🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  27

S.Т.A.L.K.E.R. Голос надежды (#187, 26.05.2012)

28.03.2012 13:07:35 / 525 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: _Серёга_, sye, JasonXXX, =VLC=, Nataffka, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -K.A.Z.A.K-
Начало игры: 26.05.2012 17:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.05.2012 13:45:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 27.05.2012 13:45:00 (UTC +7)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 2:41:56 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
зрение -1. после игры снял линзы. дома хожу в очках. только что понял что дома я всегда без очков обходился))) Зона за сутки привила привычку)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 8:07:37 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Спасибо всем организаторам, агентам, охотникам за игру!! Игра была супер!! Теплое, дружеское отношение!! Отдельно спасибо моей команде, в которой до игры никто между собой знаком не был) Но тем не менее действовалии слаженно и эффективно!! Играть пытался более менее честно и не обижать патруль)
По игре:
-Дневная часть. Действительно интересно. Необходимо было простроить стратегию, что мы и сделали по результату в меня не попал не один шар (это для тех, кто считает задачу нереальной) Обидно только, что держа на руках 4 синих флага, попав в засаду на пути к 4м красным, дойдя до точки агента там уже не оказалось.. Сама дневная часть- интересно, но разнообразить бы её? Заданий побольше, а не туду-сюда за флагами бегать....
-Ночная. Ничего не имею против удержания патрулём точек. Это правильно. Настоящая боевая задача- проникнуть на объект. Тем более патруля было не много, и еслиб все разошлись по зоне, то можно вообще было ходить и плеваться от локации до локации.
Супер то, что задачи были поставлены чётко и понятно, Чувствовалась нехватка игротехов, но при этом те что были знали свою задачу, были общительны и приветливы. "Техническая" часть игры- радио, объёмники, датчики света: супер!! Орги- развивайте это направление!! (по всем вопросам охранно-пожарной сигнализации можно обращаться ко мне) Кирюш- ты как всегда бесподобен))
С утра открылось второе дыхание, спасибо команде, Насте, которая сказала- "Быстро иди делай задания", Сане- отдавшему свою гарнитуру, Кириллу- напомнившому что в "комариной плеше" 4 кода)) (как я пропущу такое событие- залезть в какую нибудь опу))
Третья игра- в тюрьму так ни разу и не попал.....

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 8:54:28 (UTC +7) ]  
А где чувак которому кирпич в глаз прилетел? Жив?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 8:55:42 (UTC +7), msk.en.cx ]  
жив
Pirog13: А где чувак которому кирпич в глаз прилетел? Жив?

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:05:14 (UTC +7) ]  
да уж, все алхимические элементы успеха авторами были смешаны в нужных пропорциях, я думаю, вы можете собой гордиться!)))
осталось только все правильно посчитать и проставить адекватные коэффициенты итогового времени для флагов и валюты
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:06:46 (UTC +7), vladivostok.en.cx ]  
Я говорил про патрули на точке, например, чтоб можно было просчитать отсутствие военного.
Про Стругацких согласен.
Про то, что страйкбол нужен, чтобы было интересно нам - не согласен: ребята, с которыми мы делаем игры заинтересованы так же как игроки. Они придумывают костюмы, отыгрывают персонажей, получают от этого кайф. И никогда не говорят о том, что они делают игрокам одолжение.
