобусе (страйкбол).
3. 17:30 -Брифинг 1 (взносы вейвейверы, проверка очков). ул. Балтийская между ТЦ "Холидей" и "Мария-Ра"
4. 20:00 -Выезд в зону (пешие команды на автобусе).
5. 21:30 -Брифинг 2 (инструктаж перед игрой).
6. 22:00 -Старт игры (по движку).
.....
7. 06:00 -Виртуальный финиш (прекращают действовать часть агентов и патруля).
8. 09:00 Стоп игра (по движку).
9. 09:30 -Отправление автобуса (участники).
10. 06:30 -Возврат на автобусе (страйбол).
Хармонт
Охраняемая организаторами стоянка, "камера" хранения личных вещей и ключей от машин.
Костер, чай, кофе, вода. Напряжение 220 вольт для заряда мобильных устройств.
Послеигровое пати (если останутся силы).
Ожидаются дополнительные креативные удобства.
Кое что по игре
Основная концепция игры изменена:
В заданиях "обязательной" программы агенты отсутствуют,
увеличена свобода действий и выбора участникам,
игровая валюта напрямую выражается в измерении времени (торговать будем секундами и минутами),
возможность прохождения игры в 2 человека,
огромное количество бонусов (бонусных заданий, в том числе и агентские) на протяжении всей игры (кто больше возмет бонусов тот победит).
возможны дополнения.
Подобные игры
|
|
|
ruweb-verification=59be885bfc08d09db7863fa1b08e223afbe6ee70
|
|
|
|