EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  17

Сталкер

29.08.2009 5:58:37 / 326 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 10
Авторы игры: _Серёга_, rusmag, Phontom), Stupid_God, NiGGa_, terkamen
Начало игры: 26.09.2009 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.09.2009 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 26.09.2009 22:00:00 (UTC +7)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 20:15:50 (UTC +7) ]  
BOJIK: Мы тоже нивидели ни анамалий ни комнаты (( к середине ночи кое как коды тока успели насабирать ((
Всё из за того что мы сразу не правильно определили место нашего нахаждения на карте и рванули савсем в не туда куда надо итог за два часа 2 кода и 1 артефакт от противогаза ((
Вернулись растроенные на базу зацепили GPS интернет и вот она карта местнасти на гугле мапе :))) и игра понеслась.
Огромное спасибо страйкбалистам и в отделдьности ЗЮНЕ за адреналин и синии жопы половины моей команды они до сих пор сидеть нормально не могут :))
А мне-то за что спасибо? о_О :) Не помню что-то, пьяный был наверное :)
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 20:20:30 (UTC +7) ]  
А вообще да, игра офигенная, с моей точки зрения, как патруля. Ждали каких-то проблем или косяков со стороны игроков, но их ВАЩЕ не было :) с нашей - да, есть маленько :) особенно в ангарах ) но потом убитых там мы с оргами вписали обратно в движок, "оживили" типа..... Единственно, что было грустно, так это что сталкеры довольно быстро научились прятаца шо писец :) и нам стало скучно, все стычки проходили по сценарию:
- Стоять! (очередь)
- Зомби мы, бля, больно, опять!
- *устало* Как вы заебали, идите....
:)))))) Причем я встречал постоянно одних и тех же зомбарей в разных частях зоны, как-будто они спецом за нами шли и отвлекали )
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 20:34:07 (UTC +7) ]  
ZiuniA: А вообще да, игра офигенная, с моей точки зрения, как патруля. Ждали каких-то проблем или косяков со стороны игроков, но их ВАЩЕ не было :) с нашей - да, есть маленько :) особенно в ангарах ) но потом убитых там мы с оргами вписали обратно в движок, "оживили" типа..... Единственно, что было грустно, так это что сталкеры довольно быстро научились прятаца шо писец :) и нам стало скучно, все стычки проходили по сценарию:
- Стоять! (очередь)
- Зомби мы, бля, больно, опять!
- *устало* Как вы заебали, идите....
:)))))) Причем я встречал постоянно одних и тех же зомбарей в разных частях зоны, как-будто они спецом за нами шли и отвлекали )
ОРГАМ: надо было всех зомбов периодически оживлять и за живых сталкеров на каждом уровне давать бонусы,  тогда все бы прятались, как я всю игру_ адреналин каждый раз, переходя дорогу*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 20:48:59 (UTC +7) ]  
Я думаю надо было делать немного не так!
СЕРЁГА возьми на заметку такую идею:
зомбированным на ноги кандалы надеть (ну например не длинная верёвка любая), т.о. зомбарь будет реально как зомбарь - ходить медленно и чем то недовольный, ну и постанывать чо то))) мне кажется было бы прикольно))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 20:51:35 (UTC +7) ]  
Следущая игра по сталкеру будет обезательно) но новая зона, новые артефакты, задания, появится больше аномалий, и если будет больше агентов то еще появятся и мутанты бродящие по зоне) Я очень рад что даже с некоторымы недоработками с нашей стороны игра очень понравилась многим) Все недоработки учтем и исправим))

А как вам в принципе идея того что карту нужно открывать?? и такой способ как был нормальный?(конешно нужно уменьшить число нужных меток к нахождению)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 20:52:31 (UTC +7) ]  
А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 20:55:30 (UTC +7) ]  

Phontom): Следущая игра по сталкеру будет обезательно) но новая зона, новые артефакты, задания, появится больше аномалий, и если будет больше агентов то еще появятся и мутанты бродящие по зоне) Я очень рад что даже с некоторымы недоработками с нашей стороны игра очень понравилась многим) Все недоработки учтем и исправим))

