Модераторы форума:
sye, _Серёга_, Veselchak_Fabio, Nataffka, Чеширский кЫс, БАРНАУЛ, -kaban-ᴱᴺ, pirog13, -=Fantom=-
|
11.05.2010 22:36:11
/
557 сообщений
/
автор темы _Helen_
.
|
|
(
)
[
30.05.2010 6:31:10 (UTC +7)
]
n001ax: Локаций для схватки нет (те, что и были - бояны и с другого проекта, что дает определенное преимущество играющим в тот проект).
Уже до
идиотизма доходят рассуждения от том, что локации с другого проекта и из-за
этого неравные условия для игроков. Получается при получении задании я чисто
случайно нахожусь ближе других-это получается тоже не равные условия? А если
полевой игрок уже находясь на локации сильно захотел в туалет и он вынужден
прервать игру на некоторое время, а игрок с другой команды в это время собрал
все коды-
это тоже не
равные условия?:)
Что касается
преимущества в игре. Допустим получается так, что на локацию приезжает команда
из девушек и из другой команды все парни, то здесь ведь явно преимущества будут
у парней. Или допустим количество игроков команды на выполнении задания.
И так можно
рассуждать бесконечно. Ведь так? Вот не глупо ли это?!
Изначально
формат энки был сложнее, а теперь все упрощаем и упрощаем. Неужели интересно
просто приехать на локацию где тупо написан код на стене? В нашей игре мы
изначально хотели задействовать в игре все экипажи, так как по себе знаю что
такое простоять на месте 2-3 часа...
Мы
действительно старались игру сделать интересной, сделав задания на два поля,
где присутствовали и агентские задания, и говны. Без косяков не обошлось, не
отрицаем :)
Особенно
хочу отметить позитивность двух команд в процессе игры-Пантер и Night Bomb :) Побольше
бы таких позитивных ребят:)
|
(
)
[
30.05.2010 11:49:13 (UTC +7), 22.en.cx
]
Всем доброе утро! К сожалению, по семейной причине не смогла быть в игре даже в качестве штаба. По статистике вообще непонятно-мы то первые уровень проходим, то по таймауту. Игра закончилась поздно, команде пока не звоню-вдруг спят. Откройте пожалуйста сценарий. Не знаю как прошла игра, но в любом случае СПАСИБО аффторам!))
|
(
)
[
30.05.2010 13:10:08 (UTC +7)
]
Как человек, отвечающий за поиск многозвездочных уровней, заявляю: боянов не было, как ни Энкаунтера, так и не Дозора. Если они играли, то даже в сереньком бояном впринципе не считаются.
Я сомневаюсь, что кто-то из играющих команд когда-то там бывал, а если и бывал или когда-либо слышал в сереньком проекте, то только один человек из той команды, которая почему-то и начала предъявлять претензии о боянах.
Вывод №1: Боянов не было. Уважаемые, прежде чем говорить в адресс авторов о таком слове как ".... боян", еще раз задумайтесь, действительно ли это так. Отвечу на все встречные претензии.
|
(
)
[
30.05.2010 13:58:57 (UTC +7), 22.en.cx
]
Vapik, читай внимательнее посты выше. Претензий нет. Есть мнение. Не более. Бояном назвал локации, на которых в виду неведомым науке факторам, оказались буквицы "DR, EN" до проведения Вашей игры. Такие локации на Вашей игре присутствовали.
|
(
)
[
30.05.2010 14:01:06 (UTC +7), 22.en.cx
]
Просьба к авторам: мониторинг и бонусы и штрафы откройте, плиз
|
(
)
[
30.05.2010 14:22:30 (UTC +7), 22.en.cx
]
Чем дальше в лес, тем больше дров. Новые подробности всплывают. Например бонусы за выполнение агентских заданий, о которых мы узнаем на следующий день после игры. А сразу нельзя было объявить?? Или это уже пост-фактум выдумывалось?
А больше всего нравятся "За проявленную гибкость" и за "Позитив в игре" Чудеса объективности.
