🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5

真正的功夫風格 (#376, 21.05.2016)

10.05.2016 18:47:19 / 97 сообщений / автор темы druidfan .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Veselchak_Fabio, Чеширский кЫс, druidfan
Начало игры: 21.05.2016 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.05.2016 7:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.05.2016 21:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 8 команд
Приз: 3руб. (0,05% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2016 17:21:19 (UTC +7) ]  
на Арене не получится, брифинг будет в другой части города. в воскресенье лучше сразу финал посмотрим.
добавили альтернативный перевод легенды, но с гуглом нам не сравниться, увы (
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2016 17:27:15 (UTC +7) ]  
Альтернативный тоже норм))
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.05.2016 22:29:19 (UTC +7) ]  
Veselchak_Fabio:
добавили альтернативный перевод легенды, но с гуглом нам не сравниться, увы (
Наркоманы))))))))))))
Автор игр
Мальчик
 ibvd
(
)
Аттестат
[ 20.05.2016 23:27:19 (UTC +7) ]  
В соседней ветке страшнее)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2016 23:38:12 (UTC +7) ]  
Обновились допы и появилась информация о времени и месте стартового брифинга.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 7:54:05 (UTC +7) ]  
Молток/кувалду достаточно будет одного или желательно несколько?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 8:48:38 (UTC +7) ]  
желательно один)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 8:49:46 (UTC +7) ]  
А костюм нинздя не подойдёт?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 9:07:13 (UTC +7) ]  
покатит
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 10:27:57 (UTC +7) ]  
Злодеи, в допы все-таки офис от 2007 и выше! Оказалось, что это критично)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 10:29:44 (UTC +7) ]  
а маркеры какого цвета?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 10:37:33 (UTC +7) ]  
*TATA*: а маркеры какого цвета?
Разного. те что в допы наверное черные предпочтительнее!!!!
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.05.2016 12:33:20 (UTC +7) ]  
сколько заданий на китайском?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 12:48:06 (UTC +7) ]  
как сколько? все. на самом деле нет
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2016 16:15:17 (UTC +7) ]  
в 21-00 придет заглушка с предстартовой информацией, игра начнется в 22-10 или в 22-15, если не будем успевать
и убедитесь, что на компе или буке установлен архиватор
Прием заявок закрывается в 21-00
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.05.2016 19:49:51 (UTC +7) ]  
Если есть у кого пустой вейвер- захватите плиззз
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2016 19:00:19 (UTC +7) ]  
a111ex: Если есть у кого пустой вейвер- захватите плиззз
Не, нету)... Впечатления есть, о них и напишу немного
Ну-во первых, большое спасибо за игру!!! Авторы молодцы, пишите еще! Планку держите, и держите дальше!
Немного устал от китайского сочетания букв)
По уровням.
Восьмибитный махач на буке нам дался не сразу. В штабе должно, по идее, быть легче. Лока запомнилась фекалиями и косяком в коде)
Агентское. Про гласные и согласные идея была до подсказки, но применить мы не смогли на практике. После подсказки было легко. Проверка на вестибулярный аппарат прикольная) Простой как три копейки Прокоп кричал "Сбивай! хули ты?!". Но он то твёрдо на ногах стоял, а я пытался еще землю остановить) В итоге перебался немного белый ниндзя, в падении сбивая цели))) Повара вашего уволить! Что за сухость?!) В депиляции больше Константин нуждался)
Но всё-таки, минус этого задания в отсутствии заглушки. Мы потеряли как минимум ту самую минуту, ожидая лапшу и особенно депиляцию. Но претензий нет никаких)
И тут у нас начались пробуксовки. Даже после первой подсказки, понимания как считать, мы получали какие-то немыслемые координаты в плоть до сливной подсказки. На мосту можно было не только внутри коды написать, я думаю, один хрен по переходам этим шли. А рядом еще мост стоит... Объект, конечено, палевный, но если не ныкать сильно коды (чтоб снятие уж совсем не затянулось), можно было их гораздо больше написать, имхо.
Китайца слушали до сливной. Это мстя за Твика?))) Можно было перевернуть попытаться, но в поле у нас не вышло чёт. Лока норм.
Очень интересная задумка с взаимосвязанными двумя локами. Жаль, что мы буксовать к тому моменту еще не перестали)
В экселе до идеи додумались почти сами) Но чёт у нас опять не вышло))) Да еще и штаб нас хотел направить на Павлик х Георгиева!) Хорошо, что хоть тут мы не тупанули, и поняли откуда ноги растут)
Как на Кулагина можно было без фонарей зайти не знаю, вроде стелс) Локация понравилась, только я заблудился) Зашел во второе (как выяснилось позже) здание, обернулся назад на стену, в отверстие которой я зашел, в поисках кода и увидел... метку стоп!!! Ооппппачки нежданчик)
Ну а дальше вроде тупняк нас подотпустил. Клубную гору разгадали так быстро, что я даже задания не видел) Был на вышке. Старый качающийся бетонный столб доверия не внушал вообще. Да и растущее в лестнице дерево подъем затрудняло.
Ан нет, тупняк еще держал) Про памятники вроде просто всё там было, но мы очень долго это делали. Ну это задание для штаба, я считаю.
Перебрали правила учеников, устав и много что еще из школы Вовки Суркова в качестве ключа, но до подсказки до гиса не догадались. Локация понравилась.
Ну и задание с порчей кодов оригинально.
В общем, спать охота до сих пор, присутствует усталость небольшая, но приятная, без чувства потерянного времени зря! Спасибо команде за игру!
Ну и пользуясь случаем, приглашаю всех на игру в следующую пятницу)

