EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#510) "Битва стихий"
командная игра,
05.07.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: 6 000 руб.
(#512) "Битва стихий. Пешеходка."
командная игра,
05.07.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: АйбоЛидка, OPOchka, Likani
Участие: бесплатное
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ЧСВ, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5

NE какого праздника!! (#226, 28.10.2012)

25.09.2012 14:05:40 / 99 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: alaholodilnik, lumenasty
Начало игры: 12.10.2012 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.10.2012 3:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 13.10.2012 3:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 10:50:52 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Veselchak_Fabio: ТанА - это ТанЯ
В данной клинописи фонетическое написание - криво схожее с русским языком.. И на форуме с утра было сообщение о том что родила) Принял к сведению, исправимся)
Veselchak_Fabio: мы на брифинге не были
Сейчас в эпоху брифинга где авторам вздумается, маршрут строится от района брифинга (Для линейных игр. Личное наблюдение). Поэтому вполне логично к началу игры находиться как можно ближе к этому району; как минимум все команды там, и если будет перегон, то перегон для всех. Стартовать не с района брифинга- надеяться на удачу. Условия равны, тем более для опытной команды. Имхо. Но вы то молодцы!! Вдвоём из центра, приехали на первое задание почти последними и к середине игры в лидерах!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 10:51:45 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Veselchak_Fabio:


Шстому Бэ: в целом, играть в школу намного больше понравилась, чем в убийство лета. растёте! спасибо за игру!
Спасибо, будем развиваться)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 11:00:35 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Veselchak_Fabio: ролик из Вия у нас чего-то не стал проигрываться
А ролик я залил на RuTube и продублировал на YouTube, проверил на компе, телефоне и планшете.. Очень боялся что нестабильно видео в поле будет.. Видимо еще в архив добавить надо было...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 11:27:44 (UTC +7) ]  
alaholodilnik: И на форуме с утра было сообщение о том что родила)
как говорил профессор Преображенский "И боже вас сохрани - не читайте до обеда советских газет",
я еще бы добавил "... и форумов на сайтах барнаульских ночных игр" ))

alaholodilnik: Сейчас в эпоху брифинга где авторам вздумается, маршрут строится от района брифинга (Для линейных игр. Личное наблюдение). Поэтому вполне логично к началу игры находиться как можно ближе к этому району; как минимум все команды там, и если будет перегон, то перегон для всех. Стартовать не с района брифинга- надеяться на удачу. Условия равны, тем более для опытной команды
чес слово, это какое-то нововведение. раньше никогда такого не было по умолчанию (личный опыт)

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 11:47:41 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Veselchak_Fabio: чес слово, это какое-то нововведение. раньше никогда такого не было по умолчанию (личный опыт)
Но согласись, имея маршрут по основным районам города и линейную игру- первым логичнее поставить уровень ближе к брифу..Имхо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 11:55:55 (UTC +7) ]  
alaholodilnik:
Veselchak_Fabio: чес слово, это какое-то нововведение. раньше никогда такого не было по умолчанию (личный опыт)
Но согласись, имея кольцевой маршрут по основным районам города и линейную игру- первым логичнее поставить уровень ближе к брифу..
ну откуда ж нам знать-то, что будет кольцевой маршрут. игроков всегда ждет сюрприз от авторов - мало ли что они придумают. раньше всегда было так: если игроков не предупредили о месте старта, то стартуй откуда хочешь (почти всегда все команды выбирали центр, так как он относительно равноудалён от других районов города (кэп!)) а в данном случае имеет место быть это:
lumenasty: На брифинге говорилось, что первое задание в данном районе :)
если я не прав, то пусть меня исправит Серёга и другие опытные игроки\авторы
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 12:23:27 (UTC +7) ]  
Стартовать в линейной 1 экипажке, "откуда хотите" вооще все равно что сыгрануть в рулетку на удачу! -исходя из этого на домене всегда обозначался район старта (первого задания), дабы уровнять условия. Конечно все авторы разные и также были разные старты, НО, как орг всегда буду настаивать (советовать, уговаривать) не делать на 1 экипажных играх из старта районоугадайку = воля случая.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 12:26:39 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Ну да, Максим, надо было все таки нам предупредить ребят, которые не были на брифинге. М ы затупили, простите нас))))
Старший лейтенант
Мальчик
 BiM
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 13:52:16 (UTC +7) ]  
А еще кто-то говорил что, на Островского, охранники ругались. Ну так вы на охрану вовремя сдавайте и не будет таких проблем!:)
Ну а в целом, игра доставила удовольствие. Спасибо папе что машину дал*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 14:04:50 (UTC +7), kld.en.cx ]  
_Серёга_: районоугадайку
Дак и нет районаугадайки- где бриф, там и старт... Я последний раз слышал на МММ- "старт с Сулимы", да и то потому что бриф в центре.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 14:20:07 (UTC +7) ]  
alaholodilnik:
_Серёга_: районоугадайку
Дак и нет районаугадайки- где бриф, там и старт... Я последний раз слышал на МММ- "старт с Сулимы", да и то потому что бриф в центре.
Дык правильно сделал, только надо было еще в первом задании писать, туда вообще надо все, все писать, а то порою даже присутствие на брифинге, не гарантирует что все что сказано в окружающее пространство, отложится в памяти каждого участника, а когда прописано.. -то уже считай задокументировано.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 14:30:35 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Это я уже понял) Я и комментарии к уровню именно по этому писал.. Ибо после "Лета" нам не поверили, что отсутствие секторов задумка... Буду писать- проблем то никаких)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2012 14:31:26 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Я вот и код "хрю" записал как нестандарт.. (код поначалу хотел быть бонусом))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2012 9:23:35 (UTC +7) ]  
кстати расскажите непосвященным про сектора- что это и как они располагаются? на примере задания на пр-те Ленина,- долго мы искали один код.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2012 9:39:36 (UTC +7), kld.en.cx ]  
a111ex: кстати расскажите непосвященным про сектора- что это и как они располагаются? на примере задания на пр-те Ленина,- долго мы искали один код.
Уверен, что искали код на улице. Сектора либо подписаны (как это было на других локациях), либо просто лока. 3 кода балоном- там подписывать то нечего было.. Не совсем вопрос понял..
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2012 17:43:58 (UTC +7) ]  
a111ex: кстати расскажите непосвященным про сектора- что это и как они располагаются? на примере задания на пр-те Ленина,- долго мы искали один код.
По движку 1 сектор = 1 код (ответ). В 1 сектор можно прописать множество правильных ответов, вбив любой, -сектор закроется. Т.е. сколько секторов на уровне столько ответов нужно найти / решить (если не указанно по другому) или как там авторы придумают.