Про стрельбу в голову - не уверен: видел только одного игрока с отметиной на лице, мне в голову не прилетало, когда попадали, я останавливался как договаривались. Про стрельбу в голову слышал от игроков, ссылаться не буду.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:08:05 (UTC +7) ]  
отдельное спасибо фаерщикам за яркое и красочное шоу!))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:14:34 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Не понимаю нытьё про стрельбу в голову!! Товарисчь Сталкер, ты куда приехал? Здесь кости ломают, лицо вспарывают на овер 20 швов, про колючую проволоку вообще молчу - это игра в ЭКСТРЕМАЛЬНЫХ условиях. Природных "аномалий" на этой зоне еще минимум было, как на прогулке. Нужно быть готовым ко всему. Попадание в лицо- абсолютно игровой момент. Ехать на сталкер и ныть что тебе больно от пулек смысла не вижу, хоть ты в "банке" работаешь, хоть ты президент. Экипируйся, защищай лицо, если работа обязывает выглядеть без синяков.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:18:25 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Фотограф с зонтиком, выложите пожалуйста фотки (особенно те, красивые на хармонте в лучах заката))))
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:26:29 (UTC +7), 22.en.cx ]  
alaholodilnik: Фотограф с зонтиком, выложите пожалуйста фотки
За него отвечу, он их до-обрабатывает и обязательно выложит :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:29:46 (UTC +7), kld.en.cx ]  
mvl:
alaholodilnik: Фотограф с зонтиком, выложите пожалуйста фотки
За него отвечу, он их до-обрабатывает и обязательно выложит :)
Пасиб, Очень ждём)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:40:17 (UTC +7) ]  
согласен с максом насчет попаданий в лицо и прочее.
"если после сталкера ничего не болит, то либо игра говно, либо ты мешок" (с)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 9:42:43 (UTC +7) ]  
Клевая игра . Но военные которые порой собирались на некоторых точках по 4-5 человек на входе реально раздражали. Не очень понравился момент когда в ночной сенарий начали играть по правилам военным самим стало скучно и они его сами перекрутили. 90% страйкеров нормальные ребята с которыми было интересно играть. Насчет стрельбы в лицо. Тут все зависит от людей. Несмотря на то что "белый" строил из себя злобного страйкера. Стрелял он исключительно по ногам и по корпусу. За что ему респект как и большинству страйкеров. Претензия от меня конкретно было к молодому товарищу с Гэхой который стрелял целенаправленно в голову на синих флажках днем. Кстати очень рад что его ночью не видел и буду еще больше рад если вообще с ним не где больше не пересекусь на играх. Игра в целом была супер. Днем разнообразия не хватало немного. Ночью вообще было очень круто малость тока не обыграно военными. Были бы патрули а не мешки которые на входе по 4-5 человек стояли. Было б интересней.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:47:06 (UTC +7) ]  
Спасибо Серёге и остальным оргам всё было классно(про тех. девайсы уже говорили и про организацию тоже, потому не буду повторяться), отдельное спасибо Девушкам из орг. состава и девушкам срелкам. Девушки в форме и соружием выглядят шикарно, дама в "косухе" и со стволом - само очарование, почти влюблюбился. А удивлюнный и офигевший взгляд девушки "с синих флагов"стоил того чтобы ждать в кустах минут пять-семь и сразу за её спиной через дорогу бежать.
Страйкерам. Ну да пафоса у вас хватает, но нормальных прикольных чуваков всё же больше. Порадовал монолог страйкера с ПНВ на монолите в рацию, что-то типо "вижу несколько балбесов в 30 метрах от меня прячуться на склоне и т.д." Чувак, так тебя ж метров за сто видно было, но наша задача была откупиться от тебя как можно ближе подобравшись к монолиту, причём подобраться как угдно, хоть "в нахалочку", но подойти)))))
Стрелок в каске - реально доствил адреналину в кровь когда "просто на огонёк зашёл" к нам со словами "да не дёргайтесь, нормально всё, глянуть хоть чего вы туту всю ноч светите".
Отдельное спасибо Наташе из монолита, которая даже под утро приветливо, хоть и устало улыбалась, девчёнкам-барыгам, которые на нас как на бегговых тараканов ставили, кто же первым принесёт неведомую кирпичную херню.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 9:56:32 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Viper1287: молодому товарищу с Гэхой который стрелял целенаправленно в голову
Был я там, именно в этой ситуации. Как можно стрелять целенаправленно в голову на бегу, в бегущую мишень, да ещё и на ветру? Хаять все могут, а ребята молодцы, и без них смысл игры пропадает.
