Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
14.01.2010 20:49:19
/
97 сообщений
/
автор темы Crypto
.
|
|
(
)
[
16.01.2010 3:12:11 (UTC +7)
]
Игра была очень и очень неплохая, особенно учитывая, что делал ее Лосось один :) Мы получили удовольствие. Спасибо!
Удручило только задание с Северным Власихинским. Во-первых, загадано оно было двояко: Краевая Дизельная Машина - КДМ, "марки" созвучно с "маркет" = КДМ-маркет. Никаких дизелей в домах, где находится магазин "Дад" мы не нашли. Я потом, конечно, обнаружила "Алтай-Дизель", но еще одно здание. Когда загадано два здания, то можно предположить, что лока между ними; когда загадано три, как это раздуплять, непонятно. Хорошо, что мы не поехали в КДМ-маркет, версию "Краевой дворец молодежи" проверили по пути, между тем, штаб нас настойчиво посылал в центр. Мы были на Власихинском до первой подсказки, но - это во-вторых - запрятан код был странно, так, что четверо человек не смогли найти его за полчаса. Вероятно, площадь поиска все же была значительной. Впрочем, на второй пункт мы сильно не жалуемся - вполне возможно, что и нам не по глазам было :)
В некоторых заданиях не было указано, что искать: например, спички и листок с буквами - это реквизит, в то время как в движке было написано, что искать нужно две цифры и слово в соответствующих заданиях. На сколько я знаю, есть традиция указывать, что будет на локации: агент, просто код или реквизит.
И еще одно небольшое замечание. Дима, когда пишешь задания, не ленись, пожалуйста, проверять орфографию и пунктуацию в ворде. Огромное количество ошибок в текстах бросается в глаза и выдает небрежное отношение к игре.
Это все недочеты, как мне кажется. В целом эта игра интереснее и лучше "Кода Да Винчи", так что прогресс на лицо :)
|
(
)
[
16.01.2010 3:27:55 (UTC +7)
]
2 _Helen_ спасибо за лесьный отзыв, отвечу по пунктам: 1) КДМ?.. Я в упор не вижу подвоха ИМХО КДМ с созвучным марки-маркет куда более притянут за уши, чем 2 организации находящиеся в соседних зданиях. Как загадать ещё точнее я просто не знаю )) 2) Мой косяк, набирал задания в спешке (кто не знает игру делал за сутки, кстати вовсе не один а с помощью моего друга, которого вы могли видеть со мной на октября) и забыл писать про реквизиты, осторожное поведение на локах и т.д. 3) Лен, если мне ещё кто-то заикнётся про "неуважение" или "наплевательское отношение" то обижусь к едреней матери, если ты понимаешь о чём я. После финиша своих прошлых точек подобных разговоро в свой адрес просто терпеть не намерен, а если ты и впрямь считаешь, что я за сутки объездил весь город и выжал из себя игру не для того, что бы ЕNщикам было во что поиграть а исключительно, что бы унизить вас и выказать своё призрение, то боюсь тут уже паранойа.
Извини за резкий тон, это относилось не лично к тебе. Просто, знаешь ли, накипело.
|
(
)
[
16.01.2010 3:30:01 (UTC +7)
]
Как то на негативной ноте закончил. )) Рад, что игра тебе понравилась. В коне концов для вас и стараюсь! )
|
(
)
[
16.01.2010 3:34:30 (UTC +7)
]
Дим, ну никто не заставлял тебя делать игру за сутки :) И никто не мешал анонсировать ее за неделю :) Поэтому проявленный героизм - только твой личный выбор.
|
(
)
[
16.01.2010 3:37:23 (UTC +7)
]
2 _Helen_, согласен. ) Наверное я уже начинаю потряхивать своей манией величая  Но согласись, если бы сегодня игры не было лучше бы не стало.
|
(
)
[
16.01.2010 3:42:11 (UTC +7)
]
Нет, что игра была это клево, и игра была очень неплохая, говорю же, нам понравилось больше, чем "Код Да Винчи". И нестандартные коды, и необычный подход с телепарком - все замечательно. Я просто рассказала о том, что бросилось в глаза. Насколько я знаю, когда игра пишется заранее, обычно все забивается в ворд, а потом уже в движок, когда же торопишься, то и опечаток и ошибок много, кажется, мол, это неважно. А в задании должна быть каждая буква важна и каждый знак препинания!
