Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
15.01.2012 21:25:53
/
179 сообщений
/
автор темы _Серёга_
.
|
|
(
)
[
11.02.2012 11:30:44 (UTC +7)
]
появилась стата? а то я забыла как что делать, вроде открыла. По поводу бонусов - писалось что ни будут легкими. Как-то так. Пересчитывали уровень по входному - минус пять минут за слив тем кто слил. Вообще косяк из-за задвоенности сектора. Удалить один из одинаковых во время игры нет возможности, поэтому на след. уровень перешли сами те, кто вбил этот код 2 раза - он засчитался за оба сектора. Как там Бийск, добрались до дома?
|
Талисман: писалось что ни будут легкими О_О ...ого
|
Талисман: появилась стата? а то я забыла как что делать, вроде открыла. По поводу бонусов - писалось что ни будут легкими. Как-то так. Пересчитывали уровень по входному - минус пять минут за слив тем кто слил. Вообще косяк из-за задвоенности сектора. Удалить один из одинаковых во время игры нет возможности, поэтому на след. уровень перешли сами те, кто вбил этот код 2 раза - он засчитался за оба сектора. Как там Бийск, добрались до дома? Ну блин равные условия жеж
|
Лучше снять уровень вообще тогда
|
[
11.02.2012 11:58:20 (UTC +7)
]
PioNero: Ну блин равные условия жеж + PioNero: Лучше снять уровень вообще тогда +
|
PioNero: Лучше снять уровень вообще тогда +
|
Да и больше половины команд сделали и догадались в чем дело
|
Да ну какого Художника?.....
|
[
11.02.2012 12:33:59 (UTC +7)
]
По игре:
Нормально, но загадывать одному всю схватку не вариант(если это так было) Есть задания прям грибы грибные FUUUUUU.... Задание с подсчетом знаков это прескорбно, хреновая идея прям стопицот! Мост на павлике, не ну я понимаю типо что поле там должно побегать, но блин с таким же успехом можно и на ипподром загнать народ вот... Ну а локи хоть и бояны но хорошие локи))
ну короче пишите есчо))
|
(
)
[
11.02.2012 12:52:16 (UTC +7), 22.en.cx
]
Талисман: Пересчитывали уровень по входному - минус пять минут за слив тем кто слил. Вообще косяк из-за задвоенности сектора. Удалить один из одинаковых во время игры нет возможности, поэтому на след. уровень перешли сами те, кто вбил этот код 2 раза - он засчитался за оба сектора. Вот тут поясните. Где у нас бонус? Почему у нас его нет в стате? Если уровень косячный - его снимают, да.
|
(
)
[
11.02.2012 13:09:28 (UTC +7)
]
sENatr: Талисман: писалось что ни будут легкими О_О ...ого ОНИ. Очепятка))))
|
(
)
[
11.02.2012 13:47:55 (UTC +7)
]
_Серёга_: Нашей сборной пора нереименовать команду в "приют для одиночек"
"приют одиноких" красивее звучит))))))))))))
|
(
)
[
11.02.2012 14:44:39 (UTC +7)
]
а в чем косяк-то был в итоге? лично у меня все проходило, кроме 906, и секторов сначала было 7, когда я тебе позвонила и сказала, что он не проходит, у меня появился восьмой сектор, куда и прошел код 906. только ты мне утверждал, что такого кода вообще нет)
|
(
)
[
11.02.2012 14:45:15 (UTC +7)
]
Боря, куда твое сообщение делось?(
|
(
)
[
11.02.2012 14:48:12 (UTC +7)
]
Nataffka: Боря, куда твое сообщение делось?( Наверное удалил и переписывает.
|
(
)
[
11.02.2012 14:52:11 (UTC +7)
]
Серега, я не помню как добавить финишный протокол двум командам.
|
(
)
[
11.02.2012 15:02:32 (UTC +7)
]
Талисман: Серега, я не помню как добавить финишный протокол двум командам. А теперь проверь плиз, чета сделала вроде. Сценарий открыла
|
(
)
[
11.02.2012 15:21:04 (UTC +7)
]
Вот значит как это было:
В движок (сектор 4) прописали ошибочный код 506... После звонков команд добавили сектор 8 с правильным ответом 906, он то и закырлся, а спустя еще время в сектор 4 добавили правильный вариант. Поэтому он оставался не закрытым у тех кто не вводил повторно 906.
На данный момент уровень пересчитывается по принципу наличия в мониторенге кода 906 и последнему верному -который по логиге должен был закрыть уровень. но не у всех команд в мониторинге имеются все найденые коды.
зы "разветка докладывает" скоро все поправят и откроют.
|
Посчитаны окончательные результаты, с учетом второго уровня. Статистика без изменений.
Вчера результаты были посчитаны по входном коду, который считался с момента получения задания, до момента вбития этого самого входного (именно входного, а не какого-либо иного кода с локации).
Сегодня (отоспавшись) - посчитали по фактическому времени. То есть, на локации присутствовало 7 кодов (8957 600 909 506/906 12 524 1002), считалось время поиска кодов от самого первого кода, до, соответственно, последнего. В итоге получилось:
Эдельвейс: седьмой код в мониторинге в 22:36:09 (бонус за не закрывающийся сектор 43:51) Зеленые: задание слили, так как не нашли все семь кодов. Доки: прошли уровень нормально. Р2Д2:: седьмой код в мониторинге в 22:33:46 (бонус за не закрывающийся сектор 20:30) Сони: прошли уровень нормально. Телепорт: прошли уровень нормально. Мы все порвем: прошли уровень нормально (вы изначально не нашли один сектор, потому и уровень не закрывался) ОБД: седьмой код в мониторинге в 22:39:19 (бонус за не закрывающийся сектор 40:41) Пингвины: седьмой код в мониторинге в 22:32:06 (бонус за не закрывающийся сектор 47:54)
Данные результаты отображают реальное время нахождения команд на уровне: время на разгадывание+ время на дорогу+время на поиски и вбитие семи секторов.
|
(
)
[
11.02.2012 15:27:36 (UTC +7)
]
Талисман: Серега, я не помню как добавить финишный протокол двум командам. Вход через аднинку слева >>> корректировать результаты >>> добавить финишный протокол >>> начислить штраф 3а не пройденные уровни, в размере времени задания + штаф за АП с пометкой уровня.
После всех пересчетов... -в "настройк игры" поставить галочку "отображать место участников".
|
|
|
|