🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15

Мастер и Маргарита (#304, 03.08.2013)

16.07.2013 12:04:15 / 283 сообщения / автор темы OtZaKataDoZoRi .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Hitretz, АйбоЛидка, mMystery, OtZaKataDoZoRi
Начало игры: 10.08.2013 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.08.2013 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 11.08.2013 6:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 18:34:36 (UTC +7) ]  
По этому коду так: или все знаки препинания(то есть и тире и восклицательный знак) или никаких. Вопросы возникают по пробелам вокруг тире. И у вас, Денис, этот код воообще никак не повлиял на время прохождения)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 18:41:03 (UTC +7) ]  
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1:Естественный код
опасно угарный газ–яд! - для всех
опасно угарный газ–яд - для всех Вот просто ответ с одним дефисом
опасноугарныйгаз–яд! - для всех
опасноугарныйгаз–яд - для всех
опасно угарный газ яд - для всех
опасно угарный газ яд! - для всех
опасноугарныйгазяд! - для всех
опасноугарныйгазяд - для всех
опасно угарный газ-яд! - для всех
опасно угарный газ-яд! - для всех

Почему не повлиял) мы побежали искать другие естественные коды
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 18:44:12 (UTC +7) ]  
Этот вопрос к Саше. У него какой-то странный дефис-тире, который вообще не проходил для команд. Поэтому логически - либо все знаки препинания, либо никаких. И, повторюсь, у вас этот код не был посленим на уровне. Для вашей команды кодом, который закрыл уровень, был 3408.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 19:43:14 (UTC +7) ]  
Учитывая проблемы с естественным кодом, авторы предлагают следующее решение. Всем командам пересчет этого уровня по цифровым кодам. Этот код учитываться не будет. Если за время вариаций вбивания этого кода( для тех команд у кого он был последним), вводились бонусы, они будут сняты. Что за странное тире вбито у нас в правильных ответах в этом секторе и не дающее закрыть уровень, знает только Hitretz)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 19:56:13 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка: Учитывая проблемы с естественным кодом, авторы предлагают следующее решение. Всем командам пересчет этого уровня по цифровым кодам. Этот код учитываться не будет. Если за время вариаций вбивания этого кода( для тех команд у кого он был последним), вводились бонусы, они будут сняты. Что за странное тире вбито у нас в правильных ответах в этом секторе и не дающее закрыть уровень, знает только Hitretz)))
от лица капитана команды- мы согласны с таким вариантом
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 20:02:44 (UTC +7) ]  
Спасибо авторам за игру. Без мелких накладок не обошлось, но в целом вышла дельная игра, вот только тема, мне кажется, не раскрыта. Игра получилась тяжелая, хотя не помню легких игр от Плана Б. Короче, поле действительно было загружено по полной, это плюс.

Загадки интересные, но по фоткам сделанным днем искать эти места ночью в незнакомой местности не улыбало.

Несомненным плюсом является то, что почти на всех локациях нельзя было обойтись без блокнота и карандаша.(реплики про планшеты фотоаппараты и т.п. гаджеты не канают. Только блокнот, только хардкор, мне с ним всегда удобнее и быстрее составлять любые нестандарты и составники) Это прям доставило.

Как-то мы оказались не готовы к трудностям со связью и топографией, поэтому если б знал я, что основная часть игры будет за городом и вне зоны действия 2гиса, обязательно взял 1-2 штабных, для координации и вбития кодов. Поэтому, своими заявлениями, что штаб не нужен, авторы ввели меня в заблуждение, тем самым осложнив прохождение игры. считаю это не своим недосмотром, а, пусть и не косяком, но упущением или промашкой авторов, которая повлияла на конкретно наше итоговое место. это минус.

