Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
03.07.2010 14:25:36
/
229 сообщений
/
автор темы _Helen_
.
|
|
(
)
[
16.07.2010 17:50:45 (UTC +7)
]
Че то биту найти не получается((( трости тоже нет, а костыль подойдет?
|
(
)
[
16.07.2010 18:10:31 (UTC +7), 22.en.cx
]
PopovaEN: От большой команды Найт Бомб смогли играть всего два человека. А еще двое к Найт Бомб отношение имеют только косвенное... Галя что значит всего два человека?А мы?Мы с Леней в АдрENалине)))))
Ага, не было еще вас на тот момент!)) Бомб в игре "Городские пижоны"- 4 человека! Мы сила!)))
|
(
)
[
16.07.2010 18:26:01 (UTC +7)
]
PopovaEN: Че то биту найти не получается((( трости тоже нет, а костыль подойдет? был сегодня в двух спорт. магазинах на Ленинском. В обоих сказали, что биты все разобрали, в одном из них купили крайнюю сегодня. КТО ЭТА .......ЛИЧНОСТЬ, ЧТО СПЁРЛА ИЗ МАГАЗИНА МОЮ БИТУ????????????
|
(
)
[
16.07.2010 18:26:59 (UTC +7), 22.en.cx
]
Второй раз в ЕНке у тебя проблема с битой, Антох!)))
|
(
)
[
16.07.2010 18:28:49 (UTC +7)
]
Александер Владимрыч, так как биту не нашёл, а ты в аренду дать отказался, то можно .... топорик взять? Он очень элегантный, подходит цветом топорища к брюкам и им тоже можно бить, даже обухом.
|
(
)
[
16.07.2010 18:35:33 (UTC +7)
]
Galchenak: Второй раз в ЕНке у тебя проблема с битой, Антох!))) да вообще, блин!!!!!!!!!!!!!!! одна уехала в др. город, вторая забыла найтись!!!!!!!!!!! а третью какая-то собака купила до меня!
|
(
)
[
16.07.2010 18:40:03 (UTC +7), 22.en.cx
]
Сегодня приехал с командтровки из Белакурихи так там биты продают из кедра))))))))))Аберик блин)))))))
|
(
)
[
16.07.2010 18:50:59 (UTC +7)
]
-bucho-: Сегодня приехал с командтровки из Белакурихи так там биты продают из кедра))))))))))Аберик блин))))))) Нифигасе))
|
(
)
[
16.07.2010 18:58:19 (UTC +7), 22.en.cx
]
Ну это для конкретных пацанов от злых духов))))))))))))))))))
|
(
)
[
17.07.2010 1:25:46 (UTC +7)
]
|
[
17.07.2010 2:55:57 (UTC +7)
]
Всем привет, игра прошла и появились мысли касательно неё...а точнее уровень Сити-центр. Мы стартовали по автопереходу, одни из последних, и видимо агенты к нашему подходу устали и сели в машину забыв включить аварийку...в итоге мы прошли мимо них они даже не вышли, оббегав всю парковку и ничего не найдя мы посетили 5 этаж сити-центра (с нами рядом бегала ещё команда которую агенты тоже не встретили), потратив время внутри здания мы спустились назад и только тогда заметив нас агенты включили аварийку и вышли наконец из машины. По словам игроков из других команд их встречали...а нас нет...я понимаю агенты устали, комары и всё такое но раз уж взялись, надо соблюдать равенство условий для всех команд. Хотелось бы разобраться с этим уровнем, ибо много времени ушло в никуда. Задание с попугаем Шумакова-Балтийская, непонятно причём тут Шумакова ибо от попугая до Лазурной на порядок ближе. Аллея с вечно занятыми номерами телефонов это было плохой идеей, возможно у первых команд проблемы не наблюдалось. Огромные перегоны, линейности нет которую нам обещали.
