Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
27.07.2010 0:00:43
/
396 сообщений
/
автор темы _Helen_
.
|
|
(
)
[
08.08.2010 9:23:03 (UTC +7)
]
А простите за вопрос, разве тестировать игры невходит в обязанности владельца домена?
|
Meshok2: А простите за вопрос, разве тестировать игры невходит в обязанности владельца домена? Писал об этом в предыдущем посте, повторюсь специально для вас. уважаемый Meshok2: Helen сделала всё, что было возможно в данных условиях. Также попрошу заметить, что нет ни одного уровня, который слили бы ВСЕ команды. Статистику не наиипппёшшшь. Тоже о чём-то говорит... Исключение - Текстильщик 8. Да. Там я не рассчитал время на поиск. Признаю. Как вариант: давайте тестить игры новичков и авторов-косячников через demo.en.cx. При серьёзном подходе многие глюки всплывут. Но ценой как минимум -1 команды на игре, как максимум - несостоявшейся игры. А может вы подскажете, как можно полноценно оттестить игру без движка, имея передсобой полный текст сценария со всеми подсказками и комментами к уровням??? P.S. Готов ответить на конкретные вопросы по конкретным уровням игры.
|
Вдогонку предыдущему посту. Реальные советы и конструктивная критика приветствуются. А бесполезный срач на форуме разводить не вижу смысла и на относящиеся к нему посты отвечать далее не буду.
|
(
)
[
08.08.2010 12:56:28 (UTC +7), 22.en.cx
]
А почему не сняли последнюю заглушку-то где коды были даны сразу? Мы и не спешили вбивать ибо такие уровни всегда снимают.
|
(
)
[
08.08.2010 13:14:39 (UTC +7)
]
Кавалерист, а что ты так всполошился? Я задал такой вопрос лишь из за незнания особенности енки. =)
ПыСы: хотим сами сделать игру
|
(
)
[
08.08.2010 13:51:49 (UTC +7)
]
Здравия желаю, товарищ верховный генералиссимус ! Докладываю: суровый, нордический экипаж карманного линкора ТИРПИЦ с поставленной задачей справился, мы умудрились выжить в этой жестокой игре и не сдохнуть от смеха!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! АААААА Игруха просто чумовая, как кэп самого ТИРПИЦА, беру на себя ответственность и ставлю 10!!!!! Я никогда так не смеялся на игре!! Здесь даже сам МОХ отдыхает!!! (для тех, кто в теме))) Можно занять первое, второе, третье место и тут же забыть игру, но ТИРПИЦ будет жить в наших сердцах долго! По первому заданию (да и по всем остальным тоже) однозначно подходил ответ "Тирпиц"!! Извините, я даже конструктивно-критические мысли не могу сформулировать) А если чуть-чуть серьезнее: Нет, конечно ПГО-7В, PQ - 17, ОСВ-96, это очень увлекательно, но давайте тогда сделаем следующую игру по автомобилям Nissan Bluebird в кузове HU14, биографии Бельджанимы Царемпилова, известного бурятского стрелка из лука или по дискографии голландской oicore группы Banner of Thugs. А почему нет? Вот мне, к примеру, интересно! Но надо же думать и о других!! Прошедшая игра КМБ продемонстрировала, что можно всех и увлечь темой, но в то же время не углубляться в нее с ИЗЛИШНИМ фанатизмом! Что понравилось? Однозначно, только последнее задание - полоса препятствий, я даже прошел ее 4 раза! Что не понравилось...ммм все остальное...но, мы сами себе создали хорошее настроение. И все же хотелось бы выразить респект автору по двум вещам: 1.Человек явно старался, не получилось-бывает со всеми. 2.Наличие чувства юмора, это сгладило впечатление о игре в целом. Извините, не могу больше писать, надо патрулировать моря! Свистать всех наверх! Всем ТИРПИЦ еще раз!
П.С. !!!!!! ВНИМАНИЕ, АВТОРЫ! Наша команда по собственной инициативе снялась в середине игры, укажите, пожалуйста, что мы не дошли до финиша! А то внесенное в стат "8 место" обижает славных моряков! ))) я серьезно
|
(
)
[
08.08.2010 14:14:30 (UTC +7)
]
Как говорится, косяк не приходит один :))
Последнюю заглушку мы забыли снять, поскольку она всегда у нас по автопереходу бывала, а тут нет. Статистика заметно изменилась.
Приношу извинения всем заинтересованным лицам.
|
(
)
[
08.08.2010 14:17:09 (UTC +7)
]
Palыч: ИМХО: игра полное г!!! Это мягко сказанно. А кто нибудь подумал о том что на финише тот последний заряд фейерверка мог попасть кому нибудь в глаз и появилась бы печальная статистика на нашем домене. Вопрос кто тестировал игру только честно я так понимаю ни Миша ни Лена этого не делали. Какая игра, такой и салют
|
(
)
[
08.08.2010 14:22:18 (UTC +7)
]
Итак ))))
Во-первых согласен, всем ТИРПИЦ!
