🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Точки с заморрррррочкой (#340, 24.10.2014)

20.10.2014 15:24:36 / 127 сообщений / автор темы -Reut- .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 35
Авторы игры: a111ex, -Reut-, cuclomed
Начало игры: 24.10.2014 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.10.2014 5:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 25.10.2014 5:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.10.2014 23:22:28 (UTC +7) ]  
Авторам спасибо за игру! Молодцы, пишите ещё! Написать игру за неделю...это круто!!! Так что в следующую пятницу ждём новую игру))) И без отговорок. Теперь мы знаем вы можете)))
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.10.2014 8:10:12 (UTC +7) ]  
-=Fantom=-:

8. Титова 1. Сразу этот шрифт не скурил )) Потом пробил, отправил на место. Альт коды понравились, единственное не понял из штаба, как дошли до них. По подсказке только понял, чтонадо использовать альт.
9. Ленина. Стихом проникся, заданием нет. Думал что-то с двоичными кодами. Потом увидел адрес и понял что это можно тупо угадать. Поле опередило. Так и не понял как из 110/100 получилось 6/4 в итоге. Авторы, объясните как?
10. Вокзал. Тут не сразу понял конечно как корды посчитать. Логика была другая )) Сложил все, получил 38 и 89. Сократил все, получил 13. Ага, бар 13 на вокзале, где правда там кухню найти, не стал задумываться ))) Команда поехала туда, уже в дороге пришла подсказка, направление все равно верное ))) Переборка не понравилась. Тем более из штаба не видно картинки, инет выдал кучу разных баннеров с Кухней, с разным составом. Как так Вику не пробили, хз. Потеряли времени на этом.
12. Блин. Не могли фотку меньше сделать? ))) Я пока скроллинг крутил, уровень закончился )))
13. Шрифт сразу не заметил, потом уже прочитал. Имхо дуаль. Дворца города Барнаула нет, есть только Дворец культуры города Барнаула. Команда успела к дворцу спорта уже смотаться ))

8. в поле ключ был: Alt+.. - уже при написании кодов решили сделать,- посчитали что без него сложно будет
9. только 0 и 1 - двоичный код, калькулятор в помощь.
10. пытались разнообразить игру - добавили брута, да и еще и на билборде, который меняется.
12. фотка авторов выложена в фотогалерее к игре. большая- да- не успели уменьшить.
13. дворец именно "города" - один, хотя наверное да- стоило прописать культуры. остальные команды вроде скурили.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.10.2014 8:13:58 (UTC +7) ]  
a little girl: Авторам спасибо за игру! Молодцы, пишите ещё! Написать игру за неделю...это круто!!! Так что в следующую пятницу ждём новую игру))) И без отговорок. Теперь мы знаем вы можете)))
пока пас- поработать нужно
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 11:57:42 (UTC +7) ]  
-Небольшое замечание при создании игры


Запрещается использование следующих игровых приемов и способов:

1.1 Использовать самоснимаемую заглушку для входа в игру.
1.2 Оставлять на локации реквизит без присмотра.
1.3 Использовать телефонный разговор с агентами в линейных видах игр.
1.4 Использовать изображения размещенные на странице задания боле чем 300х400 рс.
1.5 Всему персоналу (агентам) игры смеяться в присутствии игроков при выполнении ими заданий. -Уважайте чувства играющих, их эмоции могут не соответствовать вашему настроению.

1.6 Использовать загадки основанные на опыте участия в ночных играх.


1.1 дает возможность упасть на хвост другой команде еще присутствуя на заглушке, даже просто более поздний вход, позволяет палить места с большей точностью по концентрации фонариков.
1.6 я конечно понимаю что меня типа все знают, но вот если команда пришла "вчера" то им еще придется поковырять фотку чтобы выяснить кто это, а это уже минус время.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 26.10.2014 12:15:02 (UTC +7) ]  
Серёг, чё случилось? почему замечания именно к нам?

