🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  24

ПираМММиды (#186, 14.04.2012)

15.03.2012 22:54:23 / 477 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Enot*, Lu-Lu, on/off, Боевой, Ivаn
Начало игры: 14.04.2012 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.04.2012 8:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 15.04.2012 8:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:650руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 20:38:46 (UTC +7), 22.en.cx ]  

Боевой: Сценарий отрыт. Статистика и мониторинг позже...

Вань, а я чет его не вижу(((
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 20:49:00 (UTC +7) ]  
Уровень №3 - пересчитан по коду взятому командами на Павловском тракте, 63а.
Уровень №5 - Гущина, командам не прошедшим уровень в связи с появлением пьяной охраны, будет посчитано среднее время на уровне.
Уровень №7 - Ветеринарная, будет пересчитан для команды р2д2!
Уровень №12 - Ягодное, будет пересчитан.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 21:03:40 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Верните стату. То что я видел ранее по 3му уровню не вариант...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 22:19:47 (UTC +7) ]  
Всем спасибо за игру, авторам за подготовку, игрокам за участие, ну и спонсорам за подарки.

Рад был всех видеть на финише, хоть не зря полянку инсталлировал, бийский коньяк опять не допили!!!

А вот кто срезал флаги с ипсума, тот просто мудак.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2012 22:27:49 (UTC +7) ]  
_Серёга_: А вот кто срезал флаги с ипсума, тот просто мудак.

Серег мож все таки это кто из рядом проезжавших?

Явно ты там один ночевать оставался!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 22:42:35 (UTC +7) ]  
-kaban-ᴱᴺ:
_Серёга_: А вот кто срезал флаги с ипсума, тот просто мудак.

Серег мож все таки это кто из рядом проезжавших?

Явно ты там один ночевать оставался!
Кому и для чего они могли понадобится? мотив? подойти к чужой машине, и рискуя получить в табло, аккуратно демонтировали все вместе с кронштейнами?
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2012 23:07:44 (UTC +7) ]  
_Серёга_:
-kaban-ᴱᴺ:
_Серёга_: А вот кто срезал флаги с ипсума, тот просто мудак.

Серег мож все таки это кто из рядом проезжавших?

Явно ты там один ночевать оставался!
Кому и для чего они могли понадобится? мотив? подойти к чужой машине, и рискуя получить в табло, аккуратно демонтировали все вместе с кронштейнами?
Нет бля, мы с казаком стояли в ста метрах в лесу и ждали пока ты уснешь, потом спиздили их и теперь злорадно угараем над тобой!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 23:19:13 (UTC +7) ]  


Бабaй: а в ягодном 9й код был на доске по которой в дом входили
этот код мы сразу нашли. разговор не о нём (и даже не о еще одном коде на бревне)

Боевой
: Уровень №7 - Ветеринарная, будет пересчитан для команды р2д2!
прежде чем пересчитать этот уровень отмечу, что с этим кодом (который как оказывается был бонусным) мы носились минут 15 - потратили это время опять же из-за звонка авторам:
- код на объекте обозначенном на схеме? да.
- в нем 3 буквы М и он написан маркером? да. Странно, но значит видимо это он.
(эта инфа получена после звонка авторам! отдельно код этот вбивать мы даже и не пытались по вышеуказанным причинам)
а вообще если автор не может толком ничего сказать по игре ни на этом уровне, ни на переадресациях, ни на ягодном - это всяко не наши проблемы...(ну хотя бы с ним было просто приятно разговаривать "р2д2,снова рад тебя слышать"(с) =)

