🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  24

ПираМММиды (#186, 14.04.2012)

15.03.2012 22:54:23 / 477 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Enot*, Lu-Lu, on/off, Боевой, Ivаn
Начало игры: 14.04.2012 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.04.2012 8:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 15.04.2012 8:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:650руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 19:38:59 (UTC +7) ]  

Папа R2D2
:
Чей та на усмотрение авторов? Я тож хочу маврики)))
маврики все хотят, может быть они круто изменят нашу жизнь)))
да пусть авторы решают, но спонсорский девиз из буклетика гласит
"Всем всё платится!", вот и посмотрим как платится)))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.04.2012 19:50:26 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Veselchak_Fabio:

Папа R2D2
:
Чей та на усмотрение авторов? Я тож хочу маврики)))
маврики все хотят, может быть они круто изменят нашу жизнь)))
да пусть авторы решают, но спонсорский девиз из буклетика гласит
"Всем всё платится!", вот и посмотрим как платится)))


Ну конечно рано что либо утверждать. Статистика уже второй день закрыта:) Может сегодня что-либо прояснится.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 20:52:35 (UTC +7) ]  
Всем командам спасибо что приняли участие в игре спонсором которой выступили МММ-2011, за что им огромное спасибо!!!
Призовой фонд игры составил 50 000 рублей!!!

Итоги подведены.
Были пересчитаны:
уровень №3 (по взятому коду на Павловском, 63а);
уровень №7 (был пересчитан для команды R2D2, на результат игры штраф не повлиял, но будет примером всем командам при последующих звонках авторам);
уровень №12 - код на уровне был уничтожен...до сообщения информации от организаторов уровень по сливу прошла только команда R2D2;
Уровень №13 - пересчитан командам которые не могли вбить проверочный код (озЕрная, озЁрная).

Сценарий, мониторинг и статистика открыты.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 20:57:40 (UTC +7) ]  
модераторы, блеать!! удалите гребаные чаты не по теме, ваще не айс читать 10500 постов всякой пижни про блаблабла и ололо, хочется конкретики. а я только до 16 страницы дошел!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:03:04 (UTC +7) ]  
Прошу всех кто принимал участие в игре проголосовать:

https://brn.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=158782
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:11:56 (UTC +7) ]  
нда... статистика весьма печальна...
в итоге налицо несоответствие анонса действительности.
там было ясно указано, что штаб не нужен и ему будет скучно, а в итоге получилось так, что команды были поставлены в неравные условия, ибо ШТАБНЫЕ бонусы решили исход игры.
мое мнение: надо аннулировать все штабные бонусы по причине того, что команды были авторами введены в заблуждение и поставлены в неравные условия информацией в анонсе игры.
з.ы. как то так... простите за громоздкость
Младший лейтенант
[ 16.04.2012 21:16:14 (UTC +7), next.en.cx ]  
3aBTpaK TypucTa: нда... статистика весьма печальна...
в итоге налицо несоответствие анонса действительности.
там было ясно указано, что штаб не нужен и ему будет скучно, а в итоге получилось так, что команды были поставлены в неравные условия, ибо ШТАБНЫЕ бонусы решили исход игры.
мое мнение: надо аннулировать все штабные бонусы по причине того, что команды были авторами введены в заблуждение и поставлены в неравные условия информацией в анонсе игры.
з.ы. как то так... простите за громоздкость
Уже давно пора внутренними правилами ограничить время по бонусам...в схватке максимальное количество 1:00 час, в точках 30 минут... это максимум на сколько могут авторы позволить сделать бонусы...по мойму эт правильно:)
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:24:58 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
FENIX..: в схватке максимальное количество 1:00 час
в этой игре условие ну почти выполнено
Младший лейтенант
[ 16.04.2012 21:30:56 (UTC +7), next.en.cx ]  
Natahahaha:
FENIX..: в схватке максимальное количество 1:00 час
в этой игре условие ну почти выполнено
Ну как почти... 40 минут я смотрю лишних в бонусе... или я че то не так вижу? ))))

