Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
08.04.2016 17:17:40
/
92 сообщения
/
автор темы ibvd
.
|
|
(
)
[
15.04.2016 16:37:39 (UTC +7)
]
А вообще - об энке хотят снять репортаж... так что тем интереснее - тем лучше)
|
(
)
[
15.04.2016 16:48:59 (UTC +7)
]
Однажды в холодную зимнюю пору, Я маркер искал ходил по заводу... Не знал я, как это раньше назвать, Теперь будем курьёзом всё называть!
как-то так )))
|
(
)
[
15.04.2016 16:51:12 (UTC +7)
]
|
(
[
16.04.2016 11:03:58 (UTC +7)
]
Игра понравилась, спасибо авторам) Спасибо команде за эмоции и слаженную, расслабленную игру!) По игре - неизгладимое впечатление и не очень приятное это, конечно, Армия,81. Закладок здесь нет, возьмите еще с собой диван, собак спущу и т.д и т.п. Было, конечно, не особо приятно, да и страшновато - мало ли что у этого дядьки на уме! Большие перегоны - скучно, долго, бестолково. Локации хорошие, было где побродить,куда упасть, куда залезть. Задания куримые, спасибо штабу! В принципе, с моей обывательской точки зрения - впечатления остались более менее хорошие) Всем спасибо за игру!
|
(
)
[
16.04.2016 13:58:10 (UTC +7)
]
Спасибо за игру! Накаталась на канатке до "опы долго буду помнить! А вообще я даже бы 8 поставила, так как не понравились некоторые задания! Локации нормальные такие)
|
(
)
[
16.04.2016 14:30:45 (UTC +7)
]
У нас это не схватка, а трагикомедия какая-то была. Вы там что-то про курьезы на играх спрашивали? Далеко ходить оказалось не надо) А вообще мнение нашей команды совпало - эту игру мы проходили в Hard mode. Остальные отзывы потом. В целом по сценарию и локам: я считаю, что всё в норме. п.с. Авторы, дозакройте игру. п.с.2 Не выпускайте в свет интервью с Алексеем из команды Щуки, ибо там ужаснах))
|
(
)
[
16.04.2016 15:09:15 (UTC +7)
]
Veselchak_Fabio: У нас это не схватка, а трагикомедия какая-то была. Вы там что-то про курьезы на играх спрашивали? Далеко ходить оказалось не надо) А вообще мнение нашей команды совпало - эту игру мы проходили в Hard mode. Остальные отзывы потом. В целом по сценарию и локам: я считаю, что всё в норме. п.с. Авторы, дозакройте игру. п.с.2 Не выпускайте в свет интервью с Алексеем из команды Щуки, ибо там ужаснах)) Вроде дозакрыл, сценарий и сопутствующие вещи открыл.
|
(
)
[
16.04.2016 15:47:58 (UTC +7)
]
Либо игру не признал состоявшейся либо галочку про отображение места не поставил. Таблицы нет.
|
(
)
[
16.04.2016 16:45:17 (UTC +7)
]
с интервью она сама примет решение что выводить в эыир))
|
(
)
[
16.04.2016 19:23:40 (UTC +7)
]
Настройки игры - Расширенные настройки - Отображать место участника в конце игры - галочку поставьте
|
(
)
[
16.04.2016 20:22:25 (UTC +7)
]
|
(
)
[
16.04.2016 20:30:14 (UTC +7)
]
а разве что то не видно? я вижу все вроде... сейчас гляну
|
(
)
[
16.04.2016 20:33:11 (UTC +7)
]
|
(
)
[
16.04.2016 20:42:57 (UTC +7)
]
Авторам по умолчанию видно
|
(
)
[
16.04.2016 20:50:14 (UTC +7)
]
мош и так)) я не работаю обычно с движкой
|
(
)
[
17.04.2016 16:00:11 (UTC +7)
]
Игру закрыл, очки начистил.
