🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  31

"S.T.A.L.K.E.R. Артур Барбридж" (#130, 24.09.2011)

23.08.2011 23:27:06 / 602 сообщения / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _Серёга_, sye, Si-Gracia, =VLC=, Gerfius, Чеширский кЫс, Лаврентий.Павлович, ТомаТамара, -K.A.Z.A.K-, VаNiLLа
Начало игры: 08.10.2011 22:40:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.10.2011 10:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 08.10.2011 22:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 14:29:49 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
да, получается, что одно и то же здание посещается по несколько раз. Это непонятно. Получается снимая код для первого уровня мы можем одновременно снять код для третьего?... может я недопонял, но это бредовато....:( если бы объекты были уникальны - было бы проще.
но в целом игра хороша. Адреналин и испытания собственных возможностей. Я давно не кушал земли и давно так быстро не бегал.:D
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 14:56:11 (UTC +7) ]  
ну знаешь... вот например тот же v... где через трафорет смотреть надо.... ну и перерисвовал я эти буквы... и че? всё равно туда идти надо с этим трафаретом
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 10.10.2011 14:57:39 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Всем спасибо за игру и отзывы о ней. Учтем на будущее обязательно:). Спасибо что приехали. _Сереге_ респект отдельный!!! Смог в очередной раз замутить сталкера.

ПыСы: агентил, но тело болит, как будто бегал всю ночь.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 15:09:12 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
san9i: ну знаешь... вот например тот же v... где через трафорет смотреть надо.... ну и перерисвовал я эти буквы... и че? всё равно туда идти надо с этим трафаретом
мы часть s1 сделали по фотке....
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 17:20:10 (UTC +7) ]  
А теперь по игре: Таки был барыгой. Народу было на удивление немного. наторговал мало : 2 банки пива, 2 пачки сигарет, 4 презерватива, 12 батончиков, дымовая шашка, аккумулятор для фонарика, ФЛЯЖКА с настойкой, туалетная бумага, зеленка, пол кило конфет 2 пакета сока, ЧИСТУЮ кружку с минералкой а также ООООчень вкусный пирожок и крылышки куриные, предлагали i-pad и горные лыжи но не сторговались)) Постоянным клиентам установившим хорошие отношения с барыгой предлагались бонусные задания вида притащить редкий хабар модели лыжи деревянные, артефакт верх боеголовки, растение целебное: ягода черноплодка и живых монстров типа кровососа. Таки мне понравилось, постоянным клиентам респект и лучшие цены на хабар и артефакты в следующих играх) особенно Бийчанам, думаю таки ми с вами не раз еще поторгуемся)) Огорчило что Страйкболисты почти не заходили на огонек я уж придумал бы для них квэстов в обмен на пиво вотку и деффочек.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 17:22:19 (UTC +7) ]  
еще раз спрашиваю, орге, как скоро будут результаты?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 17:54:28 (UTC +7) ]  
LazerJet: да, получается, что одно и то же здание посещается по несколько раз. Это непонятно. Получается снимая код для первого уровня мы можем одновременно снять код для третьего?... может я недопонял, но это бредовато....:( если бы объекты были уникальны - было бы проще.

С форума выше:

коды первого левела -баллоном видны легко, коды второго левела тоже видны, но берутся только ключями (реквизит, старались чтобы предварительное фотографирование вам не помогло), коды третьего уровня без подробного описания (которое оказалось не всегда достаточно подробным) просто так вообще спалить не возможно.
• На территории зоны имеются метки в формате W7, J2, X9... -запоминайте, наносите на крту, фотайте... в процессе игры вы узнаете что с ними делать.

В зоне как бы вообще никого не волнует кто что увидел, услышал, где побывал, зона одна, общая на всех, делайте все что хотите если сможете (в рамках здавого смысла). Да теоритически вы могли взять что то со второго и третьего уровня, но это не коды, а только части (это же хорошо что вы наблюдательны!). Про уникальность зданий.... тоже нету никакой гарантии что вы не войдете в здание третьего уровня и снимите код, это же не автоигра, где другой уровень = другая локация (делать кпп из агентов?). То что одни и те же объекты играют несколько раз, только облегчает игру т.к. ранее вы там были и знаете лучший путь как пройти. Что действительно было бы полезно так это ознакомительный уровень с зоной.


