🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 4 000 руб.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
Планета Земля // Россия // Барнаул // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Спрятать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4

Новые форматы игр на основе штурмового прохождения

Версия для печати
Автор: Капитан YAN  
Опубликована: 18 июня 2009 г.
Публикация прочитана: 401 396 раз
Цель данной публикации — рассказать о возможностях использования штурмового формата для создания необычных и интересных игр на основе соответствующего опыта доменов города Вологды.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 13:56:31 (UTC +7), cx.en.cx ]  
ммм.. морской бой, интересная идея*SMILE*
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 15:00:21 (UTC +7), komi.en.cx ]  
многабукаф ниасилил. почитаю, когда совсем будет нечем заняться.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 15:23:30 (UTC +7), 36vrn.en.cx ]  
а у нас в городе у соседних проектов это есть все... игра так и называется: "штурм" и полностью играется по правилам, описанным в игре "Другой мир"
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 15:44:54 (UTC +7), game.en.cx ]  
Главное, в данном случае, не идея и правила, а техническая реализация возможностями движка
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 16:11:07 (UTC +7), game.en.cx ]  
TurbulenT: У нас уже год используется формат Морского Боя. Так что ничего не удивило. В среднем получалось 113 уровней. Игроки просто стреляли по кораблям(клеткам) а там уж либо мимо либо задание. Пример такой игры: https://kenig.en.cx/GameDetails.aspx?gid=10032
Действительно, интересный формат. Хорошо, что публикация помогает находить авторов игр такого формата (при этом замечу, что реализовали всё-таки по разному *SMILE*). Посмотрел, почитал - я так понимаю полевым еще выдавалась какая-то карта? Год проводите и молчите! Нехорошо *SMILE**SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:18:12 (UTC +7), vlg.en.cx ]  
супергибкий движок уже стал мне лично маловат.... бонусами, это конечно выход, но не полноценный...
в бонусах нет секторов
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 16:21:56 (UTC +7), game.en.cx ]  
.Supreme.: а у нас в городе у соседних проектов это есть все... игра так и называется: "штурм" и полностью играется по правилам, описанным в игре "Другой мир"
а нашел я ссылку на  тактическую гонку "Штурм" в Воронеже, задания выдаются на бумажках... не айс... :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:27:13 (UTC +7), vlg.en.cx ]  
Хотелось бы моделировать игру и уровни в виде блок-схем, использовать "условия", "ветвления", "циклы" и прочую фигню.
Очень хотелось бы иерархию внутри команды, возможность выдачи задания не команде, а игроку (экипажу) команды, а другому игроку этой команды выдавать совсем другое задание.

Хочется иметь такой "движок", чтоб я сам мог составлять из стандартных блоков уровни, а потом уже моделировать игру.

Реализовывать через бонусы, это получится очень громоздко и непонятно для новичков.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:27:22 (UTC +7), vlg.en.cx ]  
Хотелось бы моделировать игру и уровни в виде блок-схем, использовать "условия", "ветвления", "циклы" и прочую фигню.
Очень хотелось бы иерархию внутри команды, возможность выдачи задания не команде, а игроку (экипажу) команды, а другому игроку этой команды выдавать совсем другое задание.

Хочется иметь такой "движок", чтоб я сам мог составлять из стандартных блоков уровни, а потом уже моделировать игру.

Реализовывать через бонусы, это получится очень громоздко и непонятно для новичков.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:29:55 (UTC +7), vlg.en.cx ]  
последовательность игры "Моделируемая" *SMILE*
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.06.2009 16:55:53 (UTC +7), remix.en.cx ]  
К слову, в Слуцке есть целый проект по играм с подобной схемой. Так и называется "Штурм". Я, правда, сломал себе мозг, когда однажды пытался их схему прикрутить к движку энки.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 18:12:17 (UTC +7), vologda.en.cx ]  

St. Martin: К слову, в Слуцке есть целый проект по играм с подобной схемой. Так и называется "Штурм". Я, правда, сломал себе мозг, когда однажды пытался их схему прикрутить к движку энки.

По правде говоря при реализации данной задумки мне тоже пришлось написать собственный движок для удобства составления заданий и чтобы мохз не сломать, продумывая связи между локациями, прежде чем все это дело выложить в ЕНковский движок.


Farengate: Кстати, хочу сказать, что реализацией многих интересных фишек игры мы обязаны Аркадию ABCpt . У него сегодня День рождения. Поздравляю! *SMILE**SMILE*
СПАСИБО! :)

Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.06.2009 19:02:05 (UTC +7), remix.en.cx ]  
Раз уж топик называется "Новые форматы игр на основе штурмового прохождения", поделюсь парой ссылок с минского домена по этой теме.

https://remix.en.cx/Addons.aspx?aid=3570
https://remix.en.cx/GameDetails.aspx?gid=5621
Капитан
Мальчик
 YAN
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2009 19:28:28 (UTC +7), game.en.cx ]  
2St. Martin
Интересное использование штурмового формата.
Главный минус - тут простой команд. Нельзя делать большие уровни, т.к. разница между прохождением и сливом может измерятся часами. А вот для организации небольших игр перед тусой - самое то.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2009 19:58:08 (UTC +7), vladimir.en.cx ]  
Я коордил НРГ на игре "Другой Мир" - да, это был вынос мозга )))
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.06.2009 21:58:03 (UTC +7), remix.en.cx ]  
YАN: 2St. Martin
Интересное использование штурмового формата.
Главный минус - тут простой команд. Нельзя делать большие уровни, т.к. разница между прохождением и сливом может измерятся часами. А вот для организации небольших игр перед тусой - самое то.

Первая игра в таком формате была составлена так, что простой составлял 5-10 минут максимум. За это время можно было привести себя в порядок и занять стратегическую точку в городе. На той игре нужно было очень сильно постараться, чтобы успеть взять уровень до таймаута. Но даже если большинство команд получало таймаут, то те, кто успевал до таймаута сделать больше работы, получали в копилку результата дополнительное время.

Но масстарт каждые полчаса - это было незабываемо.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.06.2009 0:17:48 (UTC +7), novoch.en.cx ]  
Блин, а мы как раз сидим думаем как бы так получше извратиться и поразветвлять ветки)))
Просто уже разные варианты штурма пробовались на домене...
а это отличные свежие идеи!!!
спасибо огромное за публикацию)))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.06.2009 1:22:17 (UTC +7), chicago.en.cx ]  
Доргая редакция!
Пишет вам команда Сиськи!, созданая специально для игры в схватки с штурмовым прохождением. Спасибо за этот формат, который научил нас делить обязаности, объеденил множество прекрасных Сисек (так мы друг друга называем) и дарит нам массу позитива по тем пятницам, когда у нас в городе штурмуют EN :)
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.06.2009 14:27:08 (UTC +7), kenig.en.cx ]  
Farengate: Посмотрел, почитал - я так понимаю полевым еще выдавалась какая-то карта?
обычная карта города - её квадраты и были клетками на игровом поле.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 4:14:13 (UTC +7), myxep.en.cx ]  
Были похожие идеи, но свою игру "Форт Боярд" я перестал писать после того как на одноименной игре в другом городе погиб человек. Посчитал, что клеймо на названии и перестал писать..

Ладно, может что-нибудь подобное придумаем, штурмы у нас обычно хорошо принимаются игроками :)
На страницу: 
1  2  3  4
12.12.2024 3:34:04
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©