Доброе утро же.
Гости города, в котором в 00.30 отключают фонари вдоль дорог, продрали глаза и сходили в "Форик" за буком и беляшами, которые, правда, кончились ещё вчера.
Итак. Небольшой критический анализ собственно игры и того, что с ней связано. По возможности конструктивный и без петросянства.
Плюсы:
• чёткое, информативное описание маршрута от точки до точки (при всём желании не заблудишься);
• предельно облегчённые по размеру фотографии (в условиях отсутствия 3G - а кое-где по началу игры и интернетов вообще - это было крайне важно);
• достаточно бережный по отношению к машинам игроков выбор локаций и - соответственно - подъездов к ним (хотя "форь" всё равно отказывался ехать строго по тропинке до второй локации и рвался в поля);
• за километр различимые метки на заигранных локациях;
• нестандартный код формата ****5** - простенько и со вкусом;
• адская
наё обманка с помеченной стеной в поле после деревни с кодом на 100 карат;
• хорошая, годная атмосфера на месте финиша/награждения.
Ну и минусы, куда без них:
• по разведданным, добытым полевиками, большая часть реально крупных зачётных локаций была использована чуть менее, чем наполовину (бойцы рвались в подвалы, на крыши и куда не только - но все коды находились по дороге в самую мякотку);
• отсутствие нумерации бонусных кодов (на штурмовом уровне в Камне-на-Оби мы приняли решение не искать оставшиеся два бонуса на руинах у котельной, ибо оно бы вышло себе дороже);
• катастрофически не хватало бонусных кодов просто по трассе (куча же маленьких руинок и здоровых локаций просто мимо прошла по пути) - это, кстати, решило бы в какой-то мере и проблему соблюдения скоростного режима (народ бы ехал, внимательно втыкая по сторонам в поисках локации на фотке);
• уровень с последовательностью цифр на перегородках коровника (ангар в Камне) больше бы подошёл на ночную игру - днём же, грамотно встав в начале ангара, все цифры видел даже и один полевик (опробую эту задумку на одной из ближайших ночных игр - дам знать, что да как);
• собственно,
100 карат - ну реально этот код не стоило делать именно в таком виде (очень сбивало наличие знака вопроса и собственно те самые
100 карат - всех версий, которые были выдрочены из гугла, расписывать не буду - не о том речь сейчас). Хотите головоломный код? На игре без заданий сделайте его бонусным - кто хочет, тот крутит. Остальные топят дальше. Самый главный недочёт игры, на наш почти объективный взгляд.
В целом же - вам всё равно меня не понять. Я играю-то раз в полгода и только на выездах. Так что я-то доволен. Но что радует ещё больше - так это то, что остальной народ в экипаже доволен остался так же, как и я. А то и больше даже. В общем, всем спасибо, мы до дома. Будете у нас на Колыме... (:
P.S. Фокс, не унывай. Не последний день живём же.