А как вам в принципе идея того что карту нужно открывать?? и такой способ как был нормальный?(конешно нужно уменьшить число нужных меток к нахождению)
А вот по вопросу монстров на зоне - я готов быть таким)))) ваще прям с удовольствием))) и ещё людей приведу в монстры)гыыы) и костюм подготовлю)))
да да да*SMILE*дайте две))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:01:19 (UTC +7) ]  
Кто фотки куда выложил?
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 21:01:49 (UTC +7) ]  
Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф)
В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить  красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех )))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:06:43 (UTC +7) ]  
ZiuniA:
Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф)
В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить  красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех )))
Надписи па частях тела маркером для идетификации игроков, и по моему лучше оживлять и начислять на команду большой штраф
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 21:09:19 (UTC +7) ]  
dENick:
ZiuniA:
Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф)
В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить  красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех )))
Надписи па частях тела маркером для идетификации игроков, и по моему лучше оживлять и начислять на команду большой штраф
И как я эту надпись увижу с 30 метров ночью? :) или ты не про зомби? :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:11:39 (UTC +7) ]  
да блин связать им ноги и всё!
1) потруль сразу отличит зомбарей
2) у игроков вообще не будет желания становиться зомбарями из-за медленности передвижения, соответсвенно и как с фанариками - перевешивать на других не станут!
3) внешне станет похож на зомбаря))

кто что думает по этому поводу?
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 21:18:56 (UTC +7) ]  
Ноги вязать - тема, это как раз вынудит зомби не шататься по буеракам, будут передвигаться по более-менее ровным местам.... Фонари тоже в обяз надо будет внедрять )
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:19:32 (UTC +7) ]  
В принципе можно, но прикинь: тебе связали ноги , как ты будешь по ебеням лазить, по сути получается - игра кончилась
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:24:11 (UTC +7) ]  
ZiuniA:
dENick:
ZiuniA:
Phontom): А про оживление зомби я согласен) только нужно было их не оживлять а при каждом попадании патрулю начислять штраф)
В таком случае требую однозначной идентификации зомбарей :) Потому что орать "мы зооомбииии" они начинали только после очереди :) Какой-нить  красный фонарь например на башню, тогда вопросов нет, и как-то надо чтобы сталкеры не делали и не цепляли себе такие фонари, иначе опять прийдется стрелять во всех )))
Надписи па частях тела маркером для идетификации игроков, и по моему лучше оживлять и начислять на команду большой штраф
И как я эту надпись увижу с 30 метров ночью? :) или ты не про зомби? :)
Надписи будут вычислять орги, а ты кого расстрелял- надпись посмотрел и к оргам стучать, мол попался такой-то, а они штраф всей его команде
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 21:24:32 (UTC +7) ]  
ну бля, не совсем же связывать :) кусок веревки, где-то 60см....надо тестить это.... по ебеням можешь, но ооооочень медленно и осторожно, и бегать никак......зато игрокам будет дополнительный стимул шкериться ))) Тоесть при поимке сталкера, мы передаем в штаб команду и ник, и они его там встречают, вяжут ноги и дают фонарь, потом новосозданный зомбарь медленно и печально идёт в зону к своим :) или просто шарится по зоне, собирает хабар, сдает его для бонусов своей команде
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:25:02 (UTC +7) ]  
да нет же - связать то не короткой верёвкой!
зомбарь сможет передвигаться и даже наверно быстрым шагом, но вот бегать - нет! Ну грубо говоря растояние между связанными ногами пол метра - этого вполне достаточно чтобы идти и даже быстрым шагом - а вот лезть в кусты, бежать, прыгать - это врятли! помоему - нормальный вариант, а если их ещё обязать наличием фонаря "цыклопа" так вообще отлично будет!
Старший сержант
Мальчик
[ 28.09.2009 21:30:20 (UTC +7) ]  
jokerrog: да нет же - связать то не короткой верёвкой!
зомбарь сможет передвигаться и даже наверно быстрым шагом, но вот бегать - нет! Ну грубо говоря растояние между связанными ногами пол метра - этого вполне достаточно чтобы идти и даже быстрым шагом - а вот лезть в кусты, бежать, прыгать - это врятли! помоему - нормальный вариант, а если их ещё обязать наличием фонаря "цыклопа" так вообще отлично будет!
Ну да, я примерно так это и увидел :)  ООООООООрги, прислушайтесь :)
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:31:54 (UTC +7) ]  
Игрок пойдет тупо пойдет в лагерь и будет тупо сидеть, на мой взгляд не вариант, и ваще пусть думают орги , мы им вариантов подкинули
Сержант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 21:33:25 (UTC +7) ]  
Всё я пошел работать
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  17
03.03.2025 20:46:29
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©