Када у нас в нск то точки будут? ))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:32:23 (UTC +7) ]  
во всех играх и в схватке и в точках всё решают минуты и иногда секунды.
30 бонусных минут для точек очень много. для схватки - на усмотрение авторов (но необходимо правильно указать в анонсе насколько важны бонусы).
а мое мнение такое: НЕ ПРЕВРАЩАЙТЕ РЕАЛЬНЫЕ ИГРЫ В МШ!
Младший лейтенант
[ 16.04.2012 21:36:32 (UTC +7), next.en.cx ]  
не считаю что это много так как есть бонусные коды на уровнях.. 10 заданий даже если в 5 задания есть бонусные коды, допустим по 2-3 штуки уже 10-15 минут испарились..остается 15 минут... делаем приквел еще 5-10 минут испарилось... остается 5 минут... :)
Младший лейтенант
[ 16.04.2012 21:37:24 (UTC +7), next.en.cx ]  
ну короче решать вам...мое дело предложить:)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.04.2012 21:41:41 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Есть доля правды... Мы закончив на 24 минуты раньше следующей команды, без учета испорченного кода, чуть было не продули. 24 минуты!! которые соперник мог набить бонусами и обойти нас, хотя авторами было сказано, штаб не нужен.



Теперь о игре. Что понравилось. Формулировки. Разнообразные. Без косяков. Практически без гугла. За эту часть игры твердая "десятка".
Поле. Можно было бы посложнее. Думали гораздо сложнее будет. За эту часть "семерочка".

Я потому разделил игры на составляющие, потому что есть то, что не понравилось.

Тайминг. Мало времени "на подумать". Получалось, только разгадал формулировку - приходит подсказка.
Задание КХВ. Искали долго, потеряли много времени. Нашли. Но тут же команды появились. Они ничего не искали - нас увидели. ИМХО метку сдороги рисовать нужно.
Проверочные сектора... зачем гадать, когда перебором можно найти?
Про штаб писал уже... Бонусы в таком количестве зло (сколь их было, некогда даже было посмотреть).
И самое... Флешмоб... раздача рекламы. Ссори, но в таком случае игра должна быть бесплатной, ибо раздача рекламы - это оплачиваемый труд. В таком случае спонсор делает бесплатную игру, дабы компенсировать раздачу рекламы. Да и ладно, платная игра, раздача рекламы... Но кого! мэмэмэмэ. Ну это перегиб. Только за это "ноль". Причем за всю игру.

Как итог, игра вкатила. После Гущина прошла мгновенно - все интересно. Как и обещано, были новые локи (КХВ, лебяжка, ягодное и последние остатки ангара))) ). Все динамично. 7-8 балов точно можно ставить. Но флешмоб(((( Вот и не знаю, что ставить(((

Зы: команде респект, без учета бонусов обойти второе место более чем на 40 минут... Вот всегда бы так)))
Зыыы: ах опять эта ветеринарная... На ведьменом промысле мы тож там впухли, так же слив + штраф нам зафигачили там. Проклятое для нас место. Хотя на данной игре я не согласен с решением авторов, ибо сами авторы приняли у нас код. Ну да ладно, не будем тогда развивать эту тему, раз она не влияет на результат. Хотя... ;)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:42:35 (UTC +7), 22.en.cx ]  


Veselchak_Fabio: во всех играх и в схватке и в точках всё решают минуты и иногда секунды.



Ага, точно! Мы вот из-за 35 секунд на одно место слетели(((

Очень много времени на разгадывание последней локи потеряли, жалко!
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:48:49 (UTC +7), ra.en.cx ]  
3aBTpaK TypucTa: надо аннулировать все штабные бонусы
Может вообще игру аннулировать? нах она нужна
А вообще схватка она и есть схватка, в отличии от точек в ней подразумеваются, и этому способствует движок, штабные бонусы
При всем моем уважении к команде Р2Д2, впечатление от вас после прочтения форума далеко не лучшее, при том что косяки авторов далеко не только вы собрали , нам их тоже хватило.

