Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
06.09.2010 22:29:11
/
291 сообщение
/
автор темы _Helen_
.
|
|
Вообщем обещанный отчетец. Этап №1. Хороший нестандартец. Сразу поняли, что от нас требуется, собрали 9 частей. 10 даже и не понадобилась. Локация как раз под ходит под такую реализацию.
Этап №2. Не совсем поняли в какую сторону ехать, перепутали по знакам уехали километра 4 в сторону нового моста. Пришлось возвращаться, потеряли много времени. Правда такие локации надо давать бонусами. Ибо ее видно с ходу. Но если затупил и пропустил, то значит не повезло.
Этап №3. Жилино. Слишком долгая подсказка. Доезда 2 минуты, а при учете что интернета там нету, пришлось стоять ждать пока придет подсказка, чтобы понять куда вообще надо ехать. Потеряли минут 5 на это.
Этап №4. Понравилось вся локация в целом, и понравилось то, что в секторах было расписано местонахождение кодов, пропись правда оставляет желать лучшего но все же пойдет.
Этап №5. Снова вопрос о долгой подсказке. Пролетели 5 лишних км, пришлось возвращаться. Локация ничего в принципе. Полазили побегали. Не понятно зачем был второй набор букв.
Этап №6. Украинский. Совсем не понятно зачем этот этап нужен на игре. Одна комната. Абсолютно ровная дорога. Вообщем лишний он был.
Этап №7. Понравилось все. Было конечно сильно близко от прошлого этапа. Именно поэтому прошлый был совсем не нужен. Достаточно только этого было.
Этап№8. Хороший этап. Внимательность на дороге + работа экипажа на месте. Правда надо было дать его ближе к середине. Рановато был перекур. Надо было давать его ближе к середине игры. Перед Заринском например. И совсем не обязательно было давать перерыв в самом Заринске.
Этап №9. Сделай побольше указаний в задании и будет всем счастье. 60 с лишним километров гравийки это конечно хорошо. Но она сводит на нет шансы некоторых команд. Побегать с компасом в 30 км от цивилизации? Увидеть стеллу, и снять код на лесенке? А нельзя было туда погнать другим путем? А гравийку дать но километров 15. Было бы интереснее.
Этап № 10. Мост по дороге на Заринск. Опять слишком долгая подсказка, получили ее прям на мосту собственно. Полазили. Грязно, весело. Вообщем пойдет.
Этап №11. Ну стела и стела. Хорошо в принципе.
Этап №12. Заринск. Странный город. Везде ограничение 20 км/ч. Локация Типичная в каждом городе есть такая, только количеством этажей отличается. Понравилось что были не стандартники(с маской кода). Хоть и заезжены уже до дыр, но все же когда всего много, очень весело.
Этап №13. Гаражи. Все хорошо. Но вопрос в другом. Зачем было давать 4 кода из 6 на одном пятаке? там брошенных гаражей еще тысячи. Надо было коды подразбросать все таки.
Этап №14. Туалет и туалет. Сказать нечего.
Этап №15. Без комментариев.
Этап №16. Голубцово. 3 совсем даже не локации. Полная жопа мира без какой либо связи стоило победы в игре. Знали что там лютые проблемы со связью, напишите это подождали бы на трассе подсказку с расположением локаций, ну или дали бы пораньше подсказку. и все. Задание испортило все впечатление от игры. Очень Сильно. Печально очень Печально.
Этап №17. Ноу комментс.
Этап №18. Не понял прикола с кодами на стеле и остановке. В чем проблема была сразу написать что коды там?
Этап №19. Милые дачки, жалко вторые этажи не заиграли.
Вообщем и в целом по игре, было хорошо было плохо, ну а так понравилось.Часа на 2 бы покороче, и было бы идеально. Спасибо авторам за старание. Всем игрокам за теплый прием, и за пиво с сардельками после игры. Было приятно со всеми познакомиться, ждем теперь вас в гости.
|
Вообщем не понравилось: большой перегон в полях по.... ммммм..... убитой дороге. Жалко машину:) ИМХО лучше всего было бы сделать задание типа "двигайтесь 20 км по полям, справа от дороги увидите ленту, на ней код. Вбив его - получите следующее задание". А потом просто снять этот уровень, чтоб сильно машинку не бить по дороге к локе. Да и связи там почти не алле))) И еще напрягало "двигайтесь в сторону ...", далее приходила подсказка. Вот из-за этого чуть было мост не пролетели. Как чувствовали, что надо притормозить. А в остальном все понравилось!!! Было круть играть в подобный формат, в первый раз. Набегался, налазился. За все время игр я ни разу столько не бегал. Сначало Жилино, первая лока, затем вторая. После коровники заставили вылезти надолго. С компасом проблем не было В Заринске пришлось побегать много. Чувствовалась приятная усталость после игры. Респект за "ралли". Тома героически вбивала коды в отсутствии связи, звонила в штаб. Вообщем понравилось!!!Еще хочу. Только чтоб по бездорожью не гонять. А то чувствую попал я на ре монт подвески.
