ну, как обычно, всё те же на манеже отзывы оставляют. респект, ребятки, без вас здесь было бы уныло.
напишу тоже чего-нибудь.
Так и не посмотрел Дедпул, но на прохождении сюжет фильма не сказывался, что есть хорошо.
1. Балтийский проезд. Неплохое и несложное задание с реквизитом. Ангар может и не столь впечатлил, но все-таки лучше уж такие ангары, чем недавние баяны и лавки/остановки.
2. Хантер. Ну за год раза два-три подобная идея играла - уже не оригинально. На локе... а что на локе - 1 локация на нашу схватку.
3. Агентское доезд. Первая мысль - морзе, вторая - подсчет пуль. И, главное, обе верные! Агентское, наверное, норм, Колян там вроде кому-то в глаз попал. Но я этого не видел, по причине того, что давал интервью
газете "Голос хлебороба", а может даже радио "Шансон" или телеканалу "Домашний", сам не понял кому, короче)
4. Мамонтова. Ну это уже шампиньон. Штаб до подсказки догадался, но напоролся на косячок. С кем не бывает, главное, что хоть вода, точилка и камни здесь не фигурируют. Лока классная, кодов маловато будет.
5. Спойлер. Ну как-то решили.
6. Канатка. Вот здесь-то и пошла веселуха! "Поворот не туда" привел нас к увлекательным приключениям как то забег по грязище, толкание машины в гору, плутание по канатный-авеню с посещением мест, где
по периметру горят фонари и одинокая гитара поет. Приехав с горем пополам на локу, лично я, был абсолютно уверен, что мы здесь последние, но увидев забегающих за нами в подвал БК и Пингвинов даже немного прибалдел.
Лока отличная! Почему заигран только подвал, е-мае? И еще - карта доезда до локи машины не пожалела, а ведь можно было заиграть все это дело через Загородную. Там пешеходный мостик через Барнаулку и сто метров от него до
локации. Примерно здесь
https://vk.cc/53DkN27. Советской армии. Спойлер годный. Локация тоже нормальная, но снова почему-то заиграно только две комнаты. Боитесь повторить ошибки Мира карт что-ли?))
Нестандарт мне понравился.
8. Агентское 2. Задание не очень оригинальное - тупо гугл, ну иногда можно и так. На самом агентском искал маркер, никто мне что-то не сказал, что там листочки 1см х 1см надо искать. Ну и я в данном случае слепошарый, конечно)
9. Смирнова. Перефразируя Антошу Чехонте - В задании всё должно быть прекрасно и формулировка и локация и нестандарт и маркер. Здесь всё так. -2 локация на нашу схватку
10. Рубцовская. Ну все уже слышали, наверное, эту истоию с закрытой машиной и попыткой попасть в нее через "запасный выход - выдерни шнур выдави стекло". Нашли на помойке какие-то пластмасски/проволоки
и с помощью смекалочки вскрыли автомобиль марки Ниссан, которому на этой игре весьма досталось. Андрей Алесаныч Бахметьев и Тимур Кизяков из Оч.умелых ручек обзавидуются. Как нас никто не обогнал ума не приложу.
11. Космонавтов. Ну ангар и ангар - пойдет. Кодов под потолком от Даб степов не ожидали. Теперь ждем от вас триплюсов.
В общем игра получилась хорошая, а для нас еще и довольно таки запоминающаяся. Авторы - гоу писать еще, можете же, можете.
Спасибо всем соперникам за соперничество, спасибо Щукам за хорошую игру и находчивость.
всё пока. пока