Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
Sayrink: Founder: Сделать ЕН ещё более модным среди молодёжи. Поднять социальный статус проекта в городе. У организатора домена существует уникальная возможность влиять на жизнь молодых людей в своем городе. Но я, как владелец домена, обсолютно себя таковым не чувствую, т.к. очень слабый инструментарий администрирования домена (игроков, команд). На домене ЕН я как случайный прохожий. При помощи имеющегося административного инструментария знаю о том, что происходит на домене НЕ БОЛЕЕ ЛЮБОГО ДРУГОГО ИГРОКА!!! Мне необходимо статитстические данные по каждому игроку, команде, капитану в виде сводной инфы (сколько, когда, во сколько заходил на сайт, на сколько активен на форуме, "любимое" время суток посетителей сайта). Сейчас нельзя собрать 10-ую часть необходимой информации. Любая административная система любого современного торгового сайта делает это. А у нас, где коммуникация должна быть на 1 месте, этого НЕТ. +1 А что не так с анализом статистики? В недавнем прошлом администрируя этот (blaga.en.cx) домен имел практически всю инфу по статистике. Этот "чудо-инструмент" называется MS Exel, при использовании его можно сделать нужной тебе гибкости отчет. Единственное утруждение себя любимого в процессе - это вручную копировать логи. Занятие этим процессом в лучшем случае займет один вечер, половина тратится на построение из предлагаемых операндов нужной тебе конструкции, вторая на копирование и перенос логов. А потом только запуск готового макроса и результат - команда, например, "Розовые будьзозеры" предпочитает появляться на домене в среду и четверг, с 19-00 по 23-00, а по субботам они спят. Есть у владельца вся информация, есть. Только её уметь взять надо. Зачем так просто - EXCEL? Можно запомнить информацию, или обзвонить всех, а потом одеть нарукавники, взять счеты и все будет ясно! В таком виде и идти к спонсору :) А если серьезно, то надо знать: кто когда и куда ходил, сколько мальчиков и сколько девочек заходит, ну и так далее. На первый взгляд может показаться, что это ненужная информация, но лично я бы начал названивать людям или писать письма с вопросами, почему не заходят, где пропали. Я бы пришел к спонсору с четкой статистикой, а не с туманным "активная молодежь человек двести" или с кривой статистикой со счетчика...
|
|
Кто-то пытался привлекать владельцев "разрисованых" автомобилей? То есть тех же мажоров, или Жориков у которых написано Киллер или Спарко, ну вы поняли мою мысль, я надеюсь.
|
|
Sayrink: Founder: Сделать ЕН ещё более модным среди молодёжи. Поднять социальный статус проекта в городе. У организатора домена существует уникальная возможность влиять на жизнь молодых людей в своем городе. Но я, как владелец домена, обсолютно себя таковым не чувствую, т.к. очень слабый инструментарий администрирования домена (игроков, команд). На домене ЕН я как случайный прохожий. При помощи имеющегося административного инструментария знаю о том, что происходит на домене НЕ БОЛЕЕ ЛЮБОГО ДРУГОГО ИГРОКА!!! Мне необходимо статитстические данные по каждому игроку, команде, капитану в виде сводной инфы (сколько, когда, во сколько заходил на сайт, на сколько активен на форуме, "любимое" время суток посетителей сайта). Сейчас нельзя собрать 10-ую часть необходимой информации. Любая административная система любого современного торгового сайта делает это. А у нас, где коммуникация должна быть на 1 месте, этого НЕТ. +1 А что не так с анализом статистики? В недавнем прошлом администрируя этот (blaga.en.cx) домен имел практически всю инфу по статистике. Этот "чудо-инструмент" называется MS Exel, при использовании его можно сделать нужной тебе гибкости отчет. Единственное утруждение себя любимого в процессе - это вручную копировать логи. Занятие этим процессом в лучшем случае займет один вечер, половина тратится на построение из предлагаемых операндов нужной тебе конструкции, вторая на копирование и перенос логов. А потом только запуск готового макроса и результат - команда, например, "Розовые будьзозеры" предпочитает появляться на домене в среду и четверг, с 19-00 по 23-00, а по субботам они спят. Есть у владельца вся информация, есть. Только её уметь взять надо. времени наверное дофига свободного :)
|
|
myxep:
времени наверное дофига свободного :)
Нет, болезный, все заняло не так много времени, как вам кажется, на анализ десятки активных команд - вечер 2-х дней, около пяти часов в сумме, или это дольше, чем "обзвонить всех, а потом одеть нарукавники, взять счеты и все будет ясно" , внесение любых изменений в движок намного больше времени времени, чем бы вы потратили на анализ. Или он видимо так вам нужен??
