EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  19

365 (#35, 17.04.2010)

02.04.2010 15:02:51 / 366 сообщений / автор темы Crypto .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Crypto, _Helen_, k@rachun, _S_, Лосось, Jackal911, p@nterochka
Начало игры: 17.04.2010 21:25:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.04.2010 7:30:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 17.04.2010 20:55:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 12:18:23 (UTC +7) ]  
Ct@pbIй:
Лосось: Пантер, но так как они снялись
вот как то так
По-моему было бы правильнее: Пантер, но так как они не продолжили игру по ряду причин...

___________________
Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!111.gif


Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 12:20:12 (UTC +7) ]  
немного не в тему: Солдат сидит на пульту (у красной кнопки), поступает приказ и он соответственно нажимает один раз на кнопку - ракета улетела, поступает следующий приказ небомбить! и он больше ненажимает на красную кнопку (вывполняя второй приказ) внимание вопрос: куда делась Америка и почему это произошло?
Капитан
Девочка
(
)
[ 19.04.2010 12:21:27 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Барнаул.ен.сх - еще раз с годиком! *SMILE*
По впечатлениям от игры - понравилось! У нас весь негативчик шел изнутри.. ну там свои проблемы.. с "хорошим" знанием города и с зарядкой ноута... Мы часто терялись со связи вначале и еле доиграли всю игру, несмотря на пару ноутов..))) Зато было очень забавно - поставив знак и открыв капот на мосту не иметь проблем с гаи, при этом прикручивая инвертор к аккуму..)))) *SMILE*Про 365 кодов на мосту могу сказать лишь одно. Претензии команды, которая говорила что что-то было там написано, потом зачеркнуто - недействительны. Мы там были сначала, в числе первых появившихся там команд, и несколько заданий - на четыре раза прошли этот ненавистный мост. В итоге - ни одного исправления на шести листочках не произвели - оказалось что мы в одном месте допустили ошибку при вводе сами - изменений в цифрах не было (зачеркнутые цифры как столбики были до начала игры). Ну какбе цифр было много... Справедливости ради сдала свой экипаж..) *SMILE*Единственное - сбила с толку фраза про меньше.. из-за этого мы собственно полезли на мост в 3 и 4 раз, хотя и нужно то было просто еще раз перепроверить цифры введенные.
После того, как наша машина вернулась и забрала нас от этого моста, мы "добили" мост, для нас началась игра. Нас послали через весь город.. успели словить "замечательную" яму.. :( я успела провалиться черт знает куда.. потом по колено в воду..))) Туточки и узнали что движок не просто глючит, а повисла вся енка. Мы первыми приехали на гипер, постояли одни, передислоцировались к другому экипажу. Кстати, сказать я, наверно, единственная кто рад был отчасти глюку движка... я успела высушить промокшую ногу и потом смогла продолжить игру в поле. Позже приехали на массовое скопление народа на гипере, про продолжение не думали.. ноут дох..) Но тут сказали игра продолжается - все разлетелись кто куда.. мы постояли.. подумали куда все сорвались.. потом узнали новый адрес и поехали. Спасибо машине сопровождения, с которой мы наконец-то воссоединились. Без вас туговато было..) И вот после этого пошла игра.. мы начали лазить по говнодомикам. Мне как человеку штабному подобные вылазки всегда в радость. Да и весь экипаж ободрился и настрой поднялся..)*SMILE*Но только разыгрались и.. игра закончилась.. очень жаль..) Спасибо авторам за игру, для нас игра прошла на позитиве, всем бийчанам понравилось однозначно.*SMILE* Спасибо команде _Ять_ за приют *SMILE*, спасибо экипажу сопровождения *SMILE* (без вас ориентироваться хуже), спасибо всем призерам и играющим, спасибо дозору и их чаще попадающимся кодам..) Приезжайте на наш годик, только не забывайте что до сегодня нужно подтвердить свое участие, ибо авторы должны готовить реквизит.