и кстати
WiSe Owl:
Veselchak_Fabio: без обид, но как бы авторы ни пересчитали, но команда Пантеры в этой игре никак не первая, се ля ви
научитесь признавать, что не только вам может принадлежать первое место.

а мне так вообще как штабу интересно, вот подарочки подарили ан брифе, ручки пожали друг другу, а сейчас деретесь за места. что будет если изменится расстановка? поменяетесь призами?


То есть ты считашь, что лучше оставить как есть и пофиг, что последнего кода в Ягодном не было, из-за чего нам одним не пересчитано время на поиски этого не существующего кода (порядка 30 минут + 5 минут за слив). Ну а призы канеш, если места поменяются - то нужно и призы менять. Да и в целом, никто за места не дерется, с чего ты взял?))

ты не поверишь, но она девочка, хотя я не удивлена вашим обращение, люди способные видеть только себя не способны обращать внимание на других.

Это было мое личное, субъективное мнение, авторам еще раз спасибо за игру , Пантеры зовите еще в штаб) всегда помогу чем смогу)))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 21:52:40 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Ну, все-справедливость восторжествовала, авторы молодцы! Спасибо за хорошую игру и терпение! Пишите еще!!!!
Автор игр
(
)
[ 16.04.2012 21:55:17 (UTC +7) ]  
Много написано по игре и много лишнего. Но отзыва детального не вижу не одного. За сим под кружечку кваса запилю свой. Будет много букав.
1. Европа. - Пару минут тупили пытаясь вспомнит актрису, затем переключились на машину. И она нас вывела на воменфит. На месте быстро впарили спама сколько смогли. Оборигены почти все были в адеквате. Только один что то булькал лишнее. Но Диман его заткнул. :)
2. Переадресация. Загадку раскурили быстро по кодам валют- первые буквы. На 1 локации догнали Бомб, сняли. На 2 локе опять оборигены. Откуда их столько. Весна что-ли... оттаяли. Загадку на переадресацию нашли и ее дубль тоже. Но в движке сазано, что есть код и на 2 локе.. Перерыли все. Разве что под аборигенов не заглянули. Из логики, что код рядом с переадресацией как на предыдущей локе продолжали искать. А нет его там. Сьездили сняли коды на путловской в погорелке. И опять тут оборигены.. Опять обьяснения, что мы тут делаем.
3. Калинина. Раскурили до подсказки, но вот не могли понять что бить в проверочный. Метка указывала на на адрес, не на дом. И на месте долго не могли понять где локация. Там куда указывала метка лишь руины и труба высотой в 15 метров. Пока метались по кхв нас догнали еще пара команд. Но разделившись все же нашли нужную развалюху.
4. Логики загадки вообще не вкурил. Сделали с подсказки. На месте все долго тупили ищя комноту 9. Пока нам с Древолазом не пришла в голову мысль дернуть дверь в одном из катеджей. А она и не заперта :) Леха снял код в подвальчике. И тут мы опять оторвались.
5. Попова. Загадку быстро скурили. На месте составничок с 3 букв раскурил.
6. Ветеренарная. Веселая песенка. Сначал думали название ее или имя исполнителя. Но еще до подсказки пришла идея про ветеренара. На месте: - Лока боянная. 3 раз там. Про составник ничего не скажу. Я делал простые коды. Меточко о том, что лезть наверх не надо - это хорошо. Но как нужно было узнать, что заиграно и соседнее здание с бочками? Думаю 1-2 стрелки указывающие на соседнии локи бы исправили ситуцию. И этот уровень слило бы меньше команд. Ладно я там не впервой и помнил, что там есть еще постройки знал. Пантеры, Бомбы и остальные я думаю сориентировались на наши фонари.
7. Ротор. Немогли понять 2 и 3 букву. Скурив быстро долетели.
8. Агенты. Ничо не знаю я искал голову коровы в лесу.