только, плиз, не подгоняйте оглашенное нам место всякими разными способами;)
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 23:28:30 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
меня всегда поражали претензии "мы позвонили оргам и он нам не правильно сказал где код находится, начислите нам бонус" - а зачем звонили то? мы ни разу не звонили... почему-то...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 23:30:31 (UTC +7) ]  
Natahahaha: меня всегда поражали претензии "мы позвонили оргам и он нам не правильно сказал где код находится, начислите нам бонус" - а зачем звонили то? мы ни разу не звонили... почему-то...
потому-что вроде бы правильно составленный код не проходит.
как известно команда идущая первой всегда собирает все косяки
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.04.2012 23:33:08 (UTC +7) ]  
Natahahaha: меня всегда поражали претензии "мы позвонили оргам и он нам не правильно сказал где код находится, начислите нам бонус" - а зачем звонили то? мы ни разу не звонили... почему-то...
потому-что команда которая едет первая по локациям собирает все косяки, звонит авторам и те их исправляют, остальные команды играют без косяков. это было всегда, есть и будет
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.04.2012 23:33:40 (UTC +7) ]  
сцуко опередил)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2012 23:48:17 (UTC +7), world.en.cx ]  
JasonXXX: потому-что команда которая едет первая по локациям собирает все косяки, звонит авторам
И это то при закрытой статистике?) Пророки)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.04.2012 23:52:16 (UTC +7) ]  
Anikeeff:
JasonXXX: потому-что команда которая едет первая по локациям собирает все косяки, звонит авторам
И это то при закрытой статистике?) Пророки)
когда находишь косяк понимаешь что ты первый, другая команда не прошла бы этот уровень
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 0:01:46 (UTC +7), 22.en.cx ]  

При линейной игре нетрудно угадать, что ты первый идешь, особенно при таком количестве команд. Это удел лидирующей команды-собирать имеющиеся косяки. Кстати есть прекрасный выход: уровень закрывается при прохождении кодов на 1-2 меньше, чем забито в движке. Все попадают на один и тот же косяк (равенство условий), но имеют возможность пройти уровень без слива.





P.S. Anikeeff - хорошая аватарка! :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 0:48:32 (UTC +7) ]  
-kaban-ᴱᴺ: Нет бля, мы с казаком стояли в ста метрах в лесу и ждали пока ты уснешь, потом спиздили их и теперь злорадно угараем над тобой!
Это, того этого... яж тебе то не предъявляю ;) чего разошелси то?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 0:49:25 (UTC +7), pnz.en.cx ]  
Galchenak: При линейной игре нетрудно угадать, что ты первый идешь, особенно при таком количестве команд. Это удел лидирующей команды-собирать имеющиеся косяки. Кстати есть прекрасный выход: уровень закрывается при прохождении кодов на 1-2 меньше, чем забито в движке. Все попадают на один и тот же косяк (равенство условий), но имеют возможность пройти уровень без слива.
как говорят в чужой монастырь... но все же. чтоб первая команда не собирала косяки надо игры тестить. причем тест должен проходить точно так как будет проходить игра. а областные СХ вобще лучше тестить двумя экипажами. это просто размышления вслух, не более. комментировать и отвечать на этот пост не нужно
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 16.04.2012 1:00:57 (UTC +7) ]  
_Серёга_:
-kaban-ᴱᴺ: Нет бля, мы с казаком стояли в ста метрах в лесу и ждали пока ты уснешь, потом спиздили их и теперь злорадно угараем над тобой!
Это, того этого... яж тебе то не предъявляю ;) чего разошелси то?

Да Серый я не про то... Просто ты думаешь что у когото из наших на это мозгов хватило....

Хотяяяя...
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 1:15:09 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Когда результаты то будут?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 1:15:16 (UTC +7) ]  
Anikeeff:
5) Очень не порадовал проверочный сектор. Почему не забиты варианты с ё и без нее? Вбив ответ и увидив, что он неверный начинаешь решать по другому. Но приходит слив, и настроение падает из за недостаточного количества вбитых вариантов (который тоже правильны на 100%! Туда же бы забить и варианты без запятых.

Вообщето проверочный с адресом должен быть как гисе, один единственно верный вариант и никак иначе, тогда ни у кого вопросов не будет.

На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  24
03.12.2024 6:25:54
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©