честно говоря в правила не вчитывался, писали на опыте игр, в которые сами играли- в большей части игр была стартовая заглушка, которую игроки могли снимать- когда захотят,- или я не правильно понял??
кстати- ни разу ни от игроков, ни от авторов не слышал претензии по поводу снимаемой стартовой- может быть даже нужно внести изменения к локальным правилам.

1.6. ты про ускова? твои фото давно активно используются как самого медийного лица проекта. по поводу "загадки основанные на опыте участия", если команда пришла "вчера", то более всего подходит умение вбивать координат в ГИСе, умение логически мыслить, знать некоторые баяны, видеть в заданиях варианты шифра - это из опыта авторства и общения с новичками.
Например мы как могли разжевывали про координаты, но все равно получали звонки в виде- "а как вообще выглядят координаты".
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 12:31:24 (UTC +7) ]  
Самоснимаемая заглушка это хорошая вещь, и сомневаюсь что кто-либо с нашего домена ее использовал чтобы упасть на хвост другой команде..
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 26.10.2014 13:05:53 (UTC +7) ]  
_Серёга_: -Небольшое замечание при создании игры


Запрещается использование следующих игровых приемов и способов:

1.1 Использовать самоснимаемую заглушку для входа в игру.
1.2 Оставлять на локации реквизит без присмотра.
1.3 Использовать телефонный разговор с агентами в линейных видах игр.
1.4 Использовать изображения размещенные на странице задания боле чем 300х400 рс.
1.5 Всему персоналу (агентам) игры смеяться в присутствии игроков при выполнении ими заданий. -Уважайте чувства играющих, их эмоции могут не соответствовать вашему настроению.

1.6 Использовать загадки основанные на опыте участия в ночных играх.


1.1 дает возможность упасть на хвост другой команде еще присутствуя на заглушке, даже просто более поздний вход, позволяет палить места с большей точностью по концентрации фонариков.
1.6 я конечно понимаю что меня типа все знают, но вот если команда пришла "вчера" то им еще придется поковырять фотку чтобы выяснить кто это, а это уже минус время.
Спрос рождает предложение.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 13:11:47 (UTC +7) ]  
Ну я хз почему именно к вам, раньше я устно говорил, всем и всегда, может просто совпадение в виду того что раньше не замечал у других. ток без обид, со всеми наилучшими! Да и игра у вас судя по отзывам удалась, -с успехом!!!


Самоснимаимаемой заглушке -отказать! я даже не буду описывать кристальную честность игроков стоящих на заглушке и случайно увидевших другой экипаж или непотраченое время на поиск меток или подхода/проезда к месту. Ровно как и возможность перелива инфы от стартанувших ранее, скажете это никому не надо? может быть и не надо, но вот чего точно не надо, так это создавать подобные поводы.

Нету в энке того, что когда захотел тогда и поехал. Мотивации не успеваем на игру или нам так удобнее -оставьте собственной неорганизованности.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 13:32:44 (UTC +7) ]  
во блин.... полное молчание вдруг стало во главе учительского состава...не.. я не против...надо... но почему именно за заглушки речь???? кто-то выше уже говорил и я повторюсь - всех и всегда это устраивало
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.10.2014 13:36:37 (UTC +7) ]  
Что касательно самоснимающих заглушек пока скажу одно. Лень смотреть по прошедшим играм, но за многими командами стало замечаться то, что они стоят на них до конца. Тогда какой смысл в них? Не успеваешь на игру, это действительно твои проблемы, раньше как-то успевали.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 13:40:22 (UTC +7) ]  
-=Fantom=-: Что касательно самоснимающих заглушек пока скажу одно. Лень смотреть по прошедшим играм, но за многими командами стало замечаться то, что они стоят на них до конца. Тогда какой смысл в них? Не успеваешь на игру, это действительно твои проблемы, раньше как-то успевали.
Дим... посмотри... статы.... иначе - это просто галословное заявление... не всегда все стоят до конца... только тк кому это нужно по неким причинам или топовые команды которые не хотят паровоза
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 13:43:43 (UTC +7) ]  
я уже описал мотивы и преимущества позднего входа, кто считает что всем это хорошо, создайте тему на глобалке и все вам ответят.
На БРН самаоснимаемые никогда не приветствовались, аддон для авторов существует со времен рождения домена.


