🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  18  19  20  21  22  23  24  >>  31

"S.T.A.L.K.E.R. Артур Барбридж" (#130, 24.09.2011)

23.08.2011 23:27:06 / 602 сообщения / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _Серёга_, sye, Si-Gracia, =VLC=, Gerfius, Чеширский кЫс, Лаврентий.Павлович, ТомаТамара, -K.A.Z.A.K-, VаNiLLа
Начало игры: 08.10.2011 22:40:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.10.2011 10:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 08.10.2011 22:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 20:21:57 (UTC +7) ]  
Спасибо огроменное бийчанам доставившим меня от зоны до барника!!!!!!!!!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 20:25:58 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
Мы "закончили" игру примерно через пол часа после получения второго задания. Поэтому сейчас бонусы нам не принципиальны.
Кстати, когда мы практически забили на игру, и просто гуляли по локации, выяснилось, что не смотря на алкоголь страйкеры были достаточно адекватны.
Гриз, Вульф, ну согласитесь что не было у нас чрезвычайных (не игровых) приключений со страйкерами. А дерзить все умеют, мы тоже не "гладкошерстые".
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 20:28:01 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
FЕN: знаю как вы а я всю игру пил кон
И подрывал всю игру всем ноги!)
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 09.10.2011 20:30:53 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Фен! террорист)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 20:35:17 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
Vitivan: Мы "закончили" игру примерно через пол часа после получения второго задания. Поэтому сейчас бонусы нам не принципиальны.
Кстати, когда мы практически забили на игру, и просто гуляли по локации, выяснилось, что не смотря на алкоголь страйкеры были достаточно адекватны.
Гриз, Вульф, ну согласитесь что не было у нас чрезвычайных (не игровых) приключений со страйкерами. А дерзить все умеют, мы тоже не "гладкошерстые".

Но страйкер в тюрьме, суя свой пистолет мне то в лицо то в яйцо на расстоянии 0,2 м создал весьма неприятную ситуацию. Учитывая что он не вышел, а выполз из тюрьмы.. К остальным претензий нет, остальные все делали правильно, приятно было играть)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 20:41:58 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
Griswold:
Vitivan: Мы "закончили" игру примерно через пол часа после получения второго задания. Поэтому сейчас бонусы нам не принципиальны.
Кстати, когда мы практически забили на игру, и просто гуляли по локации, выяснилось, что не смотря на алкоголь страйкеры были достаточно адекватны.
Гриз, Вульф, ну согласитесь что не было у нас чрезвычайных (не игровых) приключений со страйкерами. А дерзить все умеют, мы тоже не "гладкошерстые".

Но страйкер в тюрьме, суя свой пистолет мне то в лицо то в яйцо на расстоянии 0,2 м создал весьма неприятную ситуацию. Учитывая что он не вышел, а выполз из тюрьмы.. К остальным претензий нет, остальные все делали правильно, приятно было играть)
Не спорю, был некий "индивид". В семье не без урода. Да, все равно хотелось-бы чтобы как-то учитывались такие, совсем, не приятные моменты.
Рядовой
[ 09.10.2011 20:42:55 (UTC +7) ]  
радиальные координаты это интересная идея. НО Я так и не понял где у карты был центр, среди нашей команды утвердилось мнение что если бы центр был расположен в очевидном месте например Хармонте, то полезность карты бы существенно возросла.
Плохо, что страйкеры вышли сразу и времени не было на хоть какое-то ориентирование на местности. Я более-менее начал ориентирвоаться только на втором задании.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 20:48:23 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
Да и еще, если уж бузить... Два так называемых водителя, так весело "играясь" впереди колонны во время перегона с города на локацию. Вроде шесерка и старенькая импреза. Ох и не далекое развитие у них...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2011 20:56:23 (UTC +7), world.en.cx ]  
Griswold: Вроде шесерка и старенькая импреза. Ох и не далекое развитие у них...
Ага, не говори. Нам аж страшно было за ними ехать... Бывают же.... Особенно забавно смотрелась шестерка:)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 21:23:04 (UTC +7) ]  

Anikeeff:
Griswold: Вроде шесерка и старенькая импреза. Ох и не далекое развитие у них...
Ага, не говори. Нам аж страшно было за ними ехать... Бывают же.... Особенно забавно смотрелась шестерка:)

Griswold: Да и еще, если уж бузить... Два так называемых водителя, так весело "играясь" впереди колонны во время перегона с города на локацию. Вроде шесерка и старенькая импреза. Ох и не далекое развитие у них...
а еще был старенький Опель хДДД)))Ребят мы безопасно все делали))))поверьте водилы все опытные были и знали свои машины и на что они способны))))так что про недалекость не надо таких громких слов))))да и фан старых сталкеров надо просто принять)))а понимать не обязательно))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 21:38:19 (UTC +7) ]  
Anikeeff:
Griswold: Вроде шесерка и старенькая импреза. Ох и не далекое развитие у них...
Ага, не говори. Нам аж страшно было за ними ехать... Бывают же.... Особенно забавно смотрелась шестерка:)

