🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2

Автоматический ввод ответа

21.01.2016 23:37:27 / 34 сообщения / автор темы Anfield Cat .

Майор
(
)
Аттестат
[ 05.02.2016 1:51:33 (UTC +7), lemon.en.cx ]  
Так я и говорю проверка нужна
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.02.2016 13:56:31 (UTC +7), buzuluk.en.cx ]  
Возьмём на заметку. Спасибо!
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 28.03.2016 22:05:18 (UTC +7), murmansk.en.cx ]  

Поясните эту штуку:


Anfield Cat:
Если команда вводила "Инженер", то она переходила на уровень №3 где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №4, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №5.

Если команда вводила "Ученый", то она переходила на уровень №3, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №4, где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №5.

Каким образом скрипту на следующем уровне передается код с предыдущего?
На уровне 2 в ответе два слова, как я понимаю: ученый и инженер. На 2 уровне вводим "ученый", уровень закрывается, переходим на уровень 3. Как скрипт узнает, что вводили на предыдущем уровне?
Майор
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 28.03.2016 22:53:14 (UTC +7), nn.en.cx ]  
Например, можно продублировать код в бонусе, который существует на нескольких уровнях.
Майор
(
)
Аттестат
[ 28.03.2016 23:40:28 (UTC +7), lemon.en.cx ]  
blay:

Поясните эту штуку:


Anfield Cat:
Если команда вводила "Инженер", то она переходила на уровень №3 где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №4, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №5.

Если команда вводила "Ученый", то она переходила на уровень №3, там срабатывал скрипт, который закрывал уровень за 0-1 секунду и команда переходила на уровень №4, где выполняла задание. После его прохождения она переходила на уровень №5.

Каким образом скрипту на следующем уровне передается код с предыдущего?
На уровне 2 в ответе два слова, как я понимаю: ученый и инженер. На 2 уровне вводим "ученый", уровень закрывается, переходим на уровень 3. Как скрипт узнает, что вводили на предыдущем уровне?
Бонус будет на обоих уровнях, какой именно бонус закрылся, так и узнает
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 29.03.2016 0:13:56 (UTC +7), murmansk.en.cx ]  
Бррр :)
Поясните на пальцах. Вот на ур1 ввожу Ученый. Перехожу на ур2. На ур2 скрипт должен закрыть этот уровень сразу.
Чтобы бонус сработал, надо автоввод кода вставить в задание бонуса. Но тогда он сработает в любом случае сразу при получении уровня.
Если вставить в ответ бонуса, то без повторного ввода кода не обойтись.
Как заставить скрипт пропустить уровень для варианта2 и оставить, если на предыдущем уровне введен вариант1?
У меня не получается.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 29.03.2016 0:35:54 (UTC +7), dubna.en.cx ]  
Лучше напиши обычную схватку)
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 29.03.2016 1:14:28 (UTC +7), murmansk.en.cx ]  
Anfield Cat: Лучше напиши обычную схватку)
Лучше скриптом поделитесь :)
Вариант с автовводом кода отлично работает. Знал бы, как получить информацию о закрытом бонусе, сам бы сделал. К сожалению, в js я слабо разбираюсь, а rexx тут не работает :)
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 29.03.2016 1:37:58 (UTC +7), dubna.en.cx ]  
там было 4 бонуса:

Уровень 1 (Обучение):

1. Инженер - обучение. Доступен на уровне 1. Закрывается кодом: "Инженер". В подсказке бонуса автоввод кода: "инженер98177".
2. Ученый - обучение. Доступен на уровне 1. Закрывается кодом: "Ученый". В подсказке бонуса автоввод кода: "ученый87913".
3. Инженер - работа. Доступен на уровне 1 и 2. Закрывается кодом: "инженер98177". В подсказке бонуса автоввод кода: "яинженер87321".
4. Ученый - работа. Доступен на уровне 1 и 3. Закрывается кодом: "ученый87913". В подсказке бонуса автоввод кода: "яученый92146".

