EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  27

S.Т.A.L.K.E.R. Голос надежды (#187, 26.05.2012)

28.03.2012 13:07:35 / 525 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: _Серёга_, sye, JasonXXX, =VLC=, Nataffka, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -K.A.Z.A.K-
Начало игры: 26.05.2012 17:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.05.2012 13:45:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 27.05.2012 13:45:00 (UTC +7)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 22:40:49 (UTC +7) ]  
а про алкоголь никто и не говорит)))ну по крайней мере я))))шашлычок-машлычок, костерок с кипяточком и кофием...я вот за такой бар))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 22:43:49 (UTC +7) ]  
Charon: а про алкоголь никто и не говорит)))ну по крайней мере я))))шашлычок-машлычок, костерок с кипяточком и кофием...я вот за такой бар))))
а после трех часов можно и ящик водки достать))))
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 22:45:00 (UTC +7) ]  
Charon: а про алкоголь никто и не говорит)))ну по крайней мере я))))шашлычок-машлычок, костерок с кипяточком и кофием...я вот за такой бар))))
поставили поттер или титанчик маленький, несколько упаковок нескафе, коробачку сникерсаф/хамба )) чипсы-шнипчы... и т.п.))
кофеёк 10 рупчиков, шоколатка 15 рупчикоф и барыга в наваре)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 22:47:27 (UTC +7) ]  
вот я про то же))))а после 3 часов...можно устроить и скупку алкоголя у населения сталкеров))))или наоборот до 3 часов скупку а потом продажа)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 23:03:04 (UTC +7), kld.en.cx ]  
-kaban-ᴱᴺ:
alaholodilnik: Никто не находил рацию? Черная маленькая недорогая jet.. Буду очень признателен, если вернете.. Контакты в личке..
В машине у Сереги лежит она, стремненькая такая зачуханая))))
Нашлась!! Родненькая моя!!)

Бар Борщ- было бы супер, но как игровая локация!! И за игровые деньги!! Продавать что то на игре за реальные деньги- нафиг такую комерцию!!
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.05.2012 23:08:19 (UTC +7) ]  
Defo: БАР - ЗЛО! ))))
там же всю ночь все тусить будут))) да прикольно но РЕАЛЬНО если толкьо шоколадки там всякие и т.п. без алкоголя))
если реализовать получится, то самое главное антураж бара и бармена с барыгой в нем)
неее.... нормально! надо подумать на следующего сталкера обязательно!
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.05.2012 23:09:43 (UTC +7) ]  
alaholodilnik:
-kaban-ᴱᴺ:
alaholodilnik: Никто не находил рацию? Черная маленькая недорогая jet.. Буду очень признателен, если вернете.. Контакты в личке..
В машине у Сереги лежит она, стремненькая такая зачуханая))))
Нашлась!! Родненькая моя!!)

Бар Борщ- было бы супер, но как игровая локация!! И за игровые деньги!! Продавать что то на игре за реальные деньги- нафиг такую комерцию!!
а тебя бы не хотелось забежать на пять минут сьесть пирожок за 20руб и кофе выпить горячего за 10руб???
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 23:11:59 (UTC +7), world.en.cx ]  
-kaban-ᴱᴺ: а тебя бы не хотелось забежать на пять минут сьесть пирожок за 20руб и кофе выпить горячего за 10руб???
Пирожок - нет, а вот чай или кофе, да)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 23:14:04 (UTC +7) ]  
чую что идея разрастется к следующему Сталкеру))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 23:17:31 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
А еще придумать реализацию торговли игровым временем между сталкерами. Мы со своей стороны могли-бы продавать цветные карты А4, электричество, горячий чай, шашлык, интернет, услуги принтера, да мало ли что еще можно придумать....
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 23:21:50 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
За игровое время, сталкеры могут начать торговать игровым временем. Если бонус например стоит 5мин. Его снимаешь, получаешь 5мин. Продаешь код другой команде например за 3мин. В итоге ты за этот код получаешь 8мин. а та команда которая его купила: 2мин. В общем тут сплошная математика, и игровой процесс приобретет новый оттенок, и результаты будут непредсказуемы.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.05.2012 23:28:21 (UTC +7) ]  
Резец: За игровое время, сталкеры могут начать торговать игровым временем. Если бонус например стоит 5мин. Его снимаешь, получаешь 5мин. Продаешь код другой команде например за 3мин. В итоге ты за этот код получаешь 8мин. а та команда которая его купила: 2мин. В общем тут сплошная математика, и игровой процесс приобретет новый оттенок, и результаты будут непредсказуемы.
Было дело на прошлом сталкере, подобная задумка, но не реализовалась должным образом

Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.05.2012 23:28:49 (UTC +7) ]  
Резец: За игровое время, сталкеры могут начать торговать игровым временем. Если бонус например стоит 5мин. Его снимаешь, получаешь 5мин. Продаешь код другой команде например за 3мин. В итоге ты за этот код получаешь 8мин. а та команда которая его купила: 2мин. В общем тут сплошная математика, и игровой процесс приобретет новый оттенок, и результаты будут непредсказуемы.
Ага и в автора математика какого нибудь запилить! Так то косяков по движку хватает а если еще и мудрить то вообще...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2012 23:34:19 (UTC +7), kld.en.cx ]  
-kaban-ᴱᴺ: а тебя бы не хотелось забежать на пять минут сьесть пирожок за 20руб и кофе выпить горячего за 10руб???
Тут не в цене вопрос, а принцип. Но это мое мнение. Я против торговли на игре. Вконце концов можно включить лишний полтинник в взносы.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 28.05.2012 23:35:11 (UTC +7) ]  
alaholodilnik:
-kaban-ᴱᴺ: а тебя бы не хотелось забежать на пять минут сьесть пирожок за 20руб и кофе выпить горячего за 10руб???
Тут не в цене вопрос, а принцип. Но это мое мнение. Я против торговли на игре. Вконце концов можно включить лишний полтинник в взносы.
А вот с этим соглашусь

Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 23:39:01 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
Так как наш лагерь находился рядом со страйкерами, мы во время чаепития, слышали их споры и негодования. Добавив сюда свое видение картины и некоторые размышления "увидел" некоторые правила поведения которые надо оговаривать на движке перед игрой:
1. Играть по правилам страйкбола - не реально. Решение: сталкер - макклауд, но если тебя хотя бы чуть задели рукой или приводом или лассо то останавливаешься и решаешь ситуацию откупом или тюрьмой в общем стандартно. Но попадания шариков не должны останавливать сталкера.
2. задания подобные дневной части: с флажком пропускать от агента на расстояние метров 30. Дальше привилегии заканчиваются и не дают права возвращаться к агенту с этим флагом вольготно.
3. патрулирование входа в здание не отходя дальше 5 метров - жестко, но тут решать сталкерам или организаторам. Потому что пройти все равно можно, откупом, хитростью, рашем, штурмом, но можно...