Каждый сектор=код=ответ автор может назвать = вписать доп информацию которая поможет разобраться с кодами / их расположением / типом / видом и тому подобное.


Все типы виды кодов, а также как назвать или не называть сектор, каждый автор решает в игре сам, на каждом отдельном взятом у ровне или на всей игре.


По движку ответом (для закрытия сектора) может являться любой набор символов набранный на клавиатуре. Регистр значения не имеет.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2012 20:24:46 (UTC +7) ]  
теперь понял, просто встретил это понятие впервые и только в одном задании- подумал, что нумерация сектора имеет значение к месторасположению кода на локе.

кстати если регистр не имеет значения-это хорошо, надо еще подумать про пробел.
Автор игр
(
)
[ 17.10.2012 0:29:13 (UTC +7) ]  
alaholodilnik: Первый верно вбитый код и был засчитан по времени. Команды действительно находились в равных устовиях- адреналин, бать колотить тому подтверждение. Даже снятие уровня результатов не изменит.

Не о каком изминении результатов и речи не было. Пост писал, скорее как совет "старечка" автора... если на уровне есть другие коды, входной код ну или проверочный сектор на крайний случай, всегда пересчет уровня из-за косячного кода, составного или нестандарта делался по ним. ибо в движок можно вбить любую хрень и определять какая из хреней ближе к задумке авторов дело не благодарное да и спорное.

По игре: зачетные точечки. Спасибо авторам. Поштабил с удовольствием, проверил эрудицию и память свою, а не занимался оттачиваньем поиска в гугле. За что огромный плюс. Да и по времени игра порадовала - ровно на 1 пакет попкрона. :)
З.Ы.: Гоген написал картину "Подсолнечники", а Ван Гог "Подсолнухи" это как бэ разные картины.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.10.2012 8:44:05 (UTC +7), kld.en.cx ]  
Чеширский кЫс:
alaholodilnik: Первый верно вбитый код и был засчитан по времени. Команды действительно находились в равных устовиях- адреналин, бать колотить тому подтверждение. Даже снятие уровня результатов не изменит.

Не о каком изминении результатов и речи не было. Пост писал, скорее как совет "старечка" автора... если на уровне есть другие коды, входной код ну или проверочный сектор на крайний случай, всегда пересчет уровня из-за косячного кода, составного или нестандарта делался по ним. ибо в движок можно вбить любую хрень и определять какая из хреней ближе к задумке авторов дело не благодарное да и спорное.

По игре: зачетные точечки. Спасибо авторам. Поштабил с удовольствием, проверил эрудицию и память свою, а не занимался оттачиваньем поиска в гугле. За что огромный плюс. Да и по времени игра порадовала - ровно на 1 пакет попкрона. :)
З.Ы.: Гоген написал картину "Подсолнечники", а Ван Гог "Подсолнухи" это как бэ разные картины.
Спасибо за отзыв) По заданию уже принял к сведению. Про "Подсолнухи"- нашел источник именно с таким названием.. На будущее буду перепроверять..
На страницу: 
1  2  3  4  5
30.06.2025 18:10:48
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©