2 Veselchak_Fabio, Тирпиц - фамилия, а ввести надо было имя. Адмирала звали Альфред (если не забыл). Моск сломали изрядно. Тут же кстати 1-ая претензия: на этом мосту адрес на опоре был написан маркером, а рядом, как бы для пущей наглядности - коррекотором. Так вот, в надписи корректором не хватало ещё одной " EN ". Как бы аффтор говорил, что коды маркером(!!!), но ИМХО это авторская недоработка. Не понравилась шифровка с Панфиловцами. То, что Тайфун - битва за Москву стало понятно минуте на 3-ей. И чО?! Просто Есть: в гисе улица Московская, тц Моска, аллея ветераном, площадь победы, афганский музей (вы же знаете, что последняя операция советских войск в Афгане носила название "Тайфун"?! а я вот теперь знаю. Я теперь вообще дофига чего знаю ))))))) ). Подсказка ещё раз указывала на Московскую битву... Логика шифровки с тореро опять же улыбнула... Как мне объяснили на финише "Матадор быка убивает чем? Х*ем? Шпилем! Вот мы на шпиль и поехали".... Занавес!
Вообще игра доставила. Согласен с Veselchak_Fabio. Вот есть игры и правильные, и форматные, и косяков не доищишься, а вспомнить нечего! А вот эту игру я запомню надолго! Очень весёлая, динамичная, позволяющая напрячь головной кисель. Очень улыбнуло переходить Матросова по пешеходному переходу в хим. защите. Понял, что оптика рулит, а так же зажигалки, фонарики и прочие осветительные приборы. Понял почему нельзя играть пьяному: линзы запотеют окончательно )))) Стало стыдно, что без 5-и минут офицер не знает что такое дистанция :-( Обещаю исправиться и не позорить честь мундира!
Вообще моё мнение, что надо было по-меньше заморочек с шифровками, да и заморочек вообще, например красный текстильщик (после объяснения аффтора я понял всю прелесть этого уровня, НО 1) код был запрятан на мосту слишком глубоко! 2) коды маркером в помещении это жОсть 3) СЛИШКОМ перемудрено, СЛИШКОМ), а по-больше поиска (его, кстати, было критически мало, а разговоры о том, что уровни пришлось снять - не аргумент).
НО аффтор старался (видно по финишу) игра была продумала и проверена. Впечатлений - хоть отбавляй!
Суть в том , что следующая игра кавалериста, я в этом уверен, будет отличаться от этой. По сути исправить то надо самую малость и будет шедевр!
Поставил 7, думаю, что прав.
Особое спасибо нашему штабу ICE'инке, победительнице огненных великанов, альпийских стрелком и фильмов "Вертикаль"
Пантсусам ТИРПИЦ, блин, придётся ещё раз за вас сыграть...
|
(
)
[
08.08.2010 14:30:39 (UTC +7)
]
Я проверяла игру так же, как и предыдущие игры, даже более тщательно. Ничего нелогичного и не гуглящегося я там не увидела. Даже лебедь Андрюша выпадал первой ссылкой по запросу "лебедь Барнаул" (пруфлинк). Да, это были непростые задания, и логика сильно отличалась от того, к чему мы с вами привыкли, но именно это мне и показалось инетересным.
Я считаю, что каждый автор хочет реализовать свои идеи, которые он вынашивал и обдумывал, и почему бы не предоставить такую возможность.
Конструктивная критика приветствуется.
|
(
)
[
08.08.2010 14:33:14 (UTC +7)
]
Если вдуматься игра не такое уж Г, если бы я был в штабе игра неприменно понравилась б, но я был за рулем... из машины почти не выбегал, зато по ебеням покатался и потестил свой навигатор, штруману понравилось, он не отрываясь от карты мог боятся видя нашу скорость)), Если б Штабные задания были бонусными было б намного лучшее. Про то что игра слегка затянута говорит как минимум то, что сел мой бук ВПЕРВЫЕ на игре. Объективно задания весьма интересны, но немного замысловаты, хотя логика присутствовала и даж уводила на другие места)), P.S. многие мои друзья шутя говорили что игра для меня ибо логика похожая, и некоторые даж шутя предлагали сделать игру совместно, они то пошутили, а я задумался, мож действительно состыковаться и сделать все так чтоб всем понравилось?