|
(
)
[
17.07.2010 3:12:18 (UTC +7), 22.en.cx
]
Какое-то непонятное чувство после игры...Пока не буду ничего писать, завтра напишу подробно. Претензии к авторам есть..((( Откройте статистику и сценарий.
|
(
)
[
17.07.2010 3:15:49 (UTC +7), 22.en.cx
]
|
(
)
[
17.07.2010 3:18:13 (UTC +7), 22.en.cx
]
Сначала пост выглядел именно так, как в цитате Первонаха)) Кот прошел по клавиатуре, когда я только успела написать первое слово, потом я дописала-отредактировала, но , видимо, что-то в этом есть..))
|
(
)
[
17.07.2010 3:18:42 (UTC +7)
]
d@RNiS: агенты к нашему подходу устали и сели в машину забыв включить аварийку...в итоге мы прошли мимо них они даже не вышли, оббегав всю парковку и ничего не найдя мы посетили 5 этаж сити-центра (с нами рядом бегала ещё команда которую агенты тоже не встретили), потратив время внутри здания мы спустились назад и только тогда заметив нас агенты включили аварийку и вышли наконец из машины. По словам игроков из других команд их встречали...а нас нет... -не соблюдены равные условия для команд.
d@RNiS: Аллея с вечно занятыми номерами телефонов это было плохой идеей, возможно у первых команд проблемы не наблюдалось. -это вообще не для линейной игры.
А что с реквизитом под мостом?
|
(
)
[
17.07.2010 3:27:41 (UTC +7)
]
Очевидно, что основная ценность эмоций для нас заключается в том, что мы их переживаем.А тут что то реально непонятное.Зато огромное спасибо ( от всей команды),нашему водителю, он лучший!
|
(
)
[
17.07.2010 3:48:09 (UTC +7)
]
Здрасти всем. Играли так сказать первый раз в энку... Лично мне игра понравилась. Не буду все расписывать. Вообщем ждем реванша от Снежинок (и вообще интересно, на сколько мы от них отстали). На протяжении всей игры мы с ними шли в ровень. Вообщем испытал каааайф))о. Всем спасибо за игру
|
(
)
[
17.07.2010 3:59:52 (UTC +7)
]
Я уже посмотрел, на последнем задании они нас сделали, плюс штраф. Игра понравилась! Для первого раза третье место считаю отличным результатом!Спасибо авторам и агентам! Спасибо так же всем соперникам, ну а особенно,конечно, Снеж...то есть Гаргантюа и Пантагрюэль! ;) Может завтра напишу подробнее)
да,кстати, я МЕШОК!! хДДДД
|
Поздравления победителям Оргам и командам спасибо за игру. Понравилось. Отделное пасип - Бомбам. Поржал как друг от друга шифровались на Алексеевой:)) - хоть что-то улыбнуло под конец, когда расклад уже был понятен. И конечно же огромное спасибо команде Lego за то, что дали возможность сыграть. Обидно только, что не оправдал... 2 Ягодка: С первой частью поста согласен полностью. По второй - мне то за что? Команда заняла то, что заняла из-за действий водятла, который ехал то не в туда, то недостаточно быстро.
|
Ну и по самой игре: 1. Для фотоориентирования, ИМХО, желательно использовать какие-то ОБЪЕКТЫ, а не кусок дороги (эт я о 2-м задании). Как пример могу привести игры серии "Заметные неприметности"(играл) и "Храпоориентирование..."(штабил) домена kamchatka.en.cx, построенные полностью на фотоориентировании (если интересно - сценарии там открыты). -1. 2. Дуали, млин... (задание про аллею влюбленных). -1. 3. Ну и зачем кофе на выходе из лабиринта в последнем задании??? 4. А всё-таки коды маркером - это гуд. Если писать их адекватно. Вам это удалось. Респект. +1 Исходя из всего вышесказанного поставил 9. Еще раз спасибо всем за игру.
|
|
|
|