Вот и получается что топовые (опытные/умны/хитрые) как не крути получаются на хвосте, а это выгоднее и проще чем идти впереди.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.10.2014 13:46:02 (UTC +7) ]  


Табуретка Rio:
-=Fantom=-: Что касательно самоснимающих заглушек пока скажу одно. Лень смотреть по прошедшим играм, но за многими командами стало замечаться то, что они стоят на них до конца. Тогда какой смысл в них? Не успеваешь на игру, это действительно твои проблемы, раньше как-то успевали.
Дим... посмотри... статы.... иначе - это просто галословное заявление... не всегда все стоят до конца... только тк кому это нужно по неким причинам или топовые команды которые не хотят паровоза


Посмотрел уже. Почти половина команд стоит до конца. Кому интересно, тот посмотрит.


Ну паровозы у нас запрещены)
Играй так чтобы не было возможности тебя запаровозить )) Да и вообще. Чет не помню я чтобы кроме бесправильной игры кто-то особо паровозил...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 13:53:22 (UTC +7) ]  
-=Fantom=-:


Табуретка Rio:
-=Fantom=-: Что касательно самоснимающих заглушек пока скажу одно. Лень смотреть по прошедшим играм, но за многими командами стало замечаться то, что они стоят на них до конца. Тогда какой смысл в них? Не успеваешь на игру, это действительно твои проблемы, раньше как-то успевали.
Дим... посмотри... статы.... иначе - это просто галословное заявление... не всегда все стоят до конца... только тк кому это нужно по неким причинам или топовые команды которые не хотят паровоза


Посмотрел уже. Почти половина команд стоит до конца. Кому интересно, тот посмотрит.


Ну паровозы у нас запрещены)
Играй так чтобы не было возможности тебя запаровозить )) Да и вообще. Чет не помню я чтобы кроме бесправильной игры кто-то особо паровозил...
ну тогда, собственно, и вопрос снят.... не вижу тут темы для
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 15:00:17 (UTC +7) ]  
Самоснимаемая заглушка - способ изначально рандомно "растянуть" команды. Конечно, многие стоят до конца заглушки, ибо догонять всегда легче, чем отрываться. Но кто-то и раньше стартует, может быть и для того, чтобы раньше закончить и их меньше ждали. У всех свои цели, и все знают свои силы на данный момент. Опять-таки это способ увидеть начинающим командам, как лидеры работают на локации. Конечно, возможно и описанное Серегой, но пока такого замечено не было, и я думаю, что у нас до такого не опустится никто... А вот когда на первое задание приезжают все сразу, вот тут действительно жесть: все смешивается на поле брани: люди, кони... И паровозы на втором задании в такой ситуации более вероятны
: все на уровне, и доказать, что кто-то не раскурил второе задание невозможно. А при самоснимаемой заглушки можно стартовать откуда хочешь, и даже контролировать хвост.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 18:11:11 (UTC +7) ]  
Ну я лично всегда была против самоснимаемой заглушки! Согласна с Серегой на 100%
Конечно паровозов не встречала но это не благодаря заглушке!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 18:13:03 (UTC +7) ]  
А про улицу Сергея Ускова это ты зря Серег, тк ты лицо домена тебя должны знать все! Но и на крайний случай по фото понятно, что тебя можно найти здесь на сайте!
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.10.2014 18:17:16 (UTC +7) ]  
Я вот Ускова разгадал просто по усам ))) Про Серегу подумал что просто так фотка добавлена )))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 21:36:07 (UTC +7) ]  
Мы тож по усам
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 22:13:02 (UTC +7) ]  
...и ваще, хватит прятаться за всякими там УСАМИ, вылазь к народу уже, в поля!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
02.12.2024 22:51:50
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©