В том то и специфика что 1 большая лока по которой рыщут сотня человек и при этом есть несколько уровней, и нету скопления 20 команд в комнате с последним кодом.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 10.10.2011 17:57:44 (UTC +7) ]  
мы хоть и орге, но не в курсе)))) вся инфа держится в строжайшей тайне даже от всех авторов и оргов... и правильно!!!! так что все вопросы исключительно к нашему великому, могучему и многоуважаемому овнеру
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 18:12:04 (UTC +7) ]  
серега, ну не игнорируй же меня!!! ответь. я даже могу предположить, что не одному мне это интересно
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 18:32:34 (UTC +7) ]  
3aBTpaK TypucTa: серега, ну не игнорируй же меня!!! ответь. я даже могу предположить, что не одному мне это интересно
мне тоже интересно! Традиционно, как и в прошлый раз, в койоте, в след четверг.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.10.2011 18:52:24 (UTC +7) ]  
3aBTpaK TypucTa: серега, ну не игнорируй же меня!!! ответь. я даже могу предположить, что не одному мне это интересно
Подельничек скажу тебе по секрету ты в 20ке лучших
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 19:04:09 (UTC +7) ]  
ОМГ ВЛС раскрывает карты!
Кирюх, тогда и нам скажи место
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 10.10.2011 19:13:48 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Терпение, господа и дамы)))))
Рядовой
[ 10.10.2011 19:42:40 (UTC +7) ]  
телефон высох и включился только седня утром,
вот она стабильная связь на открытом воздухе под дождиком
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.10.2011 19:42:59 (UTC +7) ]  
Расскажите орги про лист формата А4 запаяный в мультифору наша команда нашла его в районе тюрьмы, код с листа при вбитии в движок ни к чему не привел код начинался с зеркальной английской буквы F.
Второе. В первом квесте задание про сумму чисел. Нашли все числа в 3х разных зданиях, нашли ключ, но при подставлении ключа ни к чему не приводило. Раскажите как делать это задание. Или это в движке был указан не верный код?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 20:07:57 (UTC +7) ]  
sreutov2009: Расскажите орги про лист формата А4 запаяный в мультифору наша команда нашла его в районе тюрьмы, код с листа при вбитии в движок ни к чему не привел код начинался с зеркальной английской буквы F.

Ждем месагу от кыса, -чел два дня пилил магнитные стружки для задания!!!! а реквизит сперли со стола в первые минуты игры!!! (видимо за ненадобностью выбросили). -поэтому и не принимался.

sreutov2009: Второе. В первом квесте задание про сумму чисел. Нашли все числа в 3х разных зданиях, нашли ключ, но при подставлении ключа ни к чему не приводило. Раскажите как делать это задание. Или это в движке был указан не верный код?

Найди 3 числа и ключ. Выполняй арифметические действия по указанному порядку в ключе

плюс минус минус плюс.... уножить и опять плюс минус т.е. не нужно как в матиматике смачало умножение.

Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 20:08:36 (UTC +7) ]  
ОРГЕ выложите решение бонусных задачь по физике и матемитике! очень интересно!

з.ы. опять КАЙОД.... опять четверг....((
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 20:11:01 (UTC +7) ]  
Defo: ОРГЕ выложите решение бонусных задачь по физике и матемитике! очень интересно!

Ок, попрошу Никиту отписаться.

Defo:
з.ы. опять КАЙОД.... опять четверг....((

Вот не хочется ошибиться в резах, а где еще можно ометить?

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.10.2011 20:15:57 (UTC +7) ]  
Кайот самая тема, опять пьянка и танцы на бар стойке))))))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 10.10.2011 20:17:28 (UTC +7) ]  
_Серёга_:

Ждем месагу от кыса, -чел два дня пилил магнитные стружки для задания!!!! а реквизит сперли со стола в первые минуты игры!!! (видимо за ненадобностью выбросили). -поэтому и не принимался.


Не два, а полтора... И на это ушла моя старенькая колонка... А писать месагу Кыс не хочет.. Ну по крайней мере пока не успокоится его психика))) Кстати на прошлого сталкера тоже сперли реквизит именно с его задания. Видимо больше заданий с реквизитом от Кыса мы не увидим
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  31
03.12.2024 3:59:18
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©