EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Пазлы -думать не надо. (#32, 07.02.2010)

23.01.2010 7:00:05 / 128 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _Серёга_, rusmag
Начало игры: 07.02.2010 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.02.2010 23:59:59 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 07.02.2010 22:00:00 (UTC +6)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.02.2010 2:15:09 (UTC +7), kramatorsk.en.cx ]  
скажите, вот собрала я на уровне пазл и что? в ответ что вводить? или на пазле написано что-то будет? объясните плиз)))))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.02.2010 2:24:57 (UTC +7), kramatorsk.en.cx ]  
и еще....а вы не хотите сделать последовательность штурмовой?? потому что не интересно если один человек сложит пазл быстрее с команды, то больше вероятность что он же и следующий быстрее сложит, тогда смысла нету с других членов команды и игра получается считай одиночная...а штурмовая было бы классно распределив уровни между членами команды...подумайте)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 05.02.2010 3:37:41 (UTC +7) ]  
Girl With Dream: скажите, вот собрала я на уровне пазл и что? в ответ что вводить? или на пазле написано что-то будет? объясните плиз)))))

а вы хоть один собрали?

если да, то неужели было непонятно, что является кодом???
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.02.2010 4:28:11 (UTC +7), kramatorsk.en.cx ]  
NightKoT:
Girl With Dream: скажите, вот собрала я на уровне пазл и что? в ответ что вводить? или на пазле написано что-то будет? объясните плиз)))))

а вы хоть один собрали?

если да, то неужели было непонятно, что является кодом???
мда... это называется спать больше надо!))) Торможу, извините)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2010 5:01:06 (UTC +7) ]  
Girl With Dream: и еще....а вы не хотите сделать последовательность штурмовой?? потому что не интересно если один человек сложит пазл быстрее с команды, то больше вероятность что он же и следующий быстрее сложит, тогда смысла нету с других членов команды и игра получается считай одиночная...а штурмовая было бы классно распределив уровни между членами команды...подумайте)))

Тут есть такая фишка, называется "паровоз" 2-3 команды сговорившись, распределяют задания, и сливают коды, отследить это не возможно. -Для некоторых к сожалению важней место в таблице, нежели честная игра.


Из практики собирания: Бывает что нападет мондраж с тупняком, свалиш все сегменты в кучю и тормозишь... методы собирания тоже разные, можно с краю, можно с центра, у всех по разному, да и рисунки разные ... если напарник собрал, несколько штук быстрее то не факт что, он не тормознёт... + появляется цель собрать быстрее чем он. Здесь важно вовремя знать, что уровень пройден т.к. при обновлении страницы, пазл перезагружается.


p.s. Если такая игра не вштырит как команндная, то следующая обязательно будет одиночная, но уровней будет меньше. 26 пазлов собрать на время, все таки весьма затруднительно.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.02.2010 22:34:36 (UTC +7), cg.en.cx ]  
Задумка очень интересная: ) Единственное не понял, как втроём собирать пазл? Т.е. я буду видеть как 2 других человека из моей команды будут двигать части пазла?
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 05.02.2010 22:38:11 (UTC +7), sakh.en.cx ]  
ищем третьего в команду ...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.02.2010 23:56:47 (UTC +7), kramatorsk.en.cx ]  
_Серёга_:

Тут есть такая фишка, называется "паровоз" 2-3 команды сговорившись, распределяют задания, и сливают коды, отследить это не возможно. -Для некоторых к сожалению важней место в таблице, нежели честная игра.