9. Лебяжка. Загадку сразу буквами читали. На месте: - Самая отвратительная локация. Внутри запах невыносимый.
10. Ягодное. Загадку скурили с подсказки. Я вбил код проверочный с буквой "е" - не прошел. Но мы уже ехали и Леха проверил сектор так, как было написано в правилах игры. Проверочный - "Как в гисе". И он прошел. Леха собирал составник, остальные искали стандартные коды. На месте перерыли все, заглянули под все балки, палки, камни. Подсаживая друг друга проверили все окошки и щели. Нет кода и все тут. Было решено, что его сперли вместе с балкой какой-нибудь или дровиной. Затем прилетели Бомбы, а за ними Пантеры. На мой взгляд не комильфо писать коды на обьектах которые можно передвинут, либо вообще унести и выкинуть.
Автор игр
(
)
[ 16.04.2012 21:55:39 (UTC +7) ]  
11. Лебяжка. Тут быстро скурили по кодам станций. На месте составники не составили никаких проблем.
Сделав задание постояли минут 15 недалеко от локи ожидая соперников. И нам показалось, что первыми приехали бомбы. Но хз.. неуверен.
Итого: Давно не играл в схватки. Хотел в Каабановской в поле но не получилось. Поэтому ждал эту игру. В общем нормальная игра. Не без косяков, но пусть первым кинет в Боевого камень, тот автор, у которого их не было. :) Побегали, полазили... вообщем вполне.А вот после игры: - Ипать, как я люблю ждать финиш 3 с половиной часа. :(
Насчет звонков авторам, штрафов и прочего... мы следовали пунктам правил, понимая, что мы идем первыми и неодна комнда здесь еще не была и не прошла этот уровень. Дело ваше, но если бы мы не позвонили на Строителей-Ядринцева, то все команды стояли бы там и ждали слива. Поверьте этой же логики мы придерживались, когда звонили и на ветеренарной, и на рябиновой. Хотя в последний раз вы нас проигнорировали и мы в результате метались там до слива.
За сим спасибо Ивану за игру.
З.Ы. Отедльно хочеться сказать спасибо товарищу делавшему пересчет уровней перед брифингом. И представившемуся как "лучший автор года".. Желаю развиваться и достичь новых высот в своей жизни.. таких как "Король аськи" или "Топ сидер на порнолаб"... ну или хотя бы просто подтянуть математику школьную программу... ведь вся эта ерунда с пересчетами его косяк. С его слов: - "Мне вообще пох как посчитаю. Я свалю обратно, а Ваня сам будет расхлебывать"

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 16.04.2012 22:00:02 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
_Night@ngel_:
При всем моем уважении к команде Р2Д2, впечатление от вас после прочтения форума далеко не лучшее, при том что косяки авторов далеко не только вы собрали , нам их тоже хватило.


Если мы в чем то не правы - укажи в чем именно. А так - просто попытка троллинга:)


_Night@ngel_:
ты не поверишь, но она девочка, хотя я не удивлена вашим обращение, люди способные видеть только себя не способны обращать внимание на других.


Ну да, конечно, я в этом жестко ошибся. И кто юзал форум в мобильном варианте - тот знает, что он урезан. Но ссори, кого обидел. Теперь буду знать, что она девочка:)

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2012 22:03:20 (UTC +7) ]  
_Night@ngel_:
При всем моем уважении к команде Р2Д2, впечатление от вас после прочтения форума далеко не лучшее

хотя я не удивлена вашим обращение, люди способные видеть только себя не способны обращать внимание на других.
Ну я уж не знаю, вроде вежливо себя вели, чем Вас так задели-то?
Тем что из-за очевидной промашки авторов лишились места, расстроились и показывали наглядно где был косяк?
грустняшка (с)
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  24
03.12.2024 1:30:39
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©