Капитан
Девочка
(
)
[ 19.04.2010 12:29:51 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Создалось впечатление в связи с этим форс-мажором иметь общий чат, где будут представители от всех команд, для оперативного получения важной информации, просто на всякий случай..
А единственно верного варианта не получить.. ибо даж то же среднее время и прочее.. кто-то только начал задание, кто-то почти сливал.. справедливого решения для всех не будет, нужно просто понять что это только игра.
Кстати, когда движок умер, мы успели рассказать интересующимся барнаульцам про ваш проект. Они сказали, что ранее подъезжали уже к таким "бегающим фонарикам" - их послали. Хотя, им было просто интересно что это такое и в чем суть. Рассказали вкратце, записали адрес, так что возможно ждите в ближайщем будущем. *SMILE*
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 13:49:26 (UTC +7) ]  
Игра понравилась, орги молодчаги*SMILE*.Сайту простительна поломка, может он хотя в свой день рождения отдохнуть*SMILE*.Прикольнула картина, когда по приезду на гипер все стоявшие машины сорвались с места и с ревом умчались. Обдумав ситуацию и наконец добудившись драйверов.Помчались играть дальше.*SMILE*
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 13:50:42 (UTC +7) ]  
Начало игры очень понравилось!!!!! Приехали к ВАМ в гости поиграть 5 машинами, хоть бы могли как то это отметить, ну да ладно……Срыв движка испортил все впечатление от игры!!!!! Потом вдруг на гипере игра началась…………Орги наверно сами не поняли, что происходит……..Но решили отмолчаться………Но было видно, что трудов было положено очень много! НО Из 11 уровней понравилось ровно половина!!!!!!!! С Днем Рождения СоСедИ!!!!!!!
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 15:56:19 (UTC +7), 22.en.cx ]  
По поводу моей машины, приехавшей на гипер и, по сути, давшей второй "старт" игре.

1) Извиняюсь, если это принесло много негатива. Но на тот момент, да и сейчас, мне кажется (ИМХО) решение сказать игрокам что движок доступен по другому адресу принесло больше позитива, чем негатива.

2) Инфу о доступности мы нашли на перекрестке Ленина-Космонавтов (Саня молодец!) прямо перед самым приездом на гипер практически. Никакого совещания с организаторами о доступности не было - видимо зря. Да и сообщение в общем-то было сказано не как "Всем играть" а как "Движок снова доступен" - и уже через секунды после произнесения адреса парковка начала пустеть, всем кому было интересно мы дали адрес, чуть позже звонила Лучик.

3) Бийску спасибо что играли с нами - если понравилось то Вэлкам в следующий раз :)

4) По поводу результатов - свою точку зрения (как игрок) я высказал еще Мише _S_ на локе с боулингом.

Игра - хороша, но чего-то затупов наших было еще больше чем в прошлую игру :) Это субъективное ощущение.

В общем если что сильно не пинайте...
Автор игр
(
)
[ 19.04.2010 15:57:38 (UTC +7) ]  
Прррривет!!! Мне игра понравилась!!! 
Первое задание на кутузова зарядило положительными эмоциями на всю игру! *SMILE*Извините что диск оторвали на последнем дереве - думали реквизит! :D И зачем вы нашего Диму прокоптили? Он всю игру потом вонял! )))
Много ездили по бонусам. Бонус с Граалем прикольный, хоть мы его и не сделали :( Обидна :( 


Набегались, налазились! :) И задания были логичные! ))) Рыба только убила нас последним заданием... мы не вкурили *SMILE*


Обидно за косяк движка... и слили мы вдобавок несколько заданий, что весьма неприятно (((
Спасибо за игру! Короче, 
                                 
                                        !!!!        ПОЗДРАВЛЯЮ ДОМЕН С ДНЮХОЙ!!!!!! *SMILE*




Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:13:14 (UTC +7) ]  
_Helen_: Естественно, распределение мест очень условное. Можно было бы дать всем первые места, чтобы никому не обидно было, да и все. Команды, как я понимаю, играли не за места, а просто потому что было интересно, что дальше :)
Зато посмотрите на коэффициент сложности игры - максимальный :) Очков получили по максимуму. 
Вот немного противоречиво, если говорить об удовольствии и раздачи всем первого места, то нужно; либо признать игру не состоявшейся, либо никому не начислять, очки. А если вы начисляете очки а места условные, то будьте принципиальными до конца, и пересчитайте, время по уровням попавшим на форс мажорные обстоятельства. Ведь никто не обвиняет в поломке движка. Просто нужно либо никому, либо всем по честному.
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:14:36 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Кстати, на счет Грааля - для его взятия не понадобилось всех 7 частей. Из курса математики известно, что окружность однозначно строится по 3 точкам на плоскости. Так как хз какие куски мы берем и нет ли там центрального, то для 100% взятия центра нужно как минимум 4 куска карты. Собственно вот :)
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:23:28 (UTC +7) ]  
mvl: Кстати, на счет Грааля - для его взятия не понадобилось всех 7 частей. Из курса математики известно, что окружность однозначно строится по 3 точкам на плоскости. Так как хз какие куски мы берем и нет ли там центрального, то для 100% взятия центра нужно как минимум 4 куска карты. Собственно вот :)
наши вообще по двум кускам вычислили центр (ток они пьяные были), но сделали это позже вас
Автор игр
(
)
[ 19.04.2010 16:25:11 (UTC +7) ]  
а где тарелка то эта граальная была...?
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:25:55 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Ну при 2х кусках есть 2 варианта центра, согласен :) Но это же нематематично :)
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:27:47 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Брал не наш экипаж, но на сколько понял тарелка была на стадионе на какойто возвышающейся фигне
Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 19.04.2010 16:32:49 (UTC +7) ]  
Грааль был на стадионе СДЮСШОР Динамо, что за бассейном Садко. Между трибун установлена чаша олимпийского огня. Где-то в ней и лежал грааль.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:35:45 (UTC +7) ]  
mvl: Ну при 2х кусках есть 2 варианта центра, согласен :) Но это же нематематично :)

