🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#442) "СДОХНИ ИЛИ УМРИ 4: Пешеходка" Обсуждение
Автор игры: Veselchak_Fabio
Коэффициент сложности игры: 0,21
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1,5
Индекс качества игры: 9,99
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 2 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 05.08.2023 12:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 05.08.2023 19:15:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 500руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 9 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Veselchak_Fabio (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ʒᴧѳũ ƴɾѳᴧȶ 05.08.2023 19:14:58 31.07.2023 23:22:54 32 10
  #2  Лев Прав 05.08.2023 19:09:21 02.08.2023 1:37:17 14,4 10
  #3  Сборище Негодяев 05.08.2023 19:13:15 02.08.2023 7:37:15 12,8 10
  #4  DzzEN-time 05.08.2023 19:07:48 02.08.2023 21:30:44 11,2 10
  #5  Горячие котлы 05.08.2023 19:12:18 03.08.2023 5:28:16 9,6 10
  #6  #In_Team 05.08.2023 18:54:34 03.08.2023 15:45:34 8 -
  #7  БатьКолотить 05.08.2023 19:03:34 04.08.2023 2:44:30 6,4 10
  #8  Night Bomb 05.08.2023 18:31:02 04.08.2023 7:38:02 4,8 9,9

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Сдохни или умри 4" (2 фотографии, автор DinаMо)





От автора игры

 

 

Ну здорово, отцы!

Это традиционная игра формата СиУ, который уже всем надоел, но давайте может быть сыграем в него еще разок,

ведь это, черт возьми, пешеходная версия! Как говорит мой батя - надо пробовать, в лоб никто не даст!

Хотя, если Гавайский будет играть, то этого я вам не гарантирую.

Не понравится подобный эксперимент - забудем, как страшный сон.

 

Итак, основу правил берем из предыдущих частей Сдохни или умри. Отличия - ниже.

 

- играем командами из 2 человек

- на одной большой локации (локация обозначена в чате игры)

- играем 6 часов (вопрос решен)

- 30 заданий, в числе которых логические задания, составники и нестандарты. общая сложность - средняя

- в движке команде будет дана карта играющей территории, на этой карте будут цифрами обозначены места, где ищем коды/нестандарты с того

  уровня, номер которого соответствует цифре

- штаб запрещен, ясен пень - буду проверять чаты. в этот раз серьезно

- замены во время игры запрещены

- делиться разрешается, можно даже, как инфузория-туфелька 

- отличительные моменты в определении победителя (и расстановки остальных мест):

а) побеждает команда, набравшая большее кол-во бонусов

б) при равенстве бонусов побеждает команда, которая выполнила большее кол-во уровней (с подсказкой или без подсказок - не важно)

в) при равенстве бонусов и выполненных уровней побеждает команда, которая первая заканчивает игру, закрыв все задания и заглушки

г) при равенстве всего вышеобозначенного побеждает команда набравшая большее кол-во бонусов в уровне "Тупокоды сквозные"

(будем считать этот уровень сектором-пенальти, но, надеюсь, до этого не дойдет)

- закончить игру можно в любой момент, когда надоест, вбив закрывашки в каждый уровень. если вы уверены, что сделали все, что могли 

(а может вы вообще сделали всё), то пробивайте все заглушки, пока не увидите салют - при равенстве бонусов победит тот, кто увидел 

салют раньше других, другими словами - тот, кто первый прошел игру.

- штрафные подсказки будут во всех уровнях, кроме пилева. ваше решение брать или не брать их. учитывайте опыт предыдущих игр. 

я, со своей стороны, буду стараться делать так, чтобы подсказки подсказывали. в этот раз они должны быть максимально прозрачными.

- кроме того на локации будут "артефакты". это громкое слово, конечно. но по факту на территории будет раскидано N-ное кол-во

всяких бумажек/стикеров двух видов:

а) с бонусными кодами. если команда находит такую - она вбивает код, получает бонус, а бумажку уничтожает, чтобы другим

ничего не досталось.

б) стикеры, с помощью которых можно купить подсказку к любому заданию у автора: если вы находите 5 стикеров и заодно находите автора

(в чате будет моя геопозиция), то сообщаете мне подсказку к какому уровню вы хотите получить - я выдаю вам распечатку штрафной подсказки

(такую же, как в движке) и вам не нужно будет брать ее за штраф. ваши стикеры при этом я забираю себе. поиск автора - это тоже элемент игры.

с территории я не уйду, не переживайте.

- за свои действия каждый отвечает сам. я вас не заставляю эти задания выполнять - у нас свободная страна. ну типа)

 

ДОПЫ:

- листочки и ручки каждому участнику (листочки, желательно, в клеточку)

- возможность устанавливать приложения на свой телефон (не дисковый)

- фонарь (под глазом)

- смекалочка

 

Локу буду расписывать за день до игры, а может и в день игры. Однако хитрым штирлицам меня не провести. Если кто-то умудрится

снять коды до игры, горько об этом пожалеет, способы есть и они будут применяться. Нарушителя будем с позором исключать из комсомола!

 

Дополнительная инфа в чатике по игре.

В программе возможны изменения.

___________________________________

 

Предыдущие приключения энкаунтеровцев:

 

СДОХНИ ИЛИ УМРИ /2021 год, победитель - Щуки/

СДОХНИ ИЛИ УМРИ 2 /2022 год, победитель - БатьКолотить/

СДОХНИ ИЛИ УМРИ 3 lite /2022 год, победитель - БатьКолотить/

ruweb-verification=59be885bfc08d09db7863fa1b08e223afbe6ee70

ВАЖНОЕ

Вейвер

Правила форума

Первый раз

Что делать?

Собрать команду

Милиция & EN

Наши правила

Правила рейтингов

Создать игру

Заказать игру

NE FormaT

Интересное

ТЕЛЕГРАМ

КОНТАКТЕ

Фото в NE игры

ENвидео Барнаула

В сети Encounter

EN человеков

02.12.2024 18:01:20
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©