🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Школа рока (#345, 20.02.2015)

23.01.2015 16:17:17 / 229 сообщений / автор темы Veselchak_Fabio .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс
Начало игры: 20.02.2015 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.02.2015 9:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.02.2015 9:00:00 (UTC +6)
Приз: 7,7руб. (0,11% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.02.2015 9:03:25 (UTC +7) ]  
Добравшись наконец-то до компа, тоже отпишусь :)

Тоже присоединюсь ко всем поздравлениям! Поздний бриф, тоже вылетело совсем (( С прошедшим Лех! Всего хорошего!

Ну теперь по игре.

1. Приквел. Ну чет боян-идея не вкатила, не искал. Молодцы те, кто у нас нашел ))
2. Калинина 116. Через Калинов мост подумали что Калинина, помчали на КХВ. Заехали не с той стороны, зато нашли 39 автобус )) До локи чуть-чуть недоехали, поехал с другой стороны, потеряли немного времени. Так все норм.
3. Кассеты, штаб четок, все сделал быстро.
4. Бриллиантовая. Наглядный пример того, что надо всегда дочитывать, что написано в задании. Когда водитель блин времени нет )) В итоге вышки сыграли злую шутку, второй код в столбике был почему-то не замечен сразу. Какой-то злой рок )) И пальцы отморозил (
Для БК: вашему игроку показалось.
5. Ленина. Про локу знал, так и думал что может сыграть. Загадано неплохо! Задумка с секторами, хорошая, искал только Т и С, были запрятаны да ))
6. Лесенку не гадал, ждал. Ничего сказать не могу.
7. Агентское веселое, жаль по политическим соображениям не все получилось как хотели ))
8. Димитрова. Этот домик с нами и р2д2 тоже привлек внимание ДПС, но те быстро ретировались.
9. Игру не видел, ехал. Ребята сняли поле, молодцы.
10. Видео про Кыса тоже увидел только в сценарии потом )))
11. Синтезатор, все просто.
12. Тут да, косяк. Каких вариантов в итоге только не было. И даже та, Капитанская, но не рискнули. В итоге вон оно как )) Хотя задумка прикольная.
13. Задание норм, на уровне номера домов на домах и в Гисе отличались. Метки на втором не увидели, так искали. Мужыка не было ))
14. Раллийку быстро катанули, с песней затупили ( Потом уже послушал домофон, и правда похоже ))
15. Штаб четок, улицу скурил. Лока неплохая, но цвет баллона ужасен, лучше такой больше не использовать. Как минимум в метках стоп.

Вобщем игра понравилась, спасибо всем за игру!
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 24.02.2015 11:43:30 (UTC +7) ]  
Кирюх, наша вечная благодарность тебе, будет вечно с нами))))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.02.2015 11:44:21 (UTC +7) ]  
a little girl: Кирюх, наша вечная благодарность тебе, будет вечно с нами))))
Прям, всё, на покой вечный отправила)))))
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 24.02.2015 12:03:11 (UTC +7) ]  
А для чего линейка была нужна? На Ленина на косяке вроде что-то похожее на линейку было нарисовано.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.02.2015 12:42:52 (UTC +7) ]  
a little girl: А для чего линейка была нужна? На Ленина на косяке вроде что-то похожее на линейку было нарисовано.

Это в Затоне, на Водников. Бутылки мерять надо было, нарисованные на стене
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.02.2015 12:52:33 (UTC +7) ]  
a little girl: На Ленина на косяке вроде что-то похожее на линейку было нарисовано.
тоже подумал- ее мерить надо.
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 24.02.2015 14:32:24 (UTC +7) ]  
ок, понятно...там как раз Кирилл снимал, но как-то без линейки справился)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.02.2015 15:30:26 (UTC +7) ]  
a little girl: ок, понятно...там как раз Кирилл снимал, но как-то без линейки справился)))
к сожалению, к тому моменту, как ваша команда начала проходить уровень нами уже было принято решение о его снятии,
в следствии чего мы съездили в Затон и написали один код, который закрывал весь уровень, баллоном на воротах. это было сделано для того, чтобы
вы не тратили время на составник, время за который мы все равно бы сняли. поэтому ВЛС и справился без линейки;)

Оля, спасибо за отзыв! Диман, спасибо за отзыв и поздравление)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 25.02.2015 7:55:19 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio:
a little girl: ок, понятно...там как раз Кирилл снимал, но как-то без линейки справился)))
к сожалению, к тому моменту, как ваша команда начала проходить уровень нами уже было принято решение о его снятии,
в следствии чего мы съездили в Затон и написали один код, который закрывал весь уровень, баллоном на воротах. это было сделано для того, чтобы
вы не тратили время на составник, время за который мы все равно бы сняли. поэтому ВЛС и справился без линейки;)
Алексей, не обманывайте я сразу снял все коды и собрал составник и он случайно совпал с кодом на воротах)), а линейка мне не нудна, лазерный дальномер в меня интегрирован))
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
02.12.2024 22:45:53
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©