К патрулю.Согласен с Белым по поводу моделирования боевых задач (типо проникновения на объект (уже писал), но не согласен на "смерть" при попадании. Это актуально для страйкбольной игры, но на сталкере (нашем) мы безоружны.. Если у тебя есть привод и ты видишь патрульного- подкрался и "снял" его. А так ты крадешься, потом бежишь через оцепление. шальной выстрел - и ты зомби. Интерес пропадает. Делайте засады, охраняйте периметр, стягивайте по рации товарищей и вяжите стяжками-наручниками. Думаю будет интересно и вам и нам.. Имхо.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.05.2012 9:56:36 (UTC +7) ]  
1. О Да, я жив
2. Было очень приятно поторговаться в вами.
3. Отдельное спасибо тов Charonу Который по производственной травме был вынужден находится у Барыги, что не мешало ему проходить задания)), тов. Dikobrazzу за самую шикарную торговлю, нашим дорогим бийчанам, таки как и говорил с вами всегда приятно поторговаться, Адреналинам за отличную торговлю, и всем другим командам, которых я не запомнил по названию, но которые оставили приятные впечатления от торговли с ними.
4. Создалось впечатление что игра прошла под эгидой микротравм ног))
5. Случай с падением на кирпич еще раз доказал необходимость ношения очков. Надеюсь все догадываются что было б без очков?
6. Жаль что заиграли не все коды. Я так старался и прятал((, хотя некоторые что заиграли мало кто нашел))
7. Игра как всегда понравилась. Думаю не раз еще таки поторгуемся))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 10:06:12 (UTC +7) ]  
=VLC=:
.....
6. Жаль что заиграли не все коды. Я так старался и прятал((, хотя некоторые что заиграли мало кто нашел))
.....
Да вы маньяк, молодой человек (это я про камаринную плеш). Кстати, Барыга позитивный, спасибо ему.
Чуть не забыл - "мутанта" жалко, видел его когда он утром в сторону лагеря плёлся, сил у него да же на юг послать не осталось .
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 10:06:55 (UTC +7) ]  
причем на монолит могли просто рашем рвануть, ибо тот чувак с пнв был на том входе всего один на тот момент, но быковать не стали, честно откупились))
надеюсь, сталкеры, которые в квадрате v10 спрашивали, как пройти на монолит добрались не попав в засаду)))
буляга с сюрпризом доставила, мы сюрпризы с толком употребили, приготовив вчера на ужин зимний салат))
Игра получилась хорошая ), сказывается огромный опыт, который накопили организаторы. Тем более при такой ставке на агентов.
Забавная идея с бутылягами, в перехвате которых заинтересованы все кто не на диете.
Думал днем будет жестко, но дневной свет все препятсивя зоны (включая страйкболистов) делал менее опасными.
Лично мне понравилось то, как играл страйкбол, ВМЕСТО патрулей, которые ходят-ходят(потом все ходят в одном месте) и нарываешься только на засады, ТУТ был полный контакт.
Хочешь на локу, значить будет большая вероятность общения со страйкерами. Без этого по хорошей погоде была бы халява полная, а тут игра ночью был довольна жесткая.
Зона простая, колючки мало, мешают бегать только рвы, было сухо, облепиха сгорела (, куча растительности и холмиков, про валы на яйцах(сиськах) я вообще молчу.
Вобщем крутяк. Сталкер удался.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 10:22:19 (UTC +7) ]  
Dikobrazz:
Каким образом мы бы взяли пазлы на память(хотя может и стоило бы)? Мы же вам его сдавали в законченном виде! Это те кто редко мидел могли не собрать за отведенное время- мы уже так намастырились что незаконченых картинок вроде не сдавали :)
Да это точно не вы:) на самом деле в тюрьме было очень много народу, уазик одним заходом привозил партии по 7-8 человек.Только и успевали размещать заключенных:)
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  27
05.12.2024 7:32:33
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©