В этот раз игрой очень довольны. До сих пор болят даже те мышцы которые не за одну игру еще не болели.
Всю первую часть игры я бегал бронированный (горец), шариков абсолютно не чувствовал, но за дневную часть броня поистрепалась и стала доставлять дискомфорт. Ночью играл без брони. И извлек урок как готовить броню на следующую игру. Это был тестовый абразец, чтобы проверить его эффективность. Ожидания себя оправдали.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.05.2012 23:45:09 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
P.S. На каких заправках вы у себя заправляетесь? Мы домой кое как доехали. Одна машина совсем загнулась, последние 40Км. тащили на веревке. А вторая приехала с загоревшимся "check".
Экспертизу остатков топлива еще не сделали но есть все признаки того что в бензине присутствует солярка.
Рядовой
[ 29.05.2012 0:10:27 (UTC +7) ]  
По поводу торговли на игре, позволю себе вклиниться.
Может имеет смысл раскидать по зоне продаваемые артефакты. Видов 10 с разной стоимостью. Соответственно чем больше стоимость, тем меньшее количество валяется.
Так же ввести игровую валюту. Чтобы ее заработать, необходимо выполнять мелкие задания игротехов (назначить роли) из серии сходи туда, найди то, узнай это.
Игровой валютой можно откупаться, однако вместо откупа предлагаю ввести своеобразную плату за проход в определенную зону/место/точку. Купил пропуск, он действует, допустим, один час. Соответственно в этот час можешь гулять по оплаченному месту, входить и выходить. Пропуск, что-то типа бэйджа.
Артефакты продавать игротехам.
За игровые деньги можно покупать еду/питье/пропуски/ или еще что. Думаю, если поднять взнос на 50 рублей (на пропитание) то никто не обидится.
Плюс на карте не должно быть никаких отметок. Просто точка стоянки и все. Направлять по координатам.
Каждое место должно быть под охраной. Вход-выход только один. Пропуск на вход можно купить либо у охраны (дороже) либо у игротеха (бармен или еще кто)(дешевле).
По дорогам гуляют патрули. С криками "сталкер стоять" останавливают. Можно откупиться, либо в тюрьму. В случае побега сталкера - открывают огонь.
Так же есть свободные патрули - без маршрутов.
Поражения по страйкбольным правилам вводить смысла не вижу, однако, если к вам подошли близко, то пожалейте свою Ж..пу, больно с 5-ти метров прилетает.
Патрули и охрана за игровые деньги так же может затариваться. Чтоб был стимул пропуска давать)))

Как то так, на мой взгляд.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 29.05.2012 0:16:01 (UTC +7) ]  
Pirat-brn: По поводу торговли на игре, позволю себе вклиниться.
Может имеет смысл раскидать по зоне продаваемые артефакты. Видов 10 с разной стоимостью. Соответственно чем больше стоимость, тем меньшее количество валяется.
Так же ввести игровую валюту. Чтобы ее заработать, необходимо выполнять мелкие задания игротехов (назначить роли) из серии сходи туда, найди то, узнай это.
Игровой валютой можно откупаться, однако вместо откупа предлагаю ввести своеобразную плату за проход в определенную зону/место/точку. Купил пропуск, он действует, допустим, один час. Соответственно в этот час можешь гулять по оплаченному месту, входить и выходить. Пропуск, что-то типа бэйджа.
Артефакты продавать игротехам.
За игровые деньги можно покупать еду/питье/пропуски/ или еще что. Думаю, если поднять взнос на 50 рублей (на пропитание) то никто не обидится.
Плюс на карте не должно быть никаких отметок. Просто точка стоянки и все. Направлять по координатам.
Каждое место должно быть под охраной. Вход-выход только один. Пропуск на вход можно купить либо у охраны (дороже) либо у игротеха (бармен или еще кто)(дешевле).
По дорогам гуляют патрули. С криками "сталкер стоять" останавливают. Можно откупиться, либо в тюрьму. В случае побега сталкера - открывают огонь.
Так же есть свободные патрули - без маршрутов.
Поражения по страйкбольным правилам вводить смысла не вижу, однако, если к вам подошли близко, то пожалейте свою Ж..пу, больно с 5-ти метров прилетает.
Патрули и охрана за игровые деньги так же может затариваться. Чтоб был стимул пропуска давать)))

Как то так, на мой взгляд.
грамотно и красиво обрисовал!!!))))думаю стоит задуматься)))
Рядовой
[ 29.05.2012 0:23:37 (UTC +7) ]  
Хех... У меня к вам еще одна идея есть. Вы же все-равно привыкли, что по вам стреляют )))
Есть предложение провести игру в стиле Left4Dead. Страйкболистов в группе будет 5-7 человек, а "голодных зомби" человек 50.
Из плюсов для зомби - их много и они могут убивать бойцов, плюс имеют время мертвяка - 5 минут. Потом опять в бой. Но тут жесткие страйкбольные правила по попаданиям.
Игра ночная. Хоррор обеспечен.
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  27
06.04.2025 11:14:36
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©