Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
29.08.2009 5:58:37
/
326 сообщений
/
автор темы _Серёга_
.
|
|
[
28.09.2009 20:15:50 (UTC +7)
]
BOJIK: Мы тоже нивидели ни анамалий ни комнаты (( к середине ночи кое как коды тока успели насабирать (( Всё из за того что мы сразу не правильно определили место нашего нахаждения на карте и рванули савсем в не туда куда надо итог за два часа 2 кода и 1 артефакт от противогаза (( Вернулись растроенные на базу зацепили GPS интернет и вот она карта местнасти на гугле мапе :))) и игра понеслась. Огромное спасибо страйкбалистам и в отделдьности ЗЮНЕ за адреналин и синии жопы половины моей команды они до сих пор сидеть нормально не могут :)) А мне-то за что спасибо? о_О :) Не помню что-то, пьяный был наверное :)
|
[
28.09.2009 20:20:30 (UTC +7)
]
А вообще да, игра офигенная, с моей точки зрения, как патруля. Ждали каких-то проблем или косяков со стороны игроков, но их ВАЩЕ не было :) с нашей - да, есть маленько :) особенно в ангарах ) но потом убитых там мы с оргами вписали обратно в движок, "оживили" типа..... Единственно, что было грустно, так это что сталкеры довольно быстро научились прятаца шо писец :) и нам стало скучно, все стычки проходили по сценарию: - Стоять! (очередь) - Зомби мы, бля, больно, опять! - *устало* Как вы заебали, идите.... :)))))) Причем я встречал постоянно одних и тех же зомбарей в разных частях зоны, как-будто они спецом за нами шли и отвлекали )
|
(
)
[
28.09.2009 20:34:07 (UTC +7)
]
ZiuniA: А вообще да, игра офигенная, с моей точки зрения, как патруля. Ждали каких-то проблем или косяков со стороны игроков, но их ВАЩЕ не было :) с нашей - да, есть маленько :) особенно в ангарах ) но потом убитых там мы с оргами вписали обратно в движок, "оживили" типа..... Единственно, что было грустно, так это что сталкеры довольно быстро научились прятаца шо писец :) и нам стало скучно, все стычки проходили по сценарию: - Стоять! (очередь) - Зомби мы, бля, больно, опять! - *устало* Как вы заебали, идите.... :)))))) Причем я встречал постоянно одних и тех же зомбарей в разных частях зоны, как-будто они спецом за нами шли и отвлекали ) ОРГАМ: надо было всех зомбов периодически оживлять и за живых сталкеров на каждом уровне давать бонусы, тогда все бы прятались, как я всю игру_ адреналин каждый раз, переходя дорогу 
|
(
)
[
28.09.2009 20:48:59 (UTC +7)
]
Я думаю надо было делать немного не так! СЕРЁГА возьми на заметку такую идею: зомбированным на ноги кандалы надеть (ну например не длинная верёвка любая), т.о. зомбарь будет реально как зомбарь - ходить медленно и чем то недовольный, ну и постанывать чо то))) мне кажется было бы прикольно))
|
(
)
[
28.09.2009 20:51:35 (UTC +7)
]
Следущая игра по сталкеру будет обезательно) но новая зона, новые артефакты, задания, появится больше аномалий, и если будет больше агентов то еще появятся и мутанты бродящие по зоне) Я очень рад что даже с некоторымы недоработками с нашей стороны игра очень понравилась многим) Все недоработки учтем и исправим))
А как вам в принципе идея того что карту нужно открывать?? и такой способ как был нормальный?(конешно нужно уменьшить число нужных меток к нахождению)
|
(
)
[
28.09.2009 20:52:31 (UTC +7)
]
А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф)
|
(
)
[
28.09.2009 20:55:30 (UTC +7)
]
Phontom): Следущая игра по сталкеру будет обезательно) но новая зона, новые артефакты, задания, появится больше аномалий, и если будет больше агентов то еще появятся и мутанты бродящие по зоне) Я очень рад что даже с некоторымы недоработками с нашей стороны игра очень понравилась многим) Все недоработки учтем и исправим)) А как вам в принципе идея того что карту нужно открывать?? и такой способ как был нормальный?(конешно нужно уменьшить число нужных меток к нахождению) А вот по вопросу монстров на зоне - я готов быть таким)))) ваще прям с удовольствием))) и ещё людей приведу в монстры)гыыы) и костюм подготовлю))) да да да  дайте две))
|
(
)
[
28.09.2009 21:01:19 (UTC +7)
]
|
[
28.09.2009 21:01:49 (UTC +7)
]
Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф) В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех )))
|
(
)
[
28.09.2009 21:06:43 (UTC +7)
]
ZiuniA:Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф) В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех ))) Надписи па частях тела маркером для идетификации игроков, и по моему лучше оживлять и начислять на команду большой штраф
|
[
28.09.2009 21:09:19 (UTC +7)
]
dENick:ZiuniA:Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф) В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех ))) Надписи па частях тела маркером для идетификации игроков, и по моему лучше оживлять и начислять на команду большой штраф И как я эту надпись увижу с 30 метров ночью? :) или ты не про зомби? :)
|
(
)
[
28.09.2009 21:11:39 (UTC +7)
]
да блин связать им ноги и всё! 1) потруль сразу отличит зомбарей 2) у игроков вообще не будет желания становиться зомбарями из-за медленности передвижения, соответсвенно и как с фанариками - перевешивать на других не станут! 3) внешне станет похож на зомбаря))
кто что думает по этому поводу?