|
(
)
[
08.08.2010 14:34:24 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
(
)
[
08.08.2010 14:38:49 (UTC +7), 22.en.cx
]
Вань, объясни, пожалуйста, логику с Панфиловцев? По заданию подходил адрес 6/2 или 8, из которых 8 играл. А причем тут тогда 28? :( Не понимаю
|
(
)
[
08.08.2010 14:39:25 (UTC +7), 22.en.cx
]
Пантсусы поздравляю вас с победой. :) Ять таки со вторым местом! Что понравилось - В игре появилось поле деятельности для штаба. Пусть пока в такой вот аляповатой форме. Поэтому штаб у нас собственно не так зол. В поле было сначала странно, потом скучно, потом стало бесить и в конце мы уже даже смеялись немного... Уж очень корявенько все. Ну что ж бывает с каждым. Не все игры получаются без сучка и задоринки. Пожелания - внимательнее тестите игры, уж очень много дуалей и расхождений; не делайте в играх акцент на "общеизвестные факты" (лебедь Андрюша яркий пример); уж если игра опирается на гугл, так хоть проверяйте, что по остальным ссылкам ,кроме той, которой воспользовались вы. Тореро-Ленин убил наповал. Тореро зовут другой памятник в нашем городе, который находится напротив здания суда. Зовут его так за плащ, который он держит в руке. Другая рука, как по заданию, опущена. Кроме того на этом месте раньше стоял памятник Сталину. Всего памятников Сталину в Барнауле было 5. Я так понимаю автор этих фактов и не знал, поэтому не учел... В двухэкипажной схватке проверить 5 мест памятников нереально. Зацепились только за слово Тореро. Именно поэтому тусовались возле здания суда до прихода подсказки - фото. Далее - Зачем было заморачиваться с шахматами? Если хотели обозначить, в каких комнатах коды - нарисовали бы там знаки и дело с концом. Только запутали всех. Поэтому этот уровень никто и не сделал. Идея с подсказками в бонусах вроде тоже неплоха. Надо над реализацией еще подумать. Подумала и добавлю к оценке 2 балла :) Один за старания, и второй за идеи. Всем спасибо
|
(
)
[
08.08.2010 14:52:12 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем привет! Посмотрела на свои фотки до и после игры и поняла, что мою природную (обкуренность) веселость не убьешь ничем. Напрягло с самого начала, что автор хорошо знаком с лебедем на Новом рынке, раз знает его имя и называет его по-свойски Андрюшей!) Спас игру для меня мой родной уже экипаж, они хоть и засранцы, но очень веселые!) Всю игру несла вахту и охраняла сон одного игрока моего экипажа от драйвера Vova_Na и штурмана stritreisera, периодически, как настоящий солдат, сама засыпала на посту. А если серьезно, по игре: полностью согласна с постом Veselchakа_Fabio. Чувство юмора у автора есть, и с ним все в полном порядке. Приятно, что всю ответственность, как настоящий мужчина, берет на себя, хотя при всем моем уважении и хорошем отношении к оргам, с тестированием игры что-то напутано. Старания при написании игры видны, она сделана не наспех, видно, что с Гуглом и Вики проведено много дней и ночей, а зря! Надо быть проще. Видимо виденье игр у Барнаула и Камчатки отличается, либо трава разная, но у нас на схватках больше любят полазить, поискать, ждут серьезных локаций. Кстати, в схватке всего 3! поисковых задания: мост Нового Рынка (бойанистый бойан), однокомнатный частный домик на Горской и банальный после реализации программы расселения двухэтажный барак! Вот самый главный МИНУС этой схватки на мой взгляд! А взрыв моска – это для МШ! За старания 4+1 за кота прапора (спасибо еще раз!). А вообще эту игру будем вспоминать долго, это ПЛЮС. Теперь конструктивные предложения: Вань, возьми в соавторы на след. авторке кого-нибудь, кто и делает хорошие игры и активно играет. Рекомендую Захара, Первонаха, Фокса, еще посмотри по личным делам. Готова помочь сама, опыт создания игр какой-никакой имеется. Хоть и анекдоты про блондинок создают нам некую «славу», но по логике моих шифровок за три игры ни одной претензии не поступало. А вообще бывает - первый блин комом, это еще не мы придумали… В следующий раз ты нас всех удивишь, я уверена!))
|
(
)
[
08.08.2010 15:07:05 (UTC +7), 22.en.cx
]
Здрасьте! Задание "перекур". Объясню логику прохождения. Само задание написано НЕВЕРНО. ссылка на викиЛенин-торреадор стоит напротив Ленина, 25. На площади октября его никогда не было. Как все произошло на игре: 3 команды СЛУЧАЙНО нашли агентов возле Шпиля в результате чего получили колоссальное преимущество. Нашли не там, где они должны быть по логике задания, а там, где обычно стоит их экипаж.
|
(
)
[
08.08.2010 15:13:42 (UTC +7), 22.en.cx
]
А... забыл о впечатлениях написать... Иван Кавалеристович - красавчик! Туча идей, масса стараний, бессонные ночи. Короче молодец, НО его игры надо тестить. И все будет хорошо. Иван, это без сарказама - будут идеи, обращайся, запилим шедевр :)
ПЫСЫ. Утром в 6 часов под окнами на лавочке пили пиво и ржали. В общем, чудно время провели. Еще я теперь боюсь салютов :) Нахрен-нахрен...
|
(
)
[
08.08.2010 15:54:59 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всё- таки пили? А мне так и не разрешили :( Иван! Ты отдал обещанное пиво Захару за Заобскую? :)
|
(
)
[
08.08.2010 17:09:53 (UTC +7)
]
Я никогда не забуду эту игру...этот салют :) Спасибо автору за игру!. Поставила 7.
Выражаю благодарность нашему штабу Ястребу и ICE'инке. Вы МОЛОДЦЫ :)
|
|
|
|