В целом, поспав, осмыслив, понимаю, что ночь и пол-дня не пропали даром, за это авторам спасибо, не всегда так бывает
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 11.08.2013 20:12:39 (UTC +7) ]  
АйбоЛидка:
a111ex:
Лесной. Почему в 53° 15' 38.31"- 38??? а не 48??? этот косяк нам очень дорого обошелся- приехали в лесной где-то через сады. Пришла подсказка с координатами- мы Аху*ли- нам навигатор показал по ту сторону ЖД- мы погнали через штабку, тупо не смогли проехать озеро вброд, развернулись и слили задание. Не понятно, в чем была фигня, но жестко отстали- это факт.
53° 15' 38.31" 83° 28' 45.42" - координаты, которые получаем, считая кирпичики за спиной кота Бегемота. Где вам понадобились цифры 48? По 2гису метка указывает четко на локацию. Очень жаль, что вам пришлось поплутать и вы не лицезрели куриные головы на этой локации. И вы большие молодцы! По обновленной статистике видно, что вы отстали от третьего места на 38 секунд...

чё за нах? с утра были третьими.
ясно видно, что кирпичики в третьем ряду сверху (и вообще через ряд повторяется) положены тычком- что дает 4 кирпичика, а не 3.
Пингвины блин, как раз минуту мы вас ждали на заправке.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.08.2013 22:15:40 (UTC +7) ]  
А значки обмену подлежат? а то место не правильно указано?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.08.2013 22:16:25 (UTC +7) ]  
Всем доброго вечера.
Авторы спасибо за хорошую, качественную игру! Командам спасибо за соперничество!!!
Играли в четвером без штаба (спасибо Максу), двое играли в первый раз.
По игре:
1. Березовка- небыло инета, прищлось будить знакому, которая пыталась нам объяснить куда ехать!!! на чем потеряли много времени... угарный газ прошел слитно, вроде остальные версии не проходили... полевые бонусы нашли, но из-за отсутсвия инета не вбили. В общем авторы, просьба, проверяйте в местах отдаленных от города наличие связи и предупреждайте заранее. О чем уже говорилось).
2. Знак шахи - давыдова отгадали быстро...
3. Шахи - все испортили аборигены. Кокотрые попытались вытащить девушку сидящую в машине и залезть сами в нее... чуток поталкались с ними и решили уехать, так как мама и доча были воообще не вминяемые..... составники порадовали... опять подводила связь...
4. перегон ехали не торопясь.... код нашли сразу...
5. покер - подвел -нижний стрит.... вспонил на последних минутах... а так понравилось....
6. завод - долго просил престрелить того кто мучился в подвале.... под конец кто-то это сделал..... с молодыми решил искать коды ручкой... нашел 4 после чего молодеж ушла искать коды маркером и балоном. лока понравилась.
7. лесной - считая кирпичи за синой кота нас все время уводило не туда, пошли по сливной подсказке. локу нашли сразу, головы потрошила молодежь (напомнило кукол с куринными сердцами, кто играл поймет.
8. лазеры - сели к нашему приезду, лини провели в голве, получили код. задумка интересная.
9. шахматы - не нашли 4 кода, из полученного четко получились буквы б, р, у, слово подобрать не успели...
10. заправка и домик - отличная идея, архив, код, игра, координаты.... на локе все просто, ошиблись с обним часами, перепроверили, все прошло.
11. кольцо трамвайное - рядом, это рядом, через дорогу это не рядом... хотя хотели сразу на кольцо ехать, но северная европа сбаламутила, потеряли времи проверяя рядом... собрали коды на кольце, не успели составить из-за стоп игры... ну дальше понятно...
Игра хорошая, молодым игракам понравилась, мне тоже.... пишите еще...