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2016 20:58:06 (UTC +7) ]  
Молодец! пишите еще отзывы!
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.05.2016 23:29:33 (UTC +7) ]  
Ну вот, добрался до дома наконец-то и добавлю свой отзыв)

Авторам спасибо за игру! Командам за соперничество! Негодяев с победой!

Лёха много чего сказал верного уже по игре, постараюсь не повторяться ))

По полю:
Мы с Дэном ехали на игру с мыслью, чтобы наши схваточные локи не были заиграны)) И собственно всё ништяк, наши рабочие локи не задеты, авторы ещё раз спасибо ))

1. Битва. Подрались, победили правда не с первого раза. Лока какашка, ничего примечательного.

2. Агентское. С картами протупили, на локе не ожидали, что будет без заглушки. С одной стороны динамика, с другой стороны потеря времени и второго места. По мне так лучше старая добрая заглушка ибо не равные условия. В итоге ждали пока Лёха оденется. Могли бы наверное заранее предупредить хотя бы, что агентское без заглушки. Как-то так.

3. Мост. Лока понравилась, но почему-то на боковых проходов кодов не было, зря шарился)) Поезд не застали, ДапСтеп застал)

4. Фурманова. Как-то йатик не зашел) поехали по сливной, дом добротный! Какой-то местный активно интересовался что же случилось, куда все бегут))

5. Павловский и Минская. Домик этот на ПТ мы хотели на точках заиграть) не успели)) Идея зачетная, правда потупили, не сразу малек сообразили, можно было бы быстрее канеш.

6. Ярных. Реализация с Екселем понравилась, прикольно! Сразу не понял где можно схитрить, потом поняли )) С поля конечно не очень удобно было курить, штабное задание. На месте лока тоже добротная. Сначала метку не нашли, добежали до 43, ещё удивился че это здание не заиграно, а оно вононоче)

7. Кулагина 80. Задание быстро куримое. Лока тоже хорошая, такая прям по виду какие и должны быть) надо уходить от расселёнок) Судя по ходящим типам, стелс там не особо получился )) Собаки подозрительно косились не меня и не хотели чтобы я выходил, но Коль Янь применил своё кунг-фу и я выбрался из ловушки)

8. Труба. Труба боян, скурили быстро. На месте тоже быстро.

