От автора игры
Ну здорово, отцы!
Это традиционная игра формата СиУ, который уже всем надоел, но давайте может быть сыграем в него еще разок,
ведь это, черт возьми, пешеходная версия! Как говорит мой батя - надо пробовать, в лоб никто не даст!
Хотя, если Гавайский будет играть, то этого я вам не гарантирую.
Не понравится подобный эксперимент - забудем, как страшный сон.
Итак, основу правил берем из предыдущих частей Сдохни или умри. Отличия - ниже.
- играем командами из 2 человек
- на одной большой локации (локация обозначена в чате игры)
- играем 6 часов (вопрос решен)
- 30 заданий, в числе которых логические задания, составники и нестандарты. общая сложность - средняя
- в движке команде будет дана карта играющей территории, на этой карте будут цифрами обозначены места, где ищем коды/нестандарты с того
уровня, номер которого соответствует цифре
- штаб запрещен, ясен пень - буду проверять чаты. в этот раз серьезно
- замены во время игры запрещены
- делиться разрешается, можно даже, как инфузория-туфелька
- отличительные моменты в определении победителя (и расстановки остальных мест):
а) побеждает команда, набравшая большее кол-во бонусов
б) при равенстве бонусов побеждает команда, которая выполнила большее кол-во уровней (с подсказкой или без подсказок - не важно)
в) при равенстве бонусов и выполненных уровней побеждает команда, которая первая заканчивает игру, закрыв все задания и заглушки
г) при равенстве всего вышеобозначенного побеждает команда набравшая большее кол-во бонусов в уровне "Тупокоды сквозные"
(будем считать этот уровень сектором-пенальти, но, надеюсь, до этого не дойдет)
- закончить игру можно в любой момент, когда надоест, вбив закрывашки в каждый уровень. если вы уверены, что сделали все, что могли
(а может вы вообще сделали всё), то пробивайте все заглушки, пока не увидите салют - при равенстве бонусов победит тот, кто увидел
салют раньше других, другими словами - тот, кто первый прошел игру.
- штрафные подсказки будут во всех уровнях, кроме пилева. ваше решение брать или не брать их. учитывайте опыт предыдущих игр.
я, со своей стороны, буду стараться делать так, чтобы подсказки подсказывали. в этот раз они должны быть максимально прозрачными.
- кроме того на локации будут "артефакты". это громкое слово, конечно. но по факту на территории будет раскидано N-ное кол-во
всяких бумажек/стикеров двух видов:
а) с бонусными кодами. если команда находит такую - она вбивает код, получает бонус, а бумажку уничтожает, чтобы другим
ничего не досталось.
б) стикеры, с помощью которых можно купить подсказку к любому заданию у автора: если вы находите 5 стикеров и заодно находите автора
(в чате будет моя геопозиция), то сообщаете мне подсказку к какому уровню вы хотите получить - я выдаю вам распечатку штрафной подсказки
(такую же, как в движке) и вам не нужно будет брать ее за штраф. ваши стикеры при этом я забираю себе. поиск автора - это тоже элемент игры.
с территории я не уйду, не переживайте.
- за свои действия каждый отвечает сам. я вас не заставляю эти задания выполнять - у нас свободная страна. ну типа)
ДОПЫ:
- листочки и ручки каждому участнику (листочки, желательно, в клеточку)
- возможность устанавливать приложения на свой телефон (не дисковый)
- фонарь (под глазом)
- смекалочка
Локу буду расписывать за день до игры, а может и в день игры. Однако хитрым штирлицам меня не провести. Если кто-то умудрится
снять коды до игры, горько об этом пожалеет, способы есть и они будут применяться. Нарушителя будем с позором исключать из комсомола!
Дополнительная инфа в чатике по игре.
В программе возможны изменения.
___________________________________
Предыдущие приключения энкаунтеровцев:
СДОХНИ ИЛИ УМРИ /2021 год, победитель - Щуки/
СДОХНИ ИЛИ УМРИ 2 /2022 год, победитель - БатьКолотить/
СДОХНИ ИЛИ УМРИ 3 lite /2022 год, победитель - БатьКолотить/
|