P.S.: авторы проверте начисление бонусного времени, а то как то не понятно, уходя с кубой с отставанием на несколько минут на задание на трамвайном кольце, но с большим перевесом в бонусном времени оказались после них... может не засчитались бонусы за снятые уровни и их надо вводить отдельно? вроде так раньше было, если движок не менялся, думаю так и осталось.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.08.2013 22:24:43 (UTC +7) ]  
А что так на призы поскупились?
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.08.2013 23:11:18 (UTC +7) ]  
Пирог: А что так на призы поскупились?
Воооот!!!! Моему возмущению тоже нет предела!!! При 13 играющих командах и стоимости игры 700 р можно было хотя бы шоколадки за уровени купить. Как автор помню что ради выгоды никогда не делала игры. Максимум окупаемость + мойка и шаурма после игры. Лично я не пью. Мне от этого коньяка радости нуль, один негатив. Значка с единичкой тоже не досталось. В итоге у меня от игры осталась помятая защита и минус 1 колпак на колесах, от езды по отличным дорогам.... Ну уж коль возмущаться начала, то продолжу по игре....
Я не спорю, игра хорошая, но.... повелась на авторов и тему игры. ОТ этих ребят ожидала значительно большего именно в плане развития тематики, но из антуража только вставила курица и молния... И картинка с котом.
Про связь. Ну возможно вы нагнетали интригу, место брифа за 2 часа... Молодцы. Но можно, хотя нет, НУЖНО предупреждать хотя-бы намеками о таких вещах как периодическое отсутствие связи. Если бы у нас было больше времени, мы бы взяли 2 модема на выбор, позвали бы кого-нибудь в штаб. Это хорошо что к нам сам Флэха попросился, а так бы мы первый уровень хрен знает когда закрыли.
Про дороги та же песня. Это у меня и так подвеска на ладан дышит и я особо не старалась ее беречь, но насколько я знаю 1 команда снялась именно по причине плохих дорог, хотя на брифе говорили что дороги чуть ли не идеальные.
В остальном молодцы. Всегда ценила ваши игры именно за отсутствие технических косяков типа неверных кодов. Пишите исчо, только прилагайте все-таки больше усилий на развитие темы. Ну и не скупитесь на призы.
ПыСы: спасибо Докам за приют, если чо, зовите еще. Тата еще на брифе какими-то непонятными умозаключениями и выводами предрекла нам победу, хотя честно надеялись на тройку. Считаю что все по максимуму выложились и заслуженно победили с таким большим отрывом.*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.08.2013 23:22:08 (UTC +7) ]  
Талиcмaн:
Пирог: А что так на призы поскупились?
Воооот!!!! Моему возмущению тоже нет предела!!! При 13 играющих командах и стоимости игры 700 р можно было хотя бы шоколадки за уровени купить. Как автор помню что ради выгоды никогда не делала игры. Максимум окупаемость + мойка и шаурма после игры. Лично я не пью. Мне от этого коньяка радости нуль, один негатив. Значка с единичкой тоже не досталось. В итоге у меня от игры осталась помятая защита и минус 1 колпак на колесах, от езды по отличным дорогам.... Ну уж коль возмущаться начала, то продолжу по игре....
Я не спорю, игра хорошая, но.... повелась на авторов и тему игры. ОТ этих ребят ожидала значительно большего именно в плане развития тематики, но из антуража только вставила курица и молния... И картинка с котом.
Про связь. Ну возможно вы нагнетали интригу, место брифа за 2 часа... Молодцы. Но можно, хотя нет, НУЖНО предупреждать хотя-бы намеками о таких вещах как периодическое отсутствие связи. Если бы у нас было больше времени, мы бы взяли 2 модема на выбор, позвали бы кого-нибудь в штаб. Это хорошо что к нам сам Флэха попросился, а так бы мы первый уровень хрен знает когда закрыли.
Про дороги та же песня. Это у меня и так подвеска на ладан дышит и я особо не старалась ее беречь, но насколько я знаю 1 команда снялась именно по причине плохих дорог, хотя на брифе говорили что дороги чуть ли не идеальные.
В остальном молодцы. Всегда ценила ваши игры именно за отсутствие технических косяков типа неверных кодов. Пишите исчо, только прилагайте все-таки больше усилий на развитие темы. Ну и не скупитесь на призы.
ПыСы: спасибо Докам за приют, если чо, зовите еще. Тата еще на брифе какими-то непонятными умозаключениями и выводами предрекла нам победу, хотя честно надеялись на тройку. Считаю что все по максимуму выложились и заслуженно победили с таким большим отрывом.*SMILE*
Подолью бензинчика в огонь, коньяк и тот был не от авторов.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.08.2013 23:44:46 (UTC +7), kld.en.cx ]  
lewiy: Всем доброго вечера.
Авторы спасибо за хорошую, качественную игру! Командам спасибо за соперничество!!!
Играли в четвером без штаба (спасибо Максу), двое играли в первый раз.

