🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  19  20  21  22  23  24  25  >>  31

"S.T.A.L.K.E.R. Артур Барбридж" (#130, 24.09.2011)

23.08.2011 23:27:06 / 602 сообщения / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _Серёга_, sye, Si-Gracia, =VLC=, Gerfius, Чеширский кЫс, Лаврентий.Павлович, ТомаТамара, -K.A.Z.A.K-, VаNiLLа
Начало игры: 08.10.2011 22:40:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.10.2011 10:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 08.10.2011 22:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 0:45:33 (UTC +7) ]  
Griswold: имеет смысл обозначить границы локации диодиками (они не дорогие, понимаете про какие я говорю), хотя бы с шагом в 100 метров, а так же обозначить, например разноцветными диодиками,
Никогда не обозначали края зоны, карты были более удачные, но некоторые умудрялись бухать с фермерами или уходить в ближайший населенный пункт где нибудь оставив или потеряв мобилу. Диодами обозначали колючку и ямы, 30 шт. на все не хватало, один фиг падали в ямы и влетали в колючку, которые при ясном свете на протяжении 10-15 дней изучения зоны 3-6 оргов не не находили. На данной зоне не плохо бы было обозначить края хотя бы по лесо полосам, т.к. карта не айс.


Про сами диоды, если авторы смогли поставить или замуровать в железобетон на вершине дерева маяк, то однозначно этот маяк появится в хармонте или у барыги, с вопросом, "а что с этим делать?" или "что мне за это дадут", на вопрос в каком месте взял? хз.... (и пошел игротехник по всем маякам... -востанавливать инсталляцию) и хорошо если найдет недостающее.. Но обычно страйкбол! Они сначала ловят вообще все что шевелится, а уж потом разбираются орг ли ты, разборки могут затянутся и игротех либо забудет вообще куда шел, либо будет приведен назад. И все потому что ни сталкеры ни патрули толком брифинги не слушают, но хорошо что помнят самые главные правила.


Griswold: основные сооружения (Хармонт и т.д.).

Это да, была такая мысль и это было бы очень полезно (при хреновой карте) обозначить 2-3 ориентира,
и диоды были и батарейки
но............ не буду повторятся ((((((((


Griswold: И еще в допы внести компас,
+100500 с любыми картами и маяками! Если будет еще игра то пропишем.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 0:59:53 (UTC +7) ]  
sreutov2009: Расскажите мне как команда Адреналин взяла код у военных с бутыля? Ведь часа в 3 ночи я его упер от них. А посмотрите во сколько вбит код у них.
З.ы. их попы за этот код не страдали, а по моей палили из 5 ти стволов!

Дата/время: 09.10.2011 5:06:00
Команда: AдрЕNaлин
Получен игроком: 3aBTpaK TypucTa
Уровень №: 5
Действие/причина: За бонусное задание
Бонусное время: 20 минут
Содержание бонусного задания
Под охраной военных на карте "В" имеется артефакт с кодом.

Ну как бы они могли побывать у военных и снять код с артефакта (светящийся бутыль 19 кг)
Но у них нету кода доставки, как у вас.


Дата/время: 09.10.2011 4:56:58
Команда: БатьКолотить
Получен игроком: a111ex
Уровень №: 4
Действие/причина: За бонусное задание
Бонусное время: 20 минут
Содержание бонусного задания
Под охраной военных на карте "В" имеется артефакт с кодом.

Дата/время: 09.10.2011 5:09:48
Команда: БатьКолотить
Получен игроком: sreutov2009
Уровень №: 4
Действие/причина: За бонусное задание
Бонусное время: 30 минут
Содержание бонусного задания
Доставить артефакт с кодом в ангар "А4", получить код у барыги.
Т.е. у них пролаз на военную базу =20 минут, а у вас пролаз и хищение в сумме =50 минут, к тому же фиксация кода в интернете не соответствет реальному пролазу к военным, в виду плохой связи, возможность вбития кода была доступна протяжении всей игры, и сам бонус подразумевал возможность пролаза и полчения порции шаров всем командам.


