Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
04.07.2010 2:23:16
/
150 сообщений
/
автор темы _Серёга_
.
|
|
(
)
[
07.07.2010 16:23:52 (UTC +7)
]
_Серёга_: Мур, ну я тебе при встрече на пальцах объясню механизм заглушки, когда ты раньше разгадав, приезжаешь быстрей всех, встаешь на пузу, а потом все вместе снимаются с паузы, а та самая пауза потом удаляется и остается чистое время. Я поняла тебя))))) Способ объяснения "На пальцах" труднее воспринимаю, чем человеческую речь))))
|
(
)
[
07.07.2010 17:41:55 (UTC +7)
]
блин мур че не понятного то)) сколько ты простояла на заглушке дольше других столько тебе и бонусом времени пойдет при подсчете))
|
(
)
[
07.07.2010 19:02:14 (UTC +7)
]
Defo: блин мур че не понятного то)) сколько ты простояла на заглушке дольше других столько тебе и бонусом времени пойдет при подсчете)) Лёня она уже поняла...читай посты внимательней)))
|
(
)
[
07.07.2010 19:13:49 (UTC +7)
]
Defo: блин мур че не понятного то)) сколько ты простояла на заглушке дольше других столько тебе и бонусом времени пойдет при подсчете)) Уважаемый, Defo...если вы не заметили я-брюнетка......я все поняла....спасибо!!!!
|
(
)
[
07.07.2010 22:23:43 (UTC +7)
]
Murrrka: Уважаемый, Defo...если вы не заметили я-брюнетка......я все поняла....спасибо!!!! ^___^
|
(
)
[
08.07.2010 10:47:50 (UTC +7), 59.en.cx
]
а вы зачем повесили рекламу по всем доменам, если игра привязана к территории?
|
(
)
[
08.07.2010 11:00:28 (UTC +7)
]
Zer_G: а вы зачем повесили рекламу по всем доменам, если игра привязана к территории? А соседние города "соблазняем"
|
(
)
[
09.07.2010 9:27:20 (UTC +7)
]
|
(
)
[
09.07.2010 18:14:18 (UTC +7)
]
а в конце че всех терминаторов утопят в жидком метале?.....
|
(
[
11.07.2010 16:05:22 (UTC +7), 22.en.cx
]
О_о блин, игры Сереги убивают знание русского языка? )))))) я пять раз перечитал. в поисках смысла, во фразе "че всех" ))))))))))))))))))
|
(
)
[
12.07.2010 9:56:32 (UTC +7)
]
|
(
)
[
12.07.2010 10:59:42 (UTC +7)
]
Gerfius: О_о блин, игры Сереги убивают знание русского языка? )))))) я пять раз перечитал. в поисках смысла, во фразе "че всех" )))))))))))))))))) Где ты такое откапал? ;)
Давай уже легенду какую нибудь.... а то в анонсе сразу допы!
|
(
)
[
12.07.2010 17:47:42 (UTC +7)
]
да нах легенду)) сразу бухать давай!
з.ы. пьянству бой!!!!
|
[
12.07.2010 22:45:21 (UTC +7), dp.en.cx
]
Давать возможность разным командам один и тот же код может привести к "колхозу"... Имхо интереснее сделать чтобы код давал бонус только для одной команды, но если его вбивает ещё одна команда, то бонус обоим командам за этот код аннулируется :) Тогда у команд появится смысл уничтожать код сразу после его фотографирования\записывания. Иначе может сработать тактика - быстренько находим как можно больше, вбиваем, а потом начинаем уничтожать не разбираясь что уже вбили, а что нет.
|
(
)
[
13.07.2010 12:57:48 (UTC +7)
]
ясен перец, снял - уничтожил)) что же за тактика то такая, собрали-вбили-уничтожили)))))))
|
(
)
[
13.07.2010 13:04:20 (UTC +7)
]
Bagger 288: Давать возможность разным командам один и тот же код может привести к "колхозу"... Имхо интереснее сделать чтобы код давал бонус только для одной команды, но если его вбивает ещё одна команда, то бонус обоим командам за этот код аннулируется :) В принципе идея не плохая, но потребует в дальнейшем тщательноого анализа мониторинга, как авторам так и участникам. С другой стороны если кем то найден код и переходит на стадию уничтожения, то соперник с фотиком, может успеть его зафиксировать, тогда возникнет вопрос, "я первый его нашел, а тапки мне не достались"...