А ктоб мне хоть позвонил или слово черкнул.. А то буду я напрашиваться)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 12.08.2013 0:25:07 (UTC +7) ]  
alaholodilnik:
lewiy: Всем доброго вечера.
Авторы спасибо за хорошую, качественную игру! Командам спасибо за соперничество!!!
Играли в четвером без штаба (спасибо Максу), двое играли в первый раз.

А ктоб мне хоть позвонил или слово черкнул.. А то буду я напрашиваться)


Татьяна с Настей договаривались))))) Они и виноваты!!!

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.08.2013 0:26:39 (UTC +7), kld.en.cx ]  
lewiy:
alaholodilnik:
lewiy: Всем доброго вечера.
Авторы спасибо за хорошую, качественную игру! Командам спасибо за соперничество!!!
Играли в четвером без штаба (спасибо Максу), двое играли в первый раз.

А ктоб мне хоть позвонил или слово черкнул.. А то буду я напрашиваться)


Татьяна с Настей договаривались))))) Они и виноваты!!!

ээээ мы тут ващпе не при чем)))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.08.2013 7:36:47 (UTC +7) ]  
не честно
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 12.08.2013 9:11:49 (UTC +7) ]  
что не честно?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.08.2013 10:11:00 (UTC +7) ]  
собственно по игре:
брифинг. слушали король и шут, удивлялись кол-ву народа, половину из которого видели в первый раз. вот всегда бы так. место для брифа плохое - мтс совсем не ловит, хорошо, что один телефон был на билайне - с горем пополам получили первое задание
1.ЗДАНИЕ В ПОЛЕ. куст, как ориентир на местности, так себе вариант, если честно. особенно ночью. коды находились достаточно быстро.
на счет естественного кода - сначала понимал претензии команд на пересчет, у нас у самих этот код прошел не сразу. но ведь вполне таки достаточное кол-во вариантов закрытия сектора вбито в движок - и без знаков препинания и со знаками и даже без пробелов. поэтому претензии не обоснованы, я считаю.
2. ДАВЫДОВ. очень быстро раскурилось. при первом взгляде на пирамиду явно видно, что ответ начинается или с "дав" или с "дов". дальше дело техники
3. ШАХИ. маленько заблудились, этому отчасти поспособствовали БатьКолотить, которые на своем "лексусе" слишком уж уверенно двигались в неправильном направлении, а мы, наивные, поверили им=) составники решили, коды сняли, селян не встретили
5. ИГОРНЫЙ ДОМ. что-то часто в последнее время заигрываются карты, а особенно все эти комбинации покера. ну не картежник я, умею играть в "подкидного дурака" и в "пьяницу" ещё. хорошо, что искомые комбинации знал Колян.
6. ЦЕМЕНТНЫЙ ЗАВОД. наконец-то я побывал на этой локе! сначала полез на второй этаж, где написаны коды маркером. не нашел ни одного. вот как так? решил забить на маркер и искать баллон, вышло поудачней. затем нашел код ручкой (спасибо Ане)). ну и сразу же после этого закрылся последний сектор - тут уже Тата молодец. фишка со зловещими звуками понравилась. фишка с разными вариантами закрытия групп кодов понравилась. лока понравилась
7. КУРИНЫЕ ГОЛОВЫ. а вот здесь, я считаю, косяк авторов имеется. в координатах тоже получилось 48 - обратите внимание - все кирпичики в этом ряду короткие. с какой радости считать длинным кирпич, скрытый за ухом кота? уехали не туда. ждали подсказки. но тут уже все в равных условиях, поэтому тоже никаких пересчетов здесь не вижу. ну а куриные головы - самый запоминающийся элемент игры. задумка понравилась. бедная курочка ряба, покойся с миром и извини, что я тебя истыкал отверткой ((
8. АЭРОЗОЛЬ. как-то коряво, но ответ 7 прошел. ну и ладно
9. ЗАПРАВКА. да, у нас девятое задание - это заправка, удачно ошиблись адресом, так сказать
10. СТОЛБЫ И ШАХМАТЫ. ех, налазился вдоволь. часть ходов так и не нашли, но ответ верный и это главное. замурованная флешка - зачет. квест - зачет. обожаю миниигры в заданиях.
11. БУДИЛЬНИКИ. увидели три ключа и три будильника, переписали и убежали. не сходится. пришлось вернуться и искать еще одни часы. нестандарт хороший.
12. ТРАМВАЙНОЕ КОЛЬЦО. формулировка логичная, буквы находились непринужденно. неожиданно прошел ответ с ошибками, хотя мы думали, что ошибки получились у нас
13. МОСТИК. злой маркер, злой сторож и, как ни странно, добрые копы.
брифинг. слушали король и шут, гуляли по ленте, очень долго ждали объявления результатов. получили бутылку коньяка)) собраться всей командой и выпить этот коньяк нам еще сложнее, чем победить, по-моему

