Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
01.12.2016 20:58:41
/
109 сообщений
/
автор темы -Reut-
.
|
|
(
)
[
13.12.2016 4:30:24 (UTC +7)
]
Со знакомствами соглашусь. И это не наш сговор с Сашей. С ребятами с Симферополя мы подружились и теперь штабим по мере возможности друг другу и еще есть несколько городов с которыми знакомы более удаленно. Но мнение мне понятно - наших любителей "честной игры" уж поверьте ограничения не смутят...это просто ступень "базара" уровень следующий... виновен тот кто не присутствует
|
(
)
[
13.12.2016 10:21:20 (UTC +7)
]
А я вот в защиту Хрюквы скажу.
Я посмотрел оценки за год игр примерно. Не всегда у них были самые плохие оценки. Да и вобще оценки это не тема публичных обсуждений, ибо тема субъективная. Да и правила об этом говорят. У нас нет каких-то параметров по оценке игр. Поставили, значит посчитали так. У меня тоже есть вопросы к некоторым игрокам за оценки, но это всего лишь мои вопросы. Мне вот и 1 и 2 ставили за игру, но...суть моего поста думаю понятна.
|
(
)
[
13.12.2016 11:19:35 (UTC +7)
]
-=Fantom=-: Не всегда у них были самые плохие оценки. не всегда, но почти всегда. может кто не в курсе, но авторы у нас пишут игры за идею, чтобы барнаульский ЕН хотя бы не рипнулся, а не за гонорары. я не говорю, что все обязательно должны ставить десяточки, классы и 5+ на все фотографии автора, но если ты ставишь трояк за игру без косяков, то будь добр обоснуй свою позицию, а иначе это неуважение к чужому труду и просто неэтично. это моя позиция и спорить ни с кем не собираюсь.
|
(
)
[
13.12.2016 12:39:49 (UTC +7)
]
Собственно, по игре и не только.
1. Идея с флэш-мобом классная. Хотя, действительно, в какой-то момент все смешалось - кони, люди) Вовремя обнаружилась будка. А как оказалось позже - на нее было прямо указано в задании. Но создавшийся хаос, возможно, получился даже интереснее, чем если бы все сразу ринулись к будке и вся возня шла только вокруг нее. 2. Задумка с номерами интересная, но вносит в игру известную долю случая, удачи, рандома - назвать можно как угодно. Понятно, что от игроков требовалось раскинуть мозгами и составить слова, понятно, что в каждой игре есть место случаю, но... Да, соглашусь с большинством, слишком большие бонусы. Дело не в том, что за счет этого нас обогнал ДабСтеп (мы и сами получили внушительные 15 минут), просто роль случайности и ее последствий была слишком высока. 3. Гущина отгадалась быстро, хотя тоже не понял зачем в примере минусы. Лока годная. 4. Морзе только с подсказки. И не смотря не это, полагаю, что следовало указать на наличие двух адресов в задании. По пути как-то сразу решили, что это детские площадки, собрали достаточно быстро. 5. С астероидами все хорошо) 6. Виртуалка вполне зачетная. 7. Зелло. Сама по себе идея - прекрасная. Мне очень нравятся такие нестандартные задания, когда агенты, реквизит, программки какие-то или еще что-то подобное. Но вопрос в реализации. Я не имел ни малейшего представления о существовании такой (или подобных) программ, поэтому даже в голову ничего не приходило. Задание, на мой взгляд, тоже никак на нее не намекало. И почему это именно Зелло должна было быть, из-за ZZZ? Дальше еще и регистрация, а потом очень долгое ожидание авторизации от Варикоза и попытка связаться с ним, на чем было потеряно очень много времени. Мне, кароч, не зашло совершенно. 8. Пятница решилась быстро. Один неразборчиво написанный код никак не бился, кое-как угадали верный вариант. 9. С Лосем вполне годно, понравилось. 10. По ДС ничего нового не скажу. Затертые нули очень сбивали. В остальном - норм. 11. ДТП - вполне. Правда, тоже не сразу разглядели БВ на левой машине. 12. Норм потолкались на мосту) 13. Второе задание начисто испортившее впечатление от игры. Не представляю, как это можно разгадать без подсказки. Если б закрыть традиционными для ребусов Г''''' тогда, может, было бы слишком легко, но уж лучше б так. 14. С перекрестками идея вполне хорошая.
Автору - большое спасибо за игру! Щук с победой! Остальным спасибо за интересную борьбу) Что касается оценок. Они, действительно, не всегда ниже остальных. И это дело, действительно, сугубо субъективное. Кому-то зашли задания, кому-то не очень. При этом мнения, как правило, разные даже внутри команды могут быть. Может, кто-то обиженный на неудачу сгоряча ставит низкий балл, кто-то за сами задания, по-разному бывает. Я, надеюсь, что мы своими оценками никого не обидели. И я лично разделяю благодарность автору за создание игры как таковой и оценку заданий. Понятно на чем тут все держится, и авторам мы всегда безмерно благодарны за написанные игры, какими бы они не были. Так же в этот раз благодарны и Реуту. А оценка заданий - вопрос другой для меня. Я не выражаю оценкой негатив к автору и к стремлению его делать игры. Также считаю, что, если игра не содержит грубых косяков, это еще не всегда повод ставить высший балл. Может, мы слишком придирчивы и несправедливы в оценках. Возможно, это связано с тем, что сами не писали игр и не знаем как это сложно. В связи с этим, а в бОльшей степени в связи с тем, что идея витает среди игроков последнее время - возможно, попробуем написать игру сами. Тогда, быть может, мы поймем, что чувствуют авторы)) Ну а пока, лично от меня - всем авторам спасибо за уже прошедшие и будущие игры!)))
И да, поддержу, относительно ШевиКлаб - молодцы, тоже надеюсь, что они будут играть чаще)
|
(
)
[
13.12.2016 12:54:06 (UTC +7)
]
Вот. Все правильно написал.
|
(
)
[
13.12.2016 13:09:25 (UTC +7)
]
ну что ж, действительно, адекватно. ждем игру от хрюквы, кроме шуток
|
(
)
[
13.12.2016 14:13:19 (UTC +7)
]
Аналогично, ждем игру от команды Хрюква советую сразу почитать статью. Ну и если будут вопросы задавайте, думаю любой из авторов в т.ч. я ответит на любой вопрос по написанию, как пользоваться движком и т.п.
|
(
)
[
13.12.2016 15:00:07 (UTC +7)
]
ibvd: Аналогично, ждем игру от команды Хрюква советую сразу почитать статью. Ну и если будут вопросы задавайте, думаю любой из авторов в т.ч. я ответит на любой вопрос по написанию, как пользоваться движком и т.п. +
|
(
)
[
13.12.2016 19:52:27 (UTC +7)
]
Реут, закрой игру. В управлении своими играми нажми признать игру состоявшейся, рассчитать ИК, начислить очки участникам
|
|
|
|