Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
09.01.2011 7:11:44
/
125 сообщений
/
автор темы _Серёга_
.
|
|
(
)
[
21.01.2011 11:16:12 (UTC +7)
]
Очень надеюсь не будет заданий с одним проверочным сектором на 2 объекта с кодами, а если и будут то просьба делать 2 проверочных сектора. На прошлой игре такого формата именно из-за такой недоработки мы слили уровень :(
|
(
)
[
21.01.2011 11:24:02 (UTC +7)
]
ПРО МОХ хм странно!!! ДУмаю это дуаль, тож х*** тока вдругом стакане!!
|
(
)
[
21.01.2011 11:29:58 (UTC +7)
]
Hitretz: Очень надеюсь не будет заданий с одним проверочным сектором на 2 объекта с кодами, а если и будут то просьба делать 2 проверочных сектора. На прошлой игре такого формата именно из-за такой недоработки мы слили уровень :( да стате...мы тоже косиков в таких играх обычно достаточно! Просьба все проверить, что б потом никого не винить!!!!
|
(
)
[
21.01.2011 11:47:06 (UTC +7)
]
Нужно в штаб 2-а опытных игрока!!! Звоним мне 8 913 096 12 50
|
(
)
[
21.01.2011 11:59:13 (UTC +7)
]
Предлагаю Бонус. кто найдет здесь больше ошибок получает бонус 1 день)))) СК -Система кодов домена brn.en.cx
|
(
)
[
21.01.2011 13:59:44 (UTC +7)
]
tamarakpk: Нееееееееее, мох это вот это: E код естественного вида -не изготовлен авторами игры, может быть предметом или надписью не игрового происхождения.
Да, да, самый первый МОХ таким и был ("предметы"), хотел ему букву "М" присвоить, но "М" больше подходит к Маркер (Маленький).
Пример кода "Л" был на игре "КОYOT" Когда Сава танцевала на крыше машины и играла песня... ответы были "Стриптиз" и "Эфирное время ночь" -слова из песни...
|
(
)
[
21.01.2011 14:13:27 (UTC +7)
]
Hitretz: Очень надеюсь не будет заданий с одним проверочным сектором на 2 объекта с кодами, а если и будут то просьба делать 2 проверочных сектора. На прошлой игре такого формата именно из-за такой недоработки мы слили уровень :( К каждому объекту свои сектора, но если рядом с объектом есть несколько домов, то их номера в одном секторе, также организации, если телефонов несколько, то все они в одном секторе, а сектор закреплен за конкретным местом (кодом).
Есть один сектор, с 3 разными улицами, через него определяется место, между этих улиц. Там сектор так и называется "Это между улиц".
В целом по игре, проверочных секторов для определения место нахождения кода, меньше чем на Адреске (прописано в каой стороне искать) т.к. последовательность "штурмовая" и одно задание сильно загромождается...((((
KoroJLev@: Предлагаю Бонус. кто найдет здесь больше ошибок получает бонус 1 день)))) СК -Система кодов домена brn.en.cx Вот чего злорадствуешь? лучше пришли мне исправленный вариант!
|
(
)
[
21.01.2011 15:05:11 (UTC +7)
]
KoroJLev@: Предлагаю Бонус. кто найдет здесь больше ошибок получает бонус 1 день)))) СК -Система кодов домена brn.en.cx Вот чего злорадствуешь? лучше пришли мне исправленный вариант!
Уже...тока я так на скорую руку пробежалась!!! Можт кто чё еще найдет!
|
(
)
[
21.01.2011 16:12:44 (UTC +7)
]
ШШШШШШШШШШ ТТТТТТТТТТТТТТТТТТТ АААААААААААААААААА БББББББББББББББББББ !!! Ты где?????? Мы добрые и пушистые!!!
|
(
)
[
21.01.2011 17:23:53 (UTC +7)
]
Перешел я по ссылке указанной в списке "Про игру" в пункте №1. В локальных правилах много грамматических ошибок. Исправьте пожалуйста:
1) подчиненых - подчиненных 2) прохожденю - прохождению 3) метобов - методов 4) програмными - программными 5) можеи - можем 6) описанныет - описанные
|
(
)
[
21.01.2011 17:56:36 (UTC +7)
]
Hitretz: Перешел я по ссылке указанной в списке "Про игру" в пункте №1. В локальных правилах много грамматических ошибок. Исправьте пожалуйста: 1) подчиненых - подчиненных 2) прохожденю - прохождению 3) метобов - методов 4) програмными - программными 5) можеи - можем 6) описанныет - описанные KoroJLev@: Уже...тока я так на скорую руку пробежалась!!! Можт кто чё еще найдет! Спасибо огромное!!! исправил. что то в редакторе отключилось правописание!((( а я думаю что писать научился в уставшем виде... 
|
(
)
[
21.01.2011 20:09:26 (UTC +7), al.en.cx
]
|
(
)
[
21.01.2011 23:28:00 (UTC +7)
]
Я в штабе!!! Я в восторге!!!!!
|
(
)
[
21.01.2011 23:38:03 (UTC +7)
]
Да, да, да. соглашусь с предыдущим оратором
|
(
)
[
22.01.2011 0:12:47 (UTC +7)
]
тема уматная))))) вкатывает))))
|
(
)
[
22.01.2011 2:56:29 (UTC +7)
]
сколько заданий? кто-нить в курсе?
|
(
)
[
22.01.2011 5:41:09 (UTC +7)
]
В целом игра понравилась, уставший, но довольный. Серега, что для поля не очень, эт я погорячился, гаражи, кавалерийская и энтузиастов вполне нормальны были. Спасибо авторам, жаль, что второй автор так и не появился :)), спасибо соперникам за интригу, поздравы плану Б. Тома, с меня 'шоколадка' )))
|
(
)
[
22.01.2011 7:11:38 (UTC +7)
]
Собственно всех с почином на первой штурмоточке бэрээна. Спасибо что приехали, спасибо что играли! Всем участникам респекты, победителям pLAN Б аплодисменты! Бурные аплодисменты -сильный отрыв!!! Команде Pobed@ отдельные мега симпатии, за зимний бонус с мухами! Новой команде assorteamENt также кучу респектов за волю к игре не смотря на многие трудности!!!
Ну и конечно все в студию: вопросы, замечания, пожелания, а фотографии в галерею.
p.s. Если вам понравилось то авторы счастливы, если нет... -ушли работать над собой.
|
(
)
[
22.01.2011 8:44:10 (UTC +7)
]
Вот стоило поотсутствовать... Ну полигоооооооооооооон... )))
|
|
|
|