а вообще:
игра понравилась! авторы - большие молодцы, сразу видно, что много сил вложили в игру. вот в такие схватки я готов играть и не ныть по былым временам))
спасибо команде ДОКИ, что пригласили меня поиграть за вас. получилось отлично. давно не играли, но мастерство не пропьешь!
отдельный респект гражданке Томе-Тамаре - человек впервые за полтора года поехал играть. т.е. не сдулась мамаша, при первой возможности снова в бой. как надо!

у меня всё

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 12.08.2013 10:57:05 (UTC +7), msk.en.cx ]  
Всем привет!
По игре:
За пол часа до брифа были в пути. Зачем то полез в Ipad на страничку с игрой и увидел в последний момент о переносе места брифа (но это наш косяк). В итоге на полном ходу гнали до березки из ленты.
Думали что игра будет по городу. Но все равно не разочаровались в том что играли преимущественно за чертой города. Основную печальку словили когда был ноутбук но без модема, были телефоны и ipad с интернтом, но уже на первом задании словили сложность по сети. Очень долго грузилось первое задание. В итоге с горем пополам приехали на первую точку.
А теперь по заданиям.
1) для новеньких было вообще не понятно как работать с координатами. Вкурил только после игры как считать кирпичи, график и т.д. Очень помог штаб (Настя, Макс огромное спасибо!!!!) который с нами работал. Без него никуда бы не приехали. слили бы половину заданий.
2) по поводу лазеров - когда приехали они уже сели практически. Догадались по заданию только по тому как были прикреплены лазеры и что визуально должно было получиться. Вбили 3 и прошло!
3) с курицей вообще весело было!
4) Цементный завод очень понравился. Правда провалился в дыру при подъеме на второй этаж. Хромаю на правую (но это ничего).
5) По последнему заданию долго не могли понять методику подсчета. Поскольку в разных играх они по разному считаются. и в задании тоже не было был указано!

Игра в целом принесла только положительные эмоции! сжог 3 пары батареек в фонарике!
Авторам респект!
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.08.2013 11:02:31 (UTC +7) ]  
lewiy: что не честно?
пингвинам пересчитали.

раньше говорили "все в равных услловиях и неепет", а тепереча вот так- условия игры подгоняют под вбитый код.

авторы в чем там дело?
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15
05.12.2024 23:07:46
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©