|
(
)
[
16.01.2010 3:42:42 (UTC +7), 22.en.cx
]
Можно и с аргументами... Во-первых задания на жилых домах. Ну устали мы уже от того, что на нас смотрят как на домушников, и матерят почем свет стоит. Во-вторых, как уже написала Лена, когда ты используешь в задании реквизит пиши Р, а не К! Потому как я честно искала код. Если бы я искала реквизит, то искала бы совсем иначе и не исключено, что нашла бы раньше. В-третьих задание на площади Октября. Почему код был только один, а в задании указано 3? Мы нашли, вбили и побежали искать дальше. Минут 5 потерянного впустую времени. В-четвертых поселок Ильича. В чем смысл делать такое задание, возвращаться с которого дольше, чем если его слить? В-пятых если ты не решил еще снимешь задание или нет, не говори что снял его практически уже. Нас на этой поликлинике четвертой, еще бы чуть-чуть и побили бы. А приехавшие следом Инфинити еще долго бы ругались с аборигенами... Вероятно и места могли распределиться иначе... В-шестых, это были не точки! :) бойан фраза... Конечно бывало и жестче по нагрузочкам, но лезть на крышу пятиэтажки, зимой, по пожарной лестнице... Слава богу все остались живы. Вот такие вот свежие впечатления о игре. Прости, если чем обидела. P.S. Люди, верните шампанское :) :) :)
|
(
)
[
16.01.2010 3:54:53 (UTC +7)
]
Lila BRN: В-шестых, это были не точки! :) бойан фраза... Конечно бывало и жестче по нагрузочкам, но лезть на крышу пятиэтажки, зимой, по пожарной лестнице... Слава богу все остались живы. Хм... Не согласна с тобой. По-моему это были вполне точки! Разнообразные задания, где тупо код - легкие, где реквизиты, где сложное задание - крыша, где составной. И помниться шифровки были ничего, правда, я как полевая, многие не помню, так мельком. Ну как ток откроется сценарий - посмотрю и отпишусь)) ___________________ Больше флуда - больше звезд, im, ты нас не на..... ПРОВЕДЕШЬ!
|
(
)
[
16.01.2010 3:56:29 (UTC +7)
]
_Helen_, Lila BRN меня сложнее обидеть, чем вы думаете. И конечно же я учту вашу критику. ) Просто хочу что бы и вы меня поняли. Теперь лично для Lila BRN, К вместо Р я уже говорил, мой косяк, впредь буду внимательнее, несколько полей на октября.... ну тоже сам виноват, просто не разобрался с движком до конца и получилось, что каждый из кодов приводит к выполнению задания. Этот косяк не повторится уже потому что я о нём узнал ))
Насчёт снятия 4-ой больницы сказать нечего. Вопрос очень тяжёлый, меня там не было и я не знаю всех подробностей, а потому до конца не уверен, что поступил правильно. Причины, по которым я это решение принял я уже изложил, надеюсь вы меня поймёте.
Насчёт сложности забираться по лестнице. Конечно я понимаю, что некоторые люди за день устают так, что потом никуда залезть не могут, да и вообще физ. данные у всех разные (особенно у девочек и мальчиков), но простите, если уж автор ЭКСТРЕМАЛЬНЫХ авто игр пишет в допах о физ. форме я не понимаю какие ко мне могут быть притензии... Я уверен, что вопрос решается так или иначе.
Ну а то, что не точки.... Вот "Кот да винче" были точками и чё? ))) я сам согласен что действо было довольно унылое. Потому в этой игре экспериментов и не боялся. Вопрос о соблюдении формата останется открытым, пока мне не покажут НАСТОЯЩИЕ точки, которые бы всем понравились ) Ибо я уже отчаялся понимать чем отличаются точки от одноэкипажно схватки (методом исключения понял что не: временем окончания, сложностью шифровок, сложностью локаций, наличаем бонусов и проч.)
Ещё раз спасибо за лестные отзыви и комментарии по заданиям.