Желаю бонус за "Дошел до финиша"
|
(
)
[
30.05.2010 14:44:42 (UTC +7)
]
Кто не использовал в своих играх ни одного бояна других проектов, пусть первым бросит в меня камень :)
|
Добавьте Яти уже бонус 5 минут за "дошел до финиша" или за "самые флудерасты"- один йух он им ничего не даст.. (: раз даж непонятный штраф ничего не дал. Чистое время то показывает кто и как выполнил задания на игре и эту разницу в почти час) А "проявленная гибкость" - это, кстати, думается простой агентский бонус, у нас часто лучше/быстрее/красивее/внезапнее исполнившим агентское начислялся, если удивляли агентов.  Тем более ни один из этой пары бонусов на результат не повлиял, а людям приятно мб) По игре чуть позже.. пойду поем..) 
|
(
)
[
30.05.2010 14:52:28 (UTC +7)
]
Очки пока не начислены. Сейчас придут авторы, дадут комментарии по бонусам и тогда :)
|
(
)
[
30.05.2010 14:55:07 (UTC +7), 22.en.cx
]
  Без слов...
|
(
)
[
30.05.2010 14:59:33 (UTC +7)
]
|
(
)
[
30.05.2010 15:01:11 (UTC +7), 22.en.cx
]
Почитала сценарий, часть заданий непонятна. Напишите пожалуйста комментарии. И мониторинг что-то я не вижу. А бонусы и штрафы очень и очень спорны. Я на месте авторов на такие не решилась бы. Может пересмотреть? ))
|
(
)
[
30.05.2010 15:03:42 (UTC +7)
]
Про штрафы мы поговорили вчера на финише. Они соответствуют условиям уровня. По бонусам - Света все объяснит, как проснется :)
|
Не.. нововведения со штрафами такими и бонусами, конечно, интересны. Причем, о них никто доселе не слышал. Ну какбы нестыковочка маленько, по глобальным правилам игры - все команды должны знать на что идут. Какбы опротестовать вышестоящим ваши штрафы можно легко - их не было. Вот были бы они в условиях/правилах - без проблем. Подобные прецеденты были и решены не в пользу авторов. (:
Первым делом по игре - дайте разгадку чертова бонуса, он мне весь моцк съел за пару часов. По логике напрашивался алгоритм решения такой... В 10 абзацах были заполненные и пустые квадратики, их же обозначают 1 и 0. Числа с двоичного кода переводились в 10-ю. После - эти двузначные цифры должны были безошибочно в абзаце задать буквы.. но нифига.. ни вариант "слово.буква", ни "порядковое число буквы в абзаце среди букв", ни "порядковое число буквы в абзаце среди символов без квадратиков", ни "порядковое число буквы в абзаце среди символов с квадратикамм". Короче, я чокнулась с подсчетами и забила нафиг, ибо ничего вразумительного не получалось.. :(
|
(
)
[
30.05.2010 16:11:58 (UTC +7), 22.en.cx
]
Доброго времени суток!Мнение о игре весьма размытое.Огорчило событие на финише.Многое не понятно.Оценку ставить не хочу:(Спс игравшим за компанию.
|
По игре: 1 - уровень немного спорный, но чуть проще чем вариант со штрих-кодами, которые можно взять исключительно переборами..)) Так как вариантов этих баллов кремлевской диеты много и различаются не только кофе, но и мороженное, по минимуму. 3 - Использование родного Полибия порадовало, Санси сразу.. снова ступор.. хорошо перевести дошло до Ксюши..))) 4 - Плящущие человечки Конан-Дойля тож знакомы, перевели быстро.. Но о5 же - гимназий много и почему именно 85 на Юрина 220 до сих пор непонятно... 5 - ну вы знаете, да.. Боря чуть позже, ага... 7 - календурь снова торкнул Ксюху..))) В штабе было несложно, если забыть про попытки решить бонус.. но местами "интересными" доставало) Полю повезло поменьше, они вроде заи..замучились..))) Игра в целом оставила сумбурное впечатление.. нипанятна... Но всем спасибо, все свободны..)