Уровень закрывается одним из двух кодов: "яинженер87321" или "яученый92146"

Уровень 2 (для ученых):

Как написано выше, на этот уровень распространяется бонус "Инженер - работа". Следовательно, здесь поиск для ученых. Можно добавить хоть 1000 секторов, но главное чтобы все сектора закрывались одним суперкодом "яинженер87321". Короче, если на первом уровне выбрали инженера - этот уровень пролетаете за 0-1 секунду.

Уровень 3 (для инженеров):

Как написано выше, на этот уровень распространяется бонус "Ученый - работа". Следовательно, здесь поиск для инженеров. Можно добавить хоть 1000 секторов, но главное чтобы все сектора закрывались одним суперкодом "яученый92146". Короче, если на первом уровне выбрали ученого - этот уровень пролетаете за 0-1 секунду.

Уровень 4 (для всех).

Понятно, что можно не по одному уровню в ветке делать, а по более. Главное правильно выставить бонусы. Можно ваще сделать игру типо "Умников и Умниц". Типо красная дорожка - меньше заданий, но сложнее, а зеленая больше заданий, но легче. Вопрос в соблюдении равенств условий.

П.С. И скорее всего в движке сначала создать бонус 3 и 4, а потом 1 и 2, чтобы они находились выше. Я не помню уже если честно :)

П.С.2. Я не силен в скриптах тоже :(
Майор
(
)
Аттестат
[ 29.03.2016 3:46:34 (UTC +7), lemon.en.cx ]  
blay: Бррр :)
Поясните на пальцах. Вот на ур1 ввожу Ученый. Перехожу на ур2. На ур2 скрипт должен закрыть этот уровень сразу.
Чтобы бонус сработал, надо автоввод кода вставить в задание бонуса. Но тогда он сработает в любом случае сразу при получении уровня.
Если вставить в ответ бонуса, то без повторного ввода кода не обойтись.
Как заставить скрипт пропустить уровень для варианта2 и оставить, если на предыдущем уровне введен вариант1?
У меня не получается.
Если закрыть на первом уровне то он будет закрыт и на втором. Как вы писали 44 схватки если этого не знали ?Скрипт в подсказке бонуса.
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 29.03.2016 4:02:28 (UTC +7), murmansk.en.cx ]  
Большущее спасибо! Теперь логика понятна.
Я-то думал о двух бонусах и о связи между ними :) Отличный вариант с выполненным бонусом!
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 29.03.2016 4:09:56 (UTC +7), murmansk.en.cx ]  
MeDTalist:
blay: У меня не получается.
Если закрыть на первом уровне то он будет закрыт и на втором. Как вы писали 44 схватки если этого не знали ?Скрипт в подсказке бонуса.
Ключевой момент: бонус должен быть на нескольких уровнях.
Я рассматривал вариант с двумя бонусами, поэтому думал о другой реализации: в рамках передачи параметров от одной функции другой между уровнями. А тут надо было бонус бонусом закрыть, не сообразил.
Майор
(
)
Аттестат
[ 29.03.2016 4:28:01 (UTC +7), lemon.en.cx ]  
blay:
MeDTalist:
blay: У меня не получается.
Если закрыть на первом уровне то он будет закрыт и на втором. Как вы писали 44 схватки если этого не знали ?Скрипт в подсказке бонуса.
Ключевой момент: бонус должен быть на нескольких уровнях.
Я рассматривал вариант с двумя бонусами, поэтому думал о другой реализации: в рамках передачи параметров от одной функции другой между уровнями. А тут надо было бонус бонусом закрыть, не сообразил.
Именно это я и написал выше
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 30.03.2016 17:23:09 (UTC +7), murmansk.en.cx ]  
Anfield Cat:
П.С. И скорее всего в движке сначала создать бонус 3 и 4, а потом 1 и
2, чтобы они находились выше. Я не помню уже если честно :)
Да, именно так. Иначе зацикливается.
На страницу: 
1  2
04.12.2024 12:23:17
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©