Если есть факты сливания кодов, то будем разбираться и наказывать, если что там пояснить по движку и сценарию, думаю игротехам не будет влом разьяснить.


З.ы. их попы за этот код не страдали, а по моей палили из 5 ти стволов!
*SMILE* Капец, я слышал это по рации, Страйкбол был повергнут шок, никто из патруля даже не предполагал что такое возможно!!!! "Велика сила духа сталкера!" а то плакали "мясо..." "тюн 150..." Одел мужик нужную одежду и вперед!
Рядовой
(
)
[ 10.10.2011 9:06:57 (UTC +7) ]  
Игра путем, но полигон сильно далеко, и очень пересеченный... а так неплохо
Порадовали адекватные сталкеры... девочки тоже :)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 9:19:53 (UTC +7) ]  
sreutov2009: Расскажите мне как команда Адреналин взяла код у военных с бутыля? Ведь часа в 3 ночи я его упер от них. А посмотрите во сколько вбит код у них.
З.ы. их попы за этот код не страдали, а по моей палили из 5 ти стволов!
Тут возможно моя вина как барыги, не вовремя уничтожил код с бутылии его могли скатать незаметно
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.10.2011 9:35:49 (UTC +7) ]  
адреналин, честно скажите, у барыги взяли этот код?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 9:37:04 (UTC +7) ]  
=VLC=:
sreutov2009: Расскажите мне как команда Адреналин взяла код у военных с бутыля? Ведь часа в 3 ночи я его упер от них. А посмотрите во сколько вбит код у них.
З.ы. их попы за этот код не страдали, а по моей палили из 5 ти стволов!
Тут возможно моя вина как барыги, не вовремя уничтожил код с бутылии его могли скатать незаметно
Кирюха, проснись!!! Поясню бутыль (светящийся) стоял у военных, кто смог там побывать до того как его уперли неизвестно, а коды вбивались когда инет был. С бутылкой было 2 варианта, "посмотреть на неё" и "упереть её".
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 9:39:01 (UTC +7) ]  
По поводу сухого закона. Никто не заставляет не пить вообще тут сугубо дело каждого, но напиваться нельзя. ко мне многие приходили и Фен с коньяком коий и я пил (но Реально после 03-00) и вел он себя вполне адекватно и на волне сталкера, но были и иные личности которые были не совсем адеквате. За оргов могу сказать одно, кто по настоящему исполнял свои обязаности просто не успевали напиться
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 9:41:21 (UTC +7) ]  
_Серёга_:
=VLC=:
sreutov2009: Расскажите мне как команда Адреналин взяла код у военных с бутыля? Ведь часа в 3 ночи я его упер от них. А посмотрите во сколько вбит код у них.
З.ы. их попы за этот код не страдали, а по моей палили из 5 ти стволов!
Тут возможно моя вина как барыги, не вовремя уничтожил код с бутылии его могли скатать незаметно
Кирюха, проснись!!! Поясню бутыль (светящийся) стоял у военных, кто смог там побывать до того как его уперли неизвестно, а коды вбивались когда инет был. С бутылкой было 2 варианта, "посмотреть на неё" и "упереть её".
Серег я понял Ситуацию, и я не вовремя уничтожил код именно с бутыли (код на посмотреть), а не тот который выдавал сам.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 9:54:44 (UTC +7) ]  
=VLC=: По поводу сухого закона. Никто не заставляет не пить вообще тут сугубо дело каждого, но напиваться нельзя. ко мне многие приходили и Фен с коньяком коий и я пил (но Реально после 03-00) и вел он себя вполне адекватно и на волне сталкера, но были и иные личности которые были не совсем адеквате.

Кстати, да!!! Видел эту пятеру конины, опять не смогли допить, осталось утречком еще пиво несколько начатых бутылок водки, много еды! Все это знак того что люди чем то были заняты кроме набухивания.

За оргов могу сказать одно, кто по настоящему исполнял свои обязаности просто не успевали напиться

А кто напился тот не орг!!! А то были случаи, "у мну там команда несобралась, а так хочется туда попасть", или "а можно посмотреть, мы там всторонке побухаем..." -из прошлого опыта, вот обижайтесь не обижайтесь, отсутствие на игре праздых людей только к лучшему!!!

