🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 4 000 руб.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Минимализм (#45, 04.06.2010)

01.06.2010 13:54:13 / 106 сообщений / автор темы _S_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Автор игры: mvl
Начало игры: 04.06.2010 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.06.2010 3:55:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 04.06.2010 19:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:16usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 16:38:20 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Чет все равно не понятна схема((( как я понял при ее помощи более наглядно будет виден разрыв между командами?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 16:40:00 (UTC +7), 22.en.cx ]  
И как выглядит разбитие игры по частям?
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 16:40:01 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Что такое брифинг?
В данной игре это будет формальность на самом деле. Точнее это более место старта игры, нежели место самого брифинга.
Вейверы мне необходимы точно заполненными. Очень прошу не опаздывать - повторяюсь, старт будет прямо оттуда.
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 16:44:06 (UTC +7), 22.en.cx ]  

ENCAR: И как выглядит разбитие игры по частям?

ENCAR: Чет все равно не понятна схема((( как я понял при ее помощи более наглядно будет виден разрыв между командами?

Нагляднее~больше. Т.е. или у тебя 5 минут отрыва от второй команды до приведения в примере, либо 20 после. Это приближает к обычному игровому отрыву первый-последний для многих игровых локаций. Т.е. нивелируется отличие подхода к уровню от других в игре и игра становится более сбалансированной. А по-русски - заставляет напрягаться на конкретном задании )
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 16:46:58 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Думаю все будет виднее после игры
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 16:57:19 (UTC +7) ]  
mvl: Нагляднее~больше. Т.е. или у тебя 5 минут отрыва от второй команды до приведения в примере, либо 20 после. Это приближает к обычному игровому отрыву первый-последний для многих игровых локаций. Т.е. нивелируется отличие подхода к уровню от других в игре и игра становится более сбалансированной. А по-русски - заставляет напрягаться на конкретном задании )

это если все сделали быстро! а если ктото делал 30 минут, ктото 5 минут, ну и теже 10 то в итоге что будет?

40минут, 6,666 минут и 13,333 минуты - смысл так и неясен!
если только до локи ехать очень долго и тот кто непривышал скрорость проехал за 10 минут а гонщик за 4 - то тогда может эта раздница и съестся временем выполнения задаия, но опять же - начало выполнения должно идти по отсечке......


ну или конец рабочего дня и голова неварит.....
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 17:05:30 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Если разрыв и так будет большой - то собственно картины это не меняет и не должно - ведь цели итак достигнута. А при малом времени и малом разрыве это и должно работать. Собственно я надеюсь минут на 15 среднего времени выполнения задания.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 17:07:16 (UTC +7) ]  
ну может же быть что все рядышком выполнили, а одни затупили......
и получается разрывать всёровно придётся (для большей наглядности) - ток с большим коэффициентом!
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 17:17:09 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Нет - задача отмасштабировать на реальное время задания. Если масштабирование практически не требуется - то оно и не будет заметно слишком. Время приведения будет указано заранее для задания и будет неизменным.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 17:19:39 (UTC +7) ]  
ну немного понятней стало, но не доконца!
больше примеров!!!!!! ПЛИЗ :)
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 17:31:34 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Чуть попозже обязательно сделаю побольше примеров.
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 18:12:38 (UTC +7), 22.en.cx ]  
norm.png


Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 18:22:02 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Это получается если команда протупила на одном из заданий то у нее практически нет шансов выиграть?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 19:18:25 (UTC +7), 22.en.cx ]  
А зачем делать сложным то, что проще простого?
Цытата из песни.)))
Дело в том, что не все настолько дружат с цыфрами как наш Михаил)))
Хотя идея отличная, но как бы чего не вышло...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.06.2010 19:34:51 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Galchenak: Дело в том, что не все настолько дружат с цыфрами как наш Михаил)))
Хотя идея отличная, но как бы чего не вышло...
Я думаю если до игры будет четко все определено и меняться в ходе игры не будет, то ничего такого не выйдет ) Все будут в равных условиях.

Предложение - в начале игры снабдить все команды таким экселевским файлом где будет все считаться, что бы все дружили с цифрами на равне с Мишей)

Надеюсь на этот раз никакого форс-мажора не будет и мы поучаствуем.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 20:05:23 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Мы в верим в аффтора! Night Bomb в игре!!!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 20:19:59 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Я воскресила Ахтунгов!!! *SMILE*
Рискнём!!!*SMILE*
Решили взорвать себе мозг Мишиными Точками!
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 21:04:58 (UTC +7), 22.en.cx ]  
ENCAR: Это получается если команда протупила на одном из заданий то у нее практически нет шансов выиграть?
Нет не получается :) Точнее не получается ничего того, что выходит за рамки разумного. Тут не задача сделать упор на один или несколько уровней, чтобы только на них борьба шла - а наоборот, сделать все уровни одинаковыми с точки зрения конечной статистики.
Ну а касаемо шансов - они есть всегда. Даже когда тебя съели у тебя есть минимум 2 выхода :) (с) Не я.

Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 21:09:33 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Предупреждаю всех еще раз - кто кочет увидеть мегалоки или зачотные е*еня то не стоит надеяться. Игра задумывается именно как минимализм - можно спокойно не переодеваться после работы, вероятность запачкаться при должном подходе маловероятна. Одно но - это обувь, которая должна быть удобной. Бегать придется, лазить маловероятно (ну конечно можно, но зачем? :) )
Из допов ничего недостающегося в пятницу после работы нет и не планируется.
Автор игр
Мальчик
 mvl
(
)
Аттестат
[ 01.06.2010 21:14:47 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Galchenak: как бы чего не вышло...
Вот поэтому приведен пример расчета, при явных недочетах прошу сказать и я это учту (кстати пример делался на коленке, надо еще перепроверить будет формулы). Повторюсь, планируемое время выполнения заданий где будет нормализация - от 10 до 20 минут. Время, к которому результат будет нормирован вероятнее всего будет 45 минут.
Ну и конечно - пожелания и предложения в студию :)

На страницу: 
1  2  3  4  5  6
11.12.2024 23:36:15
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©