|
(
)
[
30.05.2010 16:49:28 (UTC +7), 22.en.cx
]
Раз пошла такая пьянка... Во-первых обращение прямо к "понаехавшим". Ты сначала ВНИМАТЕЛЬНО посмотри на притянутые за уши НИКЕМ НЕ ОБОЗНАЧЕННЫЕ бонусы, а потом говори. Где в задании (описании игры, еще где-нибудь) было сказано, что за "лучшего пилюлькина" будет бонус? Что такое "проявленная гибкость" и почему за нее бонус (где в задании, описании игры, еще где-нибудь) указание на бонусность проявления гибкости и в каком задании? А теперь считай - 5 минут + 5 минут = Итого 10 минут бонуса, притянутого за уши, ПРЯМО ВЛИЯЮЩЕГО на распределение мест. РЕЗУЛЬТАТ ИГРЫ ПРИТЯНУТ ЗА УШИ. Вывод - игра не состоялась и все...
|
Дорогой Денис, раз пошла такая пьянка... То непонятно и мутнообоснованные штрафы как минимум абсурдны. Время прохождения уровня не может быть дольше, чем по автопереходу и обоснование что "где-то там что-то там было указано", чего не было. Примерно так же обоснованны небольшие бонусы, но как ты и остальные прекрасно видите - на исход игры и результаты бонусы не влияли никак. "Выше головы не прыгнуть", неужели так сложно признать, что в этой игре вы не были лучшими однозначно.
P.S. Раз уже местно редактируются глобальные правила игры, то будьте добры потратить время на локальные правила домена.
|
(
)
[
30.05.2010 17:00:34 (UTC +7), 22.en.cx
]
mad_luchik: Ну да, топ-10 нам зачем? Не интересна 3 позиция, 11 то правдивее по Яндексу, молчу о гугле, где твоя ссылка на 45й позиции, а моя на так же 3:) Не убедительно. Про то и речь, что поиск не дает конкретики. Встретив противоречивую информацию начинаешь выдумывать еще варианты. И не надо цепляться за натуральный или консерв. И то и то кофе, который составляет 0 очков по этой таблице. Значит таблицы есть с разными данными, что не было учтено. Считаю это косяком. Конечно, схватка, все дела, надо проверять другие варианты... Но в том то и дело что другие варианты, с другой логикой разгадывания, а не непонятные косяки в задании. Причем регулярно повторяющиеся. В остальном по игре - авторы, видимо, старались, но позитивного ощущения от игры у меня не осталось. Все нижеследующее конечно субъективно. "Ралли" - о шифровке даже говорить не буду... И еще - почему бы не открыть штабной бонус, пока идут эти 30 минут и вся команда бездействует??? "Незнайка в тюрьме" - интересно, есть ли в расшифровке поля на Советской указание номера дома? Или и правда загадана тупо улица, что добавляет большой элемент случайности в нахождении агентов... "Дрессировка" - Ни о чем. "Незнайка в солнечном городе" - опять ололо с координатами. И мало меток на локе. Которые есть опять же ни о чем. Координаты указывают мимо метки. Короче опять кому как повезет. "Подготовка к полету на Луну" - уже обсужденный косяк с координатами. "Коротышки развлекаются" - Решили сразу ехать на энергетиков 41, не прогадали. Наверное единственное позитивное впечатление от игры - классная лока, понял что, блин, там же как бы высоко только когда снял код и развернулся в обратную сторону) "Бредовый уровень от команды СУСАНИНцы:)" - Логика куримая, на местах были непонятки... "Приключения" - был на поле с рисованием. Ни о чем №2. Если б не груз косяков и соответствующее настроение возможно было б забавно. Хотя врядли. Ну и про бонусы да, большущий вопрос.
|
(
)
[
30.05.2010 17:05:40 (UTC +7)
]
Денис, каковы, по вашему мнению, результаты этой игры?
Даже если мы отменим все штрафы и бонусы, все равно Инфинити будут на первом месте.
|
|
|
|