Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
Коэффициент - рулит) Когда награждение то, Серег?
|
(
)
[
07.06.2012 8:09:04 (UTC +7)
]
да, оказалось, как я и говорил, примерно 1:1, правда я не учел время, потраченное на добывание тех и других бонусов. ну и как бэ свою позицию я обозначил выше и в связи с появлением более конкретной инфы только утвердился в правильности своего мнения. я ЗА.
|
(
[
07.06.2012 10:36:56 (UTC +7)
]
кто-нибудь может сказать- как из 10-ти сертификатов извлечь 6:25 ????????????????????????????
|
(
)
[
07.06.2012 11:24:27 (UTC +7)
]
за (изначально) (от имени команды!)
|
(
)
[
07.06.2012 12:45:10 (UTC +7)
]
за принесенный флаг давали сертификат и в движке было прописано, что за небольшой штраф можно взять у бродяг
|
команда SLS за фан а не за победу и ЗА кофф! пусть все решат ночь и буляга!
|
a111ex: кто-нибудь может сказать- как из 10-ти сертификатов извлечь 6:25 ???????????????????????????? Я могу =)
На коэффициент пофиг, если Серега обещает быть не заинтересованным ни в ком )
|
(
)
[
07.06.2012 15:29:43 (UTC +7)
]
"команда SLS за фан а не за победу и ЗА кофф! пусть все решат ночь и буляга!"
ну такого все равно не будет. с введением коэффиуиента флаги будут составлять треть от общего времени всей игры
|
Эвент клаб за введение этого коэффициента!
|
Не за. Мы, например, после выполнения задания с артефактом потратили уйму времени, подстреленных конечностей, чтобы добыть эти флаги, в то время пока многие команды уже мирно валялись в лагере. И как итог - минимум времени при пересчете. Если бы знать, что будет введен такой коэффициент - в дневном сэте так не выкладывались бы, а набирались сил в палатке перед ночью.
ИМХО: Правила были для всех, у всех была такая возможность. И после игры менять правила - не по Фэн Шую как бы.
|
(
)
[
07.06.2012 20:28:29 (UTC +7)
]
настоящий сталкер не ноет а живет по законам зоны, а законы диктует бог зоны овнер, такого не бывает что типа там выкладывались а там нет, дневная часть была впервые в качестве эксперимента, я вот считаю что она и не нужна вовсе. Были замечены читеры и баги в игре значит нужно исправлять
|
(
)
[
07.06.2012 20:34:20 (UTC +7)
]
JasonXXX: настоящий сталкер не ноет а живет по законам зоны, такого не бывает что типа там выкладывались а там нет +1!
|
(
)
[
07.06.2012 20:38:29 (UTC +7)
]
что-то вы, батенька, воля ваша, несколько непоследовательны
|
Андрей, мы тоже выкладывались на дневном сете, и тоже флагов насобирали не мало, штук 25 наверное. но разве у вас не было ощущения фикции от всего этого процесса? хотя если разобраться это задание больше всего отражало профессию сталкера- ходи туда сюда по проторенной дороге и носи некие предметы :)
|
(
)
[
08.06.2012 1:23:27 (UTC +7)
]
Dikobrazz: Андрей, мы тоже выкладывались на дневном сете, и тоже флагов насобирали не мало, штук 25 наверное. но разве у вас не было ощущения фикции от всего этого процесса? хотя если разобраться это задание больше всего отражало профессию сталкера- ходи туда сюда по проторенной дороге и носи некие предметы :) дело не в том, выкладывался или нет. все по мере возможностей и желания выкладывались. если рассуждать логично, задание с булягой было основным, за него давали 30 минут, но зачем его вообще нужно было стремиться выполнять, если можно было таскать флажки???? как было озвучено, дай бог я правильно понял, кто то набрал 6 часов бонуса на флажках, но если эта команда еще и булягу принесла, то браво, тогда как вы скажите так и будет, возражать не стану! если нет то вопрос остается: Где справедливость? А самое главное смысл игры? В следующий раз можно будет приехать на сталкера и 10 часов таскать флажки, кто больше на таскает тот и победил и весь интерес, зато все будут знать цель, а не так, кто прошарил тот и молодец. И вообще вопрос поднят не из за цены бонуса за флаг или пару, а из за накладок в реализации уровня(задания), так как по оглашенным на брифинге правилам, было не возможно собрать такое количество бонуса на флажках.
|
Выдержка из ГД 2.14. В целях соблюдения принципа равенства условий всех участников игры автор игры должен сообщать заранее в тексте уровня или в описании игры о наличии на уровне бонуса и количестве бонусных минут (или иных поощрений) начисляемых за него, а также критерии, по которым данное бонусное задание будет оцениваться. Изменение цены бонусов - нарушение пункта 2.14
|
(
)
[
08.06.2012 8:43:07 (UTC +7)
]
пишите Аиру, пусть скажет, что авторы неправы
|
(
)
[
08.06.2012 9:08:17 (UTC +7)
]
а вообще, во-первых, цена была озвучена для всех и меняется она тоже для всех одинаково в соответствии со здравым смыслом. во-вторых, ваш капитан, который по той же ГД представляет интересы всей команды, свое мнение уже высказал. так что это, откровенно говоря, гнилой заход на угольную шахту...
|
[
08.06.2012 9:13:31 (UTC +7)
]
3aBTpaK TypucTa: пишите Аиру, пусть скажет, что авторы неправы По сути то и не правы, просто хочется сделать как лучше...
Вот кофициент этот прям глобально и не повлияет на результаты, а срач развели как будто кто то корову проиграл. Идея с флагами была тестовой и ни кто не задумывался что их так легко будет насобирать, от сюда и время было выставлено большое. А вот те кто говорят что "мы делали акцент именно на флаги" - это бред, ну получалось делать и делали. И ни кто не смотрел на время за них. Вообще эта игра для начала идет для души а потом только на результат и не стоит ее омрачать кучами говна на форуме, а судя по всему его еще много будет...
|
(
)
[
08.06.2012 9:30:25 (UTC +7)
]
не говоря уже о том, что сам формат нестандартный и преценденты с пересчетом времени, в частности по деньгам уже были, и это нормально. ну а говна... я б не сказал, Антоха, просто активное обсуждение "спорной" темы
|
|
|
|