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 10:06:33 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
Про пьяных оргов разговора не было. Вопрос заключался в том, что алкоголь и оружие вещи несовместимые.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 10:08:31 (UTC +7), kuzbass.en.cx ]  
Одно дело если агент, сидящий у костра и раздающий бумагу, будет пьян, другое дело человек с автоматом.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.10.2011 10:27:49 (UTC +7) ]  
да нормальные были страйкеры!!! Мне во всяком случае не встретилось ни одного не одыкватного!!!
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 10:31:41 (UTC +7) ]  
честно заявляю, код нам никто не слил... а если он плохо лежал... или его кто-то громко говорил... тут уж извиняйте :)) сами виноваты!
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 10:56:21 (UTC +7) ]  
по игре... играл 1й раз! всё болит... страйкеры? ну видел я их несколько раз... слышал чаще.... с одной стороны что они пьяные - это хорошо.. стрелят косо... или это я так быстро убегал? Оо :)) не знаю как прошлые игры... но эту выдержать до утра это было большое испытание... а под утро еще и этот дождь.... одежда намокла = + несколько кг... на берцах глина = +100500 кг.... и это под утро, когда ты и так уже еле идешь... мне в целом всё понравилось! Серега, пешиисчо!
З.Ы.: карту можно в следующий раз можно как то информативнее? пример : взять этот же снимок с гугл мапса... обойти зону, все здания обвести, и перерерисовать эту карту руками... середину карты сделать не где-то там... а в более определенном месте... можно и маяком посреди зоны(лампочка на высоком дереве, вышке.. определенного цвета.)... можно и конретным зданием (хармонт)

Всем спасибо за игру! Адреналин мужики! :)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 10:56:41 (UTC +7) ]  
san9i: честно заявляю, код нам никто не слил... а если он плохо лежал... или его кто-то громко говорил... тут уж извиняйте :)) сами виноваты!
Ну говорить громко врятли могли, а лежал он действительно плохо что и не отрицаю
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.10.2011 11:16:32 (UTC +7), kemerovo.en.cx ]  
Прочитал сейчас весь сценарий. И по себе сделал следующий вывод: Игру решили бросить на половине из-за того что была не понятна карта. И небыло времени самим хоть как-то изучить локацию. Сами задания понимаемы и выполняемы.
Не считаю себя плохим читателем карт, но эту не затащил.
Кстати и сами задания сначала не могли понять из-за непонимания карты.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 11:51:30 (UTC +7) ]  
san9i: честно заявляю, код нам никто не слил... а если он плохо лежал... или его кто-то громко говорил... тут уж извиняйте :)) сами виноваты!
Вот именно! Мы тоже со всего что находили в зоне и все что слышали вбивали без разбора.
если код попал к тебе, значит это твой код. тут все по честному, я считаю
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 13:10:47 (UTC +7), world.en.cx ]  
_Серёга_: С бутылкой было 2 варианта, "посмотреть на неё" и "упереть её".
У ОхотыНСК этот код почему то не прошел. Посмотрите мониторинг.
н
20зп4891
09.10.2011 05:53:30.727
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 13:19:37 (UTC +7) ]  
потому что код не тот)
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 13:38:49 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
а мне кажется, что карта была вполне себе ничего. основные здания нанесены. остальные - ищите сами и обозначайте на карте. это было сказано на брифинге и это добавляло некоторую сложность игре. тупо бегать по идеальной карте не так интересно. тут же надо было сориентироваться на месте. другой вопрос что одно и тоже здание имело по 2-4 метки. что с этим делать: обозначают ли это бонусы или же это основные задания - мы поняли лишь в 6 утра. и когда в самом начале игры нашли два составника под меткой V1 - ну совсем не понимали что это и что нам с этим делать. наверное по этому поводу надо было поподробнее разъяснить. что одни и те же здания используются под несколько уровней, внимательно читайте движок и ищите только то что там написано. эт что касается карты. чуть позже напишу более больше слов по всей игре.
На страницу: 
1  <<  19  20  21  22  23  24  25  >>  31
03.12.2024 21:36:15
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©