|
[
28.09.2009 21:18:56 (UTC +7)
]
Ноги вязать - тема, это как раз вынудит зомби не шататься по буеракам, будут передвигаться по более-менее ровным местам.... Фонари тоже в обяз надо будет внедрять )
|
(
)
[
28.09.2009 21:19:32 (UTC +7)
]
В принципе можно, но прикинь: тебе связали ноги , как ты будешь по ебеням лазить, по сути получается - игра кончилась
|
(
)
[
28.09.2009 21:24:11 (UTC +7)
]
ZiuniA:dENick:ZiuniA:Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф) В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех ))) Надписи па частях тела маркером для идетификации игроков, и по моему лучше оживлять и начислять на команду большой штраф И как я эту надпись увижу с 30 метров ночью? :) или ты не про зомби? :) Надписи будут вычислять орги, а ты кого расстрелял- надпись посмотрел и к оргам стучать, мол попался такой-то, а они штраф всей его команде
|
[
28.09.2009 21:24:32 (UTC +7)
]
ну бля, не совсем же связывать :) кусок веревки, где-то 60см....надо тестить это.... по ебеням можешь, но ооооочень медленно и осторожно, и бегать никак......зато игрокам будет дополнительный стимул шкериться ))) Тоесть при поимке сталкера, мы передаем в штаб команду и ник, и они его там встречают, вяжут ноги и дают фонарь, потом новосозданный зомбарь медленно и печально идёт в зону к своим :) или просто шарится по зоне, собирает хабар, сдает его для бонусов своей команде
|
(
)
[
28.09.2009 21:25:02 (UTC +7)
]
да нет же - связать то не короткой верёвкой! зомбарь сможет передвигаться и даже наверно быстрым шагом, но вот бегать - нет! Ну грубо говоря растояние между связанными ногами пол метра - этого вполне достаточно чтобы идти и даже быстрым шагом - а вот лезть в кусты, бежать, прыгать - это врятли! помоему - нормальный вариант, а если их ещё обязать наличием фонаря "цыклопа" так вообще отлично будет!
|
[
28.09.2009 21:30:20 (UTC +7)
]
jokerrog: да нет же - связать то не короткой верёвкой! зомбарь сможет передвигаться и даже наверно быстрым шагом, но вот бегать - нет! Ну грубо говоря растояние между связанными ногами пол метра - этого вполне достаточно чтобы идти и даже быстрым шагом - а вот лезть в кусты, бежать, прыгать - это врятли! помоему - нормальный вариант, а если их ещё обязать наличием фонаря "цыклопа" так вообще отлично будет! Ну да, я примерно так это и увидел :) ООООООООрги, прислушайтесь :)
|
(
)
[
28.09.2009 21:31:54 (UTC +7)
]
Игрок пойдет тупо пойдет в лагерь и будет тупо сидеть, на мой взгляд не вариант, и ваще пусть думают орги , мы им вариантов подкинули
|
(
)
[
28.09.2009 21:33:25 (UTC +7)
]
|
|
|
|