🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Космические головоломки

15.01.2012 21:25:53 / 179 сообщений / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Si-Gracia, ТомаТамара
Начало игры: 10.02.2012 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.02.2012 5:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 11.02.2012 5:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:650руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.02.2012 11:30:44 (UTC +7) ]  
появилась стата? а то я забыла как что делать, вроде открыла. По поводу бонусов - писалось что ни будут легкими. Как-то так. Пересчитывали уровень по входному - минус пять минут за слив тем кто слил. Вообще косяк из-за задвоенности сектора. Удалить один из одинаковых во время игры нет возможности, поэтому на след. уровень перешли сами те, кто вбил этот код 2 раза - он засчитался за оба сектора. Как там Бийск, добрались до дома?
Талисман: писалось что ни будут легкими
О_О ...ого
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2012 11:48:17 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Талисман: появилась стата? а то я забыла как что делать, вроде открыла. По поводу бонусов - писалось что ни будут легкими. Как-то так. Пересчитывали уровень по входному - минус пять минут за слив тем кто слил. Вообще косяк из-за задвоенности сектора. Удалить один из одинаковых во время игры нет возможности, поэтому на след. уровень перешли сами те, кто вбил этот код 2 раза - он засчитался за оба сектора. Как там Бийск, добрались до дома?
Ну блин равные условия жеж
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2012 11:50:17 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Лучше снять уровень вообще тогда
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 11.02.2012 11:58:20 (UTC +7) ]  
PioNero: Ну блин равные условия жеж
+
PioNero: Лучше снять уровень вообще тогда
+
PioNero: Лучше снять уровень вообще тогда
+
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2012 12:01:41 (UTC +7), biysk.en.cx ]  
Да и больше половины команд сделали и догадались в чем дело
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 12:33:38 (UTC +7), bsk.en.cx ]  
Да ну какого Художника?.....
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 11.02.2012 12:33:59 (UTC +7) ]  
По игре:

Нормально, но загадывать одному всю схватку не вариант(если это так было)
Есть задания прям грибы грибные FUUUUUU....
Задание с подсчетом знаков это прескорбно, хреновая идея прям стопицот!
Мост на павлике, не ну я понимаю типо что поле там должно побегать,
но блин с таким же успехом можно и на ипподром загнать народ вот...
Ну а локи хоть и бояны но хорошие локи))

ну короче пишите есчо))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 12:52:16 (UTC +7), 22.en.cx ]  
Талисман: Пересчитывали уровень по входному - минус пять минут за слив тем кто слил. Вообще косяк из-за задвоенности сектора. Удалить один из одинаковых во время игры нет возможности, поэтому на след. уровень перешли сами те, кто вбил этот код 2 раза - он засчитался за оба сектора.
Вот тут поясните. Где у нас бонус? Почему у нас его нет в стате?
Если уровень косячный - его снимают, да.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.02.2012 13:09:28 (UTC +7) ]  
sENatr:
Талисман: писалось что ни будут легкими
О_О ...ого
ОНИ. Очепятка))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 13:47:55 (UTC +7) ]  
_Серёга_: Нашей сборной пора нереименовать команду в "приют для одиночек"


"приют одиноких" красивее звучит))))))))))))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 14:44:39 (UTC +7) ]  
а в чем косяк-то был в итоге? лично у меня все проходило, кроме 906, и секторов сначала было 7, когда я тебе позвонила и сказала, что он не проходит, у меня появился восьмой сектор, куда и прошел код 906. только ты мне утверждал, что такого кода вообще нет)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 14:45:15 (UTC +7) ]  
Боря, куда твое сообщение делось?(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 14:48:12 (UTC +7) ]  
Nataffka: Боря, куда твое сообщение делось?(
Наверное удалил и переписывает.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.02.2012 14:52:11 (UTC +7) ]  
Серега, я не помню как добавить финишный протокол двум командам.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 11.02.2012 15:02:32 (UTC +7) ]  
Талисман: Серега, я не помню как добавить финишный протокол двум командам.
А теперь проверь плиз, чета сделала вроде. Сценарий открыла
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 15:21:04 (UTC +7) ]  
Вот значит как это было:




В движок (сектор 4) прописали ошибочный код 506... После звонков команд добавили сектор 8 с правильным ответом 906, он то и закырлся, а спустя еще время в сектор 4 добавили правильный вариант. Поэтому он оставался не закрытым у тех кто не вводил повторно 906.


На данный момент уровень пересчитывается по принципу наличия в мониторенге кода 906 и последнему верному -который по логиге должен был закрыть уровень. но не у всех команд в мониторинге имеются все найденые коды.


зы "разветка докладывает" скоро все поправят и откроют.

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.02.2012 15:26:49 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
Посчитаны окончательные результаты, с учетом второго уровня. Статистика без изменений.

Вчера результаты были посчитаны по входном коду, который считался с момента получения задания, до момента вбития этого самого входного (именно входного, а не какого-либо иного кода с локации).

Сегодня (отоспавшись) - посчитали по фактическому времени. То есть, на локации присутствовало 7 кодов (8957 600 909 506/906 12 524 1002), считалось время поиска кодов от самого первого кода, до, соответственно, последнего. В итоге получилось:

Эдельвейс: седьмой код в мониторинге в 22:36:09 (бонус за не закрывающийся сектор 43:51)
Зеленые: задание слили, так как не нашли все семь кодов.
Доки: прошли уровень нормально.
Р2Д2:: седьмой код в мониторинге в 22:33:46 (бонус за не закрывающийся сектор 20:30)
Сони: прошли уровень нормально.
Телепорт: прошли уровень нормально.
Мы все порвем: прошли уровень нормально (вы изначально не нашли один сектор, потому и уровень не закрывался)
ОБД: седьмой код в мониторинге в 22:39:19 (бонус за не закрывающийся сектор 40:41)
Пингвины: седьмой код в мониторинге в 22:32:06 (бонус за не закрывающийся сектор 47:54)


Данные результаты отображают реальное время нахождения команд на уровне: время на разгадывание+ время на дорогу+время на поиски и вбитие семи секторов.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.02.2012 15:27:36 (UTC +7) ]  
Талисман: Серега, я не помню как добавить финишный протокол двум командам.

Вход через аднинку слева >>> корректировать результаты >>> добавить финишный протокол >>> начислить штраф 3а не пройденные уровни, в размере времени задания + штаф за АП с пометкой уровня.


После всех пересчетов... -в "настройк игры" поставить галочку "отображать место участников".
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.12.2024 19:44:38
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©