Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
(
)
[
09.05.2015 8:27:51 (UTC +7)
]
Уважаемые авторы, в виду праздничных мероприятий просьба- не торопиться с закрытием мониторинга/статистики/сценария
|
(
)
[
09.05.2015 9:56:31 (UTC +7)
]
-ProkoP-: Уважаемые авторы, в виду праздничных мероприятий просьба- не торопиться с закрытием мониторинга/статистики/сцеyfhbz мы уезжаем на пару дней... видимо закроем уже апосля выходных
|
(
)
[
09.05.2015 9:56:45 (UTC +7)
]
|
(
)
[
09.05.2015 10:09:40 (UTC +7)
]
Смотрел трейлер длительность 2.41 но этой фразы не услышал, оказывается есть еще один трейлер с такой же длительностью но внем как раз нет никаких левых людей.... Печалька
|
(
[
09.05.2015 10:59:44 (UTC +7)
]
Такая же ерунда была кстати со статьей о смертных грехах. Мы ткнули первую статью по запросу и составили название клуба, а штаб позвонил и сказал,что у них такое слово не собирается. Начали сверять,а грехи прописаны по-разному (типа гнев-злость или как-то так,не помню уже)
|
(
[
09.05.2015 11:01:40 (UTC +7)
]
А ведь я бил "качалка"!!!!!!!!!
Авторам спасибо за игру!!! Поставил 10!!!! Походу ошибся??? Вы как сами себя оцениваете??? Ребят в очередной раз вам пишу, что видно МНОГО вложеных сил времени и т.д. НО в целом прям КАКАХА!!!! Кабан где ты??? За перенос на 8е число спасибо, но это ничего не изменило бы в качесте общего настроения!
|
(
[
09.05.2015 11:02:08 (UTC +7)
]
С праздником Великой Победы друзья!!!!!
|
(
[
09.05.2015 11:15:10 (UTC +7)
]
А вот еще вопрос? А зачем за движке "схватка" игра была????? Ради бонусов на заборе?
|
(
)
[
09.05.2015 12:59:03 (UTC +7)
]
Ну как так перенесли?на 15 жи говорили(.Все. с праздником!!!
|
(
[
09.05.2015 16:24:32 (UTC +7)
]
Kedbl: Ну как так перенесли?на 15 жи говорили(.Все. с праздником!!! Переименовывай ник в "бутц беговой"!!!
|
(
)
[
09.05.2015 19:22:28 (UTC +7)
]
многобукв по игре: 1. "я тебя по айпишнику вычислю". в целом задание в плюс. все логично, разгадали и приехали быстро. единственное, что сигнал был достаточно неуверенным и самым сложным элементом уровня было подключиться и ответить на 10 вопросов без разрывов. только сейчас на мониторе увидел, что айпи и пароль написан на вафле) 2. грехи неизвестных мне мудаков и раздача на орехи. мне не нравятся такие задания ibvd: знание мульта в кой-то мере могут помочь в прохождении, не значительно. Основных персонажей конечно лучше знать все-таки) Для всего остального есть гугл или яндекс в этом задании знание мультика как раз решает. я сидел и молчал, как лох. я никогда не смотртел спанч боба, признаюсь вам честно. ни гугл ни яндекс не помогут в том, чтобы узнать какие грехи есть за каждым персонажем. перед игрой я почитал имена главных героев и их краткую характеристику, но чтобы знать такие подробности, однако, нужно, как минимум, любить и уважать этот мультсериал. хорошо, что Егор и Тата у нас знают толк в квадратных штанах. в поисках ореха пробежал весь второй этаж. омг, я ни разу не был на этой локации! искренне не понимаю, зачем на такой неплохой / давно не игравшей локе ложить в самом начале реквизит, а коды писать на заборах и стенах. 3. звездная,2 на пагловском тракте. ну тут уже все сказали. благо у формулировки два решения. ответ звездная,2 четко просматривается уже с первой подсказки, даже если не догнать, что паглик это Павлик. 4. агентское с приглашенным гостем Пикачу. вот это агентское мне понравилось. вспомнил дух старой школы, а именно Дозор лайт. именно такие простенькие, но со вкусом агентские там и были. 5. школоло. хорошее задание. даю ему второе место после вай-фая. но, карта, действительно была кривовата - судя по ней, букву надо было писать на маленьком рукоходе, в следствие чего, пытаясь "выполнить задание честно" излазили его вдоль и поперек, потратив уйму времени. а кто-то, "положившись на свою интуицию", сразу же нашел код на большом рукоходе. стало быть неравные условия из-за косяка)) 6. поездка в ебеня на поиски забора. забор оказался чет не очень, хоть и не баян) мосты в тех краях по-моему были бы поинтересней. по дороге назад спалили локу пингвинам и сильно матерились из-за этого. 