Да, к сожалению так и есть :( Но если так посудить, то сливать можно кому угодно, как угодно и при любых обстоятельствах, к сожалению...это уже как говорится на совесть... Ну раз вы решили что линейная игра будет, так тому и быть) Будем играть при любых условиях=) Уж очень понравилась задумка :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2010 1:48:10 (UTC +7), oren.en.cx ]  
Я считаю что в такой игре надо было делать штурмовую последовательность(да и желательно,пока не поздно).
Объясню почему: Для чего три человека? Если они сидят за разными компбютерами и собирают один и тот же пазл? соревнования между собой,типа кто первый соберет? Ведь я например не буду видеть что делают другие игрок команды!!! ИМХО ЛИНЕЙКА-БРЕД!!!
Плюсы штурма: Так как МШ командный команда должна действовать на пользу друг другу,т.е к примеру получают они 30 пазлов заранее договариваются кто с какой по какой собирает и начинают штурмовать!!! Вот тут и реальный азарт появляется и скорость возрастает и желание не подвести команду и т.д.
НУ это ИМХО.... Я бы сделал так.... просто так интереснее....
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2010 1:52:09 (UTC +7), oren.en.cx ]  
Не видел предыдущего поянения авторов но все равно остаюсь при своем мнении!!!
"ПАРАВОЗЫ И СЛИВЫ" - бред... во-первых по мониторингу можно проследить.... как никак... во вторых в сибирь такие команды!!!!)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 06.02.2010 2:11:46 (UTC +7), crux.en.cx ]  
Добрый вечер

идея классное , поиграться будет интересно, правд тоже так и не понял к чему коммандник ....

Прошу прощения, но продуманы варианты с заглушками между уровнями?, для отдыха глаз(!!) и мозга, дабы игра воспринималась всетаки врадость а не внапряг(примите как пожелание а не вштыки)Спасибо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2010 6:40:04 (UTC +7) ]  


Winnу: Задумка очень интересная: ) Единственное не понял, как втроём собирать пазл? Т.е. я буду видеть как 2 других человека из моей команды будут двигать части пазла?
Как другие участники команды двигают пазлы не видно.


Но если соберешь быстре чем товарищи, допустим на 1 минуту то будет засчитан лучший результат всей команде, как в спортивных дисциплинах, где засчитывается только лучшая попытка спортсмена, т.е. эта 1 минута и есть посильный вклад в общее дело.
Pro.S. - Я: "ПАРАВОЗЫ И СЛИВЫ" - бред... во-первых по мониторингу можно проследить.... как никак... во вторых в сибирь такие команды!!!!)))
К сожалению не бред, из публикации "Последовательность почти всегда лучше линейная. Все остальные последовательности хороши лишь в специфических играх и имеют крупный недостаток: невозможно проследить сливы, нечестную игру." Даже если мониторинг показывает, и вполне понятно, что не чисто играли команды... то доказать это очень трудно, тем более в сибирь... Срачь и вонь гарантированна, у таких личностей другая цель, -найти любые способы взятия таблицы, на это и это они давно наплевали. 
Soley:  правд тоже так и не понял к чему коммандник .... 

Прошу прощения, но продуманы варианты с заглушками между уровнями?, для отдыха глаз(!!) и мозга, дабы игра воспринималась всетаки врадость а не внапряг...
Игра без наворотв, но не легкая, что лучше одиночка или командник, определить не могу, решающий голос к продолжению темы пазлов, будет за участниками. (эта игра остается командной).


2 паузы по 5 минут думаю не помешают.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.02.2010 19:26:51 (UTC +7), sevastopol.en.cx ]  
Как обычно напрашиваюсь поиграть! Пишите)
Полковник
(
)
[ 06.02.2010 19:38:27 (UTC +7), tl.en.cx ]  
надеюсь ссылки на новые задания наперед брутфорситься не будут
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2010 0:54:34 (UTC +7) ]  
apxucmpamer: надеюсь ссылки на новые задания наперед брутфорситься не будут
Не будут, это работает не через ссылки.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.02.2010 11:28:40 (UTC +7), irk.en.cx ]  
Два перерыва по 5 минут помешают. Мы же не 4 часа собрались играть.

А порка будет?
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 14:35:18 (UTC +7) ]  
GoodBus: 

А порка будет?
типа в лучших традициях brn.en.cx))))))
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 14:47:19 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
NightKoT:
GoodBus: 

А порка будет?
типа в лучших традициях brn.en.cx))))))
Опять с заимствованиями из дозорных игр двухлетней давности?
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 14:58:20 (UTC +7) ]  
Аnonymous:
NightKoT:
GoodBus: 

А порка будет?
типа в лучших традициях brn.en.cx))))))
Опять с заимствованиями из дозорных игр двухлетней давности?
да да да спещиал фор веселоффф ;) велкам)))
Возьмите поиграться, а?)
ася: 413-653-330
скайп: andreamatrix!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.02.2025 18:52:11
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©