EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#510) "Битва стихий"
командная игра,
05.07.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 6 000 руб.
(#512) "Битва стихий. Пешеходка."
командная игра,
05.07.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: бесплатное
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  16

Пазлы III (#41, 02.05.2010)

19.04.2010 15:48:09 / 304 сообщения / автор темы _Серёга_ .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _Серёга_, Naria
Начало игры: 02.05.2010 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.05.2010 3:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 02.05.2010 23:59:59 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.05.2010 22:32:34 (UTC +7), arh.en.cx ]  
Обязательно только последний?
Старший лейтенант
Мальчик
 seb
(
;-)
)
Аттестат
[ 01.05.2010 22:45:44 (UTC +7), kursk.en.cx ]  
чтож - болею, сижу дома, так что попробую. хотя и напрягает затея со скринами))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.05.2010 22:48:48 (UTC +7), lemon.en.cx ]  
ИМХО лишний гемор на свою заднюю точку... Это ж сколько времени теряться бует!?
Авторы ничего попроще придумать не могли? Тут уже под вопросом участие(((
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.05.2010 22:59:48 (UTC +7), pnz.en.cx ]  
задумка от "фаирплейщиков" интересная. но согласен с Лёт4ИК'ом-теряется время
Младший сержант
(
)
[ 01.05.2010 23:21:47 (UTC +7), 62.en.cx ]  
меры хоть и не слишком удобные, но оправданные.такое качество ок?
Старший лейтенант
Мальчик
 seb
(
;-)
)
Аттестат
[ 01.05.2010 23:26:05 (UTC +7), kursk.en.cx ]  
кстати, а почему именно туда? мне radikal-ом пользоваться привычнее
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.05.2010 23:34:46 (UTC +7), arh.en.cx ]  
получается, что надо не только быстро паззл собрать + кол правильно ввести, так еще и играем у кого быстрее картинка на https://www.4picture.ru/ завгрузиться, блин. меня эта идея не очень нравиться, было бы что-то попроще
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.05.2010 23:58:29 (UTC +7) ]  

Так и мне не нравится, весь этот гемор с закачкой скрина! но что поделать... раз уж пазлы ломают....

[kat-ko]: Обязательно только последний?

Любой последний как получится (не угловой крайний).


Евпатий Коловрат!: меры хоть и не слишком удобные, но оправданные.такое качество ок?
Вполне достаточно.


seb: кстати, а почему именно туда? мне radikal-ом пользоваться привычнее
Ну что первое без регистраци более менее понятное попалось, на русском... 


Лёт4ИК: ИМХО лишний гемор на свою заднюю точку... Это ж сколько времени теряться бует!?
Авторы ничего попроще придумать не могли? Тут уже под вопросом участие(((

Конечно тут лучше подойдет движок ФЭ там куда проще закинуть скрин и учтется игровое время, да и кодами картинки портить не нужно, НО там штурмовая последовательность прохождения...

Можно еще флешовый запороленный движок написать, но у нас некому :(
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.05.2010 0:00:38 (UTC +7), lemon.en.cx ]  
как-то теряется немного смысл спринта - приходится отвлекаться на разные посторонние вещи, а это не гуд:(( да к тому же при этом ещё траффик имеет значение... для нашей глубинки это имеет значение!


З.Ы. мне эта идея совсем не нравится!! *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
 seb
(
;-)
)
Аттестат
[ 02.05.2010 0:06:24 (UTC +7), kursk.en.cx ]  
рекомендую ещё один удобный и простой сайт: https://nanopic.net/
Младший сержант
(
)
[ 02.05.2010 0:08:45 (UTC +7), 62.en.cx ]  
кстати. получается, что паззл надо собирать полностью? То есть вариант, когда можно отгадать код, не собрав до конца паззл, отменяется?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2010 0:23:04 (UTC +7) ]  
Лёт4ИК: как-то теряется немного смысл спринта - приходится отвлекаться на разные посторонние вещи, а это не гуд:(( да к тому же при этом ещё траффик имеет значение... для нашей глубинки это имеет значение!


З.Ы. мне эта идея совсем не нравится!! *SMILE*

Ну чтож... раз уж есть в энке любители поумничать и взломать... из простой игры получаются заморочки! в дальнейшем обязательно что нибуть придумаем, чтобы было все просто и честно.

Евпатий Коловрат!: кстати. получается, что паззл надо собирать полностью? То есть вариант, когда можно отгадать код, не собрав до конца паззл, отменяется?

Получается так, да и смысл не в коде, а в сборе пазла. Кстати если пазл собран на столько что визуально просматривается код (при наличи скрина), то осмелюсь предложить задание считать сделанным.

Старший лейтенант
Мальчик
 seb
(
;-)
)
Аттестат
[ 02.05.2010 0:49:02 (UTC +7), kursk.en.cx ]  
_Серёга_:

Кстати если пазл собран на столько что визуально просматривается код (при наличи скрина), то осмелюсь предложить задание считать сделанным.

а потом пересчеты по времени? какой смысл?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2010 1:07:36 (UTC +7) ]  
seb:
_Серёга_:

Кстати если пазл собран на столько что визуально просматривается код (при наличи скрина), то осмелюсь предложить задание считать сделанным.

а потом пересчеты по времени? какой смысл?
Да не вопрос! "1 элемен пазла" да и всё. Пусть будет обязательным условием для всех играющих в зачет. Ведь основная цель это равенство условий прохождения игры.
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 02.05.2010 2:30:02 (UTC +7) ]  
ох мне кажется Сергей вы себе гемора добавите с этими скринами!....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2010 2:37:13 (UTC +7) ]  
Defo: ох мне кажется Сергей вы себе гемора добавите с этими скринами!....
А что делать? проверяться будет ПОТ 10 тщательно, остальные результаты выборочно.
Капитан
Аттестат
[ 02.05.2010 3:59:30 (UTC +7), krd.en.cx ]  
гемор дикий, но деваться некуда.
Младший сержант
(
)
[ 02.05.2010 14:12:58 (UTC +7), 62.en.cx ]  
_Серёга_:
seb:
_Серёга_:

Кстати если пазл собран на столько что визуально просматривается код (при наличи скрина), то осмелюсь предложить задание считать сделанным.

а потом пересчеты по времени? какой смысл?
Да не вопрос! "1 элемен пазла" да и всё. Пусть будет обязательным условием для всех играющих в зачет. Ведь основная цель это равенство условий прохождения игры.
чудесно. посоперничаем :)
Младший лейтенант
Мальчик
 Defo
(
)
Аттестат
[ 02.05.2010 15:02:04 (UTC +7) ]  
если я не попадаю в топ (а это очевидно) то мне и скринить не обязательно... не получится ли так что я ьуду меньше времени тратить на уровень т.к. съэкономлю на заливке скрина? это вроде как не честно?))
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 02.05.2010 15:12:15 (UTC +7), cher.en.cx ]  
Defo: если я не попадаю в топ (а это очевидно) то мне и скринить не обязательно... не получится ли так что я ьуду меньше времени тратить на уровень т.к. съэкономлю на заливке скрина? это вроде как не честно?))
ты бонуса в один день не получишь *SMILE*
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  16
27.06.2025 17:54:02
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©