7. верхняя пышма?? неожиданный поворот загадать ул. антона петрова через какую-то марию из верхней пышмы, еще более неожиданно было возвращаться на антона петрова по маршруту а.петрова-фурманова-а.петрова. 8. дома на берегу великой сибирской реки. неплохое задание с небанальным ходом в кодах. даю этому заданию третье место. 9. свердловский сексдециллион или как его там. ну что-то как-то совсем уж простенько загадано. на локацию можно было попасть, но коды, увы, снова на стенах. 10. авторы явно под спайсом, наверное ходят в качалку. здесь могу сказать только, что такой хоккей нам не нужен. 11. Мы не бомжи! (с) Мда, я знал эту локацию когда она еще была огого. Но сейчас тут такие руины, что римский форум, наверное, лучше сохранился. Неожиданно было обнаружить в будке охраны столько народа, все они мирно спали и мы с Коляном, по всей видимости, прервали сновидения и грезы этих бомжей. Хотя не, один из них на наш удивленный возглас "да тут полно бомжей" с обидой в голосе воскликнул "Мы не бомжи!". Наверное, краучсерферы. 12. марской конь и кто там еще живет на дне океана. постойте, а где же моллюск, скат, каракатица, где в конце концов гигантская креветка-богомол? где еще 146 вариантов? шутка, конечно, нормальная виртуалка. 13. коля-рыбак. ну коля, таки, рыбак и больше, собственно, сказать по этому уровню нечего.
|
(
)
[
09.05.2015 19:22:33 (UTC +7)
]
короче, игра нормальная. с интересными ходами и неплохим агентским, с хреновыми локациями и косячками, но, главное, игра была. очередной раз выражаю респект этим авторам хотя бы за то, что они пишут схватки, а вы нет. Саша и Света, спасибо! я понимаю всю глупость выражения "сперва добейся, а потом критикуй" , но это именно тот случай. ты не можешь быть "крутым энщиком" если только потребляешь и ничего не даешь взамен, это моя позиция. спасибо Щукам и их штабу, как всегда за то, что мы команда. спасибо также Пингвинам, без которых не было бы адреналина. ждем следующую игру! адьес
|
(
)
[
09.05.2015 20:29:26 (UTC +7)
]
Напишу тоже "пару" слов по игре.
Начну сразу по уровням.
1. Вафля. Все было понятно, только про профиль сразу чето не дошло. Задание норм, связь не норм. Тоже часто все отваливалось. Как оказалось в наших рядах были знатоки Боба )) 2. Грехи. Эфиоп чоток, встречал эти грехи ранее. Поэтому быстро нашли, быстро разгадали. На месте "белочка" раскидала уже все орешки )), но как-то труда не составило разгадать. Локу увы не увидел. 3. Падлик. Вспомнился КВН: "Пиво Падла...пиво с пробкой..". Мнение выразили, ситуацией недовольны категорически. Отмечу просто что сами авторы судя по подсказке подразумевали Павлик - Звездная. Звездная 2 никак нигде не фигурировало. Поэтому просто повезло что на этом месте находилась Звездная 2, а не какая-нибудь Звездная 31 и из Патрика получался Павлик, а не какая-то другая более сложная формулировка, которая исключила бы возможность угадать. Ну да ладно. А за державу ё обидно (с). 4. Агентское не видел, говорили за "ё". Не знаю что там было, но наверное агентам как-то надо было взаимодействовать с игроками. Ибо не знаю как могла получиться непонятка, что наши игроки убежали раньше времени. В итоге потеряли время. 5. Формула. Порешали быстро. Загадано неплохо. С картой интересно, только как-то на местности запутался, но все равно сняли все быстро. Прокоп гоночнег )) 6. Подмост. Не зашло, стена ниочем( Брут как-то тоже не впечатлил. 7. Мария Петрова. Ну загадано неплохо, не сложно. Домик опасен, и не интересный, даже если бы был целый. Очень стелса ну тоже не наблюдалось. 8. Сгоревшие домики. Наш косяк, поехали не той дорогой, выполнили предписание авторов оставить машину до узкой улицы, пришлось бежать. Жаль что другим на это было пофиг. Потеряли время. Поэтому лучше такое тогда не писать, либо наказывать тех, кто не выполняет условия авторов. На будущее пожелание. 9. Следующее задание. Опять стена, не интересная притом. Лока внутри была бы конечно интереснее. И вот если туда надо было бы залезти, вот был бы стэлс тогда! 10. Клипак-трейлер. Тут явно все были не в форме. 11. Сибирский. Жаль тоже стены. Сторожей не видели. 12. Переборка. 13. Ну вот посложнее агентское бы...
