🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

TermENator судный дЕN (#54, 17.07.2010)

04.07.2010 2:23:16 / 150 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 100
Авторы игры: _Серёга_, Gerfius, garretik
Начало игры: 17.07.2010 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.07.2010 5:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 17.07.2010 23:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 10 команд
Взнос за участие:16usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 05.07.2010 21:29:12 (UTC +7) ]  
аки сталкер тока скромней?
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.07.2010 23:15:36 (UTC +7), 22.en.cx ]  
ребята эт шопиздец чо будет, атвечаааююю....я хачу из авторов в игроки нафик...>_< а если серьезно, есть задумки, есть идеи будет что то интересное))) а про постигровое времяпровождение, проголосуйте кто за выезд, кто против))) километраж не рассчитан еще))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2010 23:57:16 (UTC +7) ]  
Немного о терминаторстве, авторы предполагают что игроки будут терминаторами!
Уничтожать будем коды!!!!!!!!! которые будут написаны в огромном количестве, на разных частях и предметах на локации, на штукатурке, на обоях, на шкафах, на унитазах, на всем том что можно уничтожать, т.е. снял код -бонус и тутже его уничтожил чтобы не достался другим, а посему допы это любое оружие уничтожения кодов; краска, молоток, зубило, кувалда, лопата, грабли, мотыга, кирка, тяпка, нож, отвертка, когти и зубы...
По регламенту такая игра должна проходить с заглушками, дабы команды единовременно могли осуществить налет и разгром локации. Также предполагается над чем подумать и куда поехать.

на каждой локе 30 - 50 кодов... должно хватить на всех. Вычисления бонусов по мониторингу очень простое, кто больше вбил правильных кодов за отведенное время икс, у того и больше бонусов. А теперь можно делать ставки, сколько времени бонуса ставить за 1 код!?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 0:10:46 (UTC +7) ]  
Gerfius: ребята эт шопиздец чо будет, атвечаааююю....я хачу из авторов в игроки нафик...>_< а если серьезно, есть задумки, есть идеи будет что то интересное))) а про постигровое времяпровождение, проголосуйте кто за выезд, кто против))) километраж не рассчитан еще))

23:15 чувствую Дима...очередной раз пиво во дворе своего дома кое с кем попил
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.07.2010 0:16:33 (UTC +7), 22.en.cx ]  
да пил...и что? ))) но в свое оправдание хочу сказать что задумка появилась задолго до пива0))))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 0:18:27 (UTC +7) ]  
А если бы она появилась во время пива? Это плохо?
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 06.07.2010 1:00:57 (UTC +7) ]  
ыы, а можно подъезжать к прохожим, одевать темные очки и говорить: "Мне нужна твоя одежда!"?)))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 06.07.2010 1:54:59 (UTC +7) ]  
при этом надо быть голым))))
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.07.2010 8:03:18 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Анна бляха муха, харош до всего докапываться...да это было бы плохо...
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 06.07.2010 8:04:05 (UTC +7), 22.en.cx ]  
ЗЫ отвечу на твой следующий вопрос: потому что гладиолус...
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 9:43:27 (UTC +7) ]  
Я тебя тоже люблю Дим*SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 11:08:00 (UTC +7) ]  
Кстати вопрос с размером бонусов весьма актуален! Если будет 1 минута за 1 бонус то преимущество в 1-3 минуты может не сыграть роли.... А вот если 1=10 минут это уже существенно.... Встает резонный вопрос! Что же будет приоритетным? Быстрое прохождение локации для экономии времени или поиск большего количества кодов? С другой стороны все это может решить установка заглушек после каждой такой локации.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 11:17:52 (UTC +7) ]  
а всем ли хочется ждать все команды, чтобы одной толпой ломануться на локу???? ведт ничего хуже, чем догонять и ждать.
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 11:27:57 (UTC +7) ]  
Юра если мы например первые приедем на локу то и коды мы все будем ломать одни:) и те кто приедут позже автоматически окажутся в жопе!

З.Ы. Че эту игру может тоже на пятницу перенесете?:)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 06.07.2010 11:56:59 (UTC +7) ]  
А может сделать так, что каждая команда на одной локе ломает не более, например, 5 кодов... Остальые идут в незачет и ломать их будет уже вредительство. И ждать никого не надо, и кодов всем хватит))
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 12:19:08 (UTC +7) ]  
Смысла нет... Первая половина команд сломает самые легкие в нахождении коды, что поставит оставшиеся команды в неравные условия прохождения локации.... Вот так. Штурмовое прохождение с заглушками самый адекватный вариант в плане равных условий для всех участников! И в этом случае ждать ни кого не придурь так как все погоды будут в одно время на одной коке! Тут будет решать только размер локации чтоб команды не бились лбами друг с другом:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 12:19:23 (UTC +7) ]  


Регламент прохождения такой игры, состоит из нескольких блоков.

1.1. Штурм локации всеми командами (30-50 не повторяемых кодов, задание 20 мин автопереход)
1.2. Обычное задание (головоломка... адрес... место локации... для завершения найти инквизиторов)
1.3. Заглушка (лидеры дожидаются отстающих 10-15 мин.) снимается по прибытию всех команд.
2.1. Штурм локации всеми командами.........
.
.
.
.
Это принцип построения регламента, вполне возможны разные дополнения.

Предлагаю бонусное время за взятый код выбрать 3-7 мин. в зависимости от их количества на локации, размера и расположения. Коды в формате 3E1111N т.е. тройка впереди обозначает ценность в 3 минуты.


Подобная игра https://brn.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13912

Статистика той игры https://brn.en.cx/GameStat.aspx?gid=13912

Этот вид игры отличается двумя существенными моментами.
1. Это налет ВСЕМИ командами одновременно (с кувалдами) на локацию и её разгомом.
2. Тусоваться на паузе с оргами 10-15 минут в ожидании отстающих.
Нужны ваши мнения по этим двум моментам.

p.s. Переделать игру из RAIDER's в обычный вид, дело 2х часов.
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 12:25:36 (UTC +7) ]  
Уровень заканчивается автоматически когда на локации забит последний код либо уровень длится определенное время и не важно будут ли за это время найдены ли все коды или нет так как возможна ситуация когда команда нашла код а уничтожить не смогла либо в это время его увидела другая команда! Должна быть возможность того что коды не одноразовые! Тоесть несколько команд могут вбивать один и тот же код!
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 06.07.2010 12:29:57 (UTC +7) ]  
Налет всех команд на локацию возможен лишь при нормальных размерах локаций! А так это нормально, но возможно придется встречаться с доблестными служителями внутренних органов:)
тутоваться с оргами 15 минут это не проблема!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 06.07.2010 13:17:37 (UTC +7) ]  
Defo: Смысла нет... Первая половина команд сломает самые легкие в нахождении коды, что поставит оставшиеся команды в неравные условия прохождения локации.... Вот так. Штурмовое прохождение с заглушками самый адекватный вариант в плане равных условий для всех участников! И в этом случае ждать ни кого не придурь так как все погоды будут в одно время на одной коке! Тут будет решать только размер локации чтоб команды не бились лбами друг с другом:)
Ну за сложные коды давать больше бонуса, за легкие меньше.. Уровнять, так сказать. Просто я если поеду, что очень хочется, главное успеть с документами на машину... В общем первый раз поеду, и буду нервничать, если меня будут там дожидаться одного(( и куданть врежусь((
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
04.12.2024 12:13:49
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©