EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Спрятать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-

Крестный отец

20.05.2010 19:27:48 / 6 сообщений / автор темы Mr.Alvis .

Рядовой
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2010 19:27:48 (UTC +7) ]  
Предистория.
Всем, по крайней мере многим, известно что в качестве вознаграждения за службу Крестный отец может позволить особо отличившимся основать свою "семью", под своим покровительством. Идея игры заключается в том, что этих самых "семей" накопилось, как говориться, как говна за баней, а от лишнего баласта надо избавляться, пока на дно не утянуло. И кому же этим заниматься? Конечно же таким же семьям, так время почти в 2 раза можно сэкономить .
Игра, по сути, гибрид схватки и мокрых войн.
Команды - это семьи. Организаторы - семья Корлеоне. Цель команд - выполнять приказы Дона Корлеоне. Цель Дона - уничтожить как можно больше семей их же руками (хотя кто знает, что может взбрести в голову этому старику )

При старте команде даются фотографии и имена (ФИО) членов семьи, которую необходимо замочить. Здесь игроки могут использовав либо свою память (кто с кем пересекался), либо мудрость интернетов могут найти жертв. Однако если усилия тщетны, нет повода для уныния можно "добыть" больше информации у агентов семьи Корлеоне (конечно же придется сделать что-нибудь и для них). Мочилово наступает после рабочего времени, после 19-20 часов. Как выследить семьи? Есть несколько вариантов:
1) При получении квестов у агентов (если будет реализовано через агентов)
2) На чекпоинтах (за сбор определенного числа можно "оживить" члена семьи). Локации объявляются заранее, время действия фиксировано.
3) Если первым замочишь нападающего, увы, он убит, такова жизть. (меньше очков, конечно чем за цель, но все же)
4) МОЖНО ГРАБИТЬ КАРАВАНЫ. Или мочить тех, кто их грабит. 1 караван приравнивается к нескольким чекпоинтам. Появляется неожиданно, место неизвестно, действует разные промежутки времени

5) Никто не мешает следить и от места работы/проживания, до наступления часа Х
После того как семья замочила другую. Убитые остаются убитыми (воскрешаются только плюшками чекпоинтов и караванов).
Получаем новое задание, продолжаем мочилово.
Девиз: «Настоящую власть нельзя получить, её надо отнять...»

Как вам идея? Захотелось поиграть? Пишите все мысли... Для нормальной игры нужно минимум команд 10 по 5-7 человек, машины не обязательно
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.05.2010 19:34:02 (UTC +7) ]  
Мне идея нравится. Канечно не до конца представляю реализацию, но я бы поиграла или поучавствовала в создании:)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.05.2010 19:35:35 (UTC +7) ]  
Идея довольно любопытная и необычная. Но нужно будет всем объяснять на пальцах, что к чему, чтобы возникло желание поиграть.

И еще вопрос: на движке какой игры мы будем проводить эту игру? Мокрые войны? Схватка?
Рядовой
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2010 20:04:14 (UTC +7) ]  
_Helen_: Но нужно будет всем объяснять на пальцах, что к чему, чтобы возникло желание поиграть. 


Ну так я жду вопросов :)


_Helen_: на движке какой игры мы будем проводить эту игру? Мокрые войны? Схватка?

Это уже вам известнее... Я в этом не разбираюсь. По крайней мере не приходилось релизовывать


Технический момент следующий. Необходимо чтобы команде выдавался квест зомаочить другую команду, по коду на человека.
+ Была возможность брать дополнительные квесты на раскрытие данных о жертвах. В идеале на каждое свойство каждого игрока по квесту, но за сложностью можно сократить, например сразу вся инфа открывается по 1 человеку, или 1 свойство типа домшнего адреса у всех членов команды.
Плюшки на воскрешение можно реалзовывать и не через коды. Но это все поверхностно. При реализации все вопросы возникнут.


В идеале новый тип движка бы :) но это мечты. Я так понимаю на командные мокрые войны вообще движка нет
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.05.2010 21:00:44 (UTC +7) ]  
Насколько я знаю, в некоторых городах проводят командные мокрые войны на движке схватки.
Рядовой
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2010 21:22:15 (UTC +7) ]  
ну значит на нем и надо реализовывать, просто творчески подойти к этому процессу
01.03.2025 3:03:07
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©