Что хочется сказать. Спасибо конечно за игру, старания видны безусловно. Но хотелось бы чтобы таких ситуаций избегать, ибо впечатление по игре было подпорчено. Проверяйте лучше все задания на будущее. Быстрые игры они ни к чему. Лучше больше времени потратить и найти норм локи, пусть и бояны. А не эти стены и разваленные дома. И по локам и по времени на точки не паркетные походило, чем на схватку. Агентские хотелось бы более сложнее и интереснее.
Щук с победой, штабу и команде спасибо за игру.
|
(
)
[
10.05.2015 0:04:28 (UTC +7)
]
ну как бэ..на первом агентском тупили многие не потому что не знали героя... про е и йо ...ыыыы движок походу читает одинаково.... мАрской конЕк... ну нет в монитрринге йо... простите мой телефон нормальную е с точками не пишет
|
(
)
[
10.05.2015 0:09:25 (UTC +7)
]
и вообще люди прекращайте гадить... час суда что ли... это блин ИГРА.... замените свое пиво и танки на активность... для гадить есть отхожее место
|
(
)
[
10.05.2015 0:13:24 (UTC +7)
]
пингвины, спец для вас, новички восприняли ваш речь, как норму общения на брифе... молодцы...хороший показатель... пс...а то и правда...где новички??? в вашем проекте из новичков вывезли только мы...
|
(
)
[
10.05.2015 4:59:38 (UTC +7)
]
Свет, вот не надо переводить стрелки на нас!!! Если ты запамятовала- напомню, на повышенных тонах начинали разборки не мы, а аппоненты из других команд! И, я думаю, новички увидели не только коману выражающюю своЁ мнение, но и поведение авторов и отношение их к игрокам! К вопросу об аргументированной критике- после предыдущей вашей игры, игроки из разных команд выражали свои замечания и пожелания. Вы же повторяете, некоторые, свои ошибки/косяки вновь. Отсуда вопрос- а какого характера критика вам нужна, если вы с явными косяками, демонстративно, ни чего не делаете??? Получается- вы из того же дет. сада (про который ты так часто говоришь), как маленькие дети, которым очень нравится когда их хвалят, но которые очень обижаются когда их начинают журить за ЯВНЫЕ косяки и, даже незначительные, огрехи.
|
(
)
[
10.05.2015 9:43:32 (UTC +7)
]
ну скажем на брифе вы не то что бы с авторами... вы так... орущий междусобойчик устроили.... без автов сами справились... и правильное есть выражение не ошибается тот кто не делает ровным счетом ничего.... так что о себе у нас вывод хороший... всем гладких выходных...
|
(
)
[
10.05.2015 11:14:52 (UTC +7)
]
Собстгенно гот и мои 5 копеек по игре:
Гай-фай. Задание понрагилось, хорошая идея! Но энциклопедические знания желтого «героя» г согокупности с отгалигающимся гайфаем не айс ни разу.
Хантер. И гногь глубокие познания кгадратного придурка, по счаслигой случайности попадагшиеся на глаза Эфиопу. Сама загадка нормальная. Кто-то до нас уже отделил боба от ореха. Не заигранное рядом шикарное здание немного погергло г ступор.
Задание памяти Ё. Гот дейстгительно, что сложного г том, что догадаться, что паГлик – это паl3лик!? Да просто помимо паГЛика и paDMika, которые отпрагляли нас в public на Кирога, у нас было множестго других идей, которые так или иначе не подходили под решение загадки, но либо что-то лишнее гроде нужное остагалось г загадке, либо требогало «доработки» г сгязи с гозможной ошибкой агторог! ПаГлика мы получили еще до пергой подсказки, поэтому когда она пришла, сделали упор на получение номера Згездной из цифр г задании. Но как оказалось, так как задумали агторы решать НЕ НАДО, чтобы получить герный отгет, и в задании были просто ненужные данные! Когда герсии иссякли, стали «прорабатыгать» отброшенные. Вот так и гсплыл паГлик гторой раз, но уже ближе к слигной подсказке. Г итоге мы потеряли дохера гремени, но оказыгается не из-за ошибки агторог, а просто потому что сами затупки, как нам объяснили на брифинге. Если честно, я до сих пор не понимаю КАААК блядь гообще гозможно допустить ТАКУЮ ошибку??? Гы г уме что ли считали??? По ситуации резюмирую г конце.