|
|
А что на картинке нарисовано и что в данной публикации значит слово "наверх"? :)
|
|
[
28.06.2009 23:33:29 (UTC +7), en.cx
]
ABCpt: А что на картинке нарисовано и что в данной публикации значит слово "наверх"? :) На превью изображён чертёж лестницы с указанием всех параметров для строительства. Слово "наверх" означает "направление движения".
|
|
Kapel: ABCpt: А что на картинке нарисовано и что в данной публикации значит слово "наверх"? :) На превью изображён чертёж лестницы с указанием всех параметров для строительства. Слово "наверх" означает "направление движения". И все-таки не совсем понятно направление движения. Вот например, у нас на домене число звезд хаотично скачет от 6ти до 4рех, но это не значит, что авторы стали игры делать хуже или что вдруг народу стало меньше играть. Поэтому мне и интересно куда это движение под названием "наверх" направлено.
|
|
А у нас четко стоит на 4х звездах :) Ни больше, ни меньше.
|
|
следующая публикация, по логике, должна называться "Жизнь наверху":)
|
|
[
29.06.2009 22:26:06 (UTC +7), en.cx
]
ABCpt:И все-таки не совсем понятно направление движения. Вот например, у нас на домене число звезд хаотично скачет от 6ти до 4рех, но это не значит, что авторы стали игры делать хуже или что вдруг народу стало меньше играть. Поэтому мне и интересно куда это движение под названием "наверх" направлено. Хорошо, поясню на примере развития game.en.cx. Март: 6.03 - МШ (16 команд) 7.03 - СХ (13 команд) 9.03 - ФО (6 команд) 14.03 - Точки (9 команд) 21.03 - СХ (9 команд) Апрель: 11.04 - СХ (14 команд) 20.04 - ФО (10 участников) Май: 1.05 - СХ (15 команд) 16.05 - СХ (9 команд) 30.05 - СХ (12 команд) Июнь: 5.06 - Точки (19 команд) А теперь оценим активность домена в каждом месяце (берем в расчет количество игр и команд/участников): В марте 5 игр разных форматов и наибольшее количество участников. В апреле - 2 игры и минимум участников. В мае - 3 игры и среднее количество команд. Июнь почти закончился, а были одни Точки. Подводим итог: Рейтинг обновляется каждую неделю, берется в рассмотрение последние 90 дней. Т.е. сегодня 29.06 рейтинг посчитался с 29.03. Ничего удивительного нет в том, что 1 июня у домена game.en.cx было больше звезд, т.к. рейтинг считался с 1.03 (в марте были наилучшие показатели активности домена).
|
|
Спасибо за ответ, но тем не менее мне кажется, что рейтинг должен обладать некой инерционностью что ли, а то одну неделю плюс звезда, другую минус звезда, третью снова плюс звезда, четвертую минус две звезды. Давайте терь все будем за неделю до раздачи орденов заваливать домен играми, желательно формата точки, чтобы зарегилось максимум команд. А еще лучше за месяц, можно так и обозвать "Чемпионат точек". Я гений! :) ...черт, идею слил =х
Конечно же можно проводить кучу небольших игр в погоне за звездами, но так уж повелось, что у нас на домене ценятся затяжные игры с максимальной отдачей авторов. Возможно в ближайшем будущем все изменится и возобладает политика "пути наверх".
|
|
(
)
[
30.06.2009 13:55:14 (UTC +7), fo.en.cx
]
Итого получается, что при расчете формулы звездности домена не учитываются:
Качество игр, уровень "новизны", сложности
Дизайн домена, внутреннее развитие домена, количество и "нужность" локальных страниц
Приглашенные к судейству люди, совместные проекты
Активность участников домена, количество новичков и команд
???
