Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
20.05.2014 12:25:32
/
101 сообщение
/
автор темы -=Fantom=-
.
|
|
(
)
[
07.06.2014 2:53:34 (UTC +7)
]
А мне игра понравилась !!! Не понравилась лока где говна дофига и опасность проводиться в яму!
|
(
)
[
07.06.2014 3:54:28 (UTC +7)
]
Впервые в жизни поставила за игру двойку. Если честно, то просто ни о чем . хотя изначально игра позиционировалась как почти схватка. Тема спортивное ориентирование? Это с линейкой искать на карте точки? Косяк на раллийке - как будет пересчитан? Кто-то увидел сообщение раньше, кто-то позже. Ну и добило то, что ответ '' животное '' неверный, а вот '' животные '' подошло. Угадай букву от а до я тоже понравилось.
|
(
)
[
07.06.2014 4:12:45 (UTC +7)
]
KoroJLev@: А мне игра понравилась !!! Не понравилась лока где говна дофига и опасность проводиться в яму! я как раз провалилась в погребок))3 метра полета , хорошо на мягенький хлам приземлилась)
|
(
)
[
07.06.2014 4:29:00 (UTC +7)
]
весь брифинг, блин, проспал. игра, честно говоря, не очень-то вкатила. были светлые пятна - составник на гараже, раллийка, апож. но, да, согласен с Наташкой - ждали околосхватку, а получили околоФеню (все эти эксперименты с заданиями на удачливость и т.д. очень уж напомнили лайты заката Дозора) ТКС 1,3 тут ни к селу ни к городу. игра была не сложной. она была странной. спортивное ориентирование замечено не было.
3д картинки - дислайк. такой хоккей нам не нужен
куча мусора с дохлыми кошками в гаражах - трижды дислайк. это вообще говнарство какое-то.
отгадайте загаданную букву, отгадайте будет ли агентское, найдите код наугад на одном из адресов - неинтересно и неспортивно. имхо
короче, вот так вот. финита
|
(
[
07.06.2014 10:03:06 (UTC +7)
]
да нормальная игра (в целом) конечно где-то соглашусь- 3д просто не наше, тут просто от людей зависит- кто-то сразу видит а кто-то.... сливает косяк на ралийке был,- закрытие вроде по предпоследнему коду сделали, зато без паровозов по гавнодомику- я так понял Диман просто немного не успел там убраться ) с картами задумка интересная, решаемая, только очень много текста засрало мозг (походу это и был элемент ориентирования) ставки с минутами- при выставлении ставок обычно какая-то статистика должна учитываться а не просто наугад, хотя- 0 тоже количество минут с кодом на двери- побегали, заебались, сняли код на последнем доме (походу опять что-то из ориентирования- прибежал- посмотрел на дверь, побежал на следующую КТ) давай Диман 5-ю игру с учетом ↑
|
(
)
[
07.06.2014 10:25:57 (UTC +7)
]
с яндекс картами понравилось задание. ТОлько это надо было бонусом штабным делать в схватке., какое отношение это задание имело к экипажу - вообще не понятно. Я его одна дома за компом сделала. Смысла на точках от таких заданий нуль ИМХО, хотя идея хороша. Ну сосбссно после этого задания спать пошла, потому что в предыдущих заданиях для штаба ниче не увидела.
|
(
)
[
07.06.2014 10:53:22 (UTC +7)
]
К игре особых претензий нету, понравилось, поставил 10.(Хотелось больше схватку почти обещали) Насчет панорам, понравилось задание, но увы с 3G интернетом это очень и очень проблемно) просьба в следующий раз обязательно писать в допах (Яндекс-панорамы), т.к. нужен ноутбук, который к счастью имелся. 3Д код - задание адекватное, а условия на заданиях всегда будут не равные, просто люди тоже все разные) Однако ставки и подобного рода лотереи это не формат энки по моему сугубо личному мнению, все-таки тут спортивное ориентирование, а ставки как за уши притянуты.
Ну и ждем финальную игру турнира!)
|
(
[
07.06.2014 11:00:44 (UTC +7)
]
да, Диман, кстати, что там по поводу "игрок полевого состава должен находиться на месте расположения ключа в момент прохождения уровня"? на задании по картам на КТ на коммунаров Пингвины не появлялись. Как раз обгоняли нас на пути к Бабуркина.
|
(
)
[
07.06.2014 11:13:18 (UTC +7)
]
Хотелось бы посмотреть статистику
|
Какраз в момент прохождения уровня мы были на локации.
|
В месте расположения ключа.
|
(
)
[
07.06.2014 11:24:59 (UTC +7)
]
a111ex: да, Диман, кстати, что там по поводу "игрок полевого состава должен находиться на месте расположения ключа в момент прохождения уровня"? на задании по картам на КТ на коммунаров Пингвины не появлялись. Как раз обгоняли нас на пути к Бабуркина. Если бы код был рукотворным, то есть созданным автором, то ваши претензии были бы обоснованы. У вас у самих такая версия была, но не в били только по тому, что генератор идей был не настойчив.