На само агентское не бегал, слушал суперское объяснялого, что букгы Ё в алфагите нет! Но, гидимо, гыполнили далеко не лучшим образом…
Стадион. Гот оно! Большое сгетлое пятно г игре!!! Понрагилось гсе: и загадка, и карта, и получение кода! Респект, короче!!!
Забор. Ну тут нечего сказать…
Петрога. Очень понрагилась загадка! Но угидег этот отргок из спанчбоба, решил, что постараюсь не допустить того, чтоб сын когда-нибудь стал это смотреть!) Жаль, что домик обгалился, но хорошо, что не на какую-нибудь команду, или агторог, когда они писали коды. Не понрагилось то, что задание тупо сняли без предупреждения. Згонок агторог раздался, когда мы уже ехали на следующую локацию, случайно обногиг дгижок для прогерки.
Дга домика. Заехали мы как раз с нужной стороны, потому что бежать по узкой улочке, перед которой надо было остагить агтомобиль было ближе именно оттуда. Но оказыгается, затупки мы полные, ибо не только гадаем как загадал агтор, но еще и гыполняем их предписания… Домики норм. Идея с ложными кодами пойдет! Слегка дагился от сдержигания смеха, когда котэ г очередной раз недоумегали, почему код не проходит.)
Свердлога не понрагилось, если честно. Ни лока, ни коды интересными не показались. Но имеет праго на сущестгогание.
Далее был перекур на курего агторог.
Сибирский. Лока так себе. «Не бомжей» гидел г домике с меткой. Хотел залезть туда напоследок, но случился АП.
Обитатели морского дна, как и агентское не гпичатлили.
|
(
)
[
10.05.2015 11:20:03 (UTC +7)
]
Ну и резюме.
Сначала по игре. Спасибо, что пишите! Общие гпечатления могли быть и лучше… Ближе к точками игра получилась. Про ценогую политику писать неохота, но прогодить околоточки на дгижке сгатки по ценам, принятым при баксе г 70 рублей, (как и околосхатки по цене околосхатки на дгижке точек) считаю не согсем айс. ИМХО! Но ничего протиг не имею, ибо это дело агторог, и принимаю как факт, особенно г услогих нынешнего положения проекта.
По погоду ногичког. Сгет, я за гсех ногичког, конечно, сказать не могу, но прочитаг комменты некоторых по этой игре, можно понять, что их не гпечатлила г пергую очередь сама игра, а не наш срач испугал!
По спорным ситуациям. Гот есть спорные ситуации, которые решаться должны и решаются именно на согете капитаног. Г этой игре к ним можно отнести ситуацию с орехами. По сути, можно было и наказать команду за несоблюдение предписаний, но было принято прагильное решение с учетом смягчающих обстоятельстг, и оно удоглетгорило гсех. Это ИГРОГОЙ форс-мажор.
Но г ситуации с ягными косяками г задании, на мой гзляд, голосогание большинстгом на согете капитаног считаю неуместным! И они должны решаться не так! Одинакого непрагильно поданное задание не ягляется рагными услогиями! Еще раз погторюсь, помимо паГлика, у нас было много других герсий, над которыми можно было задуматься, что с ними не так?! Но мы же играем не г битгу экстрасенсог!!! И г случае с ЯГНЫМИ косяками г задании решающим должен быть даже один голос, ибо другие либо не столкнулись с данной проблемой г игре и для них услогия кажутся рагными, либо гообще могут проголосогать так, как гыгодно им… По себе скажу, что тгарь я принципиальная, и от логически герного решения я не откажусь даже если это скажется на результате моей команды, или не поглияет на результат гообще!. Герно, не ошибается тот, кто ничего не делает. Но именно ошибки и принятые по ним решения порождают срач. И печально, что у некоторых это уже система.
Гсе ИМХО. И сомнегаюсь, что что-то изменится…
|
|
|
|