|
Наконец-то и я добралась до компа. Большое спасибо за приглашение и за игру,она понравилась не смотря на существующие недочеты. Было весело. Вырвались вперед - обрадовались,но как только попали на полевой перегон,сразу поняли,что на призовое место рассчитывать уже не придется и и покатила я в свое удовольствие местами со скоростью до 5 км/ч на нашем "аккорде". Хозяин решил не гробить машинку,а слово хозяина - закон
То Si-Gracia (-R2D2- ): когда увидели,что вы нас догнали и с какой скоростью летели по такой дороге, то очч пожалели вашу машинку
Отдельное спасибо за тренировку с колесом, никогда не думала, что придется попробовать и такое
Обидно за снятый уровень с дачками, коды сняли, сторожей (по виду больше похожих на бомбжей) успокоили, с милицией все уладили - они кстати у вас очч даже дружелюбные и веселые, а итог - зря потерянное время
В общем,это первая игра,на которой пришлось побыть и полевиком, и букинистом,и водителем. Сутки за рулем - это жесть, домой приехала в 5 утра, уставшая,но с массой впечатлений и эмоций! За игру - 10 !!! Зовите еще,приедем с удовольствием!! Было приятно познакомится со всеми, с кем успели. Бийский экипаж - очч веселые ребята, вам отдельный привет!!! И будем рады видеть вас у себя!!!
|
И снова здравствуйте! =) Начну с благодарности! Спасибо большое за приглашение, от игры в общем получили позитивные эмоции! Спасибо за теплый прием! За интересное общение! За новые идеи проведения игр. Отдельное спасибо Ellise, за то что приютила нашу не трезвую команду на ночь! =) Кемерово - вам тоже огромный респект! Всех ждем в Бийск, будем очень рады видеть! А теперь непосредственно перейдем к оценке игры: Все что было до первой заглушки - 10 баллов! И локи и задания - все клЁво! 1 этап оценили - на просто супер! От меня отдельное спасибо за агентское задание (давно хотела на практике, самостоятельно поменять колесо!) Обидно конечно что «сговнополили» на 5этапе, не нашли 7ой сектор, прошли по автопереходу...настроение подпортилось, но сами мы виноваты! =( Перекурили, перекусили, старт! После первой заглушки настроение начало восстанавливаться! 9 этап - поняли почему ен- РАЛЛИ! =) Было весело! =) Далее стела, будка, мост...ни чего особенного, но пойдет. Заринск...тут лично у меня довольно смешанные чувства =))) 12 этап, здание - 4 этажа + подвал! Нам оч понравилась лока! Коды распределены равномерно ( что, к сожалению, не скажешь о следующем этапе), несколько составных кодов... в общем за эту локу 10 баллов! 13 этап: хорошая локация, есть где развернуться...но почему 4 кода на одном пяточке?! Непонятно! Косяк того, кто писал коды! Заглушка. В общем настроение хорошее! 777 - поехали! Третья часть игры...слов мало...в основном маты =)) Начало: Стела, остановка, туалет...скучно! Зато дальше весело...Голубцово! Деревня, забытая Богом и операторами связи! Ладно, нет связи, не надо...собираем 6 секторов выезжаем ближе к цивилизации! Бьем коды...2 не проходят! Ребята снявшие их, выслушивают множество лестных слов о себе, едем обратно...КОДЫ СНЯТЫ ПРАВЕЛЬНО! Все, кто эти коды не снимал, выслушивают много лестного)) Как так, что делать!? Возвращаемся на трассу, звоним авторам ...это не те коды! НО ОНИ ЕСТЬ! ПРИ ЧЕМ С МЕТКАМИ! (Вот фотки: https://barnaul.en.cx/PhotoGallery.aspx?glid=42016&gid=20315&uid=177085&pid=cCy7raVK.JPG ) Возвращаемся в деревню, уже по новым подсказкам, которые пришли только на трассе, соответственно, снимаем оставшиеся два кода! В итоге теряем уйму времени, сил и бензина! На "автопати" авторы сказали, что они просто забыли то ли вбить в движок, то ли замазать эти коды...с такими косяками и ни какого бонуса в итоге! Слов нет.... Этап 17: Снова стела =( Этап 18: Сорочий лог. Наша команда за снятие этого уровня!!! Это, простите, не организация локации! Приехали в домик, нашли метки, сняли два кода...не проходят! Задание путанное, давайте "курить"! ; У вас на домене что, так принято - сразу после получения задания звонить авторам и спрашивать, как это "куриться" и надо ли вообще "курить" задание? Смысл тогда играть?...Мы по честному сидели и "курили" это задание почти 38 минут! Складывали, вычитали, умножали, гуглили... а оказывается в домике коды бесполезны, как и текст задания! Зачем тогда домик? Откуда там метки? Для чего вы там писали коды? А простите как мы должны были догадаться что код на стеле??? Этап 19: Жалко конечно, что менты не дали доиграть, зато мы минут 5 стояли напротив этих дач, и тролили бабку-дачницу, и вызванную ею, доблестную милицию! =)))))) Настроение немного поднялось! =))) Если не считать последних заданий, впечатлений от игры было много! Совокупная оценка 6 баллов, + 1 балл за теплый прием! Спасибо за игру!!!!