Да и мы тупо могли сказать, что мимо проезжали и увидели, а вы нас просто не заметили) но мы честные)
А контрольные точки мы решили? решили! Причем не наугад!)
|
кстати, остается непонятным - зачем закрывать статистику? во время игры неопределенность где ты и как долго еще играть, ждать после игры результатов... хотя для ваших игр это возможно и выглядит интригой.хз
|
(
)
[
07.06.2014 11:38:06 (UTC +7)
]
традиция у нас такая, статистику закрывать
|
(
[
07.06.2014 11:50:34 (UTC +7)
]
good_ok: a111ex: да, Диман, кстати, что там по поводу "игрок полевого состава должен находиться на месте расположения ключа в момент прохождения уровня"? на задании по картам на КТ на коммунаров Пингвины не появлялись. Как раз обгоняли нас на пути к Бабуркина. Если бы код был рукотворным, то есть созданным автором, то ваши претензии были бы обоснованы. У вас у самих такая версия была, но не в били только по тому, что генератор идей был не настойчив.
Да и мы тупо могли сказать, что мимо проезжали и увидели, а вы нас просто не заметили) но мы честные)
А контрольные точки мы решили? решили! Причем не наугад!) тиш,тише. в вашей честности никто не сомневается. во-первых после снятия "инвалида" мы чуть отъехали и вышли из машины- вас реально не видели и очень удивились обнаружив вас на Бабуркина. во-вторых: почему я поднял этот вопрос? - когда мы как-то вбили нерукотворный код (в правилах той игры не было таких ограничений)- на форуме нас тоже сначало пытались обличить в нечестной игре. После того случая приходится штаб буквально держать на поводке. - все же правила есть правила- нам еще играть по ним и хочу знать как нам играть дальше- получается на следующей игре если мы (не штаб, а полевик) снимем код скажем через яндекс карты, то вопросов к нам не будет? или в правила еще что-то допишут? что во время турнира я так понимаю недопустимо. Может автор игры ответить- как играть?
|
(
)
[
07.06.2014 12:30:28 (UTC +7)
]
Кстати, было прописано, что штаб может сократить беготню в поле. Вот и сократил) По игре скажу. Мне понравилось! Кто-то ждал типосхватку... Я ждал не легких точек. Были совсем простые задания, были не очень простые. А во время игры не было даже возможности подумать, как игра?) Драйвово, динамично, в общем, здорово! Картинку 3д два человека в нашей команде увидели четко, но без последней цифры) Про деревья на Чеглецова. Я, если честно, не понял, как можно было до подсказки понять, что нужны были только северные деревья. Пытались все бить по принципу сторон света начиная от стрелки, было логичней. Далее динамичная ездатьня) 2 задания по яндекс картам мы тоже сделали без яндекс карт!!! По этому поводу ничего не написано? Встречались на моей памяти и более говнистые и более наполненные мертыми животными локации, так что ничего особенного не увидел в этом, тем более в в "околосхватке"))) Раза три прочитали, прежде чем понять, что от нас требуется в контрольных точках. Квадрат и точки нашли быстро довольно-таки. Тут сработал элемент ориентирования и логического мышления) Достаточно место представить, все и так ясно с инвалидом становится. Бабуркина вкурили достаточно быстро. Ну кутузова пропустили букву в животном и малость затупили с кошкой и собакой. Жаль, что задание с кварталом сняли... Считаю, что грамотно и быстро накрыли весь район, только дом один пропустили) Дождь задрал, в такую погоду сенсорные телефоны на улице дико раздражают)
|
(
[
07.06.2014 12:46:56 (UTC +7)
]
Игра понравилась, драйва хоть отбавляй. Тем игры просто бешеный. Не тупили практически нигде. Тотализатор. Вот наш промах да и всех я думаю тоже, за исключением ПиНгВиНов. Ведь на брифе Дима сказал у каждой команды будет 15 минут и каждая команда распоряжается ими по своему усмотрению. Поставили на все 0 и будет вам счастье. Или нет??? Поправьте. Сенсер в дождь ЗЛО!!! Про нахождение на локации в момент прохождние уровня. Была к нам такая притензия как то. И с тех пор мы строго настрого наказали своему штабу не бить коды полевые. Даже не пытаться искать их. Но лично мое мнение каждый проходит как может и побарабану штаб, поле. А вот про полярную/не помню улицу. Вы же за нами с ленинского на матросова повернули? И там вас мы не заметили. Где были а?
Победители Вас поздравляю красавцы!!! Дима огнь пиши есче!!!
|
(
)
[
07.06.2014 12:53:17 (UTC +7)
]
sreutov2009: Игра понравилась, драйва хоть отбавляй. Тем игры просто бешеный. Не тупили практически нигде. Тотализатор. Вот наш промах да и всех я думаю тоже, за исключением ПиНгВиНов. Ведь на брифе Дима сказал у каждой команды будет 15 минут и каждая команда распоряжается ими по своему усмотрению. Поставили на все 0 и будет вам счастье. Или нет??? Поправьте. Сенсер в дождь ЗЛО!!! Про нахождение на локации в момент прохождние уровня. Была к нам такая притензия как то. И с тех пор мы строго настрого наказали своему штабу не бить коды полевые. Даже не пытаться искать их. Но лично мое мнение каждый проходит как может и побарабану штаб, поле. А вот про полярную/не помню улицу. Вы же за нами с ленинского на матросова повернули? И там вас мы не заметили. Где были а? Мы поставили 0 минут на четыре события, а но одно, с коэфициентом 1 остальные 15 минут. И оно сыграло! Будет ли нестандарт ли составник? Шарик судьбы в телефоне Дэна сказал, что будет, хотя я сопротивлялся) Мы с Матросова повернули прямо на Колесную, по ней и доехали до Полярной, как раз оттуда кто-то выезжал, причем даже 2 команды, кажется, в разные стороны.
|
(
[
07.06.2014 12:57:12 (UTC +7)
]
|
(
)
[
07.06.2014 13:51:25 (UTC +7)
]
|
|
|
|