Bagger 288: Тогда у команд появится смысл уничтожать код сразу после его фотографирования\записывания. Иначе может сработать тактика - быстренько находим как можно больше, вбиваем, а потом начинаем уничтожать не разбираясь что уже вбили, а что нет. Смысл уничтожения в любом случае есть, -не дать другим возможности взять этот код, а следовательно лишить возможности лидерства.
p.s. Рекомендую командам продумать стратегию действий, при выполнении заданий "погром" p.p.s. Есть дополнения в анонсе.
|
(
)
[
13.07.2010 19:34:06 (UTC +7)
]
НЕ СТОИТ ДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБ КОД ДАВАЛ БОНУС ЛИШЬ ОДНОЙ КОМАНДЕ!!!! ибо в том и смысл уничтожения кода! может случиться так что команда не сможет(знаю способы нанесения на определенные поверхности так что краска не поможет) или не успеет уничтожить... и что тогда старания по поиску в пустую??? вбитый код должен давать бонус всем кто его вбил!!!! а уничтожение кода это уже спортивный интерес и колхоз исключен!!! на играх команды постоянно пытаются наипать соперников примерно так "да не в том углу я уже был и там ниче нет" (а там код) а сказано чтоб обмануть тех кто проходит мимо в тот угол.... (это в общих чертах)... так что не будет продажи кодов и их обмена на те коротых у мкеня нет а него есть!!!!.... ИМХО - онулирование кодов бредовая идея и к тому же это добавит столько головняков нашим и без того не всегда правильно вбивающим коды ОРГАМ!!!! гемор и еще раз гемор!!! спс за внимание!
|
[
13.07.2010 19:47:30 (UTC +7), dp.en.cx
]
_Серёга_:В принципе идея не плохая, но потребует в дальнейшем тщательного анализа мониторинга, как авторам так и участникам. С другой стороны если кем то найден код и переходит на стадию уничтожения, то соперник с фотиком, может успеть его зафиксировать, тогда возникнет вопрос, "я первый его нашел, а тапки мне не достались"...
Смысл уничтожения в любом случае есть, -не дать другим возможности взять этот код, а следовательно лишить возможности лидерства.
p.s. Рекомендую командам продумать стратегию действий, при выполнении заданий "погром" p.p.s. Есть дополнения в анонсе. Тщательный да... Но тут уж на качество :)
Попробую описать стратегию которую я выбрал бы для своей команды и сравню её с предложенной Вами. На локации 40 кодов. На объект заходит, например, 4 команды. Команда А сломя голову носится по чеку и вбивает все коды подряд, быстренько успевает снять 30 штук и потом начинает тупое и беспощадное уничтожение. К тому времени когда они его начнут, часть кодов, которые они уже вбили будет уничтожена другими команда(но также и получена и вбита в движок). В это время команды Б, В и Г за тоже самое время успевают снять и уничтожить по 7 кодов, причем большая часть из них уже будет снята командой которая решила уничтожать всё потом. Концовка уровня. команда А: вбито кодов - 32(ещё парочку сняли когда начали уничтожать), уничтожено 5 команды Б,В,Г: вбито - по 12 кодов, уничтожено по 12 кодов. Подсчеты примерно, но результат налицо :)
С подсчетом гемор конечно огромный получится, но возможно добавит драйва :) Или лучше разнообразить. Где-то делать такое, где-то нет. Один уровень можно сделать экспериментальным и провести по такой схеме :)
|
(
)
[
14.07.2010 0:26:10 (UTC +7)
]
во первых орги не потянут такой гемор и будут косяки это 100%! а во вторых стратегия "если я нашел код но не успел уничтожить то я и бонус не получаю а время потерял....." не логично! я останусь при своем мнении!
|
(
)
[
14.07.2010 9:22:54 (UTC +7)
]
Defo: во первых орги не потянут такой гемор и будут косяки это 100%! Леня! а ты от куда знаешь?
Уничтожение кода может быть быстрее чем его фотографирование, например с одного удара кувалды, разбиваются в дребезги любые стеклянные и керамические предметы. Так что тактику лучше выбрать по обстановке.
|
|
|
|