9. Гифка. Вот как-то она тоже не зашла быстро. Пока чето начали делать, уже подсказка пришла. Лока в целом неплохая. Полез по этому тунелю с водой по меткам. Кумитэ снял, ещё блин метка, завернул. Одни стены, но блин метка есть. Нипонятно, полез дальше по бортику, ещё подумал в дырку чтоли лезти надо. Долез, а там ку))) забавно короч)

10. КХВ. Идея загадки баян, непонятно было только откуда что брать. Помогла подсказка. Лока эту мы тоже находили, была в резерве, теперь нет) Кран зачотный. Фигурки никуда не прислоняли, разве только к телефону)

11. Бонусы. Вот и лока 43 сгодилась. Идея прикольная. Ломанулся к дальнему окну вперед всех, думал соберу сразу. А там яма блин на всю комнату и не было кодов. Печаль)) Удалось считать закрашенные коды, где-то подобрать, где-то промотать )) Вобщем тоже было весело)

В целом все как всегда хорошо! Единственно, китайские мотивы утомили и тайминг был такой, что начнешь скуривать и уже подсказка сливная. С другой стороны закончили бы ещё позднее. Надо быстрее думать короче)
Пишите ещё!

Пользуюсь случаем приглашаю всех на нашу схватку с Дэном, которая состоится уже в июне! Будет жарко! Ждите скоро анонс!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2016 8:50:44 (UTC +7) ]  
Пока есть момент - отпишусь
1. Пашка молодец - рубился хорошо. С составником разобрались. Корды - переднее сидение жестко тупило в гугл-мапе, спасибо штабу за ответ.
2. С картами пошли по другому руслу, пока крутили-вертели уже и подсказка, дальше пошло веселее. На локе - почти все Пашка прошел, мы ток с лапшой, да кувалдой помогли. Зачем все нарядились??? хоть сфоткаться надо было чтоле... тоже не поняла почему без заглушки, но имеет место быть.
3. Как делать вкурили быстро, но пара цифр у нас шла криво, спасибо штабу. Мост прикольно, хотя ругали координатора, почем зря... поезд застали... пока пытались встать на платформу увидели что он по другой ветке пошел.... а так мош еще адреналина схватили бы
4. Что все наеборот - это и без подсказки понятно. обратить запись с телефона получилось, НО....в итоге прослушали почти тоже самое, но с китайским акцентом еще)))) поняли пару слов, двинулись в верном направлении. На локе тоже с местными пообщались
5. Вот оно задание всей игры (по мнению нашей команды) +100500. Потупили над стишками. Пока поняли как делать - штаб помог. Локи и задание зачёт!!!! Понравилось очень. Быстро поняли как делать, но про пагоду одну подсказку никак не находили... Светофор - козел
6. Задание прикольное, поошибались, поматерились, поблагодарили штаб и поехали. метку тоже промотали с первого раза.
7. Скурили быстро. Лока - супер. Разделились кто куда и поскакали. Иду по своему крылу, знаю, что одна и тут фонарик с другой стороны..... епрст.... кричу - кто тут? голос - бл*....я че до второго здания так и недошел?)))) посмеялись...
8. Скурили быстро. Паша на трубе - эмоции почти слово в слово с Лехой (вдруг откуда не возьмись дерево и все шатается)... потерял шнурок с накопителем - нашли только накопитель...
9. Что делать поняли быстро, но вот не все телефоны показали гифку... у меня так просто стационарная картинка была... не все памятники верно определили, но штаб докурил. Лока - норм... метку не видели, посему наверх полезли в последнюю очередь после долгих - ну где же этот последний код))))
10. Что делать поняли достаточно быстро.... получили хрень... в ул. Балтийской не было 26 буквы.... и тут дошло, что планшетный ГИС выставляет очередность по удаленности от себя... исправились...поехали... одни полезли за реквизитом, а мы в этот бассейн... с реквизитом нас постигла неудача...хотя сама задумка понравилась. когда до слива осталось мин 5 решили попить кофе и покурить... как раз зарядится для последнего задания, кторое мы оч хотели, т.к. поняли накой маркер или баллон нужен в допах был и еще не пригодился... давно хотелось что-то подобное пройти...
11. НО... -2... по отзывам - было круто
Авторам спасибо огромное!!! Сережа, ты умничка, спасибо, что составил компанию. Прости нас не всегда адекватных))))
На страницу: 
1  2  3  4  5
02.12.2024 22:27:18
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©