|
(
)
[
16.01.2010 4:39:01 (UTC +7), 22.en.cx
]
Доброго времени суток!!!Поздравления победителям!Спс участникам.Косяков в игре хватает.По поводу снимать задание с больницей или нет,все таки надо было спросить участников игры,типа положено чтоли так. to Lila,mvl у нас лишняя вернем))
|
(
)
[
16.01.2010 4:40:09 (UTC +7), 22.en.cx
]
to Лосось спс за самотверженность,осилил.5
|
Ответы навеяли на пост.. Северная власихинская - достаточно простое задание... Вариантов было немало, когда поле ехало на место, но все отсеивались, ибо была задействована обычно лишь одна часть, а там все сходилось вполне. Про запрятанность кода не знаю, думаю нет.. это был момент когда поле послушало мой голос в телефоне.. ибо остановилось не там, где я просила... после блужданий поля, таки вывела Дениса откуда нужно было десантироваться и он, следуя указателям, куда-то залез и быстро сказал код))) Узнала, таки, про площадь Октября, я уж думала кто-то еще код вводил, зачем мне диктуют их дальше, если следующий уровень..))) Пос. Ильича, соглашусь, непонятный пункт перегона, неосмысленный. Собственно, после него и писался пост про перегоны... Хотя.. без особых перегонов и с разумной расстановкой лок игры обычно у Фокса и Первонаха только. Пост Светы про шифровки - улыбнул. Шифровок как-то и не видела.. разве что с картами пришлось малех "попариться", собирая координаты. "Блуждания по квадратам" таковыми не считаются и практически прямым текстом написанное. В общем, легкая игра, как насчет в поле - не знаю..)
|
(
)
[
16.01.2010 5:23:48 (UTC +7)
]
Загадали мы значит Перова + Малахва как агенское, сидим ждем игроков...
Вдруг некто пробегает с ноутом как минимум 15" и "скалой" на проводе... да не к нам, а куда то в сторону Петрова 170... зависли мы примерно на минуту, потом догадались что наверяка соседи резвятся, сознавайтесь! у вас была там лока? или логика к тому месту???
p.s. Про точки... точки это только движок, а данная игра была от Димы "Лосось", вот хоть как обзови, но это был труд Димы для игрового интереса участников. И если автор хочет "радовать публику", то он сможет (научится) это делать.
|
(
)
[
16.01.2010 9:37:06 (UTC +7), 22.en.cx
]
Серёга, привет! Теперь уже словами- на перекрестке Красноармейского и Партизанской напротив Сити это я махал в окно, не удивляйся так сильно  .
Лосось мегакрасавчик! Без машины сделать игру, в которую домен успешно отыграл, дорогого стоит. Лично я не взялся бы...
И, это, какбэ сказать, чтобы не затронуть нежных чувств- то.... В общем, ко всем, кто хочет свою усталость выплеснуть здесь- убедительная просьба сделать игру самому, в тех же условиях и сроках. Или хотя бы представить себе это, уверен что после будут не эмоции, а конструктивные предложения.
А с призом у нас так первый раз так, насколько помню...
|
[
16.01.2010 10:05:59 (UTC +7)
]
Мне игра понравилась, хоть и был в штабе. Пожалуй первые точки из тех что я играл где присутствовала логика во всех заданиях!!!!! Лосось-РЕСПЕКТ!!!
|
Игра очень даже неплохая... косяки конечно есть, но куда без них. Полностью присоединяюсь к _Helen_, но хочу еще добавить, Дим, задание с лесенкой не для зимы. Летом такие задания можно делать, зимой не стоит. То, что я прилип на уровне 3-го этажа и немножко отморозил подушечки пальцев - это сам дурак... но вообще для зимы довольно опасное задание, погода могла быть разной и лестница могла стать тупо скользкой. Ну и плюс задание с почтовым ящиком в жилом доме... нервы старушек сильно потрепало.
|
(
)
[
16.01.2010 12:40:54 (UTC +7)
]
Для Димы-Лосося: никто не стремится здесь тебя обижать, если ты, конечно, сам не обидишься. Ничего оскорбительного в моих словах не было, просто указание на недочеты. Или ты хотел бы отзывов "все круто, все отлично" и продолжал бы делать подобные ошибки? Это я еще не предлагаю читать Розенталя, а только напоминаю о возможностях ворда ;)
Вот и то, что мне понравилось: - разнообразные локации - как столбы, так и те, куда надо лезть. Я, кстати, против лестницы ничего не имею, мы давно заглядывались на подобные. Единственное, что, наверное, надо попозже такие задания ставить, чтоб местных жителей поменьше ходило рядом. - хорошие, логичные шифровки. Нашему штабу понравилось задание с картами таро - взяли только с первой подсказки. С азимутом, правда, не знаю, как решалось, мы отмеряли указанный радиус, а потом на глаз - и угадали :) - наличие реквизита на локациях и нестандартные коды. - то, что реквизит с одного задания нужно было применить на другом. - ну и конечно, время - до двух отыграли :)
Для Димы-Спринтера: никакой выплеснутой усталости и прочих эмоций - только конструктивная критика. Что до героизма "сделай игру за сутки", то это личный выбор Димы. Какие такие непреодолимые обстоятельства мешали ему анонсировать игру сразу же после точек 4 января и начать делать ее? Хотя бы не в движке анонсировать, а объявить на форуме и в правой колонке написать. Народ бы подтянулся, потому что следующая игра только 23 января: перерыв 19 дней - это довольно долго. Это прекрасно, что Дима решил делать игру сам, так сказать "свой лунапарк" и все дела, он растет как автор - это видно. Но мы как игроки, притом с большим опытом, наверное, имеем право сказать, что в игре можно было бы улучшить?
