🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

ПродEлки Какашки и ГовNяшки (#42, 21.05.2010)

19.05.2010 19:40:21 / 140 сообщений / автор темы _Helen_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 55
Авторы игры: Лосось, GHOSTB@STERS
Начало игры: 21.05.2010 21:30:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.05.2010 4:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 21.05.2010 20:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 1:58:39 (UTC +7), tl.en.cx ]  
В штабе не скучно =))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 2:02:08 (UTC +7), 22.en.cx ]  
AimStaF: В штабе не скучно =))

В штабе очень весело! Посмотрим, что напишет поле! Когда это все отмоет))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 2:12:53 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Обновился список аффторов! Как неожиданно!)))
Просьба: откройте сразу статистику и мониторинг, чтобы утром можно было посмотреть!
Впечатления неоднозначные, поставила 7, спасибо за игру. Подробнее после статистики))



Младший сержант
[ 22.05.2010 5:28:34 (UTC +7) ]  
Всем спасибо за игру которая удалась сегодня ночью. Найтов с победой, все ребята которые прошли все уровни молодцы. Ну что сказать поле поиграло вдоволь, штабу надеюсь в этот долгожданный раз скучать не пришлось.
Младший сержант
[ 22.05.2010 5:30:24 (UTC +7) ]  
Helen открой пожалуйста мониторинг, статистику. Комментарии к заданиям выставим. за ранее спасибо
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.05.2010 5:36:09 (UTC +7), stoskol.en.cx ]  
Извиняюсь перед бомбами,что не смогли досидеть до конца(по собственным причинам) - поздрвляю с победой!!!Не видел 3 уровня,а так игра неплохая.Нам понравилась
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 6:00:35 (UTC +7) ]  
Очень интересная игра была на мой взгляд. Штаб у нас совсем не скучал, а поле тем более!!! Когда увидели на уровне 21 код, ох...ли, но когда прибыли на локацию, оказалось, что ничего сложного в этом задании нет. Коды можно сказать что были на самом видном месте. Понравилось то, что игра вызвала много позитивных эмоций. Бывает, делают игры без косяков, с отличной логикой, но почему то эти игры очень скучны и не интересны, не вызывают не каких положительных, да и отрицательных эмоций. А эта игра вызвала кучу положительных эмоций!!! Игра удалась! Найт бомб с победой вас, да и нас (мы ведь в одной команде)!!!!!Орги молодцы!!!Ждем еще игр.)))))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 8:57:46 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Всем доброе утро. По уровням напишу попозже, пока некогда. А пока вопрос: Орги вы не думаете, что первый технический уровень надо снимать. И распределение мест изменится, хоть и не в нашу пользу. Хотя может я ошибаюсь.
Капитан
Девочка
(
)
[ 22.05.2010 9:09:08 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Утро нифига не доброе, ибо не бывает таким..)
Для комментариев к игре - жду открытия сценария, а то сама не все авторские подъе*ы помню..))) А в общем игра прошла достаточно неплохо и несложно для нашей команды. Авторам - спасибо, поле - молодцы, ПКМ само собой, игра прошла прям для нас..))) И на 21 коде - команда "сделала" всех, супер просто! *SMILE*
И да, мне всегда казалось что технический уровень снимается, раз старт у команд свой, и считается только чистое время прохождения игры.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 11:46:25 (UTC +7) ]  
Тигррра: Утро нифига не доброе, ибо не бывает таким..)
+стопицот, особенно после игр.

Спасибо авторам за игру, старания видны, уши наверно горели и в трубочку свернулись у авторов)) Да, Феня, мы вчера с Таней ощутили как народу играть в игры НФ))
Так вот, вчера мы играли в одноэкипажную схватку, имхо. Да, задания интересные, локации тоже хорошие, коды составные тоже интересные, но блин не так часто же! Что приезжаешь за 5 минут и составляешь до слива!!! Нужно как-то легкие со сложными чередовать и рассчитывать, что команда лидер должна отыгрывать в 12, а остальные до 1-2. Мы все-таки на точки едем после рабочего дня отдохнуть, а не уделаться в хлам. И нужно думать, что полевых в точках 2-3. В этот раз мы были с Булавочкой вдвоем и еле успевали до слива делать задания.
Первое задание лезть в колодец, это нифига не точечные задания! Слава Богу, пока Миша привязывал веревки подбежали Бомбы и мы ихнего мальчика спустили туда и вбили код одновременно, иначе я уже собралась туда лезть, но не факт, что я оттуда бы вылезла. Пацана втроем кое-как вытянули оттуда.
Задание в поле вообще ппц, оббегали все поле в поисках второго здания, а когда уже был слив, стали возвращаться в машину и наткнулись с Булавочкой на ето хз че, со штырями. И где хотя бы в подсказке сказано что нужно искать коды в другой разрушенке напротив???
Задание на Чкалова со составными кодами нас добило просто... матерясь, мы его выполнили, чуть не слив.
Вернувшись в машину, когда мы увидели следующее задание с 21м кодом. Желания играть отпало совсем, т. к. брифинг наверно был бы в 5 утра. А водителю рано на работу, да и мероприятие у нас на субботу запланировано. Так что впервые командой было принято решение бросить игру на 9м задании и по домам, что и сделали.

