Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
19.05.2010 19:40:21
/
140 сообщений
/
автор темы _Helen_
.
|
|
(
)
[
22.05.2010 1:58:39 (UTC +7), tl.en.cx
]
|
(
)
[
22.05.2010 2:02:08 (UTC +7), 22.en.cx
]
AimStaF: В штабе не скучно =)) В штабе очень весело! Посмотрим, что напишет поле! Когда это все отмоет))
|
(
)
[
22.05.2010 2:12:53 (UTC +7), 22.en.cx
]
Обновился список аффторов! Как неожиданно!))) Просьба: откройте сразу статистику и мониторинг, чтобы утром можно было посмотреть! Впечатления неоднозначные, поставила 7, спасибо за игру. Подробнее после статистики))
|
[
22.05.2010 5:28:34 (UTC +7)
]
Всем спасибо за игру которая удалась сегодня ночью. Найтов с победой, все ребята которые прошли все уровни молодцы. Ну что сказать поле поиграло вдоволь, штабу надеюсь в этот долгожданный раз скучать не пришлось.
|
[
22.05.2010 5:30:24 (UTC +7)
]
Helen открой пожалуйста мониторинг, статистику. Комментарии к заданиям выставим. за ранее спасибо
|
Извиняюсь перед бомбами,что не смогли досидеть до конца(по собственным причинам) - поздрвляю с победой!!!Не видел 3 уровня,а так игра неплохая.Нам понравилась
|
(
)
[
22.05.2010 6:00:35 (UTC +7)
]
Очень интересная игра была на мой взгляд. Штаб у нас совсем не скучал, а поле тем более!!! Когда увидели на уровне 21 код, ох...ли, но когда прибыли на локацию, оказалось, что ничего сложного в этом задании нет. Коды можно сказать что были на самом видном месте. Понравилось то, что игра вызвала много позитивных эмоций. Бывает, делают игры без косяков, с отличной логикой, но почему то эти игры очень скучны и не интересны, не вызывают не каких положительных, да и отрицательных эмоций. А эта игра вызвала кучу положительных эмоций!!! Игра удалась! Найт бомб с победой вас, да и нас (мы ведь в одной команде)!!!!!Орги молодцы!!!Ждем еще игр.)))))
|
(
)
[
22.05.2010 8:57:46 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем доброе утро. По уровням напишу попозже, пока некогда. А пока вопрос: Орги вы не думаете, что первый технический уровень надо снимать. И распределение мест изменится, хоть и не в нашу пользу. Хотя может я ошибаюсь.
|
Утро нифига не доброе, ибо не бывает таким..) Для комментариев к игре - жду открытия сценария, а то сама не все авторские подъе*ы помню..))) А в общем игра прошла достаточно неплохо и несложно для нашей команды. Авторам - спасибо, поле - молодцы, ПКМ само собой, игра прошла прям для нас..))) И на 21 коде - команда "сделала" всех, супер просто! И да, мне всегда казалось что технический уровень снимается, раз старт у команд свой, и считается только чистое время прохождения игры.
|
(
)
[
22.05.2010 11:46:25 (UTC +7)
]
Тигррра: Утро нифига не доброе, ибо не бывает таким..) +стопицот, особенно после игр. Спасибо авторам за игру, старания видны, уши наверно горели и в трубочку свернулись у авторов)) Да, Феня, мы вчера с Таней ощутили как народу играть в игры НФ)) Так вот, вчера мы играли в одноэкипажную схватку, имхо. Да, задания интересные, локации тоже хорошие, коды составные тоже интересные, но блин не так часто же! Что приезжаешь за 5 минут и составляешь до слива!!! Нужно как-то легкие со сложными чередовать и рассчитывать, что команда лидер должна отыгрывать в 12, а остальные до 1-2. Мы все-таки на точки едем после рабочего дня отдохнуть, а не уделаться в хлам. И нужно думать, что полевых в точках 2-3. В этот раз мы были с Булавочкой вдвоем и еле успевали до слива делать задания. Первое задание лезть в колодец, это нифига не точечные задания! Слава Богу, пока Миша привязывал веревки подбежали Бомбы и мы ихнего мальчика спустили туда и вбили код одновременно, иначе я уже собралась туда лезть, но не факт, что я оттуда бы вылезла. Пацана втроем кое-как вытянули оттуда. Задание в поле вообще ппц, оббегали все поле в поисках второго здания, а когда уже был слив, стали возвращаться в машину и наткнулись с Булавочкой на ето хз че, со штырями. И где хотя бы в подсказке сказано что нужно искать коды в другой разрушенке напротив??? Задание на Чкалова со составными кодами нас добило просто... матерясь, мы его выполнили, чуть не слив. Вернувшись в машину, когда мы увидели следующее задание с 21м кодом. Желания играть отпало совсем, т. к. брифинг наверно был бы в 5 утра. А водителю рано на работу, да и мероприятие у нас на субботу запланировано. Так что впервые командой было принято решение бросить игру на 9м задании и по домам, что и сделали. P.S.: Бомб с победой, мы прям плотненько так шли, на каждой локе пересекались P.S.S: Феня, процитируй плиз, где в правилах написано, что если играешь в точки, и останавливают менты, то время орги не останавливают? Я плюнула и побежала на маршрутку, и даже на ощупь добралась до твоего дома. Ну конечно Миша быстрее маршруток ездит, когда я прибежала к дому, они уже выполнили задание.