аха! 2 варианта и было :)

_S_: Грааль был на стадионе, что за бассейном Садко. Между трибун установлена чаша олимпийского огня. Где-то в ней и лежал грааль.

и до него еще доплыть нужно было (если из парка идти)

Лейтенант
Мальчик
 _S_
(
)
[ 19.04.2010 16:37:53 (UTC +7) ]  
Грааль не я закладывал, так что по обстановке на месте ничего сказать не могу:))
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:39:43 (UTC +7) ]  
_Серёга_: Вот немного противоречиво, если говорить об удовольствии и раздачи всем первого места, то нужно; либо признать игру не состоявшейся, либо никому не начислять, очки.

логично

_Серёга_: пересчитайте, время по уровням попавшим на форс мажорные обстоятельства

а туда попали 3,4,5,6,7,9 уровни (судя по статистике) и как их можно пересчитать то? если совсем исключить то играют только 2,8,10,11 уровни!


моё мнение неизменилось - всё что было после команды ОТБОЙ уже не является службой!

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:39:54 (UTC +7) ]  
_Серёга_:
Вот немного противоречиво, если говорить об удовольствии и раздачи всем первого места, то нужно; либо признать игру не состоявшейся, либо никому не начислять, очки. А если вы начисляете очки а места условные, то будьте принципиальными до конца, и пересчитайте, время по уровням попавшим на форс мажорные обстоятельства. Ведь никто не обвиняет в поломке движка. Просто нужно либо никому, либо всем по честному.

Что будет, если снять все уровни, которые попали в отключение движка, если учесть, что все они приходили командам в разном порядке? Останется один-два уровня в игре. 


Игру объявили бы не состоявшейся, если бы она действительно не состоялась. Но люди играли, большая часть команд приняла решение продложать игру, когда движок стал доступен. Что касается слитых уровней, то все были в примерно равных условиях. 


Это изначально была игра вне зачета, ни в какие рейтинги она не пойдет. А насчет максимального количества очков - это была шутка, если что, о чем свидетельствовал смайлик в конце предлжения. Понятно же, что игра пошла на перекосяк, и принимать все всерьез нет смысла. 


Если есть желание, можете пересчитать очки так, как считаете справедливым - статистика открыта. Не думаю, что это принципиально поменяет расклад мест. 


Капитан
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:51:42 (UTC +7), 22.en.cx ]  
_Серёга_:
Вот немного противоречиво, если говорить об удовольствии и раздачи всем первого места, то нужно; либо признать игру не состоявшейся, либо никому не начислять, очки. А если вы начисляете очки а места условные, то будьте принципиальными до конца, и пересчитайте, время по уровням попавшим на форс мажорные обстоятельства. Ведь никто не обвиняет в поломке движка. Просто нужно либо никому, либо всем по честному.


В свое время команда Анонимы в игре "Дорожные приключения" получила штраф за 2 невыполненных задания (по максимуму, 45 мин).

Однако в той игре был разделенный старт, интервал 2 часа. Организаторы решили закончить игру для всех в 10 часов вечера, а командам, которые не успели пройти все задания, считать их по таймауту. Не смотря на то, что общее время игры у команд было разным (кто-то начал в 12 часов дня, а кто-то в 14). При распределении мест, все было оставлено без изменений. Считаю прецедент был создан. Если команда не дошла до игры, то считать непройденные задания по таймауту. Иначе, извините меня, политика двойных стандартов наклевывается.

По игре: игра понравилась, и даже движок не испортил общего впечатления. Все логично и продумано.
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  19
01.03.2025 0:40:18
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©