зато остальные смеялись над нашим вальсом))))))))))))))

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 21:43:59 (UTC +7) ]  
JasonXXX:
Anikeeff:
Griswold: Вроде шесерка и старенькая импреза. Ох и не далекое развитие у них...
Ага, не говори. Нам аж страшно было за ними ехать... Бывают же.... Особенно забавно смотрелась шестерка:)

зато остальные смеялись над нашим вальсом))))))))))))))

о да Джейсон повальсировали мы знатно))))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 21:46:58 (UTC +7) ]  
ДАЙТЕ ШОРИКУ МОЛОДОСТЬ ВСПОМНИТЬ, А ЕСЛИ ГОВОРИТЬ ПРО "так называемых" сами сначала научитесь хотя бы водить!!!!!!!!!! А если кто боиться ВОДИТЬ, ездий ПАССАЖИРОМ на автобусе))))))))))))))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 21:55:13 (UTC +7) ]  
Charon: повальсировали мы знатно))))
ОСОБЕННО ЗАМЕЧУ))))))))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2011 22:38:19 (UTC +7) ]  

Хотя выбор действий есть у каждого!!! но, давайте не будем!!!... советовать кому либо как ему жить, и что делать... Конечно я не в курсе что было на трассе, и на сколько была ситуация под контролем, но никогда не буду поддерживать неоправданный риск, особенно связанный с другими участниками события, а если вы без фонаря несетесь пофиг куда, и пофиг на что напоритесь, то как бы ваш ЛИЧНЫЙ выбор.


зы Давайте попробуем не превращать форум в плацдарм выяснения, кто тут "дуреет" больше, как бы и так понятно что нормальные (обычные) люди на зеленом ресурсе не задерживаются ;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 23:05:37 (UTC +7) ]  
даа без фонаря 2-2.5 метра вниз - прикололо)))

причем остановился прям на краю, но сука земля под ногами исчезла внезапно))))))
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 23:18:54 (UTC +7) ]  
я кстати в ракетном бункере чуть в выгребную яму не угодил, 20 сантимов осталось и ухнул бы...и все блин слепящий чей то фонарь попался...а так остальное почти все было классно)))разве что разодранные в кровь голени, ладони все тоже от колючки, выбитые колени от падений в окопы)))но это того стило...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.10.2011 23:19:13 (UTC +7) ]  
игра получилась тяжелой, но интересной. спасибо всем, кто ее создавал, была проделана немалая работа несмотря на то, что не все вышло твк как хотели. казино нехитрое, но веселое))) Никите респект, всю игру до самого конца не терял бодрость духа и адекватно реагировал на все) ). по первому заданию не хватило минут десяти, чтоб дособрать снежинки. s1 сделали довольно быстро с помощью смекалки)) решили идти по змейке и тут команда сработала довольно удачно, пока мы делали развалины и трубу, вторая группа нашла полусферу и встретив нас у снайпера уже точно зная куда идти довели до места. клевое задание. когда пришло V, уже половина точек была известна, но v1.3 и v3.5 это жесть, потеряли кучу времени, но в итоге все сделали, а потом были суровые бонусы в ледяной воде, под дождем, по пояс мокрые и по щиколотку в грязи. всем кто дожил до стоп игры огромный респект!!
З.Ы. вроде тяжких косяков не было, бумажных бонусов тоже, как скоро ждать результатов?
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 23:19:22 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
Без обид конечно. Но тем не менее я не сторонник не оправданного риска на дороге..

И еще, так сказать пару конструктивных предложений на будущие игры. Думаю имеет смысл обозначить границы локации диодиками (они не дорогие, понимаете про какие я говорю), хотя бы с шагом в 100 метров, а так же обозначить, например разноцветными диодиками, основные сооружения (Хармонт и т.д.). И еще в допы внести компас, вроде элементарная вещь которая должна быть у каждого как фонарь, но я не подумал:) Все это для хоть сколько-нибудь облегченного ориентирования и экономии времени на изучении местности.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 09.10.2011 23:26:19 (UTC +7) ]  
Расскажите мне как команда Адреналин взяла код у военных с бутыля? Ведь часа в 3 ночи я его упер от них. А посмотрите во сколько вбит код у них.
З.ы. их попы за этот код не страдали, а по моей палили из 5 ти стволов!
На страницу: 
1  <<  18  19  20  21  22  23  24  >>  31
03.12.2024 4:09:52
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©