|
(
)
[
03.05.2011 19:25:55 (UTC +7)
]
Всем привет! Спасибо авторам и участникам за игру! Отдельная благодарность гостям из г. Кемерово и г. Бийска за принятое приглашение и отличное участие!!! Этап №9 - 100500 с лишним километров гравийки - ясно дали понять почему игра называется EN-Rally!) Игра получилась интересной и нестандартной, доставила массу положительных эмоций, но они были подпорчены косяками авторов((( Идея с компасом и ориентированием в лесу - отличная, но технически выполнена так себе (не стоило оставлять листы с кодами в балоне из под краски...можно было обыграть поинтересней и практичней) Сорочий лог - явная недоработка авторов...атата им! Хотелось бы больше бонусов в игре - на столбах, стеллах и пр., локаций, чтоб не превращалась в обычную гонку (я про большие перегоны). А в целом все отлично! З.Ы. рады, что у команды ЗВЁЗДный Десант все благополучно разрешилось! Молодцы! Subaru - сила! Страшно было смотреть как команда из кузбасса на нем летала, поэтому мы отворачивались))) Авторы пишите еще!
|
mMystery: Subaru - сила! Страшно было смотреть как команда из кузбасса на нем летала, поэтому мы отворачивались))) А нам весело было (:
|
да кстате, насчет бонусов. А сделали бы как у нас на марафоне: приезжаешь на локу, снимаешь три очевиднейших кода, а потом бегаешь по локации и собираешь бонусы, каторые истесственно описаны, в каком примерно районе они находятца и ценник на нево, а команды уже сами потом решают, брать эти бонусы или топить до следующей локи. Всяко интересней бы получилось :)
Subaru - сила! Страшно было смотреть как команда из кузбасса на нем летала, поэтому мы отворачивались)))
Ня!) ну чессна гря йа первые 10 лет вождения автомобилем выращивалсо именно в таких условиях ^__^
в какойта степи, это моя стехия (=
|
(
)
[
04.05.2011 9:31:27 (UTC +7)
]
HedKrab: да кстате, насчет бонусов. А сделали бы как у нас на марафоне: приезжаешь на локу, снимаешь три очевиднейших кода, а потом бегаешь по локации и собираешь бонусы, каторые истесственно описаны, в каком примерно районе они находятца и ценник на нево, а команды уже сами потом решают, брать эти бонусы или топить до следующей локи. Всяко интересней бы получилось :)
В следующих выездных можно попробовать:) mMystery: Subaru - сила! Страшно было смотреть как команда из кузбасса на нем летала, поэтому мы отворачивались))) Согласна)) А мы улыбались и держались ближе к правой обочине, когда они нас на какой-то локе обгоняли)) В лужу тоже не плохо залетели)) Хорошо, что мы стояли далеко и до нас грязь не долетела))
|
(
)
[
04.05.2011 17:48:35 (UTC +7)
]
Мурка, а выложи фотки с агентского пожаааалуйста
|
(
)
[
04.05.2011 18:23:53 (UTC +7)
]
tamarakpk: Мурка, а выложи фотки с агентского пожаааалуйста Завтра залью)))
|
(
)
[
05.05.2011 10:20:03 (UTC +7)
]
|
|
|
|