|
(
)
[
18.04.2016 9:32:44 (UTC +7)
]
Вкратце по игре. Спасибо авторам, игра в целом понравилась, практически без косяков) Можете же!) Первое задание. Имеет право быть, но брифинг на буме тогда непонятно зачем, если дали потом карту другого района) Для схватки легковато немного, на мой взгляд. За телефон зачёт! Не сразу заметили как делать, идея и реализация прикольная! По морзе у нас что-то не вышло! И я считал, что если с пули начинается, то заканчивается пулей. То есть верхний ряд 5 пуль - это пять, второй ряд три пули - это три. А если не с пули начинается, то доходит до 5, потом продолжаем считать заканчивая перед пулей! Например 8 строка до пули 4, значит 5+4=9. И все совпадает!!! Неужели с Морзе совпадение такое? По поводу агентских отдельно скажу. Задания нормальные, но выполнение одним человеком это, на мой взгляд, вообще не интересно!!! Это считаю небольшим минусом игре. ДНК. Штаб-таки нашел разгадку до подсказки, но в проверочном всё-таки ошибка закралась. Вот с ввв долго думали, чуть не слили... Советской армии все понятно. Пообъясняли аборигенам, переживающим за досточки и плиточку, что они нам не нужны и что такое ночные игры) Доезд до второго агентского уже классика. По видео тоже довольно быстро разобрались. А вот с фото-локатором заминка вышла. Сайт сразу нашли, остров Неупокоева сразу после первой подсказки. Но незнание этого сервиса нам стоило довольно много минут. Не помешал бы проверочный какой-нибудь, а то мы чуть на силик не уехали на шиномотнаж (или че там не помню) ИП Неупокоева! Смысл сервиса фото-локатор поняли, не могли получить фото оттуда. Задание интересное, но такие факторы не должны влиять на ход игры, я думаю. Космонавтов все просто. В общем все нормально) Застряли нах на Булыгино, хорошо одни парни, вытолкали. Но еще небольшой минус за географию локаций, сейчас итак дороги ни к черту, так авторы еще и ебеня ебейшие с отсутствием дорог понавибирали. Спасибо команде, нормально поиграли. Серега, новичок наш, в восторге) А вот машину реально жаль.
|
(
[
18.04.2016 10:14:54 (UTC +7)
]
А откройте сценарий плиз, не участникам почитать.
|
(
)
[
18.04.2016 10:41:57 (UTC +7)
]
Тоже добавлю свои пять копеек.
Авторам спасибо за игру, гораздо лучше чем игра с картами.
Всё впечатление от игры испортили конечно дороги. Некоторые бояны вобще не стоили того чтобы ехать туда. Даже например подвал недостроя на Канатном тоже. Пришлось и застрять, и нырнуть по фары, сколько пришлось днищем скребануть, так вобще не посчитать. В субботу ещё и колесо спустило. Дорогая игра вышла. Мораль: ищите локации. Надоели эти недавние бояны, да ещё и с отсутствием дорог. п.с. к чотким локам мораль не относится)
Ну и другой минус - это локации. Ну большую часть все же можно отнести к сложным точкам. Первый и последний ангары мы с Деном хотели ещё в своих играх заиграть, но они нам не понравились )) Ну нет интереса тупо пробежать по периметру и снять коды ((
И теперь немного по уровням:
1. Балтийский. Собрали как назло все красные светофоры. На месте обычный ангар. Не доставил. 2. Попова. Задание да, интересно загадано. Наконец то вы решили все же само здание заиграть. Сама лока зачотная, не думал что там такое большое здание). Было интересно. Такие локи прям нужны! 3. Пуля. Штаб взял, не стал вдаваться в нюьансы) 4. Агентское. Пострелял. Согласен с Лёхой, агентские интереснее (не важно сейчас какие), когда выполняет вся команда. Это и к этому относится и ко второму. Команда просто стояла и тупила. 4. Бар. Задание чуть-чуть грибноватое. Потупили, штабу спасибо за ссылку. На месте тоже четкая лока! Единственно, что и на Попова и тут, можно было все же больше баллона сделать. Как-то не хватало кодов. 5. Спойлер. Наверное имеет место быть. 6. Ебеня. Вот это первое место, ради которого не стоило мучить машину. Жаль конечно что заигран не целый дом, а подвал. Ну не боян, но я как водитель не оценил этой локи во всех смыслых, увы. 7. Спойлер. Штаб молодец. А потом жопа. Застряли в частном секторе, потом утонули там же. Повторюсь, нех там было делать. 8. Трёшка на Советской. Ну тоже не схваточный объект. Нестандарт хороший, но лока ниочем. Плюс местные, которых забыли видимо расселить. 9. Агентское. Не смог оценить по причинам из первого агентского. Увы. Единственно, фиг где припаркуешься, смысл этих дворов. 10. Полярная. Видос курим, лока хоть не боян, но какашка). Пойдет в целом, нестанадарт интересный. 11. Локатор. Согласен полностью с Лёхой. С телефона ваще не реально было скурить работу этого сайта. А так идея интересная. А вот лока. Ну блин, зачем нужен этот боян, притом недавно был у кого-то. Да ещё и с такими дорогами. Ещё дёрнуло блин выезжать через Бриллиантовую...Кто же знал что там настолько все хреново и каскад озёр.. В итоге уехали раньше Батей, а приехали в ангар позже их ))) 12. Космонавтов. Задание загадка уровня точек, на месте обычный ангар. Тут почему-то подумал что Бати закончили, когда мы приехали и просто ходили делали вид, что снимают коды. Лёха Аллекс, я был не прав, каюсь :)
Команде отдельное спасибо за игру в поле и штабе!
|
|
|
|