Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
02.03.2016 0:37:41
/
326 сообщений
/
автор темы -=Fantom=-
.
|
|
(
)
[
07.03.2016 9:55:28 (UTC +7)
]
Будет Лех, с телефона писать неудобно. Позже добавим.
|
(
)
[
07.03.2016 9:57:29 (UTC +7)
]
Если не штрафовать я писал в чем разница. Одни пройдут быстро, а другие честно.
|
(
)
[
07.03.2016 10:02:18 (UTC +7)
]
ну вообще весь геокешинг именно на этой "хрене" и держится... если б точно знать что не одновременно команды я б предложила сменный код...
|
(
)
[
07.03.2016 10:18:36 (UTC +7)
]
Можно вместо фото добытого ништяка фотать контейнер с добытым и своим (т.е. два ништяка в одном контейнере). Да, возможно будет не удобно это делать на месте, но кто говорил, что будет легко...
|
(
)
[
07.03.2016 10:30:23 (UTC +7)
]
соглашусь с гудком. зачем вообще фотографировать презенты и тем более зачем эти драконовские штрафы за несвоевременное фото? если так пойдет, то в обычной игре тоже скоро придется рядом с каждым кодом позировать. тут все таки интерес найти тайник и код, а сектор приз это уже как бонус. имхо
|
(
[
07.03.2016 10:32:53 (UTC +7)
]
А у меня другое предложение по ништякам и штрафам, вобщем находит команда очередной тайник, а там хрен вместо презента, фотает пустой тайник, и отправляет его автору, автор далее по мониторингу или еще как смотрит что была ща команда до них и принимает решение
|
(
)
[
07.03.2016 10:33:58 (UTC +7)
]
Veselchak_Fabio: соглашусь с гудком. зачем вообще фотографировать презенты и тем более зачем эти драконовские штрафы за несвоевременное фото? если так пойдет, то в обычной игре тоже скоро придется рядом с каждым кодом позировать. тут все таки интерес найти тайник и код, а сектор приз это уже как бонус. имхо
Я же приводил выше пример, так никто его и не парировал. Напишу ещё раз.
Одна команда захочет слукавить и не будет ничего менять, так как игрок с призом далеко. И дабы не тратить время просто снимет код.
А другая команда, честная, будет ждать другого игрока, обменивать приз. Разница во времени будет.
Это всё равно?
|
(
[
07.03.2016 10:34:35 (UTC +7)
]
Еще одно предложение, а давайте вообще без нештяков, на финише обменяемся ништяками, автор придумает схему обмена!!
|
(
)
[
07.03.2016 10:36:28 (UTC +7)
]
-Reut-: А у меня другое предложение по ништякам и штрафам, вобщем находит команда очередной тайник, а там хрен вместо презента, фотает пустой тайник, и отправляет его автору, автор далее по мониторингу или еще как смотрит что была ща команда до них и принимает решение
А как доказать что предыдущая команда ничего не положила? А не команда на уровне, чтобы подставить команду.
Также на другом домене была подобная формулировка:
Если команда на уровне не находит тайник, или он разрушен, то дисквал предыдущей команде. У нас то все честные, это понятно. А как докажешь что это сделала не текущая команда? И предыдущая команда несправедливо выхватит дисквал. Палка о двух концах.
|
(
)
[
07.03.2016 10:37:49 (UTC +7)
]
-Reut-: Еще одно предложение, а давайте вообще без нештяков, на финише обменяемся ништяками, автор придумает схему обмена!!
Как вариант)
|
(
)
[
07.03.2016 10:46:11 (UTC +7)
]
вообще в оригинале с ништяком сообщение пишут... типа привет ребята удачи вам
|
(
)
[
07.03.2016 11:11:46 (UTC +7)
]
Табуретка Rio: вообще в оригинале с ништяком сообщение пишут... типа привет ребята удачи вам
В каком оригинале? И кто пишет?
|
(
)
[
07.03.2016 11:16:26 (UTC +7)
]
в оригинале мирового геокешинга... и пишут просто люди которые находят тайник
|
Прочитав выше описанное: тоесть вы хотите точки на движке кэшинга? И ещё момент по сложности уровня: каким критерием определить что контейнер тут спрятан ппц как сложно, а на другом с тем же ппцом как просто? Не субъективно ли это получается?
|
(
)
[
07.03.2016 11:24:24 (UTC +7)
]
Табуретка Rio: в оригинале мирового геокешинга... и пишут просто люди которые находят тайник
Понял про что ты. Ну у нас просто ен кэшинг, а гео это просто название красиво легло )) То есть привязываемся всё же к ен.
Kмс: Прочитав выше описанное: тоесть вы хотите точки на движке кэшинга? И ещё момент по сложности уровня: каким критерием определить что контейнер тут спрятан ппц как сложно, а на другом с тем же ппцом как просто? Не субъективно ли это получается?
Про точки/схватку тоже показалось так)
Ну про сложность на наш взгляд. Можно же определить. Хотя мне кажется тут будет два вида. Не сложно и сложно)))
|
(
)
[
07.03.2016 11:34:15 (UTC +7)
]
По сложности тут скорее будет кому как повезло наткнуться сразу в поле на искомое)))
|
(
)
[
07.03.2016 11:36:23 (UTC +7)
]
AbriCoX: По сложности тут скорее будет кому как повезло наткнуться сразу в поле на искомое)))
Или расщелина в скале, куда кто-то может пролезти, а кто-то нет ))
А про твой пример не совсем так. Будет место, где надо его именно СМОЧЬ достать, найти малая доля) хоть и тоже важная, ибо не очевидное место. Но тут другая команда может спалить.
|
(
)
[
07.03.2016 13:34:54 (UTC +7)
]
Блин, надо дистрофика-альпиниста в команду нам...)))
|
(
)
[
07.03.2016 14:01:28 (UTC +7)
]
|
(
)
[
07.03.2016 14:08:12 (UTC +7)
]
|
|
|
|