Можно просто повесить анонс 30 бесплатных фо, в которые сыграет по 30 команд и получить 7 звезд. Цель?)
|
|
[
30.06.2009 14:04:42 (UTC +7), en.cx
]
ABCpt: ...рейтинг должен обладать некой инерционностью... Получил звезду к рейтингу домена и полгода спи спокойно? Ну уж нет. Стабильное и постоянное развитие каждого домена это залог успешного развития проекта вцелом! Расслабляться будем на пенсии, а сейчас мы живем. Чем активнее будем жить, тем меньше будет поводов задумываться о бесцельно прожитых годах на пенсии :)
|
|
[
30.06.2009 14:08:36 (UTC +7), en.cx
]
nomoubliespas: Можно просто повесить анонс 30 бесплатных фо, в которые сыграет по 30 команд и получить 7 звезд. Цель?) Конечно можно, только вы это вряд ли сделаете. Хотя если найдете спонсора, который будет вкладывать в проведение игр, а вы взамен будете его рекламировать среди участников, то вполне реализуемый вариант. Я же специально пояснила: берем в расчет количество игр и команд/участников. О других критериях, влияющих на рейтинг, я ничего не говорила, но это не значит, что их нет.
|
|
(
)
[
30.06.2009 14:44:28 (UTC +7), 69.en.cx
]
ABCpt: Спасибо за ответ, но тем не менее мне кажется, что рейтинг должен обладать некой инерционностью что ли, а то одну неделю плюс звезда, другую минус звезда, третью снова плюс звезда, четвертую минус две звезды. Давайте терь все будем за неделю до раздачи орденов заваливать домен играми, желательно формата точки, чтобы зарегилось максимум команд. А еще лучше за месяц, можно так и обозвать "Чемпионат точек". Я гений! :) ...черт, идею слил =х Конечно же можно проводить кучу небольших игр в погоне за звездами, но так уж повелось, что у нас на домене ценятся затяжные игры с максимальной отдачей авторов. Возможно в ближайшем будущем все изменится и возобладает политика "пути наверх". а еще лучше - игры в одно лицо. тогда вообще максимум будет
|
|
|
|
1. У нас на домене проходят в одни выходные Схватка, в другие Точки. Авторы все это время тратят на то, чтобы сделать ИГРУ. Можно конечно навешать анонсов и провести кучу фуфломецина под лэйблом проекта, но как то не хочется. Прочитав выше описаное, начинаю понимать что чем больше игр оплатятся, тем больше будет звезд. Как то не айс. Спасибо за домен и за его использование. Как делали игры, так и будем делать.
|
|
Beтep: Прочитав выше описаное, начинаю понимать что чем больше игр оплатятся, тем больше будет звезд. Я не зная формулу звёзд могу сказать, что это не полной мере так. На моём домене by.en.cx было 0 звёзд, после того как на нём прошла всего одна игра Всебелорусская на нём стало сразу 3 звезды.
|
|
публикация не несет никакой пользы (разве только новвоведения в игры). все остальное чушь. где конкретные шаги, как развивать? когда тот же МТС посылает нас нах..., а Мегафон и Билайн игнорят. Никто никому за просто та деньги не дает. никому не нужны банеры на ресурсе с посещаемостью 40 человек в день.
ни сайт, ни вконтакт, ни листовки - ниче не действует.
|
|
|
|