А высказывания вроде "не нравится - делай сам" немного некорректны по отношению к игрокам домена: кто-то хочет делать игры, кто-то нет, кто-то вообще не может в силу обстоятельств или отсутствия идей. Тем не менее мнение игроков автору должно быть важно, вне зависимости от того, будут они авторами или нет. В конце концов игры делаются для того, чтобы в них играли, а не для того, чтобы проявить свой героизм.
|
(
)
[
16.01.2010 12:50:49 (UTC +7)
]
Поздравления победителям, автору спасибо за игру. Благодарю свой экипаж - ребята молодцы, все отлично сделали.
|
(
)
[
16.01.2010 14:36:45 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем доброго утра!)
Понравилось: 1. Интересный нестандартный код на пр.Рыночном 2. Интересная загадка с Таро (с недостатком, о котором ниже) 3. Зачетное задание про "Телепарк". Хотя я бы выбрал газетку поинтереснее... Чтобы возникала необходимость именно найти эту самую газетку, а не позвонить домой, другу, зайти на сайт Алтапресса... Хотя конкретно мы эту газетку сделали правильно (в Марии Ра напротив Мира) 4. Интресное задание (с недостатками, о которых ниже) на Первомайском.
Не понравилось: 1. Ошибки в описании задания (Это о реквизите вместо кода, 3-х кодах в переходе и т.п.) 2. Дичайшие перегоны. На очевидный поселок Ильича ехать не хотел, сознательно искал другую логику. 3. Задания в жилых домах - оба незачет. Сама по себе идея с почтовым ящиком ничего так, но место выбрано отвратительно. К нашему появлению (нас там было 3 команды) в почтовом ящике уже ничего не было (сам проверял), зато пара вопящих теток абсолютно не радовали глаз. Ну а что касается полазить на пятиэтажный жилой дом - это совсем перебор. Все писавшие о "детском" задании на гридасовском коне с нашей с Фоксом игры, как о сложном поисковом, после скользкой лестницы на 5 этаж жилого дома, могут строем идти в лес.... 4. Инвариантность. Конкретно задание, где 100% КДМ получался. Приехали туда, проверили и ждали подсказку. 5. Отсутствие логически построенного маршрута передвижения одного экипажа в линейной игре. 6. Качество графических изображений (Таро) 7. Агент с 1-го задания. Видимо после 2-х стаканов, выпитого в гордом одиночестве, пиваса ему не сильно хотелось общаться с игроками. Бумажка, полученная от молчаливого агента, просто каким-то чудом оказалась заброшена не в урну, а под сиденье в машине. 8. Сам момент принятия решения о снятии или не снятии задания. Я в этот момент хоть и не присутствовал, но оснований недоверять тем людям, которые мне об этом сказали нет. Речь о той самой лестнице на жилой дом. По телефону игроку одной из команд было сказано "Задание снято". После чего он сказал код игроку другой команды, которая на крыше к тому времени не побывала (к счастью для них - если бы полезли, вероятность финиша в Октябрьском РОВД была бы крайне высока).
Пожалуй на этом ограничусь. Спасибо за игру.
|
(
)
[
16.01.2010 14:53:23 (UTC +7)
]
2 _Helen_, Лен, ну же вчера уже обо всём поговорили. Ни на кого я не обижаюсь и комментарии я ваши выслушал и принял к сведению, лишь кое-где объяснив свою позицию )
2 n001ax. Остановлюсь только на агентском. Не понял притензии. Функция агента как раз и заключалась в том, что бы передать вам реквезит (да-да-да я не упомянул о нём в шифровке, впринципе, я думаю, не сложно было догадаться, что дырки в нём не для красоты...). Развлекать вас в его обязанности не входило. Может я не совсем верно вас понял.
Ну а насчёт инвариантности, то сами понимаете загадываешь одно, а отгадывают вообще другое. Честно старался присеч дуали на корню, но видимо мы и вправду дурь разную курим. ))) Мне это напомнила ситуацию с зайчанским-лыжным, вроде куда уж точнее загадать, а всё равно лыжная база "Белочка" тоже подходит...
|
|
|
|