🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.08.2024 11:04:14
Функционал сайта

На сайте проводятся технические работы, по добавлению функционала и изменения дизайна интерфейса, в виду чего пользователи могут наблюдать частые изменения внешнего вида и даже наблюдать недочеты.
Чтобы видеть сайт в режиме крайней редакции нужно чтобы скрипты на странице перезагрузились, обновите страницу нажав клавиши в сочетании Ctrl +F5
Обсудить, спросить, критиковать, предлагать можно на форуме
Редакторы игровых движков, а также интерфейс игры, изменениям не подвергаются, они полностью соответствуют разработке от официальной сети.



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#506) "Лёгкая работёнка"
одиночная игра,
05.12.2024 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Gavayski
Участие: 150 руб.
(#505) "Любимые сериальчики под Новый год"
командная игра,
21.12.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Veselchak_Fabio, АйбоЛидка
Участие: 2 025 тг.
(#474) "---Логика царица наук!"
одиночная игра,
14.09.2026 / 21:00:00
Игра: Викторина
Авторы: _Серёга_, =VLC=, Naria, OPOchka
Участие: бесплатное
(#432) "тут будет название"
командная игра,
01.06.2027 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: Я СПАМ
Участие: бесплатное
(#501) "---укцеывкпа"
командная игра,
20.08.2028 / 10:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: _Серёга_, DEV iL
Участие: бесплатное
(#452) "Точки"
командная игра,
06.10.2028 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Енщик Дима, Smorodunka
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://brn.en.cx/ (владелец домена: БАРНАУЛ) Показать аватары
Модераторы форума: sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  12

Гром DozoRных вёдер! (классика)

24.08.2012 23:12:54 / 234 сообщения / автор темы _Серёга_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: _Серёга_, LENcha, ShurikDR, LIM0N
Начало игры: 22.09.2012 22:15:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.09.2012 9:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 23.09.2012 9:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.09.2012 18:17:24 (UTC +7) ]  
Последовательность прохождения заданий была Указанная (не линейная)– поэтому задания приходили не по порядку, а вразброс.У кого то первым заданием был 9 уровень, кому то последним приходил 1 уровень.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 18:25:31 (UTC +7) ]  
по поводу геометрии- все нормально- у нас все посчиталось и коды прошли (могу решение выслать), физ-ра не получилась
Рядовой
[ 23.09.2012 18:27:15 (UTC +7) ]  
да напиши решение, а то у двух команд(а это без малого 18 человек минимум ) получмлась площадь 6 и код 684...а вот физра была наоборот очень простой