|
(
)
[
22.05.2010 12:23:03 (UTC +7)
]
Статистика, сценарий и мониторинг открыты. Очки начислены.
|
(
)
[
22.05.2010 13:14:52 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем привет! Исправила оценку на 8, т.к. игра в общем-то мне понравилась, хотя для точек сложновата.Минус 1 балл за перемудренные коды, и минус 1 балл за грамматические ошибки в шифровках. На косяк с тех. уровнем не обижаюсь, хоть и слетела с первого на второе место, но это не имеет значения, т. к. на первом месте тоже Бомбочки мои. Вот что значит правильно подобрать название!)) Отгадывали адреса быстро, сложности возникли только с Родиной наших героев- мы забыли КТО наши герои, думали Советской Армии, Новороссийская..))). Про коды на местности уже было написано, для точек не нужно так усложнять, но с другой стороны штабу было не до скуки и бонусных заданий не надо))) В общем молодцы! Фантазия богатая! Пишите следующую СХВАТКУ, а не точки и немного подтянуть грамматику!))) Большое спасибо за игру! Эмоции положительные!))
|
(
)
[
22.05.2010 13:25:34 (UTC +7)
]
Рад, что вам игра понравилась ))
Единственное задумался над тем, где у нас там грамматические ошибки и какое они влияние могли оказать на качество игры ))
|
(
)
[
22.05.2010 13:36:25 (UTC +7)
]
Были орфографические и пунктуационные ошибки. Немного, но были.
Об этом мы уже говорили, что в задании может быть важна любая мелочь: другая буква в слове или лишняя запятая, которая может повлиять на разгадку. Поэтому и была просьба внимательно относиться к таким вещам.
|
(
)
[
22.05.2010 13:48:29 (UTC +7)
]
Можно чуть-чуть поконкретнее, потому что мы вняли вашему совету и вводили тексты в ворд. Опять же оказали ли эти ошибки реально влияние на ход ваших мыслей?
Не поймите меня не правильно, просто мне начинает казаться что поиск ошибок в шифровках превращается в добрую традицию, что самое страшное, почти не связанную с игрой.
|
Думала тупили больше.. но оказалось нет..) Вначале вяло "раскачивались".. и наи..обманулись с родиной и аббревиатурой..))) Это ж надо было.. Ладно еще родина куда ни шла, надо было догадаться, но собрать аббревиатуру.. задание которым обманывала сама, обидно-с..))))) Ошибки, ага, были.. прям даж по одному написано в задании.. в подсказке приходит с ошибкой или наоборот... Это меня всегда от разгадки отвлекает, если команда еще не на месте.. Если на месте, то просто отмечает мозг..) А так игра как штаб совсем не напрягла, полю было веселей однозначно..) И, кстати, можно узнать как там шахматный код собирался?))) И последнее - а команд разве 7 играло, в стате 6 вроде?))
|
Лосось: Можно чуть-чуть поконкретнее, потому что мы вняли вашему совету и вводили тексты в ворд. Опять же оказали ли эти ошибки реально влияние на ход ваших мыслей? Не поймите меня не правильно, просто мне начинает казаться что поиск ошибок в шифровках превращается в добрую традицию, что самое страшное, почти не связанную с игрой. Дима, если бы традицию.. К несчастью своему есть еще грамотные люди, которым тяжело живется))) Сразу зайдя в сценарий снизу на вскидку - "невИсомости", "АбстрОгировалась" и т.п.
|
(
)
[
22.05.2010 13:57:28 (UTC +7), 22.en.cx
]
Не поленилась посчитать ошибки-их 9, почти в каждом задании. Это важно-это же один из методов шифрования. Дима, ёпрст, неужели ты не понимаешь!? Забей сначала в ворд, он подчеркнет, копируем в движок и все ОК! Пришлось еще объяснять неместному штабу из далекого г. Губкин(спасибо ребята за помощь!)), что Ч в слове "тЧательно" ничего не значит-это мы пишем так! Но мы уже научились, по-моему, различать, где так задумано, а где очепятка...))) Ведь в задании "ТАРАПиСь" ошибки сделанны намеренно (я их не считала)-вот метод шифрования! Блин, еще будете очепятываться-подарим орфографический словарик-сбросимся. Но в общем игра понравилась-очень динамичная и необычная! Главное как тему-то поддерживали!))
|
(
)
[
22.05.2010 13:59:50 (UTC +7)
]
2 Тигррра
изначально команд зарегистрировалось 8, но по тех. причинам играть смогли только 6, до финиша дошли 5.
А код с шахматами был очень прост. На стене были написаны координаты на шахматной доске. Ходы коня и пешки. Конь ходит буквой "г" - 7, а пешка (на своём поле) 1-цой. Получалось 7117
|
(
)
[
22.05.2010 14:01:43 (UTC +7)
]
2 Galchenak, я забивал в ворд ))))))))
|
|
|
|