P.S.: Бомб с победой, мы прям плотненько так шли, на каждой локе пересекались*SMILE*

P.S.S: Феня, процитируй плиз, где в правилах написано, что если играешь в точки, и останавливают менты, то время орги не останавливают?
Я плюнула и побежала на маршрутку, и даже на ощупь добралась до твоего дома. Ну конечно Миша быстрее маршруток ездит, когда я прибежала к дому, они уже выполнили задание.

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 12:23:03 (UTC +7) ]  
Статистика, сценарий и мониторинг открыты. Очки начислены.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 13:14:52 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Всем привет! Исправила оценку на 8, т.к. игра в общем-то мне понравилась, хотя для точек сложновата.Минус 1 балл за перемудренные коды, и минус 1 балл за грамматические ошибки в шифровках. На косяк с тех. уровнем не обижаюсь, хоть и слетела с первого на второе место, но это не имеет значения, т. к. на первом месте тоже Бомбочки мои. Вот что значит правильно подобрать название!)) Отгадывали адреса быстро, сложности возникли только с Родиной наших героев- мы забыли КТО наши герои, думали Советской Армии, Новороссийская..))). Про коды на местности уже было написано, для точек не нужно так усложнять, но с другой стороны штабу было не до скуки и бонусных заданий не надо))) В общем молодцы! Фантазия богатая! Пишите следующую СХВАТКУ, а не точки и немного подтянуть грамматику!)))
Большое спасибо за игру! Эмоции положительные!))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.05.2010 13:25:34 (UTC +7) ]  

Рад, что вам игра понравилась ))

Единственное задумался над тем, где у нас там грамматические ошибки и какое они влияние могли оказать на качество игры ))

Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 13:36:25 (UTC +7) ]  
Были орфографические и пунктуационные ошибки. Немного, но были.

Об этом мы уже говорили, что в задании может быть важна любая мелочь: другая буква в слове или лишняя запятая, которая может повлиять на разгадку. Поэтому и была просьба внимательно относиться к таким вещам.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.05.2010 13:48:29 (UTC +7) ]  
Можно чуть-чуть поконкретнее, потому что мы вняли вашему совету и вводили тексты в ворд. Опять же оказали ли эти ошибки реально влияние на ход ваших мыслей?

Не поймите меня не правильно, просто мне начинает казаться что поиск ошибок в шифровках превращается в добрую традицию, что самое страшное, почти не связанную с игрой.
Капитан
Девочка
(
)
[ 22.05.2010 13:54:23 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Думала тупили больше.. но оказалось нет..) Вначале вяло "раскачивались".. и наи..обманулись с родиной и аббревиатурой..))) Это ж надо было.. Ладно еще родина куда ни шла, надо было догадаться, но собрать аббревиатуру.. задание которым обманывала сама, обидно-с..)))))
Ошибки, ага, были.. прям даж по одному написано в задании.. в подсказке приходит с ошибкой или наоборот... Это меня всегда от разгадки отвлекает, если команда еще не на месте.. Если на месте, то просто отмечает мозг..)
А так игра как штаб совсем не напрягла, полю было веселей однозначно..) И, кстати, можно узнать как там шахматный код собирался?)))
И последнее - а команд разве 7 играло, в стате 6 вроде?))
Капитан
Девочка
(
)
[ 22.05.2010 13:56:51 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Лосось: Можно чуть-чуть поконкретнее, потому что мы вняли вашему совету и вводили тексты в ворд. Опять же оказали ли эти ошибки реально влияние на ход ваших мыслей?

Не поймите меня не правильно, просто мне начинает казаться что поиск ошибок в шифровках превращается в добрую традицию, что самое страшное, почти не связанную с игрой.
Дима, если бы традицию.. К несчастью своему есть еще грамотные люди, которым тяжело живется)))

Сразу зайдя в сценарий снизу на вскидку - "невИсомости", "АбстрОгировалась" и т.п.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 13:57:28 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Не поленилась посчитать ошибки-их 9, почти в каждом задании. Это важно-это же один из методов шифрования. Дима, ёпрст, неужели ты не понимаешь!? Забей сначала в ворд, он подчеркнет, копируем в движок и все ОК! Пришлось еще объяснять неместному штабу из далекого г. Губкин(спасибо ребята за помощь!)), что Ч в слове "тЧательно" ничего не значит-это мы пишем так! Но мы уже научились, по-моему, различать, где так задумано, а где очепятка...))) Ведь в задании "ТАРАПиСь" ошибки сделанны намеренно (я их не считала)-вот метод шифрования! Блин, еще будете очепятываться-подарим орфографический словарик-сбросимся. Но в общем игра понравилась-очень динамичная и необычная! Главное как тему-то поддерживали!))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.05.2010 13:59:50 (UTC +7) ]  
2 Тигррра

изначально команд зарегистрировалось 8, но по тех. причинам играть смогли только 6, до финиша дошли 5.

А код с шахматами был очень прост. На стене были написаны координаты на шахматной доске. Ходы коня и пешки. Конь ходит буквой "г" - 7, а пешка (на своём поле) 1-цой. Получалось 7117
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.05.2010 14:01:43 (UTC +7) ]  
2 Galchenak, я забивал в ворд *SMILE*))))))))





На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
04.12.2024 12:32:28
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©