Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
(
)
[
14.11.2009 0:39:07 (UTC +7), en.cx
]
Konstantin: Мы решили внизу страницы сделать меню в старом стиле, там будут ссылки: Главная Прошедшие игры Публикации Форум По-моему лишнее это... И так сайт тяжеловат, да и много всего наворочено, лучше бы наоборот убрать чего, например ссылки на вконтакт и рутуб внизу страницы - не целесообразнее ли засунуть их в новое меню?
|
(
)
[
14.11.2009 0:48:34 (UTC +7)
]
Konstantin:vapik: Уважаемый Konstantin! А неужели так критично заменить "<<" на "Главная"? Ведь вопрос-то всего в 5 символах, а зато сколько затмит непонимания.
Вопрос, далеко не в 5 символах. Посмотри на дизайн в общем, и догадайся почему вопрос намного больше чем 5 символов. В верхнее меню, мы планируем добавить еще один пункт и тогда меню станет еще шире. И если добавить надпись Главная, то меню не будет влазить в мониторы с маленьким разрешением.
- Разрешение экрана: 800х600. Горизонтальное меню присутствует уже в принципе при данном верхнем меню. Вопрос: А сколько пользователей пользуются таким разрешением? 21 век. 800х600 - технология 90-х (есть маленькие исключения) - Разрешение экрана: 1024х768. Самое распространенное разрешение экрана на средних лэптопах. Горизонтальное меню отсутствует. Зато есть место для изменения "<<" на "Главная" без нарушения целостности "дизайна". - Разрешение экрана: выше 1024х768. Соответственно все элементы вмещаются. Места для добавлений навалом. Тестирование проводилось на браузерах: FireFox 3.5.5 , Opera 10.0, IE 6.
|
vapik: Вопрос: А сколько пользователей пользуются таким разрешением? 21 век. 800х600 - технология 90-х (есть маленькие исключения) на некоторых версиях небезызвестного eee pc (если, конечно, маленькие исключения - это не про размер исключений) и стольки нет (правда по высоте)
|
(
)
[
14.11.2009 4:25:06 (UTC +7), go.en.cx
]
про << - полностью согласен. пришлось даже кликнуть на ссылку чтоб понять куда она ведет. Главная все же на порядок понятнее...
|
(
)
[
14.11.2009 4:36:00 (UTC +7)
]
Woland:
на некоторых версиях небезызвестного eee pc (если, конечно, маленькие исключения - это не про размер исключений) и стольки нет (правда по высоте) Да-да.Как раз нетбуки я и отнес к исключительным случаям. Хозяин-то он конечно и барин, но ставить в приоритет вместимость отображаемых элементов именно в нетбуках(% пользования коих на порядки меньше тех же лаптопов) в ущерб понятливости интерфейса считаю непреемлемым. Тем более горизонтальная прокрутка уже имеет место быть. Наверное Konstantin как раз и обладатель данного девайса. "Раз пошла такая пьянка, режь последний огурец" Задам еще вопрос тех.поддержке сайта: При написании сообщения(поста) иногда система не дает поставить пробел после последнего введенного слова. У меня ли одного такая проблема? Будет ли устраняться в будущем такая особенность или она имеет какие-то функциональные возможности?
|
vapik:Да-да.Как раз нетбуки я и отнес к исключительным случаям. Хозяин-то он конечно и барин, но ставить в приоритет вместимость отображаемых элементов именно в нетбуках ... Наверное Konstantin как раз и обладатель данного девайса.
отэто ты как раз таки зря. По первой части. Нетбук сйчас - самый бюджетный вариант на игры. С теми программами и бонусами, которые дают мобильные операторы в нагрузку к нетбукам по центрам это уже чуть ли не самый массовый девайс. А по второй части: константину не обязательно быть его обладателем. достаточно просто зрить в корень. Уж очень бодро они рынок захватывают.
|
(формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx) 1.PATROL -не отвечает 2.примеры игр-все закрыты,сценарий не доступен.
|
А скажите пожалуйста как смотреть свой авторский коэффициент на данный момент? Где он прописывается? Или чтобы его узнать надо в топ 5 попасть? Другие варианты смотреть его развитие есть? Спасибо!
|
Гермaн: (формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx) 1.PATROL -не отвечает 2.примеры игр-все закрыты,сценарий не доступен.
Вот еще у Фэлл-а есть большой опыт в проведении игр такого формата.
|
air
спс..его я тоже ждал...минут 10 назад на связь ПАТРОЛ вышел..
|
air
я так понял..спец движок перехват делается+что то новое для него?
|
мне все нравится но на мой взгляд надо дать возможнось каждому игроку редактировать меню под себя...тоесть отдельный столбик где у него будут избраные статьи или же ссылки на какие либо интересующие домены/игры...
|
Гермaн: air я так понял..спец движок перехват делается+что то новое для него?
Пока не делается физически, пока он на стадии проработки и поставновки ТЗ.
|
По существу: Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь.
|
(
)
[
14.11.2009 16:54:50 (UTC +7), by.en.cx
]
PATROL: По существу: Всегда мечтал, но забывал спросить. Мне кажется удобно будет, если сделать кнопочку-"видеть уровень глазами игрока". При забивании сценария иногда думаешь, а как это будет выглядеть. Я посмотреть никак не моешь. мля +стопиццоттысяч
Особенно это важно новым авторам, но и опытным, особенно при новвоведениях, не помешает
|
PATROL и Ogneff, я уже писал здесь несколько страниц назад, но напишу еще раз. Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы.
|
(
)
[
14.11.2009 17:43:35 (UTC +7), fo.en.cx
]
О чоорд. Перенести что ли Межрегионалку на время, когда это реализуется?... А то 3 дня занятий любовью с демо вывернули меня уже наизнанку)))
|
Konstantin: PATROL и Ogneff, я уже писал здесь несколько страниц назад, но напишу еще раз. Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы это будет бомба.
|
Konstantin: PATROL и Ogneff, я уже писал здесь несколько страниц назад, но напишу еще раз. Мы планируем сделать возможности протестить игру прямо на основном сайте. Т.е. сначало автор вносит весь сценарий в игру, затем указывает список тестеров (может и себя одного там написать). Затем как игрок проходит всю игру. Потом отключает режим тестирования и весь мониторинг и статистика очищаются, и игра готова для выхода в массы. Сделайте еще так, чтобы статистика во время теста была доступна только тестируемым. А то постоянно приходится закрывать стату, ибо игроки используют это в свою пользу.
|
nomoubliespas: О чоорд. Перенести что ли Межрегионалку на время, когда это реализуется?... А то 3 дня занятий любовью с демо вывернули меня уже наизнанку))) давай!!! :)
|
|
|
|