EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#510) "Битва стихий"
командная игра,
05.07.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 6 000 руб.
(#512) "Битва стихий. Пешеходка."
командная игра,
05.07.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: бесплатное
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ЧСВ, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Инструкция по тестированию игры.

29.12.2009 14:57:26 / 104 сообщения / автор темы Incen .

Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 19:22:13 (UTC +7), krasnodar.en.cx ]  
Удаленно очень трудно не то чтобы затестить, сделать реальную игру. Так что пусть авторы не боятся ошиться. Зубов бояться в рот не давать. Волков бояться - в лес не ходить. Пусть учатся на ошибках. Не смертельно это. Ну а сам если курируешь игру, посмотри чтобы в движке все было ровно.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.12.2009 19:25:07 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
И опять же - "то, что знают двое, знает и свинья".
Ни к чему расширять без надобности круг людей, знакомых со сценарием.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.12.2009 21:01:23 (UTC +7), world.en.cx ]  
бгг)) а теперь - запретим тестеров!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 22:16:16 (UTC +7), chicago.en.cx ]  
Vesseloff: И опять же - "то, что знают двое, знает и свинья".
Ни к чему расширять без надобности круг людей, знакомых со сценарием.
а потом игроки жалуются, что код "Сиськи" не подходит, а на самом деле буква С написалась латинской Ц :)
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.12.2009 22:35:47 (UTC +7), world.en.cx ]  
а все потому что автор дальтоник и не различает в движке зеленого от красного))))
ахтунг ему))
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 29.12.2009 22:58:18 (UTC +7), by.en.cx ]  


Ветер: Удаленно очень трудно не то чтобы затестить, сделать реальную игру. Так что пусть авторы не боятся ошиться. Зубов бояться в рот не давать. Волков бояться - в лес не ходить. Пусть учатся на ошибках. Не смертельно это. 

Обычно на автора в таких случаях начинается гонево и просто напросто перестает писать в большинстве своем. Ибо не каждый выдержит минус по игре и срач после игры.


Ветер: Ну а сам если курируешь игру, посмотри чтобы в движке все было ровно.
Я сам не уверен, что могу полноценно тестировать, да и играть хочется.
Капитан
Аттестат
[ 29.12.2009 23:18:17 (UTC +7), myxep.en.cx ]  
Natalija:
Vesseloff: И опять же - "то, что знают двое, знает и свинья".
Ни к чему расширять без надобности круг людей, знакомых со сценарием.
а потом игроки жалуются, что код "Сиськи" не подходит, а на самом деле буква С написалась латинской Ц :)
это на сколько нужно быть *****м ?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.12.2009 23:42:25 (UTC +7), chicago.en.cx ]  
Nike Taben: а все потому что автор дальтоник и не различает в движке зеленого от красного))))
ахтунг ему))
ну бывает глаз "замыливается", когда в нашем движке паришься с забиванием заданий. Человеческий фактор, и все такое :)
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 29.12.2009 23:56:33 (UTC +7), by.en.cx ]  
А давайте по теме топика. Я надеюсь тот кто нужен ее прочитал и сделает кое-какие наброски по баг-тесту реальных игр.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.12.2009 0:38:39 (UTC +7), krasnodar.en.cx ]  
Посмотреть как игру в движок забили могу, подправить там если что нужно. Но опять же нужна уверенность что коды в движке идентичны тем, которые прописаны на локациях. Баг-теста ты не найдешь. В природе не существует. Полагаться только на людей.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.12.2009 0:39:19 (UTC +7), perm.en.cx ]  
тут нужна всего лишь внимательность при написании.

Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 30.12.2009 0:51:28 (UTC +7), by.en.cx ]  
Izvil: тут нужна всего лишь внимательность при написании.

Это банальность. Я могу привести кучу примеров только из игр на моем домене, когда казалось бы обычная идея превращалась в фарс из-за того, что автор просто не догадывался/додумывался о возможных последствиях. И ошибка в коде, которая просто решается начислением бонуса - это пустяк. Вот как эти косяки предупредить с помощью теста? Как тестер должен подойти к заданию, чтобы увидеть этот мегаацкий косяк, который может напрочь испортить игру?

Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.12.2009 0:55:31 (UTC +7), krasnodar.en.cx ]  
У тестера должны быть горячее сердце, трезвый рассудок и чистые руки :) Говорю же, если хочешь - гляну как в движок забили.
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 30.12.2009 1:15:49 (UTC +7), by.en.cx ]  
Да это на будущее. )) В назидание так сказать потомкам
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.12.2009 1:18:29 (UTC +7), krasnodar.en.cx ]  
Глобальная помощь им в назидание. Если сомневаются в чем то.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.12.2009 2:33:02 (UTC +7), world.en.cx ]  
Ogneff:
Izvil: тут нужна всего лишь внимательность при написании.

Это банальность. Я могу привести кучу примеров только из игр на моем домене, когда казалось бы обычная идея превращалась в фарс из-за того, что автор просто не догадывался/додумывался о возможных последствиях. И ошибка в коде, которая просто решается начислением бонуса - это пустяк. Вот как эти косяки предупредить с помощью теста? Как тестер должен подойти к заданию, чтобы увидеть этот мегаацкий косяк, который может напрочь испортить игру?

в этом случае тестером должен быть автор от 50ти игр)))))))))))))))))
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 30.12.2009 3:46:38 (UTC +7), by.en.cx ]  
Договорились.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.12.2009 4:20:59 (UTC +7), world.en.cx ]  
порекомендовать кого-нибудь?
вот ничего так специалист..
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.12.2009 4:23:47 (UTC +7), krasnodar.en.cx ]  
Nike Taben: порекомендовать кого-нибудь?
вот ничего так специалист:  https://world.en.cx/UserDetails.aspx?uid=3&tab=2
Ручаешься за него? Он потом сливать не будет?
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.12.2009 4:25:36 (UTC +7), world.en.cx ]  
какой ты быстрый.. успел до редакции..

он за принципы фаерплея вроде как..
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
30.06.2025 6:13:35
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©