Рядовой
Девочка
(
)
[ 23.09.2012 18:30:56 (UTC +7) ]  
я понимаю что игра не линейная, но мне то какая разница какое оно там по счету в движке.... мы предполагали видеь какое из 9 заданий по счету мы выполняем
Рядовой
Девочка
(
)
[ 23.09.2012 18:31:42 (UTC +7) ]  
дадада, решение если можно в студию....
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:12:03 (UTC +7) ]  
ну так-то у меня тоже получалось 6 (с арктангенсом) и 84 (13,14,15), сам на этой локации не был, но код прошел.
Орги, чёт не так.
Рядовой
Девочка
(
)
[ 23.09.2012 19:23:59 (UTC +7) ]  
отлично!!! только почему-то когда я звонила котяре, за пару минут до слива, когда мы уже махнули рукой и развернулись оттуда, и он мне четко, ясно и совершенно уверенно заявил - нет мол, не шесть у нас. не так считали вы ребятки. то есть получилось, что одни насчитали шесть - и все так, а другие не так... и получается, что это НЕ опечатка!!! может кто-то из оргов это объяснить?
Рядовой
Девочка
(
)
[ 23.09.2012 19:24:41 (UTC +7) ]  
a111ex: ну так-то у меня тоже получалось 6 (с арктангенсом)
там был арксинус
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:28:28 (UTC +7) ]  
согласен- ошибся, решения на бумаге не осталось, ну все равно считал-то я как арксинус
Рядовой
Девочка
(
)
[ 23.09.2012 19:34:38 (UTC +7) ]  
))
если орги сами были уверенны что там не шесть*SMILE* как у вас тогда принялся код...
хотя)) какая уже разница
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:36:37 (UTC +7) ]  
решение физ-ры в студию пожалуйста. всё решили там кроме физры.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:37:00 (UTC +7) ]  
тем более вторая половина задания ГАИ- метку не нашли, нашли старую локу энкаунтера, на ней тож метки не было.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:37:27 (UTC +7) ]  
hri4ovka: ))
если орги сами были уверенны что там не шесть*SMILE* как у вас тогда принялся код...
хотя)) какая уже разница
у нас код прошел сразу 684
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:37:51 (UTC +7), ra.en.cx ]  
стату бы хоть показали
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:40:51 (UTC +7) ]  
сопли слюни слезы... Мешки мля...
Игра была в стиле старой доброй классики и нашему экипажу очень понравилась (про остальные не могу сказать, особенно тех, кто предательски слился в самый неподходящий момент*SMILE**SMILE**SMILE*)
для всех плачущих и стонущих: в классике дозора любые косяки являются неотъемлемой частью игры, всегда так было. и с составниками и с локами и с кодами. и задача команд - пройти все это несмотря ни на что, поэтому не надо пенять на кого то кроме самих себя.
Рядовой
(
)
[ 23.09.2012 19:41:48 (UTC +7) ]  
Шляпа какая-то была.
В чем прикол "быстро разгадать и долго еб*ться на локации" - никогда не понимал.
С метками и указатлями - это отдельный разговор.
P.S. Очень приятно было видеть столько людей на Поместье, чуть не прослезился )
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.09.2012 19:45:13 (UTC +7) ]  
3aBTpaK TypucTa: сопли слюни слезы... Мешки мля...

речь-то о том, что один и тот же код был принят и он же был признан оргами неправильным
Рядовой
Девочка
(
)
[ 23.09.2012 20:01:38 (UTC +7) ]  
3aBTpaK TypucTa: сопли слюни слезы... Мешки мля...
Игра была в стиле старой доброй классики и нашему экипажу очень понравилась (про остальные не могу сказать, особенно тех, кто предательски слился в самый неподходящий момент*SMILE**SMILE**SMILE*)
для всех плачущих и стонущих: в классике дозора любые косяки являются неотъемлемой частью игры, всегда так было. и с составниками и с локами и с кодами. и задача команд - пройти все это несмотря ни на что, поэтому не надо пенять на кого то кроме самих себя.
походу кенисы первое место заняли)))
да я понимаю все прекрасно, сами делали игры и сложно сделать все гладко просто у нас видимо возникла излишняя концентрация косяков)) подряд.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 23.09.2012 20:06:01 (UTC +7), 22.en.cx ]  
я в дозор, к сожалению, не играла, поэтому могу сравнивать только с энкой, но мне игра очень понравилась!!! да, штабу было скучно - мы почти все задания и составники решили сами в машине, но поле было просто замечательное!!!!! и что это за детский сад - меток им не понарисовали... может надо было сразу карту с подробным описанием проезда и крестик - код тут???? да, мы тоже не нашли ту трубу на очистных, зато как классно было ходить ночью с фонарем по лесу на Красноярской)))) вот он, тот адреналин, за которым я еду на игры!!!! в общем, Сода - вы молодцы!!!!!! с нетерпением буду ждать игру от победителей))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2012 20:09:52 (UTC +7) ]  
hri4ovka:
походу кенисы первое место заняли)))
да я понимаю все прекрасно, сами делали игры и сложно сделать все гладко просто у нас видимо возникла излишняя концентрация косяков)) подряд.
нет, где то с 5 утра наш экипаж остался в одиночестве и последние три задания мы делали одни, поэтому победители не мы, но мы сделали все, что было в наших силах)))
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  12
03.12.2024 20:09:51
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©